沒(méi)有人能拒絕499塊的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》
GK丨文
醞釀了三個(gè)多月,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》終于要和國(guó)行Nintendo Switch玩家見(jiàn)面了。
預(yù)售開啟不到1天,京東NS旗艦店已經(jīng)預(yù)售3.2萬(wàn)余件,足以窺見(jiàn)國(guó)行NS玩家對(duì)于本作的熱情。

從今年年初開始,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》就被戲稱為“2020上半年最佳理財(cái)產(chǎn)品”。由于疫情的關(guān)系導(dǎo)致供貨不足,市場(chǎng)價(jià)格極其不穩(wěn)定。
這款在國(guó)外發(fā)售價(jià)不過(guò)500出頭的游戲,曾經(jīng)一度飆升到了2000元的天價(jià),全球各地都出現(xiàn)了“一環(huán)難求”的情況。直到現(xiàn)在,非國(guó)行健身環(huán)在各平臺(tái)的售價(jià)仍然在7到800元左右。

所以,當(dāng)騰訊公布國(guó)行《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》定價(jià)499元,意味著國(guó)行玩家們終于揚(yáng)眉吐氣了起來(lái)。

但除了高昂的價(jià)格,相信很多人關(guān)乎《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的認(rèn)知,還是偏向于這是一款適合居家使用的健身產(chǎn)品。
就像財(cái)經(jīng)頻道報(bào)道過(guò)的那樣,《健身環(huán)》成為了居家隔離期宅經(jīng)濟(jì)爆發(fā)的重量級(jí)代表。

然而從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》仍然是一款標(biāo)準(zhǔn)的體感類游戲,它完全依托于NS主機(jī)的特性,來(lái)實(shí)現(xiàn)玩家與游戲之間的交互。
那么,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》在國(guó)行NS上的表現(xiàn)又如何呢?
發(fā)售之際,我第一時(shí)間入手并體驗(yàn)了國(guó)行《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,并再次確定了:《健身環(huán)》的樂(lè)趣始終是建立在游戲性之上的。
01 《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》是一款怎樣的游戲?
正如其名,“冒險(xiǎn)”貫穿于游戲始終,相比之下,“健身”則更多是一個(gè)潛在的目標(biāo),這個(gè)目標(biāo)可能一開始就是玩家為自己設(shè)定好的。

而游戲?yàn)橥婕以O(shè)定的目標(biāo)很明確——打倒一個(gè)叫做墮拉攻的BOSS,最終拯救世界。這聽(tīng)上去很有RPG的味道。
事實(shí)上,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的確和許多RPG游戲一樣,有著線性的主線劇情:玩家扮演的主角不小心釋放了靈環(huán)中的惡魔墮拉攻,為了打倒它,你與靈環(huán)踏上了冒險(xiǎn)的旅程。

在此過(guò)程中,你需要一路小跑前進(jìn),沿著路線闖關(guān)。為了讓旅途不那么無(wú)聊,每個(gè)關(guān)卡都進(jìn)行了精心的地圖設(shè)計(jì),從廣袤的草原到幽深的林間,都可謂賞心悅目。
地圖中還不乏一些交互元素,需要玩家時(shí)不時(shí)地按壓健身環(huán)完成破壞、撿金幣、飛升等動(dòng)作。

途中還會(huì)隨機(jī)遭遇不同屬性的怪物,各種健身動(dòng)作相當(dāng)于打怪升級(jí)的技能,輔助玩家提高戰(zhàn)斗力。隨著冒險(xiǎn)的深入,還會(huì)不斷解鎖新的健身技能。
此時(shí)玩家需要分配技能和怪物斗智斗勇,至于怎么搭配就要看你擅長(zhǎng)什么運(yùn)動(dòng)了。

所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),游玩《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的過(guò)程其實(shí)就是鍛煉的過(guò)程。游戲性充分調(diào)動(dòng)了玩家的積極性,給予玩家發(fā)揮聰明才智的空間和成就感,從而使原本重復(fù)又枯燥的健身活動(dòng)變得有趣起來(lái)。
和所有游戲一樣,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》沒(méi)有任何強(qiáng)制性,玩家擁有絕對(duì)的主動(dòng)權(quán)。你既可以玩得很佛,當(dāng)然也可以在上面制定你的健身規(guī)劃。
絕不會(huì)產(chǎn)生那種“忘了去健身房又浪費(fèi)了好幾百塊錢”的罪惡感。游玩過(guò)程中,隨時(shí)都可以暫?;蛲顺?,沒(méi)有任何懲罰機(jī)制。
除了冒險(xiǎn)模式,另一種輕松模式,則直接將《健身環(huán)》的有趣發(fā)揮到了極致。
當(dāng)中包含簡(jiǎn)單、小游戲和訓(xùn)練組合三個(gè)板塊,這里著重說(shuō)下小游戲:每一個(gè)小游戲都對(duì)應(yīng)著單一的健身動(dòng)作,在特定場(chǎng)景完成挑戰(zhàn),次數(shù)不限。

就拿我最喜歡的“大腿內(nèi)側(cè)騎士”來(lái)說(shuō)吧,玩家需要保持坐下的姿勢(shì),將健身環(huán)夾在兩腿中間,通過(guò)擠壓來(lái)控制畫面中的卡丁車跳躍和躲避炸彈。

最后根據(jù)吃到金幣/炸彈的數(shù)量和滑行距離進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì),你可以選擇上傳分?jǐn)?shù),和線上好友PK。

當(dāng)然也可以同屏競(jìng)技。由于玩法簡(jiǎn)單,一眼就看得明白,我玩“大腿內(nèi)側(cè)騎士”的時(shí)候就成功吸引到了母上和父上大人。整個(gè)下午,一家三口都沉迷于互相打破分?jǐn)?shù)記錄,玩得不亦樂(lè)乎。
不禁讓人感嘆,任天堂時(shí)時(shí)刻刻都在游戲中灌注著“同樂(lè)精神”。

02 國(guó)行《健身環(huán)》體驗(yàn)如何?
再說(shuō)下可能是大伙最關(guān)心的國(guó)行體驗(yàn)。
首先是販賣形式上,國(guó)行《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》使用了游戲兌換卡而非卡帶形式,避免了玩家在游玩過(guò)程中頻繁換卡的情況,較為方便。

加上國(guó)行在網(wǎng)絡(luò)上的優(yōu)勢(shì),無(wú)需開加速器就可以輕松下載。
(記得剛?cè)胧謨稉Q碼的時(shí)候我還在酒店,抱著試試看的心態(tài),想不到2個(gè)鐘頭就下載完畢了)
硬件方面,和外版一樣,也是一個(gè)Ring-Con加腿部固定帶的套裝。不管是材質(zhì)還是手感,都與外版沒(méi)什么區(qū)別。

可能還有小伙伴比較關(guān)心游戲內(nèi)容的問(wèn)題,比如“最近聽(tīng)說(shuō)不是更新了個(gè)‘音游模式’嗎?怎么沒(méi)看BB姬介紹呀?”
目前來(lái)說(shuō),國(guó)行《健身環(huán)》確實(shí)還沒(méi)有“音游模式”,但作為DLC的內(nèi)容,官方也表示會(huì)在后續(xù)進(jìn)行更新。
本地化方面,騰訊或許會(huì)參考《跳繩挑戰(zhàn)小助手》的做法,進(jìn)行更多貼合國(guó)內(nèi)玩家習(xí)慣的嘗試。

順帶一提,國(guó)行《健身環(huán)》的所有硬件部分也是可以在外版主機(jī)上使用的。
說(shuō)了這么多,我知道還是有很多人買環(huán)就是為了健身,甚至上升到買國(guó)行NS就是為了健身這個(gè)層面。
即便網(wǎng)上也有很多人曬照片,展示自己玩《健身環(huán)》之后的減肥成果。

但毫無(wú)疑問(wèn),大多數(shù)人可能還沒(méi)鍛煉出想要的效果,就中途放棄了。(畢竟每玩上一關(guān)是真的累)
就像我開頭說(shuō)的那樣,回歸到本質(zhì),《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》仍然是一款標(biāo)準(zhǔn)的體感類游戲,游戲性往往是大于功能性的。

在《健身環(huán)》的影響下,很高興看到游戲這一飽受爭(zhēng)議的娛樂(lè)產(chǎn)品,在幾個(gè)月內(nèi)得到了大眾群體的正視。
但這一次,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》終于來(lái)到了國(guó)行NS玩家手里,讓更多人體驗(yàn)到健身的樂(lè)趣,我想它的使命算是真正地完成了。
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