翻騰火焰——火神蛾V的EXP環(huán)境使用回顧
9月底驚聞ol要倒閉了,正好那會兒不太忙就回坑收拾一下賬號里的東西。看到上一輪匹配積分送GGend還以為有什么暗示,結(jié)果PTCGlive跳票了,啼嘿。當時以為是PTCGO最后一輪匹配就稍微打了打,試了一圈卡組還是有那么幾個比較簡單上手。本來想在S8發(fā)售前憋點東西出來最后還是鴿了,那就簡單介紹之前玩得比較開心的快節(jié)奏卡組,分享一下個人的使用感受圖一樂。

卡組簡介
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火神蛾V:卡組主手,一技能配合棄牌區(qū)的大量火能量實現(xiàn)對Tagteam或者VMax的擊殺從而實現(xiàn)高效兌子。
雷電斑馬:主要過牌引擎,棄掉全部手牌抽四,對局中后期十分重要的過牌手段。
蛋蛋:配合各種檢索棄牌區(qū)手牌反復橫跳難以拒絕,唯一的缺點是會卡前場。
咚咚鼠GX:一次性過牌工具人,也是活靶子。
花巖怪:單卡勸退瘋狂派對或者又開始活躍起來的蜂后佐羅伊布,對策卡。
夢幻:干擾對手獎品節(jié)奏的一獎品打手,0撤工具人,增加一個屬性打擊面,內(nèi)戰(zhàn)對策。
波爾凱尼恩EX:追傷工具人,確實帶2上限更高,但是個人覺得重要的后排需要留給雷電斑馬。
訓練師卡方面常規(guī)配置,電腦和探寶機的選擇見仁見智,電腦開局找場地浮石等潤滑非常舒適,探寶機在中后期回收關(guān)鍵卡也挺有用,畢竟大量棄手牌還是會不得不扔一些重要資源。此外備選卡推薦一個吹風機。支援者以博士為主,護林員消除ADP,炮蟲,超夢夢幻tagteam等各種buff,古茲瑪有些時候開出一張就是勝利。
17火傷害足夠覆蓋大部分卡組,考慮到進獎品300上下的傷害也不錯。

操作思路開局盡量做2-3斑馬,然后壓縮卡組過牌輸出。聽起來節(jié)奏很快但是需要考量的東西還是不少,簡單拋個磚,由于火神蛾技能效果會將棄牌區(qū)所有火能量全部洗回卡組,導致了卡組能量密度是會越來越高的,這就意味著開局右手第一張往往不會是你想要的卡。所以對做場、咚咚鼠的使用時機都需要注意一下。這也就衍生出第二個問題,先后手的選擇。
從某種角度來講考慮先后手是個與空氣斗智斗勇的挺滑稽的一件事,可能想了半天最后對手幫你選了,亦或是隨機匹配的時候你也不知道對面是FTK還是ADP,選擇先后都是空談。況且本身也是個圖一樂卡組,求個快節(jié)奏勝負11勝下班,沒啥含金量。但是我還是想了想先后手的問題,沒有得到什么答案,記錄一點思考。
一開始我是無腦選擇后手。面對環(huán)境內(nèi)十分流行的ADP快龍,很難拒絕后手T1拿2-3獎品的誘惑,同時讓ADP拿了后手開出GX技能也很被動。在好幾次后手T1瘋狂過牌拿獎品之后被N上手一堆火能量之后,我開始對先后手的選擇有所猶豫了。后手的獎品優(yōu)勢是顯而易見的,選擇先手可以提前壓縮卡組鋪場以便快速做好雷電斑馬,但是在先手不能用支援者的規(guī)則下一旦手牌不好那又走遠了,挺煩的。娛樂卡組的局限性也在這兒了。

對局分析
ADP快龍




S7龍系帶著五花八門的能量需求回歸但是STD缺少相應(yīng)的新特殊能量令我十分遺憾,好在exp環(huán)境還有雙龍能量。快龍憑借其高傷害實現(xiàn)對大部分卡組的高效打擊,同時也有不少配合卡使得卡組運轉(zhuǎn)十分流暢,快速解決戰(zhàn)斗的典范。APD快龍的獎品路線一般是ADP開GX然后3+3,或者快龍2+2配合四顎針龍&惡食大王Tagteam GX,卡手的話會上鍬農(nóng)炮蟲V緩沖。我方的話其實對局很不穩(wěn)定,各種看斑馬臉色。ADP開了GX,找護林員解場過牌得看斑馬咚咚鼠,被炮蟲卡了還是得看斑馬扔火能量,那么場上最好還是得做2-3只斑馬,好難。只能說,啊,看看誰胡。
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2.黑馬蕾冠王



?又是一個喜歡搶后手的卡組,其實遇見的不多,但每次打都很難受。碰到好幾個開局果然翁浮石耿鬼謎擬Q黏手上的主,黑馬做好了之后還會拍實驗室卡波爾凱尼恩,要是不幸獎品進倆火能就十分難受。不過只要打掉兩個三獎品結(jié)束,需要耐心,以及送1獎品卡一下對方的獎品節(jié)奏。
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3.瘋狂派對
夢幻和花巖怪的表演時間,同時準備古茲瑪搶獎品。
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4.垃圾袋+?



雖說光龍垃圾袋在V環(huán)境挺吃癟的,但是實驗室垃圾袋相當克制火神蛾。還挺不利,這也是前面說吹風機加入備選的一個原因。多龍垃圾袋遇到的不過,但是多龍高血量+后排撒DC還是很有威脅,需要速戰(zhàn)速決。
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5.各種stall



最佳選擇右上角。霸王花或者火獅子這種沒法打,卡比獸我之前試著只拍火蛾夢幻,然后對面用了泡芙。
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6.Turbo Dark
算是優(yōu)勢對局吧,佐羅忍蛙血量不高,注意場地留著頂黑市,不過這卡組感覺越打越少了。
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7.巨炭山VMAX



配合護膝的血量怪物,配合新的特殊斗能量減傷使得棄牌區(qū)16火也打不掉,吹風機備選的原因之二。對面玩得熟練的話基本沒啥機會,倒是可以考慮戰(zhàn)術(shù)釣魚,墊個讓對面舍不得大藥或者阿塞蘿拉的傷害然后下一回合爆發(fā)帶走。結(jié)果往往是對面又貼倆巖石斗能量,寄。
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8.M3



也算是優(yōu)勢對局,超夢&夢幻tagteam弱超,開局時藏好夢幻別讓對面拍基拉祈GX。然后對面也喜歡模仿音波龍GX或者雷伊布EX的技能,護林員準備好,然后下班。同時M3會帶肚兜,火能進獎品的話得留一下波爾凱尼恩EX。
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9.內(nèi)戰(zhàn)
古茲瑪+夢幻,多做斑馬,然后看臉。
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10.其它
想不起來,摸了吧。

STD受苦比較好。
年底了,各種事又堆起來力。S8說實話我沒啥想玩的,感覺夢幻也就那樣,還貴,歇了。
感謝讀到這里的大家,有緣再見。