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TI10前最后一個版本,英雄們勝率如何?

2021-09-19 11:31 作者:DOTA2國服  | 我要投稿

距離2021年國際邀請賽開賽已經(jīng)只有不到一個月的時間,包括五支中國戰(zhàn)隊(duì)在內(nèi)的世界各路頂尖強(qiáng)隊(duì)陸續(xù)到達(dá)出征羅馬尼亞,開始了TI的備戰(zhàn)。


本期數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)就來帶大家看看7.30c強(qiáng)勢的英雄,以及TI10上可能出現(xiàn)的體系。



先來看看熱門英雄在7.30c版本更新以后的勝率變化情況。排名第一的便是育母蜘蛛,其勝率從39.69%攀升到了43.8%。雖然育母蜘蛛看似變強(qiáng)了很多,但是實(shí)際上育母蜘蛛還是很難出現(xiàn)在比賽的舞臺上。育母蜘蛛的強(qiáng)勢在于其機(jī)動性,可是7.30以來的多個版本補(bǔ)丁讓育母蜘蛛的“八條腿”變成了“一條腿”。育母蜘蛛與小蜘蛛在受到攻擊以后,移速相比于從前會大幅度下降,這也是育母蜘蛛在線上變得沒有以前強(qiáng)勢的原因。


l?? 織網(wǎng)現(xiàn)在對育母蜘蛛和小蜘蛛根據(jù)自身生命值獲得移動速度加成從生命值為100%時獲得全額加成,低于20%時加成為0%調(diào)整為生命值為100%時獲得全額加成,生命值為1時加成為0%。

l?? 絲質(zhì)重器額外攻擊傷害從5/6/7/8提高到6/7/8/9。


勝率提升第二的是維薩吉,近期不少國外隊(duì)都悄悄在天梯上玩起了核心位的維薩吉。維薩吉的定位一直以來都分為兩種,一種是核心,另一種是輔助。如果維薩吉在團(tuán)隊(duì)里是輔助的定位,那么職業(yè)隊(duì)往往會用維薩吉來執(zhí)行三人路的戰(zhàn)術(shù),其前期高額的爆發(fā)很容易幫助團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢。不過現(xiàn)在的維薩吉大多是核心位,例如SumaiL的二號位維薩吉拋棄了支配頭盔這個核心裝備,轉(zhuǎn)而選擇邁達(dá)斯之手與紫苑,在前期早早參團(tuán)進(jìn)攻,而不是和以往一樣速推制勝。


維薩吉核心位的出裝思路:靜謐之鞋、邁達(dá)斯之手、紫苑(血棘)、黑皇杖、阿哈利姆神杖。



在ESL One秋季賽和DOTA PIT邀請賽上,出現(xiàn)了強(qiáng)勢無比的核心位光之守衛(wèi)和石鱗劍士,以及選擇回音戰(zhàn)刃作為前期過渡裝的虛無之靈和斯溫,但沒想到7.30c的版本更新一下子就對光之守衛(wèi)進(jìn)行了大幅度的削弱,不知道在第十屆國際邀請賽的舞臺上能否看到光之守衛(wèi)的身影,亦或許是從核心位轉(zhuǎn)回到了輔助位。所幸回音戰(zhàn)刃作為前期過渡裝的思路被玩家們保留了下來,不僅是虛無之靈,斯溫、斯拉克、幽鬼以及虛空假面這樣的英雄都可以繼承這樣的打法。在中期將回音戰(zhàn)刃拆分連擊刀可以拆分成食人魔之斧和空明杖,后續(xù)可以合成為黑皇杖/阿哈利姆神杖/紫苑/法師克星等裝備,可以靈活根據(jù)場上局勢來進(jìn)行調(diào)整,確保玩家在中期有著一定的戰(zhàn)斗力,而不是空有一身刷錢裝且對團(tuán)隊(duì)毫無作用。


雖然7.30c的版本更新還削弱了狼人、光之守衛(wèi)和蝙蝠騎士這些比賽的熱門英雄,但是感覺數(shù)值上的微調(diào)并不會把這些英雄打入冷宮。


光之守衛(wèi)在新版本的中期很難再在身上僅有四件空靈掛件的情況下利用沖擊波消耗掉對方一波兵線,除非多買一件或者利用大招的致盲之光,然而使用大招打錢會很影響光之守衛(wèi)的個人節(jié)奏,但多一枚掛件卻影響不大。


狼人看似慘遭大幅度削弱,其實(shí)裝備的屬性加成和技能的強(qiáng)度相比于以往幾乎沒有什么差別,只不過是遠(yuǎn)古野怪沒有之前那么厲害罷了。


l?? 野性驅(qū)使的額外攻擊力加成從 12/24/36/48% 降低至 11/22/33/44%

l?? 野性驅(qū)使的額外生命恢復(fù)加成從 2/4/6/8 減少至 1/3/5/7

l?? 10 級天賦 +15 召喚狼群攻擊力降低至 +13

l?? 10 級天賦 +8 野性驅(qū)使生命恢復(fù)提高至 +10

l?? 15 級天賦 -20 秒變身冷卻減少至 -15

l?? 20 級天賦 +30% 野性驅(qū)使傷害降低至 +25%

l?? 統(tǒng)御頭盔的卷軸價格由1250減少至1225(總價不變)

l?? 統(tǒng)御頭盔的全屬性加成由8減少至7

l?? 統(tǒng)御頭盔的生命回復(fù)加成由8減少至7

l?? 統(tǒng)御頭盔的護(hù)甲加成由8減少至7

l?? 統(tǒng)御頭盔的支配生物擊殺賞金由200提升至250

l?? 遠(yuǎn)古黑龍的火球藍(lán)耗提高由100至200

l?? 雷霆蜥蜴狂熱藍(lán)耗由50提高至75

l?? 雷霆蜥蜴震擊藍(lán)耗由90提高至150


畢竟路人局與職業(yè)比賽最大的不同就是隊(duì)友間的默契程度,例如克林克茲、斯溫和蝙蝠騎士這樣的英雄就需要隊(duì)友在前期早早屯野,在等級到達(dá)一定的境界以后再鉆野高速發(fā)育。相信這些英雄還會在職業(yè)比賽的舞臺上大放異彩。


在本次的版本更新中,最大的一個變化就是破曉辰星加入隊(duì)長模式。Topson最近操練起了二號位破曉辰星,走的是回音戰(zhàn)刃、動力鞋、黯滅、腐蝕之球、強(qiáng)襲胸甲和吸血面具的出裝路線。不過破曉辰星在路人局的表現(xiàn)一般,所以新英雄大概率會作為輔助出現(xiàn)在職業(yè)的比賽上。




在不到一個月的時間里,破曉辰星的強(qiáng)度究竟會到達(dá)怎樣的一個境界,是恐怖到非ban即選還是無人問津,就讓我們拭目以待吧!


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