《寶可夢(mèng)》追加特性也不熱門的初代精靈,其實(shí)是被種族值拖累?
上次在介紹追加特性的時(shí)候,小二介紹四只家門的初代寶可夢(mèng),且說(shuō)到了并不是后續(xù)追加特性,就代表在對(duì)戰(zhàn)中就好用了,比如大比鳥就是個(gè)例子,雖然第四世代多給了一個(gè)特性,但是卻依然是對(duì)戰(zhàn)中基本就是個(gè)白板的蹣跚,很令人無(wú)語(yǔ),而作為元老,初代被后續(xù)追加特性的寶可夢(mèng)還是非常多的,本篇小二就要來(lái)介紹另外四只,依然是對(duì)戰(zhàn)中冷門,追加了特性也救不起來(lái)的存在。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 派拉斯特(追加特性:干燥皮膚)

派拉斯特在第四世代追加第二特性干燥皮膚,這個(gè)特性對(duì)于派拉斯特來(lái)說(shuō)幫助還是有的,主要還是因?yàn)榱硗鈨蓚€(gè)特性孢子以及濕氣更加沒(méi)用,干燥皮膚怎么說(shuō)也可以提供一個(gè)水免,雖說(shuō)火系招式對(duì)派拉斯特的傷害會(huì)增加,不過(guò)原本派拉斯特就是四倍弱火了,再多加點(diǎn)傷害也無(wú)所謂了,畢竟面對(duì)大部分火系輸出都是直接被一擊必殺的程度,所以大部分時(shí)候,派拉斯特對(duì)戰(zhàn)都是選這個(gè)特性。
NO.2 摩魯蛾(追加特性:有色眼鏡)

摩魯蛾作為一只對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有什么作為的蛾子,三個(gè)特性其實(shí)都有一定的用途,除了第四世代增加的有色眼鏡之外,另外的兩個(gè)特性——鱗粉以及奇跡皮膚在對(duì)戰(zhàn)中都有一定的作用,不過(guò)因?yàn)橛猩坨R本身泛用性更強(qiáng),可以擴(kuò)充摩魯蛾的屬性打擊面,而且摩魯蛾在對(duì)戰(zhàn)中也可以走蝶舞強(qiáng)化的路線,算是對(duì)戰(zhàn)中選用率比較高的吧,摩魯蛾不好用的原因其實(shí)還是因?yàn)樗渌忍鞐l件太差。
NO.3 貓老大(追加特性:技術(shù)高手)

然后是貓老大,這里指的是普通貓老大,普通貓老大在第四世代追加第二特性技術(shù)高手,技術(shù)高手這個(gè)特性其實(shí)并不是不行,但是要有與之相配的技能組成搭配,貓老大就沒(méi)有這個(gè)資質(zhì)了,看起來(lái)效果簡(jiǎn)單明了,但實(shí)際上能活用的卻很少,比較典型的就是我們都知道的巨鉗螳螂了,不過(guò)貓老大的另外兩個(gè)特性——柔軟以及緊張感也好不到哪去就是了,帶個(gè)技術(shù)高手可以稍微提高擊掌奇襲的力度吧。
NO.4 火暴猴(追加特性:憤怒穴位)

且不說(shuō)如今第九世代火暴猴獲得了新的進(jìn)化型成為了當(dāng)下火熱的棄世猴,原本的火暴猴本身也不想用第四世代追加的憤怒穴位,不過(guò)非要用并不是不行,可是憤怒穴位要組成隊(duì)伍構(gòu)筑實(shí)在是有點(diǎn)難,考慮到火暴猴在第五世代獲得隱藏特性不服輸,第五世代之后用不服輸來(lái)反制威嚇走物攻上的強(qiáng)化在成功度上就要比憤怒穴位高出不少,所以憤怒穴位這個(gè)不泛用的特性也很少會(huì)被玩家考慮。
好了,以上就是小二本次要介紹的四只初代被追加特性的寶可夢(mèng)了,四只都是追加了第二特性之后依然是冷門,令人唏噓。