「超級數(shù)據(jù)流麻將」第七章-順位點(diǎn)-4~7節(jié)
順位點(diǎn) ~麻將是爭取素點(diǎn)與順位點(diǎn)的游戲~
第四節(jié) 目標(biāo)是進(jìn)入滿貫自摸圈內(nèi)

前一節(jié)我們討論過了保有巨大領(lǐng)先的TOP應(yīng)該采取的打法,這一節(jié)我們就來說說,點(diǎn)數(shù)巨大落后的4位應(yīng)該怎么打。
首先我們討論距離3位還有10000~25000點(diǎn)點(diǎn)差的情況。在這種情況下,僅憑一次和牌就逆轉(zhuǎn)是相當(dāng)困難的,頭腦中必須對「還剩多少局,要追多少點(diǎn)」有明確的認(rèn)識和清晰的思路。此時(shí)最主要的目標(biāo)之一,就是在進(jìn)入All last時(shí)必須追至「滿貫自摸即可逆轉(zhuǎn)」的點(diǎn)差(即滿貫自摸圈內(nèi))。
請看如上場況。南三局,距離3位還差14200點(diǎn)。此時(shí)有人打出第一張中。如果碰中即可聽147m,感覺無論哪家都會(huì)分分鐘打出來,算是個(gè)優(yōu)秀的待牌。然而,此處就算和了1000點(diǎn),自己的點(diǎn)數(shù)狀況并未得到什么改善,卻要就此進(jìn)入All last。如此一來和末親的點(diǎn)差為13200點(diǎn),需要跳滿自摸或滿貫直擊才可逆轉(zhuǎn),可以說逆轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)相當(dāng)渺茫。那么選擇不碰這張中,門清做牌又如何呢?立直一杯口,亦或者有可能做成七對子,不管怎樣都能縮減至少2600~3200點(diǎn)點(diǎn)差,All last時(shí)就會(huì)進(jìn)入滿貫自摸圈內(nèi)。另外,假如這一局流局了而3位沒聽牌的話也是同樣可以進(jìn)入滿貫自摸圈內(nèi)的。
考慮到以上因素,這一手不該碰中。此處和了1000點(diǎn)完全沒有意義,應(yīng)該考慮的是如何用2局逆轉(zhuǎn),門清做牌立直。上升一個(gè)順位即可爭取到2萬點(diǎn)之多的順位點(diǎn),雖然多多少少有點(diǎn)勉強(qiáng),也還是應(yīng)該以提升順位為目標(biāo)。
但是,就算是同樣的這一手牌,同樣是南3局,假如自己是超級大4位(例如東家34000點(diǎn),南家35000點(diǎn),自家3400點(diǎn),北家27600點(diǎn))的話就是另一碼事了。既然基本已經(jīng)確定會(huì)吃4,順位點(diǎn)已經(jīng)指望不上,那還不如能賺一點(diǎn)是一點(diǎn),碰了這枚中撿走這1000點(diǎn)素點(diǎn)吧。
或許有很多人對大4位和1000點(diǎn)小牌這件事心存抵抗,但我要在此重申:麻將是同時(shí)爭取順位點(diǎn)和素點(diǎn)的游戲。在順位點(diǎn)已經(jīng)基本確定的情況下,就應(yīng)該光明正大地盡量賺取素點(diǎn),用普通正常的方式打牌。
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第五節(jié) 丟出立直棒降至2位也OK

前面幾節(jié)的內(nèi)容都在討論如何抱有順位意識打牌,本節(jié)的話題則終于要談到最為激動(dòng)人心、氣氛熱烈的一高三低微差A(yù)ll last局面了。最令人安心又方便進(jìn)攻的位置當(dāng)屬微差2位,只要和牌就能收入4萬點(diǎn)的順位點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),此處就不用考慮別的,只考慮如何用最快速度直線和牌吧!
那么微差TOP的位置又如何呢?請看如上場況。主視角TOP,與2位點(diǎn)差700點(diǎn),切7m即可邊7s聽牌。我想大概有很多人會(huì)覺得此處立直太過冒險(xiǎn),從而dama甚至拆掉聽牌吧。然而,在圖中所示的點(diǎn)數(shù)狀況下,如果自家默不作聲,則其余所有人都會(huì)直線進(jìn)攻,這一點(diǎn)是毋庸置疑的。
正確答案是即立。雖然這手牌并不能說很好和到,但所有人都在拼速度,在這種對決中想占據(jù)上風(fēng)就別無選擇。也許有很多人會(huì)介意丟出立直棒的瞬間就會(huì)落至2位,但請大家想想,結(jié)果就因?yàn)槟銇G出的這根立直棒而吃2的這種事概率又有多大?假設(shè)流局的話,尚且可以通過聽牌罰符把立直棒賺回來,若親家聽牌的話還能繼續(xù)下一把;唯一很傷的結(jié)果只有親家不聽而西家聽牌的情況而已,但其實(shí)流局本身的概率也沒有那么高。
話雖如此大概還是會(huì)有讀者覺得害怕而不敢立直。那么請反過來想想,如果你是2位,這時(shí)TOP立直了,你會(huì)怎么辦。雖說自己和牌即TOP,而且由于這根立直棒的緣故,流局自己聽牌的話也是TOP,但這情況真的就對2位很有利嗎?如果真的想當(dāng)TOP的話,那么就算他手里是超級大愚形,就算已經(jīng)沒有摸牌機(jī)會(huì),他還是得背負(fù)著放銃落至3位的風(fēng)險(xiǎn),對TOP的立直狂日到最后一巡為止。要是TOP dama的話,2位該有多么舒服啊……。
就如同上文所述的一般,丟出立直棒落至2位雖然乍一看很恐怖,但如果從對手的立場出發(fā)考慮一下,就會(huì)知道其實(shí)風(fēng)險(xiǎn)沒有那么的大。不僅僅是圖中所示的局面,在任何時(shí)候其實(shí)都是這樣:不只是你一個(gè)人會(huì)抱有戰(zhàn)術(shù)思維打牌,所有對手都是如此。下判斷時(shí)不能僅僅從自己的手牌出發(fā),更要考慮自己的選擇會(huì)給對手帶來怎樣的影響。
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第六節(jié) 記住點(diǎn)差表
既然麻將中有順位點(diǎn)的規(guī)則,那么身為玩家就必須具備計(jì)算逆轉(zhuǎn)條件的能力。不管和對手的點(diǎn)差如何變幻,都要能夠計(jì)算出自己需要和多大的牌才能逆轉(zhuǎn),要掌握這種能力還是比較困難的。如果花費(fèi)在計(jì)算上的時(shí)間太久,那么甚至可能影響到之后的摸打。為了避免這種情況出現(xiàn),最理想的是能夠在1~2巡的時(shí)間內(nèi)確認(rèn)完自己的逆轉(zhuǎn)條件。
首先要考慮的是能夠確保逆轉(zhuǎn)的「①榮和任意一家」的點(diǎn)數(shù)。這個(gè)比較簡單,只要看了自己和對手的點(diǎn)差,再考慮有哪些牌的打點(diǎn)恰好高于該數(shù)字即可。稍微有點(diǎn)麻煩的是「②自摸」。自摸和牌時(shí),產(chǎn)生的點(diǎn)差等于自己的和牌點(diǎn)數(shù)+對手支付的點(diǎn)數(shù)。下圖的點(diǎn)差表整理歸納了常見自摸和牌時(shí)所產(chǎn)生的點(diǎn)差,讀者可自行查閱。

如果大家將此表爛熟于胸,那么到All last的時(shí)候甚至可以不用費(fèi)神計(jì)算,一瞬間就能明白自己的逆轉(zhuǎn)所需條件了。最后暫且還是要考慮一下的是「③直擊」的條件。雖然直擊這種事不太能指望得上,但它可以一口氣縮減打點(diǎn)x2的點(diǎn)差,也就是說相同點(diǎn)差下,「③直擊」所需要的手牌番數(shù)=「①榮和任意一家」-1番,基本上這么考慮就可以了。
最后,我想大概有很多人看了這點(diǎn)差表,會(huì)覺得背表很麻煩吧。但實(shí)際上對于強(qiáng)者而言,這些數(shù)字早已自然而然地留在了頭腦中。比方說就像「自摸13·26生65·78」這種感覺。希望大家也能盡早記住點(diǎn)數(shù)和相應(yīng)的基本做牌方針,早日變成用不上這表的強(qiáng)者。
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第七節(jié) 計(jì)算逆轉(zhuǎn)條件
如果各位讀者已經(jīng)用不上前節(jié)的點(diǎn)差表,那么逆轉(zhuǎn)條件大致都能算得出來吧。但是,如果加上供托立直棒和本場棒的話,這計(jì)算還會(huì)變得稍微更復(fù)雜一些。
首先是供托立直棒。由于計(jì)算逆轉(zhuǎn)條件時(shí)已將自己和牌作為前提,因此立直棒默認(rèn)為「該我拿的東西」。換言之,實(shí)質(zhì)點(diǎn)差=當(dāng)前點(diǎn)差-供托棒數(shù)量。比方說當(dāng)前點(diǎn)差為3800點(diǎn),而場上已有2根供托棒的話,那么可以當(dāng)成1800點(diǎn)點(diǎn)差來計(jì)算逆轉(zhuǎn)條件。
另外一點(diǎn)就是本場棒。若假定前提為「①榮和任意一家」,則在當(dāng)前點(diǎn)差的基礎(chǔ)上減去300點(diǎn)*本場數(shù)。若前提為「②自摸」,那么1本場的實(shí)質(zhì)在于+100all,因此將當(dāng)前點(diǎn)差減去400點(diǎn)*本場數(shù)即可。若前提為「③直擊」,那么每1本場會(huì)多追加300點(diǎn)直擊,因此實(shí)質(zhì)點(diǎn)差為當(dāng)前點(diǎn)差減去600點(diǎn)*本場數(shù)。
那么接下來請大家查閱前節(jié)的點(diǎn)差表,試著計(jì)算一下以下的實(shí)戰(zhàn)逆轉(zhuǎn)條件問題。針對下列4個(gè)點(diǎn)差情況,請大家依次列出「①榮和任意一家」「②自摸」「③直擊」所需的最小手牌點(diǎn)數(shù)。如果大家在實(shí)戰(zhàn)的All last開始時(shí)也能一下子算好逆轉(zhuǎn)條件的話,那么也就不會(huì)在做牌方針上出差錯(cuò),能夠打出最短距離直線通往逆轉(zhuǎn)的手順了吧。
問題
以下各點(diǎn)差情況時(shí),若要通過1次和牌實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),請回答各自所需的最小和牌點(diǎn)數(shù)是多少。答案請以①榮和任意一家 ②自摸 ③直擊順序排列。
A 自家為子家,對手為子家,點(diǎn)差4900點(diǎn)
B 自家為子家,對手為親家,點(diǎn)差5300點(diǎn),供托立直棒2根,3本場
C 自家為親家,對手為子家,點(diǎn)差8400點(diǎn),2本場
D 自家為子家,對手為子家,點(diǎn)差16200點(diǎn),供托立直棒1根,1本場
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答案見下↓↓↓
答案
A ①榮和任意一家 5200
②自摸 1000·2000
③直擊 2600
B ①榮和任意一家 5300-(1000*2)-(300*3)=實(shí)質(zhì)2400點(diǎn)差→2600
②自摸 5300-(1000*2)-(400*3)=實(shí)質(zhì)2100點(diǎn)差→400·700
③直擊 5300-(1000*2)-(600*3)=實(shí)質(zhì)1500點(diǎn)差→1000
C ①榮和任意一家 8400-(300*2)=實(shí)質(zhì)7800點(diǎn)差→9600
②自摸 8400-(400*2)=實(shí)質(zhì)7600點(diǎn)差→2000all
③直擊 8400-(600*2)=實(shí)質(zhì)7200點(diǎn)差→3900
D ①榮和任意一家 16200-1000-300=實(shí)質(zhì)14900點(diǎn)差→16000
②自摸 16200-1000-400=實(shí)質(zhì)14800點(diǎn)差→3000·6000
③直擊 16200-1000-600=實(shí)質(zhì)14600點(diǎn)差→8000
(譯注:許多規(guī)則中采取“切上滿貫”原則,30符4番計(jì)為8000點(diǎn)。因此最后一題答案雖為8000點(diǎn),實(shí)際指的是30符4番,回答7700也是對的。)
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翻譯:神仙酵母
校對:射惠