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三國(guó)殺武將技能評(píng)析(盧弈)

2023-03-02 18:17 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

人設(shè)是盧植之女

盧弈,女,群,3勾玉,落子驚鴻

復(fù)學(xué):準(zhǔn)備階段,你可以觀看棄牌堆中所有不因使用而置入的牌并獲得其中至多X張。結(jié)束階段,若你手牌中沒(méi)有以此法獲得的牌,你摸X張牌。(X為你的體力值)

邀弈:鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),令全場(chǎng)沒(méi)有轉(zhuǎn)換技的角色獲得“手談”。

你發(fā)動(dòng)“手談”無(wú)需棄置牌且無(wú)次數(shù)限制。

所有角色只能對(duì)其或與其轉(zhuǎn)換技狀態(tài)不同的其他角色使用牌。

◇手談:轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,你可以棄置一張(陽(yáng):非黑色;陰:黑色)手牌。

◇手談(盧弈的):轉(zhuǎn)換技,出牌階段,你可以(陽(yáng);陰)。


※邀弈

分為三個(gè)效果

效果一:全場(chǎng)陽(yáng)了

時(shí)機(jī):游戲開(kāi)始時(shí)

效果:令所有沒(méi)有轉(zhuǎn)換技的角色獲得技能“手談”

★由于轉(zhuǎn)換技開(kāi)局陽(yáng)面朝上,俗稱(chēng)全場(chǎng)陽(yáng)性。

效果二:同性相斥

狀態(tài)類(lèi)技能,無(wú)時(shí)機(jī)

效果:轉(zhuǎn)換技狀態(tài)相同的角色不是互相使用牌的合法目標(biāo)

當(dāng)前陰陽(yáng)人是只要和目標(biāo)有不一樣的就能使用牌。不陰不陽(yáng)人我也不清楚。

效果三:為所欲為

狀態(tài)類(lèi)技能,無(wú)時(shí)機(jī)

效果:盧弈發(fā)動(dòng)手談沒(méi)有限制

◇※手談

時(shí)機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時(shí)間點(diǎn)(限一次,盧弈的無(wú)次數(shù)限制)

消耗:棄置一張黑色/非黑色手牌(盧弈的無(wú)消耗)

效果:無(wú)

★其實(shí)我覺(jué)得不如全場(chǎng)無(wú)差別發(fā)手談,使用牌合法性只看手談的狀態(tài)。畢竟有些人自帶的轉(zhuǎn)換技容易卡住,并不靈活也不可控。

☆盧弈單挑嚴(yán)顏,只要盧弈保持手談和拒戰(zhàn)狀態(tài)相同,嚴(yán)顏就毛辦法沒(méi)有。盧弈自己進(jìn)回合可以轉(zhuǎn)手談來(lái)輸出,而嚴(yán)顏只能挨打。

如果都按手談狀態(tài)作為標(biāo)準(zhǔn)的話,也就不用糾結(jié)陰陽(yáng)人和不陰不陽(yáng)人的問(wèn)題了。

★從設(shè)計(jì)層面上看,邀弈這種技能極大地限制了其他關(guān)于轉(zhuǎn)換技設(shè)計(jì)的發(fā)展,也限制了全場(chǎng)發(fā)技能*武將的發(fā)展。

*當(dāng)然,低代價(jià)的全場(chǎng)發(fā)技能也不是什么好設(shè)計(jì)。給其他角色發(fā)技能,建議設(shè)計(jì)成亡語(yǔ)或者條件苛刻的限定技。如果發(fā)的技能普遍不強(qiáng)的可以增加發(fā)動(dòng)頻率。某南華老仙和某管寧都是雷點(diǎn)蹦迪的發(fā)技能。

☆就拿入選的武安國(guó)技能來(lái)說(shuō),武安國(guó)斷腕之后轉(zhuǎn)換技變成普通技能了,邀弈效果二會(huì)怎么結(jié)算。如果某個(gè)武將創(chuàng)新了一個(gè)三選項(xiàng)轉(zhuǎn)換技**,除了陰陽(yáng)還有一個(gè)狀態(tài),這又算什么?

**其實(shí)三選項(xiàng)轉(zhuǎn)換技也不是什么好設(shè)計(jì),畢竟在同一個(gè)時(shí)間段內(nèi)只有1/3是有用的,剩下的都是沒(méi)用的描述。轉(zhuǎn)的太快容易說(shuō)書(shū),轉(zhuǎn)的太慢容易白板。

扯遠(yuǎn)了。

★邀弈這個(gè)技能,對(duì)于盧弈來(lái)說(shuō),就是結(jié)束回合之前把自己的狀態(tài)變成和其他角色一樣,那么他想對(duì)你用牌就必須棄置手牌轉(zhuǎn)換手談,這就是牌差。

★而其他角色每個(gè)出牌階段只有一次轉(zhuǎn)換狀態(tài)的機(jī)會(huì),為了進(jìn)攻,就容易導(dǎo)致陣營(yíng)不同的角色手談狀態(tài)不同,而陣營(yíng)相同的角色手談狀態(tài)相同。這就又引發(fā)一個(gè)問(wèn)題,就是化學(xué)完殺。

☆對(duì)手陽(yáng)隊(duì)友陰,你轉(zhuǎn)成陰才能輸出,但這樣隊(duì)友進(jìn)瀕死你就不能救。

☆只能轉(zhuǎn)換一次的設(shè)定也讓一波清場(chǎng)的難度急劇上升。

★廣義上,所有限制使用牌的技能都會(huì)破壞玩家的游戲體驗(yàn)。(一個(gè)玩牌的游戲不讓使用牌還有什么意義。)邀弈也是如此,只不過(guò)能依靠手談解卡罷了。每次發(fā)動(dòng)手談都要白扔一張手牌,還有顏色要求。摸牌白建議直接逃跑。

★盧弈發(fā)動(dòng)手談和連弩激將一樣,每個(gè)空閑點(diǎn)的時(shí)間條只能點(diǎn)擊一次,想再點(diǎn)一次必須先做點(diǎn)別的事刷新一下時(shí)間條。

※復(fù)學(xué)

分為撿牌和閉月兩個(gè)部分

撿牌部分

時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段

效果:你觀看棄牌堆中所有不因使用而置入的牌*→你獲得其中至多X張牌

☆*不包括判定階段判定后置入棄牌堆的延時(shí)錦囊牌。

★這些牌包含其他角色為了轉(zhuǎn)換手談而被迫棄置出來(lái)的。屬于兩個(gè)技能強(qiáng)行聯(lián)動(dòng)。

☆有復(fù)學(xué)在,如果你只有一張手牌是無(wú)懈可擊,對(duì)面拆你,你不使用的話,這張無(wú)懈就能被復(fù)學(xué)撿。(并沒(méi)有什么大用)

閉月部分

時(shí)機(jī):結(jié)束階段

條件:你手牌中沒(méi)有本回合獲得的復(fù)學(xué)牌

效果:你摸X張牌

★另一個(gè)離譜技能。準(zhǔn)備階段拿牌不同于其他棄牌堆隨機(jī)檢索,盧弈是直接自選。只要里面有,你就能自己挑好的拿。拿不滿(mǎn)三張也可以只拿一張。

★所以后半句閉月X基本上穩(wěn)定發(fā)動(dòng),因?yàn)槟隳玫谋厝皇悄苡玫?。真用不掉咱還有棄牌階段,可以直接扔。

★單一個(gè)結(jié)束階段無(wú)損摸三張牌,一大批武將就可以直接撕了。再加上準(zhǔn)備階段定向找三張牌,陰風(fēng)陣陣。

★復(fù)學(xué)是一個(gè)和體力上限相關(guān)的技能,體力上限越高復(fù)學(xué)越強(qiáng)。

●總結(jié)

★奇怪的人造人,手談惡心全場(chǎng)。復(fù)學(xué)有爆發(fā)有防御,越拖越難打。

★容易開(kāi)局暴斃,畢竟開(kāi)局的時(shí)候復(fù)學(xué)找不到什么好牌。

☆雖然,但是,單一個(gè)無(wú)損閉月加上手談的防御,足夠了。


三國(guó)殺武將技能評(píng)析(盧弈)的評(píng)論 (共 條)

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