設(shè)計師你看看你填的什么數(shù)值!

怎么說呢,感覺為什么都只給一個數(shù)據(jù)啊,為啥都不給最低到最高的數(shù)據(jù)范圍。[笑哭]
我拿我自己弄的舉個例子:
五之歌 高級資深干員 狙擊干員 速射手 輸出 生存 爆發(fā)
面板上限:
生命上限 1707
攻擊力 654(+75)(+27)
防御 161(+25)
法抗 0
部署費用 12(-2)
阻擋數(shù) 2
攻擊間隔 1s
特性:優(yōu)先攻擊空中單位。
潛能:
1.部署費用-1
2.第一天賦增強
3.攻擊力+27
4.第二天賦增強
5.部署費用-1
天賦一:貓靈的守護:
攻擊速度+4(+8)[+12](+2),受到的傷害-4%(-8%)[-12%](-2%),攻擊有20%概率無視防御地造成115%(125%)[135%](+5%)物理傷害。
天賦二:末影的祝福:
部署后立刻獲得30%物理和法術(shù)閃避并逐漸提升20s后到達最大值60%,每60s(-10s)(從上一次觸發(fā)開始計時)可以免疫一次致命傷害并獲得0.5s無敵同時將生命回復(fù)至20%(+5%)。
技能一:強力擊?mc型:(攻擊回復(fù)/自動觸發(fā))
初始 0
消耗 4(1)/3(4)/2(10)
立刻進入下次攻擊的攻擊前搖,下次攻擊的攻擊前搖增大(使攻擊間隔提升至2.0s),天賦一觸發(fā)概率提升至75%,攻擊前搖結(jié)束前目標(biāo)死亡不會重新進入攻擊前搖,下次攻擊造成攻擊力240%~360%的物理傷害并輕微(1)/小力度(7)擊退目標(biāo)。
該技能將根據(jù)觸發(fā)時的攻擊力計算傷害。
技能二:箭花亂舞:(自動回復(fù)/手動觸發(fā))
初始 10(1)/13(4)/16(7)/20(10)
消耗50(1)/47(4)/44(7)/40(10)
第一天賦觸發(fā)概率提升至40%,立刻對攻擊范圍內(nèi)3(1)/4(7)名敵人分別發(fā)射3(1)/4(4)枚箭矢,箭矢可被阻擋,對命中的第一個敵人造成攻擊力160%~240%的物理傷害。
技能三:秘技?雙蝶舞:(自動回復(fù)/手動觸發(fā))
初始 10(1)/15(4)/20(7)/25(10)
消耗 40
持續(xù) 10s
被動效果:攻擊間隔略微增大(+0.25s),攻擊變?yōu)槎B擊,攻擊力-25%(1~7)~-15%,天賦觸發(fā)概率提升至30%。
主動開啟:被動效果失效,攻擊范圍擴大(群法決戰(zhàn)技標(biāo)準(zhǔn)范圍),攻擊間隔增大(+1s),第一天賦觸發(fā)概率提升至50%,每次攻擊分別對左側(cè)和右側(cè)均勻的射出6(1)/7(7)/8(10)枚箭矢,箭矢會對命中的第一個目標(biāo)造成攻擊力125%~180%的物理傷害,正前方會有一枚箭矢重疊,箭矢在到達攻擊范圍邊緣時還會飛行0.5格,此時造成的傷害-60%~-40%。
箭矢的判定范圍是0.5格。
物理強度 卓越
戰(zhàn)場機動 卓越
生理耐性 優(yōu)良
戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃 優(yōu)良
戰(zhàn)斗技巧 卓越
源石技藝 標(biāo)準(zhǔn)
非感染者。
種族:菲林。