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S12夏季最大的平衡改動(dòng),12.14版本帶來了哪些主要影響

2022-07-28 18:34 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

英雄聯(lián)盟12.14版本,在7月28日終于上線國服正式服了,回顧過去幾年的英雄聯(lián)盟補(bǔ)丁更新歷史,在賽季中期看到如此之多的系統(tǒng)性改動(dòng),確實(shí)是并不常見的事情。但考慮到12.10版本的耐久度補(bǔ)丁,已經(jīng)徹底改變了英雄聯(lián)盟排位賽和職業(yè)賽場的生態(tài),因此,拳頭游戲想要在2022全球總決賽開始之前,推出一個(gè)新補(bǔ)丁來修復(fù)之前的問題是可以理解的。



尤其是自從耐久度補(bǔ)丁上線以來,軟輔裝備和英雄獲得了過度調(diào)整,拳頭游戲?qū)τ谶@個(gè)補(bǔ)丁的改動(dòng)目標(biāo)之一,就是限制那些超標(biāo)的軟輔和裝備。當(dāng)然,他們也對(duì)其他部分的內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整,使得12.14版本有如此之多的英雄、符文和系統(tǒng)改動(dòng)。以下是筆者對(duì)于12.14版本中,比較重要的一些平衡改動(dòng)的看法。

藥水和符文
現(xiàn)在藥水和餅干提供的治療效果更少了,削弱了英雄在對(duì)線期間的續(xù)航能力。骸骨鍍層、調(diào)節(jié)、守護(hù)者、復(fù)蘇之風(fēng)和堅(jiān)定等符文都獲得削弱,相反,焦灼和猛然沖擊等進(jìn)攻符文獲得加強(qiáng)。對(duì)于那些對(duì)線能力比較強(qiáng)的英雄而言,他們更容擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),而對(duì)于那些對(duì)線能力比較弱的英雄而言,事情都變得更加糟糕,比如卡特琳娜、內(nèi)瑟斯。就個(gè)人而言,這些改動(dòng)分開來看,可能影響不是很大,但當(dāng)一個(gè)版本同時(shí)推出那么多改動(dòng),就會(huì)真正地考驗(yàn)玩家的對(duì)線能力。



裝備改動(dòng)
在12.10版本的耐久度補(bǔ)丁上線后,像悠米、薩勒芬妮這種軟輔英雄的價(jià)值,可以說是明顯上升,薩勒芬妮甚至在下路和中路都成為強(qiáng)勢(shì)英雄。當(dāng)然,也和重傷裝備遭到削弱有密切關(guān)系。拳頭游戲?qū)τ谶@種情況的平衡方案,是全面削弱了治療和護(hù)盾相關(guān)的軟輔裝備。通過這種削弱方案,功能性輔助裝備和防御型輔助裝備,可能會(huì)在后續(xù)版本提高出場率。
最近日炎圣盾+破敗王者之刃的出裝組合,在不少AD英雄身上取得成功,甚至有一些攻速特效流的AP英雄也嘗試了這個(gè)組合。這次版本改動(dòng)削弱了日炎圣盾,勢(shì)必會(huì)讓這個(gè)套路的整體強(qiáng)度下滑,玩家可能會(huì)嘗試用霜火護(hù)手來代替日炎圣盾。但對(duì)于坦克英雄而言,這次的改動(dòng)反而是一個(gè)加強(qiáng),讓他們更有動(dòng)力去選擇出日炎圣盾了。

小龍和先鋒
這個(gè)版本小龍buff獲得了巨大加強(qiáng),給予的個(gè)人屬性buff都提高了50%。此外,峽谷先鋒的經(jīng)濟(jì)收益也增加了。這些改動(dòng)無疑是激勵(lì)玩家們,在地圖上主動(dòng)爭奪中立資源,拿到小龍和先鋒的優(yōu)勢(shì)會(huì)更大。而想要贏下前中期的龍團(tuán),就意味著隊(duì)伍的對(duì)線能力變得更加重要,選擇一些對(duì)線期間打出優(yōu)勢(shì)的前中期英雄,可能會(huì)讓己方有更大的勝勢(shì)。畢竟,對(duì)線優(yōu)勢(shì)的一方可以更容易做視野,和更快拿到小龍和先鋒,卡莉絲塔和德萊文的優(yōu)先度會(huì)更高。

英雄平衡
第一個(gè)需要關(guān)注的英雄是普朗克,這個(gè)英雄在最近的比賽中非常熱門。大部分選手都選擇了CD流功能裝的打法,畢竟暴擊流一旦桶子被點(diǎn)了就只能OB。然而,設(shè)計(jì)師對(duì)于普朗克的改動(dòng),則是讓他從CD流變成暴擊流。這些改動(dòng)不但會(huì)改變他的出裝路徑,還會(huì)增加普朗克玩家的對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)難度,畢竟這英雄的前期能力削弱了。老船長玩家應(yīng)該還是能夠玩好暴擊流,但總體來說,這些改動(dòng)還是一個(gè)削弱。



納爾是目前職業(yè)賽場上非禁即選的上單英雄,他的熱度實(shí)在太高了。這次的削弱則是讓納爾在對(duì)線期間變得更加脆弱,不再能輕易壓制對(duì)手,并且被gank時(shí)容易被殺。納爾在排位賽中的勝率可能會(huì)有所下降,但筆者認(rèn)為納爾依然會(huì)在職業(yè)賽場上頻繁登場,畢竟他的分推和團(tuán)戰(zhàn)能力沒有變化。
樂芙蘭在這個(gè)版本進(jìn)行了改動(dòng),加強(qiáng)了她的基礎(chǔ)法力值和成長法力值,也提高了W技能的基礎(chǔ)傷害。這些改動(dòng)肯定讓樂芙蘭玩家笑開懷,這不僅加強(qiáng)了樂芙蘭在對(duì)線期間的換血能力,也讓她的清線能力大幅加強(qiáng)。美服王者段位的樂芙蘭主播Bobqin,本周在個(gè)人推特上分析了樂芙蘭這次改動(dòng)帶來的影響,他的結(jié)論是樂芙蘭會(huì)變得很強(qiáng)。
每當(dāng)一個(gè)英雄被設(shè)計(jì)師塞入野區(qū)時(shí),就會(huì)有很多玩家在排位賽中進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性改動(dòng),尤其是在高分段積極嘗試。潘森打野在他剛完成重做時(shí),一度是主流玩法之一,因此,時(shí)間會(huì)證明這次改動(dòng)是否能讓潘森重回野區(qū)。由于潘森是一個(gè)前期對(duì)拼能力很強(qiáng)的英雄,而且有較為穩(wěn)定的gank手段,因此,他的這次改動(dòng)看起來有可能讓他在地圖上更具影響力,尤其新版本主打前期的滾雪球和進(jìn)攻節(jié)奏。



“我希望悠米從峽谷中移除”是英雄聯(lián)盟圈常常聽到的抱怨之一,拋開對(duì)這個(gè)英雄的看法,這次的削弱肯定對(duì)悠米造成不小的影響。E技能的回血效果變?nèi)?,再加上軟輔裝備的改動(dòng),悠米在對(duì)線期間的壓制力和支援能力,都會(huì)大打折扣了。在先前版本中,悠米搭配澤麗、圖奇這種超級(jí)carry的射手英雄,會(huì)讓對(duì)方感到非常頭疼。這次削弱后,悠米在排位賽和比賽中的勝率都有所下滑,畢竟軟輔削弱的話,坦克輔助和法系輔助就會(huì)回來了,悠米的日子不再好過。

結(jié)語
英雄聯(lián)盟是一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡的游戲,一代版本一代神是不變的真理,即使有一些英雄可能從這些改動(dòng)中跌落,也會(huì)有其他英雄從中崛起。這次的版本改動(dòng)幅度非常大,是各大隊(duì)伍在進(jìn)入夏季賽季后賽之前,必須認(rèn)真研究的版本,畢竟世界賽版本雖然也有海量的平衡性改動(dòng),但主要是英雄的強(qiáng)度調(diào)整,而非像這次那樣的系統(tǒng)性調(diào)整。究竟這些改動(dòng)將如何影響排位賽和職業(yè)賽場,我們需要等到8月的時(shí)候才能深入了解。

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