十年等待,鬼泣五終于到來

十年之前,我還是一個小孩子,偶然一次的瀏覽視頻,看到了一位白發(fā)男子穿行在冰天雪地的城堡之中。用大劍和槍與各式各樣奇形怪狀的惡魔戰(zhàn)斗。
那是我和鬼泣4的第一次相遇。

后來因為聽說是生化危機的作品改變出的新游戲以后,就慕名去玩了。那時候我真的以為這是一個和生化危機一樣的射擊游戲,在m2的市區(qū)里對著小怪點了一下午的手槍,只覺得這小怪的血真是厚(笑)。
當我終于不耐煩的一劍砍過去之后,一個新世界的大門對我打開了。
我第一次了解到,世界上有一類游戲,叫做act。
通關(guān),解鎖新的難度,通關(guān)。學習連招技巧,學習如何利用游戲里的良性bug。學習鬼步和RG的時機把握。那一年的暑假過的特別快,也特別快樂。
如果這個游戲有續(xù)作的話,我一定會去玩的。那個時候我是這么決定的。
2013年的外包作品新鬼泣之后,關(guān)于鬼泣5的消息就層出不窮。但無一例外的都是些假消息,國內(nèi)的無良網(wǎng)站則干脆把新鬼泣叫做鬼泣5,不知誤導了多少新人和路人。

一年又一年的期待,一年有一年的失望??ㄆ湛照f會有鬼泣的新作品,結(jié)果他出了鬼泣4特別版。卡普空又說鬼泣會有新作品,結(jié)果是1到4代的HD合集。

有冷飯炒是好事,至少說明卡普空還記得這游戲。當時鬼泣的老玩家們都只能這么安慰著自己,然后默默地吃這盤冷飯。
十年了,游戲的連招已經(jīng)挖掘到極限,血宮的分數(shù)也已經(jīng)打到無法增加,鬼泣5不來,玩家也只能繼續(xù)等待。
終于,2018年,鬼泣五來了。

十年了,原來的美術(shù)小組早已經(jīng)解散,但丁和尼祿也不再是當年模樣,但是劍光揮舞之間,還是十年前的爽快感覺。

十年了,有些東西都已經(jīng)改變,有些東西卻沒有變過。

當年的三大atc,忍龍正有些沒落,戰(zhàn)神轉(zhuǎn)向了arpg,只剩下鬼泣5還在堅持。我很慶幸,當年玩游戲的人沒有變,等來的游戲也沒有變。

十年,終于等到你。
Devil May Cry,猛男落淚。