25周歲學(xué)建模遲嗎?零基礎(chǔ)小白學(xué)3D建模需要多久,該如何學(xué)習(xí)?

25周歲學(xué)建模遲嗎?零基礎(chǔ)小白學(xué)3D建模需要多久,該如何學(xué)習(xí)?
首先你要了解清楚自己想學(xué)的是什么方向,比如:游戲美術(shù)建模,室內(nèi)效果圖建模,工業(yè)建模,影視建模,建筑建模等等,或者你只是興趣想要了解一下這個(gè)而已,你是為了以后靠這個(gè)就業(yè)還是單純?yōu)榱伺d趣愛好。
說(shuō)實(shí)話,真特么難,我光是裝軟件,就花了2天時(shí)間。裝了發(fā)現(xiàn)使用不,然后卸載,然而卸載不干凈又重新裝新版本的軟件,又出問(wèn)題,循環(huán)N次,不知道有多少人是被裝軟件就勸退了的?后面還是通過(guò)去問(wèn)小伙伴才勉強(qiáng)安裝完成,你不知道此時(shí)內(nèi)心多少個(gè)CNM ,所以前期軟件安裝的時(shí)候一定要看清楚安裝教程,安裝位置,配置,和版本(中英文版本)

學(xué)習(xí)3D建模需要堅(jiān)持,人們常說(shuō)堅(jiān)持就是勝利,確實(shí)如此。當(dāng)你真正進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的時(shí)候,你就必須夯實(shí)基礎(chǔ),不要心浮氣躁,要一直堅(jiān)持下去,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度是不能讓你在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的行業(yè)中立足的。當(dāng)然你也需要找到適合自己的學(xué)習(xí)方法,要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格。如果你每隔一段時(shí)間都回過(guò)頭去看以前的作品,發(fā)現(xiàn)自己每次都有所進(jìn)步,那么你就是成功了,你就能不斷的成長(zhǎng)。未來(lái)不可限量。

所謂三分課,七分練,這是很多看網(wǎng)絡(luò)課程自學(xué)的同學(xué)血的教訓(xùn)。看視頻覺得“啊我都會(huì)了,原來(lái)這么簡(jiǎn)單!那我接著往下學(xué)吧!”這樣的人往往上手就蒙了,筆都不知道怎么下。模型雕刻,看和練完全是兩碼事,要記住練習(xí)的時(shí)間一定要遠(yuǎn)大于看視頻或?qū)W習(xí)的時(shí)間,每學(xué)習(xí)一點(diǎn)新內(nèi)容,就要開始上手練習(xí)這些內(nèi)容,直到完全掌握好之后再開始進(jìn)行下一部分的學(xué)習(xí)。
玩游戲誰(shuí)都覺得好玩,但做游戲其實(shí)是很枯燥的,特別是建模的過(guò)程,需要很多細(xì)致專心又重復(fù)的工作,甚至有學(xué)習(xí)的過(guò)程中嫌麻煩受不了放棄的朋友,切記耐心細(xì)致和努力。你現(xiàn)在看到的行業(yè)的尖端作品,哪一個(gè)不是靠認(rèn)真反復(fù)的雕刻和細(xì)致耐心的修改完成的呢?相信我,等看到自己作品在別人面前展示的時(shí)候,你不會(huì)覺得自己揮灑的汗水是白費(fèi)的!

1、關(guān)于零基礎(chǔ)小白學(xué)3D建模需要多長(zhǎng)時(shí)間?
只要你愿意花時(shí)間,3-6個(gè)月其實(shí)足夠了。3d建模是一個(gè)非常非常依賴實(shí)踐的技能,你花在上面的時(shí)間越多,你成長(zhǎng)的越快。而如果你一開始就具備以下三點(diǎn),你學(xué)的會(huì)更快。
1、 美術(shù)出身,相關(guān)專業(yè)畢業(yè)。
2、計(jì)算機(jī)出身。
3、數(shù)學(xué)出身,空間立體感強(qiáng)。
要不,你解決空間敏感度問(wèn)題,要不你解決軟件易用度問(wèn)題。你想象一下,一個(gè)做3D的,每天拿著尺量來(lái)量去,量的時(shí)間是建模時(shí)間的幾倍。當(dāng)然,渲染的時(shí)間更長(zhǎng)。我個(gè)人認(rèn)為,最難的地方,不是你會(huì)不會(huì)軟件。而是,有一些技巧,你不會(huì),有一些坎就過(guò)不去,搜索也難搜到相應(yīng)的技巧。
想走捷徑也很簡(jiǎn)單:
1、加入一個(gè)組織(公司、社團(tuán)、社群)。
2、遇到一個(gè)好的老師(看運(yùn)氣)。真心話,在任何技術(shù)領(lǐng)域,不會(huì)就是不會(huì),會(huì)了就是會(huì)了。很多問(wèn)題都是一點(diǎn)通,不點(diǎn)死都不通。額,當(dāng)然還有點(diǎn)死,都不通的人。所以,你會(huì)發(fā)現(xiàn),真的想學(xué)好3D,要去大量的做項(xiàng)目。項(xiàng)目越多,遇到的坎越多,經(jīng)驗(yàn)越多。所謂經(jīng)驗(yàn)豐富的大佬,無(wú)非就是他遇見過(guò)的報(bào)錯(cuò)比你多的多的多。
二、關(guān)于游戲建模怎么學(xué),該怎么學(xué)習(xí)?
游戲建模有低模和高模的區(qū)分,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視,動(dòng)畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景是非常不錯(cuò)的。
完整3D建模次世代游戲建模的制作流程主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。入門游戲建模,從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基礎(chǔ)、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎(chǔ)。
底模軟件(3dmax或Maya)
你可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是3Dmax、或者M(jìn)aya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學(xué),這會(huì)占用你大量時(shí)間也沒什么意義。
高精模型軟件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下來(lái)需要有細(xì)節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來(lái)精細(xì)雕刻。上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時(shí),在制作模型材質(zhì)貼圖過(guò)程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來(lái)制三維紋理。

渡過(guò)了最要緊的初學(xué)階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點(diǎn):審美。如果說(shuō)最開始憑的是對(duì)各種軟件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是審美了,因?yàn)槿胄幸院?,你的學(xué)習(xí)能力會(huì)呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會(huì)越學(xué)越快,好比你之前啃熟了MAX,ZB,那現(xiàn)在讓你去學(xué)BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟件那時(shí)相比會(huì)快的多,因?yàn)檐浖际腔ネǖ模际腔陔娔X這一個(gè)操作終端,它脫離不了這個(gè)范疇。
1、學(xué)習(xí)方法自學(xué)沒有方法容易放棄,初學(xué)者自學(xué)的時(shí)候往往不知道從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學(xué)不到具體的東西,也增加了學(xué)習(xí)的難度,打擊了自己的信心。有一些同學(xué)和我說(shuō)過(guò):“我在網(wǎng)上找了很多免費(fèi)視頻教程跟著學(xué),但是找到的都是不實(shí)用的,要么就是很基礎(chǔ),要么就是不全面,我都學(xué)一年了還是一臉懵逼。有時(shí)候?qū)W著學(xué)著就沒有了方向,不知道哪些是重點(diǎn)應(yīng)該著重學(xué),哪些知識(shí)常用應(yīng)該多學(xué),哪些根本不需要浪費(fèi)太多時(shí)間去學(xué),浪費(fèi)了很多時(shí)間,后面學(xué)了一段時(shí)間就放棄了;”所以這就是學(xué)習(xí)方法的重要性,掌握正確的學(xué)習(xí)方法,能讓你的自學(xué)過(guò)程走的更加順利一些。

建議:路要一步一步的走,這樣才踏實(shí),學(xué)的好。大家從最基礎(chǔ)的軟件學(xué)起,在基礎(chǔ)軟件掌握后按照游戲建模的全流程從頭到尾跟著做,并在過(guò)程中學(xué)習(xí)一些其他軟件的操作。新手從小道具開始做起,小道具-小場(chǎng)景-角色一部分-角色套裝-角色整體,學(xué)習(xí)思路明確,分階段明確學(xué)習(xí)任務(wù)。
2、學(xué)習(xí)態(tài)度自律是自學(xué)的前提,沒有堅(jiān)持下去的信念就不要選擇自學(xué)這條路,費(fèi)時(shí)費(fèi)力最后還沒有結(jié)果,自學(xué)完全靠自覺,沒有人約束你,學(xué)習(xí)效率很低,如果自己再不夠自覺就會(huì)變成自學(xué)了2年,連個(gè)自己的作品都拿不出來(lái),或者拿出來(lái)的作品都是一些按照教程做的效果,見到哪個(gè)效果他就知道是哪個(gè)教程里的;這些人更別說(shuō)從事這一行業(yè)去公司做項(xiàng)目了,應(yīng)聘前的測(cè)試都完成不了的。建議:要有一個(gè)不服輸?shù)暮脤W(xué)之心,如果你的自學(xué)能力還沒有達(dá)到一種水準(zhǔn),不夠自律,你可以報(bào)一些線上的網(wǎng)絡(luò)班學(xué)習(xí)。

3、學(xué)習(xí)指導(dǎo)自學(xué)有一個(gè)最大的問(wèn)題就是發(fā)現(xiàn)解決不了問(wèn)題,走了彎路不回頭,缺少一個(gè)能給你指導(dǎo)的老師,有的問(wèn)題你自己琢磨了幾星期可能在行業(yè)人口中兩句話就解決了,這就導(dǎo)致如果埋頭自學(xué),很容易走入誤區(qū),自?shī)首詷贰=ㄗh:可以在網(wǎng)上結(jié)交一些有自己作品的前輩或已經(jīng)入行的專業(yè)人士,虛心請(qǐng)教,或者在直播課程中向老師提問(wèn),踴躍互動(dòng),一個(gè)專業(yè)人士的指導(dǎo)可以讓你的自學(xué)事半功倍!作為一個(gè)在這行業(yè)摸爬滾打多年的老人,這里給大家重要聲明一下,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)建模,如果你不是天才,還是規(guī)規(guī)矩矩從3Dmax開始學(xué)起吧。
相信只要通過(guò)學(xué)習(xí)掌握了以上知識(shí),成為一名優(yōu)秀的3D游戲設(shè)計(jì)師也是很容易的事情。優(yōu)趣多十分注重學(xué)員的敘事設(shè)計(jì)能力培養(yǎng),不僅有室內(nèi)強(qiáng)化訓(xùn)練,還有線下各種活動(dòng)幫助拓寬視野,儲(chǔ)備信息。要想成為優(yōu)秀的3D游戲設(shè)計(jì)師,不妨來(lái)試聽一下吧!

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