《靈媒》早知道評分:90分 跨越陰陽兩界 探索現(xiàn)實人生悲劇的創(chuàng)意動人佳作

《靈媒 The Medium》可以說是一款真“陰間”游戲,本作的劇情和懸疑圍繞著一位小女孩的死和一起名為尼瓦度假村慘案的逝者們逐步展開。在游戲主題和玩法設計上,本作獨創(chuàng)現(xiàn)實世界與精神靈界雙重世界設定,我們可以更通俗的將其歸納為陰陽2界。女主角瑪麗安的通靈能力可以讓其同時存在于陰陽2界,在精神靈界她能與逝者的靈魂溝通并送那些未能安息的靈魂往生,而游戲的一切焦點最終都將回歸到瑪麗安自己?!鹅`媒》繼承了以《層層恐懼》為代表的Bloober Team游戲作品一貫出色的氛圍塑造和具有深度的劇情,現(xiàn)實與精神世界2界的設定獨樹一幟、極具創(chuàng)意,陰陽2界的分屏玩法設計不僅更完美的演繹出了現(xiàn)實慘案及其背后的種種人間百態(tài),也讓游戲的解謎玩法更加新穎、更具樂趣。

感謝微軟官方提供本次Xbox版《靈媒》體驗評測的機會,按照慣例本次我們依舊以Xbox Series X來作為《靈媒》評測體驗平臺。在XSX上《靈媒》的畫面表現(xiàn)非常出色,比肩當下頂尖3A級作品的視覺效果。現(xiàn)實世界中對于冷戰(zhàn)前后的波蘭社會有如實的刻畫、歷史中的物品建模精致考證嚴謹、尼瓦度假村血案現(xiàn)場的還原逼真;精神靈界中詭誕怪異的扭曲世界和遍地骸骨讓人不寒而栗,特別是“切膚之痛”的場景讓人有一種說不出的壓抑和窒息感。作為驚悚懸疑類作品,《靈媒》在整體游戲氛圍塑造上是非常成功的。Xbox Series X|S的內置SSD固態(tài)硬盤讓游戲實現(xiàn)了無加載無縫電影式游戲體驗,整體游戲流程一氣呵成,《靈媒》為次時代劇情向游戲的制作開了一好頭,作為一款電影式游戲標桿將指導后續(xù)作品充分發(fā)揮Xbox Series X|S的硬件潛力。官方已確認Xbox Series X和PC版均支持光線追蹤。這里特別再說一下Xbox Series S的表現(xiàn),XSS版《靈媒》同樣為玩家提供了一氣呵成的無縫式游戲體驗,除了畫面特效和精細度,與XSX版體驗沒有明顯的差距。

游戲的配樂和音效表現(xiàn)符合官方之前的宣傳,配樂低沉悠揚又略顯壓抑,契合了本作探索歷史過往悲劇的主題。為數(shù)不多的人聲演唱的歌曲集中于游戲的結尾,動聽唯美,為游戲情感的升華起到了助推的效果。本作有著大量的角色對話“閃回”片段,這些對話配音感情飽滿生動,非常出色的還原了各個角色生前的生活片段,讓游戲更加真實也更突出了悲劇感。本作在音效方面并沒有濫用恐怖驚嚇式的音效,沒有刻意營造恐怖的氛圍,而是通過壓抑肅殺的氛圍來烘托懸念疊生的灰色劇情。這樣的處理讓不敢玩恐怖游戲的玩家也可以很好的堅持下去,同時官方也建議大家通過耳機來體驗游戲,以提升沉浸感。


《靈媒》的體量是一款2A級作品,游戲整體流程并不算長而且是純線性設計,本作的主要游戲場景都發(fā)生在因慘案而被關閉的破敗的尼瓦度假村內。在我們看來游戲的類型屬于冒險解謎驚悚類而不是傳統(tǒng)的恐怖類游戲,《靈媒》并沒有大量嚇人甚至惡心的BOSS。此外游戲在玩法上基本沒有戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),僅有的戰(zhàn)斗要素就只局限在護盾防御、護盾彈反和潛行,在游戲整體體驗上類似于《心靈殺手》、《控制》,但同時解謎元素有所增加、戰(zhàn)斗體驗更進一步弱化。

本作在表面上是由解謎推進游戲流程,但實際上在內部是由劇情和懸疑推動。游戲的劇情占有非常重要的位置,解謎難度反而并不大?!鹅`媒》作為波蘭公司的作品,同樣有著非常濃烈的波蘭文化和歷史背景,包括冷戰(zhàn)時期、東歐劇變以及天主教傳統(tǒng),游戲飽含著一種波蘭民族文化所慣有的矛盾性的悲劇色彩和對人性的討論。有意思的一點巧合是,我們將在同樣是波蘭游戲公司的作品中再度送別另一個杰克。隨著游戲劇情的推進,懸疑被一個個的解開,一個個令人壓抑的悲劇被還原出來,而最后當焦點回歸到女主角瑪麗安Marianne身上游戲那種讓人窒息的壓迫與無奈感也達到了一個最終的高潮并被宣泄出來。畢竟我們沒法救到所有人。


除了富有深度、懸念、曲折、引人入勝的悲劇性劇情,《靈媒》另一大亮點就是現(xiàn)實世界與精神靈界雙重世界設定,玩家所控制的女主角瑪麗安Marianne不僅可以進入2個世界,更獨創(chuàng)的設計是玩家們可以通過分屏在同一地點同時體驗2個世界并相互產(chǎn)生影響。在現(xiàn)實世界中除了極少的逃亡和潛行元素,游戲流程基本上是瑪麗安一個人的獨角戲,她的定位是一位探尋慘案幕后真相的孤膽偵探。在精神靈界,瑪麗安則會遇到一個至關重要的角色小哀,精神靈界的場景設計更加重口味、也有著借鑒克蘇魯?shù)奈兜?。通過穿越2個世界來尋找道具、解開線索是《靈媒》最具特色和游戲性的環(huán)節(jié),這種獨創(chuàng)性設計給人耳目一新的感覺而且也很成功。

本作采用第三人稱模式,但是無法通過右搖桿自由調整視角,這一方面與目前主流3D游戲的設置都不一樣,初上手大家需要適應一下。盡管游戲不可自由調整視角但并不會影響游戲的操作體驗,角色在不同場景移動時機位和視角將會自動調整,因此游戲的整體探索和操作體驗都非常順暢。官方對于取消完全3D視角調整的解釋是避免出現(xiàn)眩暈,從實機體驗看由于本作大多場景都在壓抑、密閉的室內,特別是陰陽2界同時分屏出現(xiàn)時的確有可能造成3D眩暈,所以官方的解釋是可以接受的。

在最后我們想要說的是作為一款線性的單人單機劇情向冒險驚悚類作品,《靈媒》的素質是過硬且優(yōu)秀的,充滿懸疑的劇情、獨創(chuàng)的雙重世界設計與解謎體驗,以及Xbox Series X|S所帶來的無加載連貫式電影體驗,讓人有一口氣玩下去的動力,而且游戲在畫面、優(yōu)化方面也的確并未讓人失望。同時由于本作首發(fā)即加入雙版本XGP,我們認為通過Xbox主機端或PC端的Xbox游戲通行證Xbox Game Pass來體驗《靈媒》這款作品是最具性價比的選擇。
綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《靈媒 The Medium》(Xbox Series X版)評分:
90分
體驗建議:S級 強烈推薦(通過Xbox游戲通行證)
