重返未來(lái)1999傷害公式
個(gè)人計(jì)算, 造成的最終傷害=(角色攻擊力-敵人防御力x(1-穿透率)x(1-減防率)))x(技能倍率)x(1+增傷率+易傷率)x(1-敵人創(chuàng)傷減免)×(1+角色暴擊創(chuàng)傷-敵人暴擊防御) 這是傷害是如果暴擊的最終傷害 本源傷害無(wú)視防御 易傷 增傷 創(chuàng)傷減免 如果有創(chuàng)傷加成(比如溫妮)個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是在技能倍率區(qū)×創(chuàng)傷加成
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