刃的全方面解析及畢業(yè)配隊(duì)配速循環(huán)
嗨呀!好久不見(jiàn)了!刃終于要上線了,這次給大家?guī)?lái)刃的全方位解析和配隊(duì)配速標(biāo)準(zhǔn),畢竟這男人真的很帥?。k廢話不多說(shuō),直接進(jìn)入正題

首先簡(jiǎn)單聊聊刃和1.2版本的新遺器


接下來(lái)簡(jiǎn)稱蒔者、信使四件套和繁星、龍骨兩件套
接下來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)新遺器的用途
蒔者4:簡(jiǎn)稱刃專屬遺器,阿蘭也能用用
信使4:輔助全隊(duì)提速用遺器,效果類似于艾絲妲大招,推薦大招頻率高的tn和輔助攜帶,推薦角色羅剎、艾絲妲、佩拉、三月七等
繁星2:要求暴擊率大于70,畢業(yè)難度高,提供的屬性強(qiáng),推薦角色希兒等依靠普攻、戰(zhàn)技的輸出角色
龍骨2:需要效果抗性大于30,但提供全隊(duì)10暴傷屬性是大于仙舟的8攻擊的,推薦角色羅剎、火主、杰哥等堆抗性的輔助和tn角色
關(guān)于新遺器本收益
新遺器整體強(qiáng)度上大于老遺器,且副產(chǎn)物強(qiáng)度在線,非常推薦抽取刃的玩家刷四件套,抽取希兒/羅剎的玩家抽兩件套

接下來(lái)簡(jiǎn)單聊聊刃的技能和核心機(jī)制
下面為0星魂80級(jí)刃屬性及滿級(jí)天賦技能倍率

刃作為五星毀滅命途的風(fēng)屬性角色,有著全角色中第二高的基礎(chǔ)生命

刃的戰(zhàn)技、終結(jié)技和天賦全要燒血,而倍率的主要部分也是基于生命上限,這也決定了刃依靠生命打輸出的特殊機(jī)制,不太吃停云、艾絲妲等常規(guī)加攻輔助,提高生命上限造成的傷害遠(yuǎn)大于提升攻擊力
這里咱們聊一聊刃適合的隊(duì)友,首先就是布洛尼亞,布洛尼亞能讓刃立即行動(dòng),還能提供大額增傷和暴傷,是刃的最佳隊(duì)友之一;接下來(lái)就是銀狼和佩拉,能提供高額減防;奶位推薦隊(duì)友則是白露和羅剎,白露不僅能奶能復(fù)活還能給刃提供生命值上限,羅剎能極大程度降低刃的使用難度都算刃的絕佳隊(duì)友
對(duì)于未來(lái)角色的猜想,未來(lái)最適合刃的隊(duì)友也許是能給刃上嘲諷,且增傷或者提高生命值上限的角色

戰(zhàn)技強(qiáng)化期間普攻每回合消耗10%最大生命值對(duì)敵方造成范圍傷害,缺點(diǎn)是無(wú)法回復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)
刃的行跡也屬于平均水平,三個(gè)晉階行跡,一個(gè)提升追加傷害,剩下兩個(gè)都是關(guān)于生命恢復(fù),行跡提供12暴擊28生命10效果抗性




接下來(lái)是刃的專武

精一提供18暴擊,18生命,24增傷,也是非常標(biāo)準(zhǔn)的五星專武屬性
接下來(lái)是刃的命座

刃的一命對(duì)單體來(lái)說(shuō)單次傷害提升150%已損失生命值,不超過(guò)最大生命值的90%,接下來(lái)簡(jiǎn)單計(jì)算十標(biāo)準(zhǔn)輪次刃的命座傷害提升(忘卻之庭特化計(jì)算,平時(shí)提升更大,不計(jì)算任何輔助)

一命提升幅度約為14.68%,在多目標(biāo)情況下提升幅度降低
二命提升15暴擊率,提升幅度約為17.36%,屬于簡(jiǎn)單直接的提升

四命提升約為12.46%,也和二命一樣簡(jiǎn)單粗暴的提升

六命追擊傷害充能需求減1,傷害提升約為12.57%,在有鴨隊(duì)伍中傷害進(jìn)一步提升,整體來(lái)看刃的命座全是傷害提升,并沒(méi)有機(jī)制或者循環(huán)藏在命座中,也算一種平民向角色了
ps:六命刃可以選擇充能繩來(lái)達(dá)到eaaaq循環(huán),傷害提升較為明顯,這里沒(méi)有計(jì)算
聊完命座接下來(lái)來(lái)聊聊刃的配隊(duì)和光錐
關(guān)于刃的四件套就沒(méi)什么好說(shuō)的了,1.2新出的蒔者四件套簡(jiǎn)直就是刃的專屬遺器,而且自帶高達(dá)12%生命和16%暴擊的數(shù)值,且對(duì)于刃來(lái)說(shuō)開(kāi)局戰(zhàn)技+普攻就能觸發(fā),完全的量身定做
內(nèi)圈的兩件可以選擇薩爾索圖(模擬宇宙6)或者要新出的繁星套,兩者都是不錯(cuò)的選擇,這里更推薦攜帶薩爾索圖,因?yàn)榉毙翘椎男Ч胁⒉荒芡耆酝辏_爾索圖的追擊和大招增傷對(duì)于刃都是不錯(cuò)的選擇
刃的暴擊是很好堆的,假設(shè)攜帶專武,自身5+行跡12+專武18+蒔者四件套16+薩爾索圖8=59暴擊,這里已經(jīng)有59暴擊率了,副詞條歪4次以上暴擊率就有70暴擊了,所以我們衣服部位選擇暴傷,不算頭和手固定主次條,主次條選擇分別暴傷/生命/風(fēng)傷/生命
接下來(lái)要聊的是鞋子部位的選擇,關(guān)于能不能選擇速度鞋的問(wèn)題,刃本身97低速,即使攜帶速度鞋差不多125速也只能在4標(biāo)準(zhǔn)輪次中多進(jìn)行一動(dòng),提升并不明顯,即使攜帶速度鞋的傷害預(yù)期更高,也更推薦攜帶生命,大伙可以根據(jù)自己的鞋子副詞條強(qiáng)度選擇
還有一個(gè)存在爭(zhēng)議的地方就是繩子,能不能選擇充能繩,關(guān)于刃的充能,刃在不攜帶充能繩的情況下是aaeaaq循環(huán),期間能量為5+30+30+30=125,差的5點(diǎn)能量我們會(huì)選擇依靠受擊或者刃的天賦追加攻擊來(lái)獲得,刃的天賦本身也需要受擊,也許有人提問(wèn)刃的四動(dòng)里能不能受擊一次,答案是肯定的,首先刃不算高速,然后刃本身也有125的嘲諷值,甚至受到一個(gè)aoe就能完成充能,那我們選擇充能繩的前提是什么呢,選擇充能繩我們就必須能夠eaaaq能夠循環(huán),才能有提升,而攜帶一個(gè)充能繩的情況下,我們必須在刃的三動(dòng)里受擊3下,才能充滿,首先條件比較苛刻,不確定因素過(guò)多,所以我們一般不會(huì)選擇才能繩,除非多受擊情況
關(guān)于光錐選擇
當(dāng)然最好的肯定是專武,其次我們可以選擇阿蘭專武

精一就有高達(dá)40的增傷,滿精甚至有80增傷,且對(duì)于刃來(lái)說(shuō)還是比較容易吃滿效果的
其次如果有克拉拉專武,我們可以選擇攜帶克拉拉專武

但是克拉拉專武的24增傷可能并不容易吃到,算是一種選擇
對(duì)用風(fēng)系弱點(diǎn)的怪也可以攜帶黑塔光錐

最后如果什么都沒(méi)有的話可以攜帶3x光錐俱歿
雖然是3x光錐,但提供24%的高額暴擊率,而白值低的情況在更依靠血量的刃目前也不算什么大事
比較推薦刃專武或者阿蘭專武,刃光錐池陪跑應(yīng)該有阿蘭專武,打算抽刃的話有能力可以抽一下光錐,無(wú)論是出阿蘭專還是刃自己的專都是不錯(cuò)的選擇

關(guān)于刃的抽取建議
個(gè)人推薦有鴨鴨的人可以酌情考慮抽取,最好有預(yù)算抽專武或者有高精阿蘭專武的人抽取,忘卻之庭沒(méi)有二隊(duì)主c的可以考慮,xp黨沒(méi)什么好說(shuō)的,強(qiáng)度黨建議保持觀望,優(yōu)先抽取專武大于一命

最后要說(shuō)的當(dāng)然是我們的重頭戲!
刃的配隊(duì)及配速循環(huán)
隊(duì)伍一 刃 布洛尼亞 羅剎/白露/玲可 佩拉
目前討論度比較高的陣容,在聊整體循環(huán)前先簡(jiǎn)單想想各角色的自循環(huán)和用戰(zhàn)技點(diǎn)情況(下面統(tǒng)稱為火),刃開(kāi)局eaaq(a為普攻,e為戰(zhàn)技,q為終結(jié)技),然后進(jìn)入aeaaaq的循環(huán),四標(biāo)準(zhǔn)輪次一循環(huán),保證地獄變狀態(tài)全程覆蓋,自身不消耗火也不提供火,佩拉攜帶新手任務(wù)開(kāi)始前,aaq循環(huán),中間可以穿插e(cuò),循環(huán)期間最低火自提供,無(wú)驅(qū)散環(huán)境一輪循環(huán)提供兩火,羅剎開(kāi)局aeq然后eaeq每輪其中一個(gè)e為被動(dòng)觸發(fā),不消化戰(zhàn)技點(diǎn),循環(huán)不消化火。
最后重點(diǎn)在于布洛尼亞的循環(huán),鴨鴨真是這游戲最好玩的角色!鴨鴨循環(huán)可能存在兩種情況,最簡(jiǎn)單的情況就是鴨鴨速度略低于刃,每輪在刃后e拉刃,10標(biāo)準(zhǔn)輪次即消耗10火,在佩拉提供火的情況下是能成立的
第二種情況就是鴨鴨eqaea循環(huán),適用于后期畢業(yè)鴨鴨,具體細(xì)節(jié)可以查看我之前的文章

這里也是同理,鴨鴨的速度應(yīng)該大于120,且小于145%刃速度,如何在這個(gè)區(qū)間里越快越好,例如刃100速,布洛尼亞最佳速度在144,這里推薦刃副詞條攜帶2-3詞條速度,速度達(dá)到101左右為最佳
接下來(lái)重點(diǎn)關(guān)于鴨鴨的配裝問(wèn)題進(jìn)行一個(gè)解答
1.鴨鴨二命以上有沒(méi)有影響
---沒(méi)影響的,鴨鴨二命以上的情況刃的速度也進(jìn)一步提高,同理鴨鴨小于145%刃速,鴨鴨的速度閾值提高,對(duì)整體dps來(lái)說(shuō)是提升,即刃的速度越快,鴨鴨的速度閾值越高,整體dps越高,唯一難點(diǎn)在于鴨鴨速度詞條難以實(shí)現(xiàn)
2.鴨鴨專武對(duì)刃的提升
---對(duì)于刃來(lái)說(shuō),鴨鴨專武提升幅度極小,該陣容不缺火,并不需要鴨鴨的專武回火,鴨鴨也可以通過(guò)攜帶充能繩來(lái)補(bǔ)足專武充能,所以沒(méi)有鴨鴨專武可以選擇攜帶滿精過(guò)往未來(lái),能提高32%增傷且獲取途徑容易
3.鴨鴨遺器套裝選擇
---這里鴨鴨選擇4風(fēng)套+2生命的翁瓦克(后面統(tǒng)稱生命套),關(guān)于鴨鴨為什么不選擇新出的信使4件套,首先鴨鴨需求高速,信使4件套效果不能疊加,隊(duì)伍里有一人攜帶即可(推薦佩拉或羅剎攜帶),而鴨鴨eqaea循環(huán)也極度需求風(fēng)套效果,如果不攜帶風(fēng)套,鴨鴨的速度閾值會(huì)變成小于170%刃速度,雖然鴨鴨閾值提升,對(duì)隊(duì)伍整體的dps提高,但詞條要求極高,所以我們選擇風(fēng)套(如果后期有高速詞條可以選擇其它套裝作為畢業(yè)裝備傷害更高)


接下來(lái)討論布洛尼亞的進(jìn)場(chǎng)起手方式,總共有兩種情況,一種是a起手,即a-eqaea-eqaea,這種情況剛需充能繩,另一種是e起手,即e-eqaea-eqaea,這種情況僅需14充能,生命套5+專武10即可達(dá)成條件,接下來(lái)根據(jù)兩種起手分情況討論
首先咱們看看a起手的情況,假設(shè)鴨鴨速度為x,刃的速度為y,則鴨鴨用進(jìn)入戰(zhàn)斗到ae的e為止所需要的時(shí)間為(6000+7000)/x,而刃的第一個(gè)動(dòng)作所需時(shí)間為10000/y,為了讓鴨鴨的e能夠有效的給到刃,我們需要刃的第一個(gè)動(dòng)作在鴨鴨的第一個(gè)e前面,則10000/y<13000/x,則x<1.3y,這種情況下鴨鴨的速度閾值為120<x<1.3y,鴨鴨閾值上限低,整體dps低
接下來(lái)咱們看看鴨鴨e起手的情況,這里分享一個(gè)up發(fā)現(xiàn)極好的起手模板,布洛尼亞e起手拉佩拉,如何佩拉普攻開(kāi)終結(jié)技,觸發(fā)信使套為全隊(duì)加速,這個(gè)加速剛好佩拉和布洛尼亞下一動(dòng)能吃滿,而且因?yàn)椴悸迥醽喪莈起手不會(huì)吃到普攻的拉條,所以下一動(dòng)是在刃的第一動(dòng)后面,而且剛好吃到佩拉遺器加速效果,為后面整體循環(huán)做鋪墊,具體動(dòng)作以及行動(dòng)值可以參考下圖,個(gè)人認(rèn)為是這個(gè)隊(duì)伍非常好的起手循環(huán)方式,且這種循環(huán)起手前提條件已經(jīng)滿足(符合布洛尼亞速度<1.45刃速度即可)是非常完美的起手循環(huán),而且不虧刃的第一動(dòng)行動(dòng)值,也可以最快觸發(fā)刃的四命,強(qiáng)烈推薦!

最后關(guān)于忘卻之庭的秘技進(jìn)場(chǎng)順序,推薦布洛尼亞-羅剎-刃秘技進(jìn)場(chǎng)
關(guān)于刃的四命何時(shí)觸發(fā)
---刃秘技進(jìn)場(chǎng)80%血,第一動(dòng)開(kāi)e50%血觸發(fā)一次,然后觸發(fā)羅剎戰(zhàn)技回滿,第二動(dòng)被鴨鴨拉然后aq剩余50血吃滿刃四命效果
省流 刃鴨羅佩
刃:4蒔者+2薩爾索圖,主次條選擇暴傷/生命/風(fēng)傷/生命,101速以上,循環(huán)aeaaaq
布洛尼亞:過(guò)渡期保證速度小于刃即可,在刃行動(dòng)后拉刃
畢業(yè)裝備4風(fēng)套+2生命的翁瓦克,主次條選擇暴傷/速度/任意/充能,不要求專武,大于120速,小于1.45倍羅剎速度,在這個(gè)區(qū)間內(nèi)越快越好,e起手(第一個(gè)e拉佩拉)然后eqaea循環(huán)
佩拉:4信使+2生命的翁瓦克,主次條選擇效果命中/速度/任意/充能,速度大于布洛尼亞即可,光錐選擇新手任務(wù)開(kāi)始前,天賦等級(jí)大于7
羅剎:4治療/4快槍手+2龍骨,鞋子選擇速度即可

隊(duì)伍二 刃 布洛尼亞 希兒/景元 羅剎/白露/玲可
個(gè)人偏向的理想陣容,在之前談景元的時(shí)候曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的鴨鴨帶兩c陣容,而刃的機(jī)制完美符合我心中的該陣容副c人選,個(gè)人認(rèn)為這種配隊(duì)潛力極大,接下來(lái)簡(jiǎn)單聊一聊我的思路和循環(huán)
先談?wù)劵鹦枨罅?,下面用A表示刃,B表示另一個(gè)c,布洛尼亞拉A用一點(diǎn),拉B+B戰(zhàn)技用兩點(diǎn)火,羅剎選擇高速aaeq產(chǎn)一火,刃不用火不產(chǎn)火,鴨鴨qeeaa自給自足,B的ae比例可以靈活調(diào)整
該陣容適用于無(wú)風(fēng)套低速鴨鴨,下面例子以4快槍手滿級(jí)天賦110速(3速度副詞條)的鴨鴨+希兒為例
鴨鴨qeeaa一共花費(fèi)時(shí)間(40000-6000)/鴨鴨速度,一套循環(huán)花費(fèi)時(shí)間309,則100速度主c(刃)花費(fèi)3回合就可以追上,而170速希兒(0命速度鞋或者2命攻擊鞋)甚至能行動(dòng)5回合
具體時(shí)間軸如下

這是一套循環(huán),一循環(huán)時(shí)間相當(dāng)于忘卻之庭3標(biāo)準(zhǔn)輪次,期間羅剎火量充足,甚至多余火可以自由支配希兒ae比例,接下來(lái)我們要聊的是這個(gè)隊(duì)伍的起手(以刃101速 鴨鴨110速 希兒121速 奶145速為參考標(biāo)準(zhǔn) 皆為最理想單人第一速度閾值)
也許有人還是不理解這個(gè)循環(huán)的意思,這里做個(gè)簡(jiǎn)單的解釋,以跑操場(chǎng)為例,鴨鴨與刃同一起跑線開(kāi)始跑,然后跑的中間插入一個(gè)希兒,此時(shí)希兒和鴨鴨為同一起跑線開(kāi)跑,即在刃的視角里,自己每跑完3圈后鴨鴨跑完4圈,然后用e拉刃閃現(xiàn)一圈,在希兒的視角里,自己每跑完5圈鴨鴨跑完4圈然后用e拉自己一圈,即布洛尼亞同時(shí)拐兩個(gè)c,但兩個(gè)c之間沒(méi)任何聯(lián)系
稍微理解了循環(huán)的意思后我們接著聊聊起手,全程布洛尼亞和刃速度不變,而進(jìn)入戰(zhàn)斗開(kāi)始,兩者就處于同一起跑線開(kāi)跑,即進(jìn)入戰(zhàn)斗就屬于進(jìn)入循環(huán)(刃3動(dòng),鴨鴨4動(dòng),然后鴨鴨拉刃)
有區(qū)別的地方在于希兒,希兒存在加速技能,2命的希兒有兩段e加速,而產(chǎn)生的區(qū)別就是一個(gè)是虧149.75速的8行動(dòng)值(鴨鴨一動(dòng)開(kāi)e拉希兒),另一個(gè)是虧178.5速的5行動(dòng)值(鴨鴨二動(dòng)開(kāi)e拉希兒),兩者相差不大,但為了希兒更快的行動(dòng)出第三動(dòng),也為了方便記憶我們選擇鴨鴨開(kāi)局直接拉希兒,c0/1的希兒也選擇鴨鴨開(kāi)局拉希兒

省流 刃鴨希羅
刃:4蒔者+2薩爾索圖,主次條選擇暴傷/生命/風(fēng)傷/生命,101速以上,循環(huán)aeaaaq
鴨鴨:無(wú)風(fēng)套,無(wú)生命的翁瓦克,推薦搭配快槍手+仙舟套,110速滿級(jí)天賦,1動(dòng)拉希兒,4動(dòng)拉刃,5動(dòng)拉希兒,8動(dòng)拉刃,9動(dòng)拉希兒以此類推
希兒:c2攻擊鞋121速,c0/1速度鞋142速,皆為雙e起手,后面ea比例按火合理分配
羅剎:4治療/4快槍手+2龍骨,鞋子選擇速度即可

隊(duì)伍三 刃 布洛尼亞 銀狼 玲可(未來(lái)可行雙色隊(duì))
官方已經(jīng)發(fā)布了玲可的信息,預(yù)計(jì)1.3做為4星量子角色進(jìn)入卡池,目前已知信息:是奶,能給隊(duì)友掛嘲諷,能提高隊(duì)友血量上限,等后面玲可發(fā)表會(huì)第一時(shí)間進(jìn)行更新和發(fā)表,初步計(jì)算傷害遠(yuǎn)高于隊(duì)一,會(huì)是1.3階段刃單c最高陣容
關(guān)于馭空,操作難度高,刃單c隊(duì)伍里提升不如布洛尼亞,雙c隊(duì)伍中配速要求高,比刃鴨的雙c隊(duì)操作難度更高
終于寫(xiě)完辣!全文5500+字,希望對(duì)大伙有所幫助,如果覺(jué)得有用就點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注吧如有錯(cuò)誤,煩請(qǐng)糾正,會(huì)第一時(shí)間更改!還有什么想了解的刃陣容或者細(xì)節(jié)可以評(píng)論或者加群和我私聊,如果有發(fā)現(xiàn)大家都想了解的陣容我也會(huì)去補(bǔ)充和完善的!
接下來(lái)是一些計(jì)算過(guò)程


