DNF攻略:一貼看懂奧茲瑪攻堅(jiān)戰(zhàn)


作者:月盡天明丶
奧茲瑪將于周年慶版本上線國服正式服,本貼主要討論奧茲瑪?shù)拇蟾帕鞒蹋?duì)伍分配,涉及到具體機(jī)制和門檻比較敏感的話題不討論。
奧茲瑪?shù)谝浑A段

大致思路,通關(guān)區(qū)域一區(qū)域二的boss,解鎖區(qū)域三,通關(guān)區(qū)域三的卡贊,副本通關(guān)。
需要注意的:
1.特殊圖好了就打。
2.劍圖就是牛,1劍=1牛,打2牛的話區(qū)域1的劍圖不打,劍圖要在鑰匙圖前打。
(我猜是如果先打區(qū)域1的劍,后面的boss就變成2牛難度了)
3.增益圖反復(fù)打,區(qū)域1的增益圖是增傷,區(qū)域二的增益圖增加理智值上限和恢復(fù)速度,區(qū)域三的增益圖是卡贊破防。
紅隊(duì)需要打的boss
區(qū)域1的boss 區(qū)域3的boss

? ?? ???(開車的黑暗騎士,毀滅之貝利亞斯)

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???(被鬼泣哥帶走的卡贊)
黃隊(duì)需要打的boss,區(qū)域2的boss

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???(絕望之泰瑪特)
綠隊(duì)需要打的boss,區(qū)域三的增益圖

? ?? ?? ?? ?? ???副官讓卡贊破防
奧茲瑪二階段

韓服打法是
一隊(duì)進(jìn)boss打一套然后去清夜(增益圖),打完重新進(jìn)boss打一套,然后去阿斯特羅斯(特殊圖),然后再進(jìn)boss。
二隊(duì)三隊(duì)一直在boss輸出。
1隊(duì)不需要續(xù)航,打完一套就走,二隊(duì)三隊(duì)需要續(xù)航和防御(歧路完美符合)。
三個(gè)boss圖里面有一個(gè)隊(duì)伍boss就不會(huì)回血。
最強(qiáng)工具人清夜,打工人打工魂
從猛血者的小弟,做到暗黑騎士的小弟,最后做到了奧茲瑪小弟。
清夜類似大庭院和激戰(zhàn)地,恢復(fù)理智值增加傷害。

阿斯特羅斯(特殊圖),讓奧茲瑪破除50%血量時(shí)候的無敵,

大boss 奧茲瑪

總結(jié)一下:
1.奧茲瑪獨(dú)有的理智值系統(tǒng),手殘噩夢啊,絕對的減分項(xiàng),競拍系統(tǒng)公平競拍,絕對的加分項(xiàng),黑色大地刻印系統(tǒng),奧茲瑪版玉榮。
2.奧茲瑪團(tuán)本畫風(fēng)立繪cg,都非常好,但是獎(jiǎng)勵(lì),又是隨機(jī)太難了。。
3..國服的巨龍比韓服強(qiáng)。奧茲瑪團(tuán)本是不能忽視巨龍的存在,盡量保證互保,爆發(fā)隊(duì)伍有巨龍,2個(gè)純c一個(gè)34c太蠢了。
4.不可以死亡重置cd,平衡了續(xù)航和爆發(fā),韓服第一劍魔通關(guān)三牛,離不開一隊(duì)的高爆發(fā),二隊(duì)和三隊(duì)的續(xù)航和生存能力,一開始開荒穩(wěn)定打二牛就很難了。