【戰(zhàn)爭雷霆-健康行動】第十三期:我用心您寬心

這次我們將繼續(xù)向大家分享我們對游戲進行的修復與改進。您可以在官網(wǎng)的更新日志中了解游戲更新的詳細信息。?

車體瞄準重制

我們已經(jīng)完全重制了車體瞄準機制,這個機制主要是用在像瑞典的103型坦克、103A型坦克、103C型坦克以及德國的VT1-2這種沒有炮塔且射界固定的載具上。
我們不贅述所有與之相關(guān)的輔助系統(tǒng),這一次我們是來告訴您,新的車體瞄準將會讓您操縱這些載具時體驗更加絲滑、流暢,尤其是準備射擊的時候,甚至是在斜坡上進行瞄準,操作的手感也得到了質(zhì)的提升!
是時候把這些設(shè)計精巧的載具拉出來遛遛了!
想要體驗正常的車體瞄準機制,請確保您的客戶端更新到了最新版本!

雙·改進了炮彈資料卡

在2015年的某次更新中,我們加入了一種?擬真的穿甲機制?,我們計算炮彈的垂直和轉(zhuǎn)正后效(例如當炮彈擊中裝甲時的自轉(zhuǎn)和偏移效果),炮彈資料卡上穿甲數(shù)據(jù)是根據(jù)不同的入射角來進行劃分的。這些內(nèi)容在力學中十分復雜,還與炮彈的口徑及裝甲的厚度有關(guān)。
該機制可以說伴隨玩家們很久了,而且我們一直都致力于改進這個機制。不過,資料卡上的數(shù)據(jù)出現(xiàn)了一些差池:僅僅顯示炮彈與特定的裝甲厚度之間效果。這樣問題就來了!實際上,裝甲越厚,炮彈受到的轉(zhuǎn)正偏移的影響也就越大,炮彈會偏離發(fā)射后本應該遵循的入射直線,炮彈所需要擊穿的裝甲厚度也會根據(jù)實際情況發(fā)生變化。?

精確性非常重要!現(xiàn)在我們精細化了炮彈資料卡上關(guān)于穿深在不同角度下的數(shù)值,與游戲?qū)崙?zhàn)中的相一致?,F(xiàn)在,您只需要點開資料卡就能夠詳細的了解炮彈在實戰(zhàn)中的穿深情況了!請玩家們放心,我們戰(zhàn)斗中的穿甲計算公式一直都是非常精細準確的。
另外很重要的一點是,現(xiàn)在所有口徑的動能彈的物理特性都能在資料卡上很好地展示,主要還是因為動能彈的穿甲原理會受到垂直和傾斜轉(zhuǎn)正這些因素的影響。聚能彈,或者說高爆彈在擊中目標的時候不會受到此類影響。
歡迎諸位前往官方wiki了解更多關(guān)于游戲中炮彈如何工作的原理。

停一下,炮也是有自我意識的!

各位坦克指揮官們可能在戰(zhàn)斗中遇到過一個惱人的問題:按順序在肉眼瞄準孔、車長觀瞄、夜視儀和熱成像之間快速切換,可能會導致炮罷工不聽指揮。
現(xiàn)在這個問題已經(jīng)修復了,放心大膽地索敵吧!

乘員組鐵人很累,愛不動了
這項改動與其說是修復問題,更像是修復了炮彈的沖擊機制。
有些時候,炮彈在穿透裝甲之后飛進了載具戰(zhàn)斗部,卻沒有造成任何成員、部件的損傷,同時消失在了撞擊點。這張圖看上去就像是乘員組用原力擋下了炮彈,但實際上事情比較復雜。
這種情況大多數(shù)是因為炮彈失去了穩(wěn)定性,穩(wěn)定性這個參數(shù)會隨著炮彈通過的障礙物、跳彈、穿甲厚度和飛行距離下降,當炮彈打穿戰(zhàn)斗部的時候,已經(jīng)經(jīng)過了不少障礙的洗禮,例如我們精細的模型中的隔板、椅子、各種設(shè)備之類的。失去穩(wěn)定性的炮彈最終會停止造成傷害然后在回放鏡頭上消失。玩家們經(jīng)常說的油箱吞炮彈差不多就是比較具體的例子。
但是如果擊中的是乘員,而不是油箱的話,原力停炮彈這種結(jié)果肯定是不對的。我們修好了全口徑與次口徑穿甲彈的穩(wěn)定性衰減問題,現(xiàn)在以肉體凡胎擋炮彈這種事情再也不會發(fā)生了。

因為單側(cè)剎車問題被炮閂撞暈的炮手如是說

游戲中有很多精心設(shè)計的功能,例如“剎車時鎖定垂直瞄準”這個選項。這個功能可以幫助炮手在一些沒有穩(wěn)定器的載具上在剎車時鎖住炮管,防止觀瞄上下顛動錯失射擊良機。
但是因為問題,在使用單側(cè)剎車,左剎車或者右剎車時,垂直鎖定不能正常工作?,F(xiàn)在問題修復了,炮手終于放心了!

不公正的懲罰

沒人會喜歡中途離場的玩家,但是一個尚有戰(zhàn)斗力的玩家提前離開游戲會鎖乘員組。然而到現(xiàn)在,就算重生點需要得再多,提前退出依然會被鎖乘員組。這是為什么呢??
飛機上額外的吊艙和掛載以及特殊彈鏈都會增加重生點需求,但是在退出游戲的時候,鎖乘員組的判斷是根據(jù)沒有掛載的飛機需要的重生點來判斷的。
修復以后,飛機的掛載和彈鏈也會算進重生點判斷之中,如果您預先在車庫里選的就是重生點比較高的掛載或者在上一場戰(zhàn)斗中用過這些掛載,那么在這場戰(zhàn)斗中就不會因為重生點不足而鎖成員組。盡量戰(zhàn)斗到底吧,您的隊友需要您!

我們用心您寬心
我們在本文中列出了主要的修復和游戲改進。記得閱讀我們詳細的更新日志來了解完整內(nèi)容和調(diào)整改動吧!
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最后,我們在此向各位積極反饋游戲問題的玩家表示衷心的感謝!

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