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七創(chuàng)社《凹凸世界》IP概況個人觀察報告

2023-01-28 17:22 作者:伊洛畿戎  | 我要投稿

MMV收購的七創(chuàng)社旗下有自創(chuàng)知名國產(chǎn)ACGIP《凹凸世界》,以此而得名,母公司也將其作為長期戰(zhàn)略業(yè)務主體;IP概況

  • 動畫:3D番劇凹凸世界前四季第五季制作中)+2D番外凹凸學園前兩季(第三季制作中),全網(wǎng)播放量近20億(番劇前兩季非獨播,第三、四季B站獨播;番外非獨播),系列追番數(shù)約375萬;衍生視頻播放量超500億。

  • 漫畫:黑白,畫風獨特,已更新超130章。電子渠道主要為B漫/快看/騰訊,約各有十萬多訂閱(B漫缺少訂閱直接數(shù)據(jù),從28萬多的閱讀指數(shù)間接推理),加起來約有三十多萬訂閱;單行本出版渠道覆蓋過一些城市的線下書店。

  • 已上線游戲:同名戰(zhàn)棋手游,上線首月流水估算破五千萬,上線四個月用戶破千萬。MMV上線的其它游戲都都抵不住后續(xù)流水下滑,導致了2021全年游戲收入的大幅跳水。(目前公司4款游戲僅剩《凹凸世界》在運營,其他均在2022年下架了iOS版本。)

  • 儲備游戲:1.卡牌養(yǎng)成類游戲“尋光之旅”(原名<凹凸世界:天使計劃>,后暫定名為<Project A>)2.與小冰框架合作的AI互動產(chǎn)品“Project AI(暫定名,原名<凹凸元宇宙>),3.女性向搜集要素三消游戲“代號:凹凸”(此前小程序和手游內(nèi)置上線過小游戲<凹凸磚塊>,預計想升級成獨立版號發(fā)布),4.玩家有機會進行UGC創(chuàng)作和探索開放世界的RPG模擬游戲“凹凸:元星球計劃”。

  • 賬號矩陣:在Lofter總共有近四十萬粉絲數(shù)(七創(chuàng)社32.6+凹凸世界all禿4.8+凹凸世界手游1.5+七創(chuàng)番劇0.2=39w),半次元破五十萬(七創(chuàng)社45.21+凹凸世界手游官方9.73≈55w),?小紅書破六十五萬(七創(chuàng)社29.2+凹凸世界29.1+凹凸世界密室逃脫4.8+奇玩專賣凹凸世界周邊2.8≈66w),?微博近百萬(凹凸世界官微47.7+七創(chuàng)社24.7+凹凸世界手游13.5+凹凸世界魔性之源4.8+七創(chuàng)商店2.9+凹凸世界尋光之旅2.6=96.2w),?B站近兩百萬(七創(chuàng)社7doc 107+凹凸世界手游71.5+凹凸世界尋光之旅15.3+凹凸世界密室逃脫2.2=196w), 頭條系(今日頭條/抖音/西瓜視頻)近三百萬(以抖音為準:七創(chuàng)社230.4+凹凸世界手游24.4+七創(chuàng)商店20.2+凹凸世界奇玩專賣店13.5+凹凸世界旗艦店8.9=297.4w),?快手破四百萬(七創(chuàng)社333+凹凸世界專賣31.8+凹凸世界動畫31.1+凹凸世界密室逃脫7.9+凹凸世界手游指導師2.1≈406w);再統(tǒng)計整合其它散亂的各小平臺,全網(wǎng)平臺矩陣粉絲數(shù)加和約一千二百萬。(截至2023-01-28)

  • 同人生態(tài):Lofter的#凹凸世界tag有20多億瀏覽和75萬多參與,僅次于100多萬參與的原神;半次元的凹凸世界圈子有近330萬成員,僅低于墨香三部曲前兩部(魔道祖師>450w,天官賜福<400w),而高于第三部(重生之人渣反派自救系統(tǒng)+人渣反派自救系統(tǒng)<300w。(截至2023年1月)? *若要直言真相,不能避開腐女磕男男CP這個粉絲重要動力來源,如熱門CP有雷安/all金/瑞金等。

  • 粉絲畫像:接觸過IP的外圍泛受眾共約有幾千萬,普遍特征是多數(shù)未成年,家庭經(jīng)濟條件在小康及以上;其中比較核心的是粉絲,特別是同人創(chuàng)作者(尤其是能做繪本/漫畫/手書視頻/動畫/MEME/COS/手工/同人周邊如手辦谷子等高成本作品的高層次創(chuàng)作者,被稱為太太)多為城市女生,其中又以腐女居多,還有乙女和全員粉等,年齡從8~28歲外溢不等(太太以15歲以上為多)。

  • 定性地位:作為早在2017年就迅速崛起,并且熱度延續(xù)至今的國漫IP,凹凸世界的同人熱度一度占據(jù)了中國大陸同人創(chuàng)作界的半壁江山,成為一代“黃埔軍?!?,很多太太都參與過,影響了整個圈子的生態(tài)。

  • 商業(yè)化分析:店鋪矩陣有淘寶32萬總訂閱數(shù)(旗艦店18+官方店鋪14), 拼多多超18萬,天貓近18萬,京東近4千。2017年衍生品眾籌曾突破300萬,周邊現(xiàn)總體有200多款出品在售。如下圖,不算動畫制作和其它收入里面一部分的這種與IP無關的B2B服務業(yè),由官方出品的商品銷售和IP授權給其它商家進行商品與服務銷售組成的周邊收入穩(wěn)步增長,隨新消費潮流彌補了游戲流水的下滑。

  • 破圈下沉階段1.設定極客:由設計師謎之七在貼吧發(fā)起,引發(fā)早起設計粉絲共同參與,最終孵化出凹凸ACG企劃;2.新銳動畫:以2015官方動畫PV破圈B站為標志,用獨特的低多邊形建模畫風突入國漫圈,吸引大量動畫粉絲,同時謎之七因身體問題退出,公司也放棄了早期游戲企劃,專注于動漫;3.同人樂園:官方能力不夠?qū)е碌谝患揪鸵呀?jīng)勸退大量路人觀眾,同時很多男性人設的時髦導致粉絲圈迅速轉(zhuǎn)型成以腐女為主的飯圈化趨勢;4.子供啟蒙:2019年第三季上線,前期用重金投入掩蓋創(chuàng)意短板,造就最后的破圈輝煌。隨著登錄電視端與短視頻渠道的大火,再加上gacha等低創(chuàng)工具的普及,圈中粉絲濃度從頂點下滑,開始成為女性小鬼入坑二次元圈子的啟蒙入口。

  • 發(fā)展前景:預計MMV將會重點通過游戲改編和周邊發(fā)行的方式消費IP價值,套用其中的世界觀設定和美術資源來賦能新產(chǎn)品;但動畫風評的下滑不免讓外部觀察者懷疑,制作組的世界觀設定中臺是否還有能力延續(xù)早期創(chuàng)始人的創(chuàng)意,持續(xù)造血IP,以免陷入自我販賣的陷阱。

除凹凸世界外,七創(chuàng)社還與同在上海的繪夢合作,創(chuàng)辦了繪之刃動畫工作室。

繪之刃旗下的原創(chuàng)IP有斬獸之刃貓靈相冊兩個三渲二綜合ACG(曾經(jīng)都在國產(chǎn)圈內(nèi)小有名氣,但均已停止更新),B站高口碑的三渲二動畫千從狩,與日本萬代南宮夢合作的2D動畫企劃貓先動的手!; 還將一個著名韓漫IP皮囊改編成了國產(chǎn)3D動畫謊顏,在B站收獲了近百萬追番和一些好評。

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