《魂斗羅:鐵血兵團》5條支線難度排名:隱藏結局其實并不算最難
這是老男孩游戲盒的第631篇原創(chuàng),作者@懷舊淼哥
在淼哥小的時候,世嘉MD都被叫做“中型游戲機”,MD的卡帶叫黑卡。
雖然MD平臺上不乏名作,然而這個主機并不及紅白機普及,倒是一些MD游戲火出了圈兒,比原本的游戲主機更加出名。
《魂斗羅:鐵血兵團》就是這其中的代表之一。


MD上的《魂斗羅》與我們熟悉的紅人、藍人版《魂斗羅》有著很大差別,一共做出了四位主角,除了男女主角還有機器人、狼人,劇情方面則像是原作的外傳系作品。
不過MD《魂斗羅》無論關卡設計、動作設計、游戲機制、美術、音樂、劇情分支等,都堪稱世嘉MD頂流之作,當年收獲無數(shù)老男孩玩家好評。


以至于很多玩家一遍又一遍通關,發(fā)現(xiàn)此版本的《魂斗羅》竟然有多達5種分支結局(嚴格來說是6個),每個結局的路線、劇情、BOSS都完全不同,屬實是量大管飽了。
想必很多老男孩都對這5個分支結局爛熟于心吧,你覺得哪條分支路線難度最高呢?
淼哥今天就在@老男孩游戲盒 給大家排序一下我心目中的《魂斗羅:鐵血兵團》結局難度排名吧!

第五名:基地異形暴走結局
關卡難度:☆☆☆
BOSS難度:☆☆
所謂異形暴走結局,也就是在第一關分支選擇追擊喬,第四關分支選擇戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的路線。


淼哥覺得這個路線是五條路線中最容易的,也就路上的那個像穿山甲一樣的小BOSS有點難度,后面開著美顏的異形女王仿佛就是來搞笑的一般。


最終BOSS是打兩個大眼睛守護的天王創(chuàng)魔心,雖說整個BOSS戰(zhàn)背景場面做得十分華麗,不過BOSS機制十分單一,就只是三種攻擊方式的循環(huán)往復而已。

屏幕中間的天王創(chuàng)魔心完全就是個活靶子,打它都不需要瞄準,像狼人的蓄力炮都可以輕易命中。
當年只要不是太手殘的玩家一般這個結局都能打過,姑且排到最后一名。

第四名:斗技場隱藏結局
關卡難度:☆
BOSS難度:☆☆☆
所謂隱藏結局就是在第三關BOSS戰(zhàn)前直接爬梯子,前往斗技場的結局路線。
說實話當年第一次玩這個路線都感覺挺難的,而且大家?guī)缀醵际浅跻姎?,很少有人能一次性通關。


印象里這場戰(zhàn)斗有一個霸占了半個屏幕的恐龍怪物,還推著一個嬰兒車,整個地板都被它撞得稀爛,只能抓著天花板打。當年第一次打只能用“絕望”二字來形容。

之所以覺得這條路線難,還是因為當年大家并沒有搞明白《魂斗羅:鐵血兵團》的機制,也沒有見識過后面那些多支線窮兇極惡的BOSS戰(zhàn),完全被這個第三關的隱藏BOSS給糊弄住了。

打熟了之后發(fā)現(xiàn),這條支線的BOSS機制還是挺弱的。另外關卡長度過短,整個流程其實就是這三場BOSS戰(zhàn),實在稱不上有什么難度。
若不是當年初見殺的情懷加成,淼哥其實想把這條支線歸為五個結局中最簡單的一條。


第三名:空間站同歸于盡結局
關卡難度:☆☆
BOSS難度:☆☆☆☆
兩次分支分別選擇做掉喬、投靠博士不抵抗,就會觸發(fā)此條路線,劇情上來說是最為悲慘的結局。
主角團為了消滅異形一路追到太空,結果還是沒能阻止巴哈姆特將異形武器打到地球上,最后雖然消滅了異形,但主角團也跟著太空站一同毀滅了。


這條支線流程較短,除了一個毫無營養(yǎng)的基地逃脫戰(zhàn),就只剩下博士這么一場小BOSS戰(zhàn)了。


不過淼哥還是覺得大家別太小瞧博士,他所駕駛的這臺酷似陸行鳥的機器的機制非常復雜,并且擁有很多機制隨機的攻擊。
最后陸行鳥機器會一點點“長高”,繞著主角一直跑,如果不能將其快速秒殺,很可能所有命都會被它這個形態(tài)撞死,推薦直接拿雷炸!

最終BOSS戰(zhàn)的機制也比較復雜,況且我們只能在半個屏幕區(qū)域活動,整體玩下來壓迫感十足。
好在流程不是很長,姑且將它排在難度第三的位置吧。

第二名:基地對戰(zhàn)巴哈姆特結局
關卡難度:☆☆☆☆
BOSS難度:☆☆☆☆
第一分支選支援研究所、第二分支選假裝投降的路線。
這個路線難度中規(guī)中矩,勝在流程奇長無比,在最終BOSS戰(zhàn)前我們要走過火車、研究所兩大場景,經(jīng)歷大大小小無數(shù)場BOSS戰(zhàn)。


尤其是火車關卡的關口BOSS戰(zhàn)做得蔚為壯觀,BOSS機器人從屏幕后方直接追上來逼?;疖?,在一頓操作猛如虎后,最終被火車頭撞得粉碎,無論動畫細節(jié)還是景深的運用都堪稱世嘉MD機能的巔峰!


不過要論難度,這一路上的BOSS戰(zhàn)包括喬、博士等等其實都挺簡單的,倒是最終BOSS——巴哈姆特和天王創(chuàng)魔心的融合體,他的第二個形態(tài)確實不太好打。
主要還是巴哈姆特變異后體積太大了,這種體積較大的BOSS打起來就得閃轉(zhuǎn)騰挪,在MD版《魂斗羅》里都不是很好處理。


第一名:追擊航天飛機結局
關卡難度:☆☆☆☆☆
BOSS難度:☆☆☆☆
選擇不殺喬、抵抗博士的海上潛入分支,這條分支堪稱《魂斗羅:鐵血兵團》最難路線,我想應該沒有異議吧?

無論是流程長度,還是BOSS戰(zhàn)難度,這條分支都是當之無愧的難。
流程上一共有海上潛入、研究所和航天飛機三個場景,每個場景跟上一個分支一樣,都安排了大大小小無數(shù)BOSS戰(zhàn)。



尤其是海上潛入關卡,首先需要我們分別面對三個機械,到了關口三個機械還會合體,一共出現(xiàn)三種形態(tài),每種形態(tài)都有N多種攻擊方式,頗有一種隔壁《火槍英雄》七神之力的既視感,血條還厚的一比,簡直比最終BOSS還最終BOSS!


游戲中途還有跟巴哈姆特的對話陷阱,由于當年不認識日文,被坑到Game Over的玩家不在少數(shù)吧?

不過熬完前半程,這條支線的后半程就相對容易一些了,尤其是最終BOSS,完美被各種貫穿攻擊和追蹤彈克制,估計應該是制作組故意設計成這樣的,否則這條路線的難度實在太地獄了。

以上就是淼哥對《魂斗羅:鐵血兵團》五條分路支線的難度盤點了,一家之言僅供參考,大神玩家還望輕噴。
其實MD版《魂斗羅》還有一個第六隱藏結局,淼哥在文章里其實暗搓搓地提了一嘴,有哪位朋友知道是什么結局嗎?歡迎在評論區(qū)留言討論哦!
作者:懷舊淼哥
編輯:小雷