拿到UE從哪開始學(xué)(學(xué)習(xí)路線)
本文是一個(gè)學(xué)習(xí)路線圖。本文不含教程,但是列出了大量的教程。
準(zhǔn)備工作
你是一個(gè)萌新,就像我一樣。你對(duì)ue一無所知,但是你下定了決心要進(jìn)入游戲制作這個(gè)死宅領(lǐng)域。你可能已經(jīng)下載了unreal engine,也可能沒下載,如果你還沒下載,那么首先你應(yīng)該下載它。
打開這個(gè)鏈接,進(jìn)入官網(wǎng)引擎下載頁。
https://www.unrealengine.com/zh-CN/download
訪問可能會(huì)有點(diǎn)慢,但是是打得開的,里面包含詳細(xì)的步驟指引你下載和安裝引擎。當(dāng)你安裝完成之后,你可能有一些地方需要進(jìn)行設(shè)置。
打開Epic啟動(dòng)器,進(jìn)入設(shè)置,如果你覺得有必要,可以打開這個(gè)選項(xiàng)。

隱藏游戲庫,心無旁騖!從此Epic從游戲啟動(dòng)器變成了Unreal啟動(dòng)器。個(gè)人并不推薦這樣做。

點(diǎn)擊選項(xiàng),確認(rèn)需要打勾的都勾上了

初學(xué)者內(nèi)容和模板,你現(xiàn)在就用得上,引擎源代碼和調(diào)試用符號(hào),你很快就用得上了。
然后還有這個(gè):

把它裝上,用來便捷的訪問網(wǎng)絡(luò)上海量的美術(shù)資源。
接下來,你需要認(rèn)識(shí)一個(gè)非常重要的網(wǎng)站:unrealengine.com

這是虛幻引擎官網(wǎng),里面有學(xué)習(xí)UE的第一手資料。“課程與教程”中有大量的官方的視頻教程,“文檔”則是Unreal的使用說明書。文檔建議看4.27版本的。目前為止,5.0以上版本的文檔非常不完善,如果不是ue5的新功能,不建議看它。
如果你對(duì)編程感興趣,IDE強(qiáng)烈不推薦安裝Visual Studio,它很難擔(dān)負(fù)得起UE這么龐大的代碼量,它會(huì)卡到讓你想卸載整個(gè)UE,我非常推薦JetBrains家的Rider。它專為游戲開發(fā)而設(shè)計(jì),對(duì)UE有非常專業(yè)的適配,而且,最重要的,它不卡。
享受學(xué)習(xí)之旅
首先,我推薦你熟悉一下UE的界面和基礎(chǔ)操作。
《UE5的第一個(gè)小時(shí)》

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/ZpX/your-first-hour-in-unreal-engine-5/RPwK/your-first-hour-in-unreal-engine-5-overview
如果你聽不懂英文,那并不是因?yàn)槟悴攀鑼W(xué)淺,請(qǐng)打開中文字幕。
接下來,讓我們深入到我們最為關(guān)心的Gameplay
《游戲設(shè)計(jì)師的藍(lán)圖與游戲玩法》

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/oR5/unreal-engine-d4b310/xZ8E/unreal-engine-ff86ca
在這個(gè)課程中,你將學(xué)習(xí)藍(lán)圖的基礎(chǔ)知識(shí),并動(dòng)手搭建游戲邏輯。這聽起來相當(dāng)amazing不是嗎。
如果你在藍(lán)圖的學(xué)習(xí)中遇到了一些困難,請(qǐng)配合食用
《藍(lán)圖的基本概念》

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/QGD/unreal-engine-blueprint-essential-concepts/aYr/unreal-engine-caveats-to-using-blueprint
現(xiàn)在,你對(duì)藍(lán)圖有了一些理解,接下來可以關(guān)注一下圖形。畢竟是你正在做video game,
官網(wǎng)上有大量的關(guān)于材質(zhì)和場(chǎng)景搭建的課程,我推薦你從這里開始

然后去理解材質(zhì)系統(tǒng)



好了,現(xiàn)在,你已經(jīng)了解了很多東西了,接下來,你需要的是系統(tǒng),有針對(duì)性的學(xué)習(xí)。
打開Epic,找到內(nèi)容示例:

內(nèi)容示例展示了UE絕大部分功能,每個(gè)模塊,擁有由淺入深的一系列例子。你可以對(duì)照這些例子和文檔,進(jìn)行學(xué)習(xí)。
我推薦你先看UE4.27的內(nèi)容示例,因?yàn)楹芏嗄K,UE5的內(nèi)容示例有減無增,刪掉了過時(shí)的注釋,卻沒有添加新的注釋。
打開內(nèi)容示例,找到maps文件夾,每一個(gè)功能模塊都有一張map。享受這一個(gè)接一個(gè)的展覽館吧。如果你不知道該從哪里開始,我推薦你從動(dòng)畫模塊開始研究,這對(duì)你做游戲很有、很有幫助。
UE編程入門
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