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博得之門3七月十三日正式版更新內(nèi)容文檔機(jī)翻漢化前瞻,有時間軸,漢化詳情在筆記

2023-07-13 17:57 作者:手殘的路癡  | 我要投稿

博得之門3在7月13日更新機(jī)翻漢化:


社區(qū)更新#21:鍛造你的遺產(chǎn)


非常感謝您上周加入我們的Panel From Hell:Release Showcase,這是我們發(fā)布前的最后一場大型展會。

正如你親眼所見,《博得之門3》將是一部真正深入、系統(tǒng)的RPG游戲,故事和世界由你塑造。沒有兩個播放過程是相同的,這甚至適用于那些在Early Access中打卡了幾百個小時的人。

第一幕不到發(fā)布時可用內(nèi)容總數(shù)的四分之一。與《早期訪問》開始時相比,即使是第1幕的內(nèi)容也增加了約33%。發(fā)生了很多變化,增加了很多內(nèi)容,我們終于對游戲的保真度和性能感到滿意。

今天的更新將探索這些新功能:新的角色創(chuàng)建選項(xiàng)、多等級、一個新的可玩起源角色、八卦和對你的行為做出反應(yīng)的人群、煉金術(shù)的引入等等。如果您在這里,我們假設(shè)您已經(jīng)玩過Early Access。如果你是游戲新手,并且你想更廣泛地了解《博得之門3》的發(fā)布內(nèi)容,我們正在制作一個單獨(dú)的視頻。

自我們首次推出Early Access以來,我們的角色創(chuàng)造者在許多方面都有所發(fā)展,但我們背后的理念始終保持不變。

要打造一份遺產(chǎn),你需要一個身份。角色身份是博得之門3的核心,塑造一個角色不僅僅是審美選擇。你正在定義你的身份,對你的主角做出決定,這將影響你在游戲中的體驗(yàn)。無論你的主人公是英雄、惡棍,還是Ed Sharran,一個簡單的吟游詩人,帶著他可靠的魯特琴和一個幾乎不被掩蓋的內(nèi)心黑暗,折磨和潰爛,要求釋放——角色創(chuàng)造者提供了很大的表達(dá)空間。我們的Character Creator在開發(fā)過程中進(jìn)行了更新,包括豐富的發(fā)型、亮點(diǎn)、膚色和面部選擇。但在發(fā)布時,你將有機(jī)會嘗試更多的方法來創(chuàng)造多樣化、個性化的角色。雀斑和白癜風(fēng)等新的皮膚選擇很快就會出現(xiàn),此外還有新的紋身設(shè)計、疤痕、唇妝定制、穿孔等配件,以及Tieflings的喇叭色定制。在1.0中,我們還引入了異色性,讓你創(chuàng)造出大衛(wèi)·鮑伊——嗯,不同顏色眼睛的角色。

最后,我們非常高興地宣布,我們將推出一款年齡滑塊,對于那些想知道自己是否可以擁有哈爾辛大小的淺黃色野蠻人的人來說,它的體型很強(qiáng)壯,可以讓所有性別的體型都更大。無論你是一個內(nèi)心深處的實(shí)驗(yàn)者,通過仔細(xì)考慮打造出職業(yè)混合體,還是你無法在戰(zhàn)士和法師之間做出決定,我們都很高興地最終宣布,多職業(yè)將來到博德之門3。多類別確實(shí)改變了游戲——從字面上講——因?yàn)樗梢宰屇阃耆远x角色的主題。它既有角色扮演的功能,也有實(shí)用的功能,導(dǎo)致各種混亂的組合和實(shí)驗(yàn)。

為了允許你所有最瘋狂的職業(yè)組合,我們刪除了能力分?jǐn)?shù)先決條件。因此,如果你決定與一個頑皮的女巫或危險的惡魔簽訂靈魂契約,就沒有必要再把你的魅力提升到令人討厭的13。你可以根據(jù)自己的角色扮演和建立欲望的需求,對任何事情進(jìn)行多級分類。簡言之,這意味著戰(zhàn)士將能夠使用奧術(shù)咒語,流氓可以掌握神圣魔法,施法者可能會涉足軍事技能,你將可以自由地建立你想要的職業(yè)。

每一關(guān),你都可以選擇一個不同的等級來消費(fèi)積分,并開始打造一個定制的多等級角色??紤]到可能的組合,我們建議您之前有研發(fā)人員的經(jīng)驗(yàn),以充分利用這一功能。但是,如果你決定在沒有任何戰(zhàn)略原因的情況下將所有分?jǐn)?shù)平均分配到每個班級,那么這自然也會有成就。

引起爭論的大概但一個從未犯過錯誤的人從未嘗試過任何新事物。我們希望為您的實(shí)驗(yàn)提供便利!有了12個類,46個子類,現(xiàn)在還有多類,當(dāng)涉及到你的角色構(gòu)建時,D&D的老手和新手都肯定會犯一些錯誤。我們希望鼓勵您嘗試新事物,找到有趣的組合,并最終在穿越劍海岸和更遠(yuǎn)的地方冒險時發(fā)現(xiàn)最適合您的游戲風(fēng)格。

在你冒險的早期,你會發(fā)現(xiàn)一個在早期訪問中已經(jīng)很有幫助的NPC突然變得更加有用。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)他處于第一幕的早期階段時,他將有一些額外的幫助能力來幫助你在這個競技場上——讓你有機(jī)會從一級開始重新開始你的構(gòu)建,擁有新的開始熟練度、屬性、法術(shù)和技巧。


雇傭兵為您服務(wù)–通過雇傭招募致命援助


“但如果我想創(chuàng)建一個完全由巨大的德魯伊獾組成的政黨呢?”

你將能夠在沒有任何起源的情況下創(chuàng)建一個自定義派對,而是選擇讓雇傭兵在路上加入你——雇傭兵可以暫時加入你的團(tuán)隊。

在博得之門3,有12個雇傭兵可供你招募——每個班一個。每個人都有自己的名字、視覺效果和種族,并且可以在任何時候重新命名。

作為一個可玩的預(yù)先創(chuàng)作的起源角色,通過新的視角體驗(yàn)博得之門3

那么“起源”角色到底是什么呢?他們是可玩的英雄,每個人都有自己的故事、欲望和對周圍世界的態(tài)度。如果你選擇創(chuàng)建自己的定制角色,這些起源角色將成為你的同伴,你可以(也可以不)在整個旅程中招募他們。

你可能已經(jīng)遇到了Shadowhart、Wyll、Gale、Astarion、La'ezel和Karlach,他們都是英雄,每個人都有自己的故事要講,秘密要揭示,這取決于你作為玩家的選擇。然而,今天,我們正在尋找一種全新的方式來玩博德之門3。

在過去的三周里,我們一直在留下一條線索線索,以揭示最終可玩的起源角色。在社區(qū)驅(qū)動的謀殺懸疑片《博德之門之血》中,玩家調(diào)查了下城發(fā)生的一系列惡性謀殺案,并試圖追蹤兇手。當(dāng)你們最終被兇手殘忍地殺害時,在你們醒著的最后時刻,你們看到了你們的劊子手:黑暗精靈,一個有著雪花石膏皮膚的威風(fēng)凜凜的龍角獸,一個野外捕食者的犀利凝視。

與《博德之門3》的其他可玩主角不同,《黑暗緊急》是一個完全可定制的角色。如果你更喜歡這種黑暗變成一個母鹿眼的侏儒,或者認(rèn)為真正的邪惡是一個帶著邦戈的半獸人,選擇權(quán)在你:從你的階級和物種,到你的性別和整體外表,甚至你的名字。

那么,誰是黑暗精靈?這是一個很好的問題,也是玩家在走上這條黑暗道路時會自己回答的問題。作為黑暗的推動力,你在一次寄生蝌蚪和你的大腦之間的不幸遭遇后失去了記憶,開始了博德之門3?,F(xiàn)在剩下的只是一種永不滿足的沖動——一種通過你最深刻的想法和對話選項(xiàng)在你的潛意識中表達(dá)出來的沖動。


在他們需要的時候引導(dǎo)黑暗的緊迫感的是Sceleritas Fel,由Brian Bowles配音(《神性:原罪2》中的敘述者)。作為一個卑鄙忠誠的仆人,費(fèi)爾活著只是為了看到黑暗力量回到他們合法的血跡斑斑的道路上,并敦促他們犯下你在游戲中會遇到的一些最可怕的暴力行為。但是,在這個角色中,你是放縱自己最墮落的沖動,還是試圖抵制它們,完全取決于你。

因?yàn)楸M管這個角色身上潛伏著黑暗,但你選擇如何扮演黑暗敦促是由你自己決定的。在博德之門3中,沒有明確的“惡道”,也沒有明確的善道。只有簡單的選擇、后果和個人進(jìn)化,才能確保你扮演的角色和你一樣復(fù)雜和多面。

黑暗沖動甚至可以像任何其他起源角色一樣形成浪漫關(guān)系。當(dāng)然,與那些隱藏著黑暗秘密的人的關(guān)系往往很復(fù)雜,這需要一個耐心的情婦,能夠調(diào)和和約束伴侶最原始、最未馴服的欲望——希望她對束縛有著短暫的興趣。


在《博德之門3》中,我們希望浪漫關(guān)系與我們敘事的其他部分一樣復(fù)雜和深刻。

你建立的每一段關(guān)系都是不同的,反映了這個角色在游戲過程中的個性和個人軌跡。有些人可能會從狂野的轉(zhuǎn)變開始,另一些人則會謹(jǐn)慎地開始,需要更多的關(guān)注來培養(yǎng)更深層次的聯(lián)系。關(guān)系會隨著時間的推移而變化,在第一幕中,你和你的伴侶都不會是游戲結(jié)束時的那個人。

這包括你與守護(hù)者的關(guān)系——你在游戲開始時創(chuàng)造的代表你所渴望的一切的角色。自從你在《早期訪問》中第一次在夢中遇到他們以來,《衛(wèi)報》已經(jīng)發(fā)生了重大變化。我們努力從主題上深化這一敘事線索,超越了生理欲望的領(lǐng)域,涵蓋了為了讓你真正信任他人而必須駕馭的各種復(fù)雜情緒。(我們希望你喜歡前面那句模糊得令人抓狂的話,因?yàn)槟惚仨氉约和娌拍苊靼灼渲械娜魏我痪湓挼囊馑肌#?/p>

在游戲過程中,每段關(guān)系的親密之路也有很大的不同。像萊澤爾這樣在一段關(guān)系開始時就散發(fā)出性能量的伴侶可能會花時間放松警惕,讓握住她的手變得更加親密。

另一方面,一段以后妖精屠殺之夜的激情開始的關(guān)系,如果得到適當(dāng)?shù)恼疹?,也可能發(fā)展成脆弱而甜蜜的東西。沒有兩種關(guān)系遵循相同的公式。

對我們來說,重要的是要把性描繪成一個不僅僅是遵守伴侶追求路線的戰(zhàn)利品。在巴爾杜爾之門3中,你被鼓勵駕馭你的關(guān)系——與你的伴侶爭論并挑戰(zhàn)他們的思維方式。畢竟,如果你只是按照他們想做的去做,你可能會發(fā)現(xiàn)自己在一個邪惡的上帝的性愛儀式中被犧牲,變成了吸血鬼,或者——最糟糕的是,資深起源敘事設(shè)計師波德萊爾·韋爾奇警告說——你甚至可能最終結(jié)婚。


從大鍋到小瓶:掌握煉金藝術(shù)


博德之門3出現(xiàn)了一個新的工藝特色。Alchemy是魔法持有者、魔術(shù)師和任何對神秘?zé)熿F感興趣的人的領(lǐng)域,它允許你將你收集的草藥、野生蘑菇、水晶和怪物四肢變成有用的物品,你可以在戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備。在博德之門3中,你可以使用在荒野中發(fā)現(xiàn)的成分來制造各種提取物,然后將提取物結(jié)合起來制造藥水、毒藥和油,以吸收或涂抹你的武器。


遇見博德之門3的第三個主要惡棍——奧林紅


完成《博德之門3》中三位一體的反派角色的是奧林,他是一位施加痛苦的藝術(shù)從業(yè)者和謀殺大師。奧林已經(jīng)殺人多年,但還沒有被抓住,這在一定程度上要?dú)w功于她的變形能力,這使她能夠以任何人的形式出現(xiàn)——甚至可能是你營地里的某個人。在這些眾多的面具下,她隱藏著謀殺的欲望,掩飾自己的意圖,引誘毫無戒心的受害者。在謀殺過程中,她才是最真實(shí)的自己。在那一刻,她被謀殺了。Orin由令人難以置信的Maggie Robertson配音,許多人都知道她是Lady Dimitrescu(生化危機(jī)村)和Skjóthendi the Unerring(戰(zhàn)神Ragnar?k)的配音員。


分屏合作多人游戲


除了為四名玩家提供在線多人游戲外,在《博德之門3》中,你們中的兩人還可以拿起控制器,直接跳到雙人分屏合作游戲中。

博德之門3在多人游戲中栩栩如生,由所有準(zhǔn)備翻轉(zhuǎn)多米諾骨牌并在被遺忘的王國上釋放一連串事件的額外手指賦予力量。玩家可以在游戲開始前、角色創(chuàng)建期間或正在進(jìn)行的游戲期間加入派對。每個可玩的起源角色只能選擇一次,或者,如果你愿意,你可以塑造自己的創(chuàng)作。

玩家將分享游戲提供給他們的大部分信息,比如關(guān)于正在進(jìn)行的冒險、小地圖發(fā)現(xiàn)和煉金食譜的日記。在多人游戲中,玩家?guī)齑嬉材J(rèn)共享,但可以選擇從你的偷竊伙伴那里鎖定你的庫存。玩家還分享他們在實(shí)現(xiàn)由所選背景定義的目標(biāo)時獲得的靈感點(diǎn)。這些要點(diǎn)可用于在對話中重新滾動檢查。在多人游戲中,你可以收聽另一名玩家開始的對話,并投票決定你希望他們選擇哪種對話選項(xiàng)。然而,在您的選項(xiàng)中,某些選定場景默認(rèn)為私人場景,包括浪漫場景。但是,如果玩家愿意的話,他們可以向他們的派對公開所有的秘密場景。


電影萬花筒——展示你選擇的廣度和深度


《博德之門3》174小時的電影內(nèi)容反映了玩家在游戲中可以做出的所有可能的選擇,以及每一個決定所帶來的敘事變化。

有2000多個角色可供你互動,根據(jù)你選擇的物種和階級有不同的反應(yīng),還有一條需要80多個小時才能完成的黃金之路,你可以期待在第二次甚至第三次游戲中發(fā)現(xiàn)大量以前從未見過的內(nèi)容。

如果你上周看到了《來自地獄的小組》,那么一旦你進(jìn)入第二幕,你就會看到這些決定是如何影響你的體驗(yàn)的。以Shadowheart的身份穿越山口,然后作為Shar的神職人員安全地探索陰影詛咒之地的Sharran領(lǐng)土?;蛘?,你可能會選擇穿越黑暗世界,然后在哈珀斯的一個小村莊里找到安全的地方——由長期以來的電視劇偶像Jaheira


流言和頭條新聞-你在城市八卦工廠的行為回聲


到達(dá)博德之門后,你的選擇將開始以其他方式在全世界表達(dá)。城市里的人群會系統(tǒng)地八卦和談?wù)撃愕某鲕壓褪?,甚至?xí)艿侥阒苯有薷膱蠹埡陀∷⒆钣欣^條的影響。在我們即將發(fā)布之際,我們認(rèn)為提醒任何想要流式播放《博德之門3》的人一些有用的工具是謹(jǐn)慎的,這些工具旨在為您和您的觀眾創(chuàng)造更好的體驗(yàn)。

你們中的一些人對成熟的內(nèi)容表示擔(dān)憂,這些內(nèi)容可能會被你們選擇的流媒體平臺標(biāo)記。對于那些想要完全安心的人,你會在“選項(xiàng)”菜單中找到兩個新的用戶選項(xiàng):“顯示CG光溜溜的身體”和“顯示私處”。從這里,您可以在方便的時候啟用或禁用此內(nèi)容。

我們還想提醒您,有一個非??岬腡witch集成,一旦啟用并連接,您的觀眾就可以看到您的派對視圖,跟蹤您的任務(wù),并對對話選項(xiàng)進(jìn)行投票。


未來之路


我們已經(jīng)更新了我們的Steam頁面,以更好地反映游戲內(nèi)容,并更新早期訪問部分以及規(guī)格。在該頁面上,我們建議玩家不要購買《博德之門3》的EA版本來瀏覽該內(nèi)容,部分原因是它已經(jīng)過時,但主要原因是我們離發(fā)布太近了,我們想明確表示EA版本中的保存不會轉(zhuǎn)移到最終游戲中。這是由于技術(shù)原因。從本質(zhì)上講,游戲的差異如此之大,以至于無法使這些保存文件兼容。當(dāng)然,“早期訪問”在發(fā)布前仍將保持可播放狀態(tài)。

購買EA基本上是預(yù)購,但仍將允許您在PC上訪問Baldur‘s Gate 3的數(shù)字豪華內(nèi)容,允許您訪問:獨(dú)家游戲內(nèi)骰子皮膚、神性吟游詩人歌曲包、Rivellon寶藏包、冒險者包、數(shù)字OST、數(shù)字藝術(shù)書和D&D IRL的數(shù)字字符表。

PC數(shù)字豪華版不包括72小時的提前啟動,這基本上會使游戲的發(fā)布日期定在7月31日。改變發(fā)布日期——從而在PS5和PC之間圍繞數(shù)字豪華版進(jìn)行溝通——帶來了一些我們無法很好溝通的復(fù)雜性,所以我們認(rèn)為最好在這里澄清一下,因?yàn)樵赑C上提前72小時啟動是不可能的。

但它不是很狂野嗎?離我們的PC發(fā)布只有幾周的時間了!Baldur的Gate 3定于8月3日在PC上發(fā)布,幾周后的9月6日發(fā)布PlayStation 5,如果您預(yù)訂了PS5的數(shù)字豪華版,則為9月3日。

對于那些在EA期間一直陪伴在我們身邊的人,我們要感謝你們多年來的支持。我們選擇在EA中發(fā)布Baldur‘s Gate 3的原因之一是,這將使我們有機(jī)會聽取您的反饋,并做出有意義的改變作為回報。因此,你們的參與有助于幫助我們將被遺忘的王國帶到生活中。你所玩的一切——無論是第2幕和第3幕,還是回到第1幕——都將反映出我們在制作游戲方面做得更好,這在很大程度上要?dú)w功于你多年來的所有反饋、評論和喜愛。

我們還想向所有向我們發(fā)送超現(xiàn)實(shí)哈爾辛扇藝術(shù)的人致以特別的感謝。它激勵我們,支撐我們,讓我們感到恐懼。這個迷因游戲是真實(shí)存在的。

我們還有一些工作要做,但我們很高興地得知,在我們最近的新聞發(fā)布會上玩游戲的人真的很享受他們所經(jīng)歷的,我們迫不及待地想讓你們自己體驗(yàn)一下。

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