【感染少女】角色機制講解
角色稀有度從高到低依次GR=UR>SSR>SR>R>N
在隨著劇情的發(fā)展中也出現(xiàn)多個不同機制的攻擊技能模式
首先從最開始也共同的通用面板說起

以上面這張卡面為例子
左邊為角色的立繪(點擊音量圖標(biāo)可以看大圖)
右邊為角色的屬性面板,其中絆為角色的羈絆詞條;等級最高為VII階70級,絕大多數(shù)角色都從I階0級開始養(yǎng)成,每次升階會提高10級等級上限,從低到高依次次I階10級II階20級一直到VII階70級,每次升階突破等級清零;其中R卡V階突破后會變成SR卡,SR卡V階突破會變SSR卡,但只是稀有度發(fā)生改變,不適用所有角色(因為后面改了,僅限常駐里的);限界等級為使用相同角色進行突破提升數(shù)值的等級次數(shù);在游戲中一共有劍道,武術(shù),射擊,化學(xué),音樂5個部活,這點后續(xù)隊伍編成會講;剩下為普通數(shù)值面板,其顯示的為所有加成下的屬性。
下邊為角色的技能面板,第一個為角色的技能,該角色一共有2個效果,在釋放技能時候都會觸發(fā),但是在團體戰(zhàn)時只會產(chǎn)生星號所規(guī)定效果;第二個為被動技能,總共有10級,使用同部活狗糧概率升級,或者技能熊升級,使用相同角色必定升級(也就一部角色,后期多默認(rèn)滿級);第三個技能為隊伍技能,靠隊伍搭配觸發(fā)加成的技能

右翻第二頁為角色的裝備頁面,分別武器防具dna3個裝備項

第三面為探索模式里的面板與技能

第四面為人物的概要和分解產(chǎn)出

最后一面為等級升級和角色升階
以上即為一個角色的所有構(gòu)成,也是最常見的
第二種為GR角色
與正常角色不同的是,GR角色有著獨特的赫醒機制


在關(guān)卡中連續(xù)使用3次技能后能夠使用赫醒變成新形態(tài)獲得新的技能新的立繪形態(tài)




第三種Rerise系列角色
她也有著與赫醒類似的機制climax(后續(xù)通稱CL),不同的是CL是一種充能然后爆發(fā)輸出的一段,是一次性的




在戰(zhàn)斗時表現(xiàn)



CL這一機制與赫醒的變身不同,她不用蓄力,隨時可以開啟,但是開啟后需要蓄力獲得更強力的效果,且使用后便無法再次使用,沒能在蓄滿的階段釋放技能超時會結(jié)束CL化,沒蓄滿釋放,少吃些強化效果但也會結(jié)束CL化,同時CL化后改變對局音樂改變角色立繪
第四種戰(zhàn)部少女
該系列角色出場于第二部主線劇情,駕馭強大武器,但也消耗巨大(大概,具體設(shè)定忘記了,回頭想起來會回來修改)
戰(zhàn)部顧名思義就是戰(zhàn)斗部隊,以集團戰(zhàn)斗為主,有著不同的分工和技能面板,同一面板下有著2種形態(tài)和技能,在改變其分工(絆)后也會變更不同的面板,目前有【前衛(wèi)】【后衛(wèi)】【防衛(wèi)】【支援】【親友】【管理者】;常態(tài)下與正常角色一樣的機制,但是在ES后將會獲得新的戰(zhàn)斗機制,技能釋放依靠扣血不在依賴感染值,但仍然會被感染


戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)




常態(tài)與ES形態(tài)隨時切換,切換后永續(xù)
到此為目前存在的幾類角色機制,可能存在其他,但我沒抽到不知道,后續(xù)有再補充