我對部落沖突16本的猜測
筆者曾經(jīng)預(yù)測過12本,什么雷電主題,大本攻擊和大本自爆,甚至大本營升級的價格(剛出12本時升級要950萬金幣),我都預(yù)測出來了。后來退了游,就沒在預(yù)測13、14本和15本了。去年我回歸了部落,想憑借我14年至今的游戲理解,預(yù)測一下16本的相關(guān)內(nèi)容。 一、大本營可能對應(yīng)的主題
我們來回顧一下以前的大本主題,從9本開始,一直到15本,主題分別是骷髏、熔巖、文明、電、冰與火、叢林、魔法。這說明官方選取主題一共有三個來源,一是來自于游戲本身的元素,比如骷髏、魔法等,二是來自一些比較悠久的文化,比如叢林文明,三是來自自然元素,比如熔巖,電等。 那么我們可以大膽猜測一下,官方在16本可能會做出的主題是: 1、沙漠/土系 2、建筑工人 3、海洋 4、中國主題 以上是從概率由大到小的順序排序的。 我們說說后兩個,為什么海洋和中國主題的概率偏低。 首先是海洋,大家都知道,部落沖突的背景里只有一個海洋,海的那邊不是敵人,而是建筑大師基地,它的唯一最用就是分割夜世界和主世界。老玩家知道,以前給別人送援軍,那些援軍都是跑海里去的??,而現(xiàn)在走的是十點鐘方向的那個小道。現(xiàn)在,海洋只是個裝飾,官方?jīng)]有開發(fā)出與海洋相關(guān)的任何玩法。從官方的各種訪談視頻來看,他們似乎不打算再添加一個全新的世界了。所以海洋的主題非常難做,固然概率偏低。 然后說說官方為什么不太會做中國主題的大本營。首先,我們可以確定大本營更新的日期是明年的四月份,這個日期大約是明年的4月3日。日期和大本主題是有關(guān)系的,舉個例子,原本官方想將13本做成叢林主題,但是由于計劃更新日期在冬季,所以主題不合適。為了切合當時的日期,連閏土都從叢林風改成了藍衣少女。而明年的四月份對于中國人來說,和中國主題的聯(lián)系,并不是很顯著。而且,每年春節(jié)都會有新春裝飾和新春場景,假如這個中國主題的大本營不是春節(jié)主題的,可是在24年的春節(jié),已經(jīng)出過中國主題場景和裝飾了呀!那么在四月份選擇推出中國主題的大本營也顯得不合時宜。更何況每出一個大本營,就會送一個大本對應(yīng)場景,你說這場景應(yīng)該怎么做? 所以官方做沙漠/土系和建筑工人主題的概率要大于中國主題和海洋主題。由于現(xiàn)在有建筑大師基地的緣故,沙漠/土系主題的概率要高于建筑工人主題。 二、對十六本數(shù)值的大概猜測
16本的升級價格會是2100萬金幣,血量10300,升級時間會在16-17天左右。大本武器仍然能升五級,極大概率會與巨型地獄塔表現(xiàn)一致,但不知道會不會仍然叫做巨型地獄塔。 大本自爆方面,目前不知道大本的主題,所以難以猜測。假如是沙漠/土系主題,那么自爆后的特效可能會是颶風陷阱的特效,但實際表現(xiàn)出來的效果可能與原先的毒圈完全一致。 大本傷害方面,這個是最難預(yù)測的,官方有意想加大跨本的進攻難度,所以大本營的攻擊傷害和自爆傷害可能會微微提升。猜測滿級秒傷350,自爆傷害1200。 三、16本后,其他可能會做出的調(diào)整
我們可以肯定,16本推出以后,假如不合并現(xiàn)有建筑,那么建筑數(shù)量一定會超過100個。 那么,根據(jù)官方的習慣以及可能的創(chuàng)意,可能會做出以下調(diào)整: 第一種可能,這個可能性相當?shù)停褪菍⒈鵂I合并。
假如真是這么做的,那么兵營不會粗暴的合并,可能會細分成幾十個等級,每個等級加5容量。 那么為什么說這個可能性相當?shù)湍兀渴且驗楸鵂I的大小有限,在動畫表現(xiàn)上可能會出現(xiàn)問題。你想想,你是一個15本,你320單位的兵都擠在一個兵營里,這能好看嗎?如果把重復的兵合并成一個展示的話,可能會少些樂趣,也少些真實性。如果不合并重復的兵,那么兵營起碼得變成7×7,才能正常展示。綜上來看,合并兵營要考慮的問題太多,因此這么做的可能性較低。 第二種可能,這個可能性較低,就是開辟第二板塊,但為了避免同質(zhì)化,肯定會與夜世界不同。
意思就是,主世界會開辟第二個板塊,但這第二個板塊不會被玩家攻擊,不會像夜世界一樣。這第二個板塊,用于盛放“雜物”,比如訓練營,兵營,法術(shù)工廠等等。當玩家進攻時,只進攻第一個板塊,不會進攻第二個板塊,總摧毀率仍然是100%。 第三種可能,這個可能性較大,就是摧毀率引入小數(shù),并適當?shù)財U大地圖。
摧毀率引入小數(shù),這個沒什么好說的,淺要說說擴大地圖的事。我們知道現(xiàn)在有很多場景皮膚,貌似地圖面積很難擴大,其實不然。各位可自行腦補。語言非常抽象,我描述不出來。我可以提供一個預(yù)測,那就是擴大后的地圖數(shù)值為47×47左右 最沒有可能的情況有以下兩種:合并防御與合并資源類建筑。
為什么說這兩種情況最不可能呢? 先說合并防御。合并防御必然意味著單個防御傷害和血量的提高,而單個防御建筑傷害和血量提高預(yù)示著什么?不必多說,大家一定會明白的,那帶來的一定是之前積累的所有數(shù)值與平衡的崩潰。想做好這個平衡,就不能只考慮16本了,而是考慮16個本。官方不會做這樣的事情。照這個工作量,不如不出16本,然后做一個部落沖突2.0呢。 然后說說合并資源建筑。假如真合并了資源建筑,對游戲性的破壞就是毀滅級的了。合并資源意味著你能用更少的兵,拿到和之前相同的資源。這將導致無腦流派的滋生和游戲難度的降低。同時,由于采集器的合并,采集器工作效率也必然有所調(diào)整,這樣就會擾亂魚情。綜合來看,這對游戲性的破壞甚至大于合并防御建筑。 所以以上兩種最不可能發(fā)生,假如官方這么做了,且有良好的解決方法,那就萬事大吉。假如沒有,那就是COC滅亡的開始。 以上是我對16本的預(yù)測。