《荒野的壽飛行隊(duì)》— 積極正面的知足心態(tài)

《荒野的壽飛行隊(duì)》完結(jié)撒花!
本作因?yàn)槠湓诘谝患瘞缀鯖](méi)有真正意義上的故事展開(kāi),我一開(kāi)始對(duì)本作的期待值真的不怎么高。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,本作后期的發(fā)展還是挺讓我驚喜的呢。尤其作為一個(gè)手游宣傳動(dòng)畫(huà),能夠有這個(gè)質(zhì)量,已經(jīng)是非??扇牲c(diǎn)了。

先說(shuō)說(shuō)制作吧!本作采取的制作模式是3渲2的模式:幾個(gè)重要的角色以及所有的飛機(jī)相關(guān)的物品,幾乎都是3D建模的;但是作品時(shí)不時(shí)還是會(huì)有二維作畫(huà)的情況,坦白說(shuō)我認(rèn)為作品的人物3D建模還沒(méi)有做到完全和手繪融合起來(lái)的程度,尤其是同一個(gè)畫(huà)面里有角色是3D有角色是手繪的時(shí)候,落差感還是挺明顯的(前年《正確的KADO》有不少鏡頭就融合的特別好,但這里不過(guò)多延展)。但是盡管如此,作品在3D上的運(yùn)用也絕對(duì)沒(méi)有到讓人看了會(huì)尷尬的地步,而且越到后來(lái)這種落差感就會(huì)越小。而如果說(shuō)到了作品在飛機(jī)上的3D建模的話,那真的是很牛逼的,作品在建模上的細(xì)節(jié)真的是非常令人贊嘆。而真正讓人震撼的,無(wú)疑還是作品在這群飛機(jī)到了空中大戰(zhàn)時(shí)后的表現(xiàn),各種平滑的運(yùn)鏡加上仿真度超高的音效處理,真的會(huì)有讓人身臨其境的感覺(jué)。雖然偶爾也有因?yàn)轱w機(jī)數(shù)量太多所以有點(diǎn)混亂的情況,不過(guò)整體來(lái)說(shuō)給人的觀感還是很好的。所以不得不說(shuō)本作在制作上真的還是挺用心的,至少已經(jīng)充分的把作品的亮點(diǎn)給發(fā)揮了出來(lái)。

而說(shuō)到關(guān)鍵的故事的話,我認(rèn)為作品的故事是越發(fā)展越有趣的。首先是作品的設(shè)定,設(shè)計(jì)在一個(gè)架空的世界之中,而這個(gè)世界不知道因?yàn)槭裁礃拥脑颍腿毡井a(chǎn)生了連接,開(kāi)出了所謂的“口子”,意外的讓?xiě)?zhàn)斗飛機(jī)得以流入到這個(gè)世界之中,所以這就解釋了為什么這個(gè)世界的幾乎所有科技都仰賴于飛機(jī)的理由了,也解釋了為何故事大家對(duì)于這個(gè)“口子”的態(tài)度會(huì)如此極端的原因了。這樣的故事設(shè)定,說(shuō)實(shí)話算不上特別的創(chuàng)新或者厲害,但是還是足夠完整且有趣的,至少作為觀眾的我,在看完作品之后,不會(huì)對(duì)這個(gè)世界還留有過(guò)多的懸念和不解,這就已經(jīng)算是很不錯(cuò)的了。
當(dāng)然故事真正的有趣之處,還是在于作品在人物上的刻畫(huà)很有意思。這主要在于角色們的對(duì)話被設(shè)計(jì)的很有趣;這個(gè)有趣,不是說(shuō)他們的對(duì)話多么的有意思,也不是說(shuō)有什么特別的深意,而是單純的利用一些無(wú)意義的對(duì)話,去展現(xiàn)出了幾個(gè)角色之間的互動(dòng),也因此得以把角色的性格刻畫(huà)出來(lái)。而且作品也會(huì)在大量的廢話之中,偶爾也會(huì)穿插幾句特別有內(nèi)容、有深意的幾句對(duì)白,讓故事在整體歡快的節(jié)奏中,還能時(shí)不時(shí)的帶給觀眾驚喜。當(dāng)然,這樣的對(duì)白節(jié)奏說(shuō)不定對(duì)于部分觀眾來(lái)說(shuō)還是太快了,但是我自己覺(jué)得還是看得挺樂(lè)呵的。

而對(duì)于故事的主題,因?yàn)榱闵⒌墓适碌胶芎笃诓砰_(kāi)始收束,所以真正挖掘的內(nèi)容并不多。但是在作品揭示了故事的世界觀之后,加上作品角色幾乎清一色的樂(lè)觀態(tài)度,我想大概作品想要表達(dá)的主題在于“知足”這一點(diǎn)上吧!貪婪的人終究會(huì)被自己的欲望給吞噬,而知足的人,總能在有限的資源中找到屬于自己的樂(lè)趣,并找到活著的意義。作品中的“口子”為這個(gè)世界帶來(lái)了很多東西,可能是好的也可能是壞的,可能流失掉也可能被抓住,但無(wú)論如何,只要大家?guī)еe極的態(tài)度活下去,或許總能找到比起這些“物品”還要來(lái)得更重要的“意義”與“價(jià)值”吧!
總的來(lái)說(shuō),礙于我一開(kāi)始的低期待,這個(gè)故事算是這個(gè)季度比較讓我驚喜的作品了吧!尤其是作為一部手游改編(宣傳)作品來(lái)說(shuō),能夠有這樣的質(zhì)量,真的已經(jīng)是很不錯(cuò)了呢!
簡(jiǎn)單評(píng)分:8.1/10
ps:后期雖然故事在揭示上看得挺爽的,但是與之相對(duì)的能夠描繪戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)的篇幅就被壓榨了,所以最后幾集的戰(zhàn)斗看得還是比較凌亂的。不過(guò)也不至于到完全看不懂的地步,所以對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)有因此特別的扣分吧!
ps2:作品整體積極正面的態(tài)度我覺(jué)得除了角色本身就很正面之外,其慷慨激昂的配樂(lè)也一定程度上加了很多分吧!作品的ED我自己也挺喜歡的,推薦一下:

ps3:明天將會(huì)是這個(gè)季度的最后一篇的完結(jié)觀后感,喜歡我的動(dòng)畫(huà)觀后感的專欄的朋友還請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦!也希望大家能夠多多點(diǎn)贊、分享、收藏來(lái)支持我,如果對(duì)我的專欄或者動(dòng)畫(huà)本身有任何意見(jiàn)的話,也請(qǐng)到留言區(qū)告訴我哦!