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【更新】0.33.7341版本詳細(xì)更新內(nèi)容

2020-09-24 00:09 作者:Yesha1420  | 我要投稿

PDT時間09.23下午11點,歐美區(qū)服務(wù)器暫時關(guān)閉5個小時并更新為0.33.7341版本。


  • M1A1 & M1A2 & Leclerc Prototype & Leclerc:由于修改升級界面返還的經(jīng)驗和綠票有誤,所以這次更新補償了缺少的部分

  • 修復(fù)了大量不正確的炮彈特性

  • T-72B & XM1 & Merkava 2C:降低首下厚度,使低級車面對它們時也有反擊機會

  • 修復(fù)部分車輛的破甲彈在更新后依然擁有傷害加成的問題

  • 修復(fù)一些炮彈的描述沒有顯示穿深的問題(例如Stryker ADATS的火箭彈)

  • BMPT系列:修復(fù)兩門機關(guān)炮同時開火的問題

  • 修復(fù)部分車輛調(diào)節(jié)懸掛后負(fù)重輪會卡在車體的問題

  • 在戰(zhàn)斗開始前通過預(yù)加載進一步改善游戲性能

  • 重做了延遲、幀數(shù)及錄像狀態(tài)UI

  • Abrams AGDS:修復(fù)車輛裝甲的一系列問題

  • BVP M-80A:現(xiàn)在車輛不再顯示準(zhǔn)金幣狀態(tài)

  • BM Oplot:修復(fù)車輛裝甲的一系列問題

  • M1:將車輛裝甲重做為0.33版本水平

  • M1A1 &?M60-2000:修復(fù)抖動的炮塔貼花

  • M108:替換了不正確的蘇制機槍模型

  • M60-2000:修復(fù)車輛裝甲的一系列問題

  • Obj.640:破甲彈穿深隨機值降低5%,炮射導(dǎo)彈降低10%

  • ST1:正確平衡至0.33版本水平,并修復(fù)了裝甲

  • T-72B:被擊毀的反應(yīng)裝甲不再顯示 “未造成傷害”

  • XM1(Fox涂裝):現(xiàn)在裝甲值與普通版XM1匹配

  • Armata系列、Obj.640、CATTB、PLZ-05:修復(fù)機槍口徑

  • 修復(fù)了M1A2 Warhammer皮膚的外觀

  • 修復(fù)了特殊行動中玩家頭像覆蓋了隊伍列表的問題

  • 修復(fù)一些AI(例如Swingfire)不會朝玩家開火的問題

  • 修復(fù)玩家可能會看到基準(zhǔn)界面的問題

  • BMP系列:修復(fù)無法正確顯示其中一處貼花的問題

  • Moscow地圖:修復(fù)火車顏色

  • “莫斯科在呼喚” 第四章:出現(xiàn)在開場CG中的坦克在戰(zhàn)斗開始后不再留在地圖上

  • “精神港灣” 第四章:AI不再會穿門射擊

  • 修復(fù)敵方車輛的Ophelia車長技能圖標(biāo)沒有正確顯示的問題

  • 修復(fù)UI不允許玩家正確關(guān)閉一些元素的問題

  • 修復(fù)隊伍界面顏色在設(shè)定后沒有變化的問題

  • 修復(fù)無邊框窗口化模式的一些問題

  • 修復(fù)一項可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題

  • ZTQ-15輕型坦克正式加入


原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-september-24


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