荒野亂斗1.28質(zhì)變更新:優(yōu)先攻擊敵人而非木箱!
見(jiàn)最后一條

??終于!終于??!
你說(shuō)是電子競(jìng)技吧,那我也已經(jīng)適應(yīng)了荒野亂斗的搖桿無(wú)法固定在同一位置而有時(shí)候會(huì)撞墻甚至原地走不動(dòng)了這一點(diǎn)(劃到手機(jī)屏幕邊緣了),但是不先打敵人先去打箱子是真的很尷尬(愚蠢)的。
兩軍對(duì)壘,多少個(gè)瑟奇就因?yàn)檫@一點(diǎn)而放棄了唾手可得的獵物?
多少個(gè)為了電子競(jìng)技而決定“主動(dòng)進(jìn)攻”的玩家因?yàn)檫@一點(diǎn)而飲恨沙場(chǎng)?
斗士們,拿起武器!

然后再就是會(huì)有玩家圖進(jìn)入循環(huán)了,拭目以待吧。

最后是拉夫的詳細(xì)介紹。
總之,優(yōu)先攻擊敵人而非木箱,絕對(duì)是一項(xiàng)明智的改動(dòng),沒(méi)準(zhǔn)還能挽回一些玩家。
我永遠(yuǎn)忘不了自己瑟奇瞬移近身,三發(fā)幫他打掉箱子,我想瞬移逃走,可妙具是需要冷卻的,那時(shí)的絕望、憤怒、尷尬、迷茫。
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