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為大忙人準(zhǔn)備的橋牌快速入門(mén)(一) 基本規(guī)則

2019-02-18 22:35 作者:汐留楓Channel  | 我要投稿

一. 前言

打橋牌打了也打了挺久的,然后一拍腦門(mén)想著寫(xiě)點(diǎn)東西吧。想著說(shuō)不定多幾個(gè)打橋牌的人我也更容易找個(gè)搭檔一起玩耍?(笑)

在B站搜索了一下這個(gè)運(yùn)動(dòng),發(fā)現(xiàn)視頻和專(zhuān)欄的數(shù)目也都不是特別多,而且有教學(xué)的視頻基本也只是非常淺的講解,專(zhuān)欄就只有規(guī)則了。如果是視頻的話(huà)可能就不能在嘈雜或者不能出聲音又沒(méi)帶耳機(jī)的地方看了吧?什么的,于是想著就寫(xiě)點(diǎn)教程吧。

橋牌沒(méi)法和其他牌類(lèi)(比如斗地主)那么普及的原因大概是新手難()入()門(mén)()。橋牌的難度是毋庸置疑的高,以至于就算有個(gè)大佬從零基礎(chǔ)給你滔滔不絕地講個(gè)三四個(gè)小時(shí)并且你也聽(tīng)懂了然后你出去打第一盤(pán)牌的時(shí)候依然是把整個(gè)牌桌坑的一塌糊涂。

作為一個(gè)過(guò)來(lái)人,也曾經(jīng)坑過(guò),到現(xiàn)在時(shí)不時(shí)被其他人坑一把(天道好輪回,蒼天饒過(guò)誰(shuí)!),感觸頗深。橋牌是一個(gè)高雅的運(yùn)動(dòng),作為棋牌類(lèi)基本把運(yùn)氣成分全部排除掉了,代價(jià)就是很難湊齊一桌人來(lái)打,而且在打的過(guò)程中就算水平再高,不熟的搭檔之間有很大概率也是會(huì)翻車(chē)的。希望如果下定決心想學(xué)橋牌的諸位同志能夠不要太玻璃心初學(xué)者肯定是會(huì)坑的,而你的同伴肯定也知道,會(huì)盡可能地給予你幫助,語(yǔ)速哪怕急了一點(diǎn)也請(qǐng)恭謙一些,吃一塹長(zhǎng)一智。等你經(jīng)歷沙場(chǎng),成為了老手后,有朝一日碰到其他的新人,也請(qǐng)好好呵護(hù)這些新鮮血液

有多少人已經(jīng)被嚇退了?希望一個(gè)也沒(méi)有(笑)。橋牌基礎(chǔ)的“規(guī)則”是特別簡(jiǎn)單的,但是因?yàn)橹粫?huì)基礎(chǔ)規(guī)則不能稱(chēng)之為“入門(mén)”而已。這一節(jié)從基本規(guī)則講起,如果有會(huì)打微軟經(jīng)典游戲“紅心大戰(zhàn)”或者拖拉機(jī)的話(huà)應(yīng)該就更簡(jiǎn)單了。


二. 橋牌的發(fā)展(不是考點(diǎn))與需要記憶的術(shù)語(yǔ)

現(xiàn)代的橋牌為“定約橋牌”,而最早的雛形是一種叫“惠斯特牌戲”的游戲,然后逐漸發(fā)展,經(jīng)過(guò)“惠斯特橋牌”“競(jìng)叫橋牌”終成現(xiàn)在的“定約橋牌”。這些打法的區(qū)別集中在打牌前的選定將牌和打牌后的分?jǐn)?shù)結(jié)算上,而打牌過(guò)程的規(guī)則基本沒(méi)有改變,可謂一脈相傳。


需要記憶的術(shù)語(yǔ):

將牌(英語(yǔ)Trump(特朗普))

黑桃(Spade,簡(jiǎn)稱(chēng)S)

紅心(Heart,簡(jiǎn)稱(chēng)H)

方片(Diamond,簡(jiǎn)稱(chēng)D)

草(梅)花(Club,簡(jiǎn)稱(chēng)C)

無(wú)將(No Trump,簡(jiǎn)稱(chēng)NT)(沒(méi)有特朗普)

高花,低花:高花指黑桃紅心,低花指方片草花?;ㄉg是有大小的,黑桃>紅心>方片>草花(英語(yǔ)字母表順序)

北家 North,簡(jiǎn)稱(chēng)N

東家 East,簡(jiǎn)稱(chēng)E

南家 South,簡(jiǎn)稱(chēng)S

西家 West,簡(jiǎn)稱(chēng)W


三. 定約橋牌規(guī)則

一盤(pán)牌主要分兩個(gè)階段:叫牌階段+打牌階段。

在一個(gè)桌子上,總共4名牌手,分成兩家(隊(duì)),同一家(隊(duì))的坐自己同伴的對(duì)面。一般有打牌的設(shè)備的或者找的著北的會(huì)讓最北邊的牌手為“北家”,然后東南西依次就定下來(lái)了(找不著隨便定一個(gè))。

一副撲克牌52張(去掉大小王),然后一張一張發(fā)牌,每人13張(丑人沒(méi)分)。一般正式的比賽會(huì)提前洗好放進(jìn)專(zhuān)門(mén)的牌套里面。如果是平常打著玩的話(huà)也可以試試多張甚至13張一起發(fā),會(huì)有很好玩的牌出現(xiàn)的。(來(lái)自洗牌小能手的微笑)

牌套. 圖片來(lái)自百度

拿到牌,先別急著翻開(kāi),先背面朝上數(shù)一下,保證了是13張?jiān)俜_(kāi)。這主要是避免比賽的時(shí)候其他桌子也打的這副牌,但是收牌的時(shí)候出了問(wèn)題,這個(gè)時(shí)候額外數(shù)一遍發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤后可以立刻叫裁判,但是看了牌以后就比較難處理了。平時(shí)盡量還是養(yǎng)成好習(xí)慣為好。

翻開(kāi)牌開(kāi)始理牌,一般按照花色分開(kāi)、一門(mén)花色按照大小排列即可。怎么理是隨意,但是要保證能看得清楚并且不會(huì)出錯(cuò)牌。

如果有牌套,牌套上面會(huì)寫(xiě)一個(gè)“Dealer”(上圖里面,North北家是Dealer)。如果沒(méi)有這些設(shè)備,那么誰(shuí)發(fā)牌誰(shuí)就是Dealer。從Dealer開(kāi)始,順時(shí)針叫牌。

叫牌階段:

從Dealer開(kāi)始,順時(shí)針叫牌。叫牌的原則以后會(huì)慢慢科普,現(xiàn)在只講最基礎(chǔ)的規(guī)則。

叫牌的目的是為了定一個(gè)將牌和一個(gè)階數(shù)。每個(gè)人如果要做實(shí)質(zhì)性叫牌,需要叫出一個(gè)“數(shù)字+花色”的組合。

數(shù)字不能小于1也不能大于7。花色必須是“無(wú)將 黑桃 紅心 方片 草花”之中的任意一個(gè)。

舉例,北家開(kāi)叫 “1黑桃” ,或者“1S”。

這個(gè)時(shí)候,其他家如果要做實(shí)質(zhì)性開(kāi)叫,必須在1S的上面繼續(xù)叫,不能開(kāi)倒車(chē)。比方說(shuō)這個(gè)時(shí)候就不能再叫“1草花”或者“1C”,因?yàn)椴莼ū群谔业幕ㄉ珒?yōu)先級(jí)要低;但是可以叫“2草花”或者“2C”,因?yàn)殡A數(shù)(前面的數(shù)字)高了一階。

簡(jiǎn)而言之:7NT>7S>7H>7D>7C>6NT>6S>6H>6D>6C>...>1NT>1S>1H>1D>1C

叫牌盒. 圖片來(lái)自百度

比賽的話(huà)(或者你自己去買(mǎi)也行,反正不貴)會(huì)有這種叫牌盒。只要有人叫了一個(gè)實(shí)質(zhì)性叫品(也就是數(shù)字+花色)后,你不能在上方或者右側(cè)拿叫牌卡片出來(lái)。叫牌是從右上叫到左下的。

叫牌卡片. 圖片來(lái)自百度

我們可以看到,除了上面的實(shí)質(zhì)性叫牌(數(shù)字+花色)外,下面還有"X" "XX" "Pass"三個(gè)卡片。

"Pass"表示不叫。一般記牌的時(shí)候用 / 符號(hào)。

"X"表示加倍,必須對(duì)對(duì)手(敵人)的實(shí)質(zhì)性叫品使用,如果敵人打這個(gè)定約的話(huà)得分加倍,輸分加倍。(算分等后文)

"XX"表示再加倍,必須對(duì)對(duì)手的加倍使用,如果自己打這個(gè)定約的話(huà),得分再翻倍,輸分再翻倍(也就是四倍了)

[注:剩下幾張牌:

TD=Tournament Director裁判,A=Alert警告,Stop停下,是比賽的時(shí)候才會(huì)用到的,我在此說(shuō)一下用法吧。

TD只要在叫牌過(guò)程中認(rèn)為有問(wèn)題需要叫裁判后,就可以把這個(gè)卡片放在叫牌盤(pán)上,這個(gè)時(shí)候其他人就不允許再動(dòng),直到裁判過(guò)來(lái)。

Alert當(dāng)你作出一個(gè)不太常規(guī)的約定性叫品(可能只有你和你同伴知道什么意思),你的同伴需要放這個(gè)牌子,并且當(dāng)被你的下家、你同伴的上家問(wèn)到后要解釋叫品是什么意思。

Stop當(dāng)你作出一個(gè)跳叫叫品后使用,你的下家必須在10秒鐘以后才能叫牌(避免非法信息,比方說(shuō)立刻叫了個(gè)叫品,或者等了許久以后才叫)]

如果一開(kāi)始就是4個(gè)pass,或者任意“數(shù)字+花色”的叫品、加倍或者再加倍叫品后連續(xù)跟3個(gè)pass,那么叫牌結(jié)束,開(kāi)始打牌。否則,順時(shí)針?lè)较蛞恢崩^續(xù),直到滿(mǎn)足前面條件為止。

e.g.:

????N????E????S????W

????1C? 2C? 3C? 3H

????X????/??????/??????XX

? ? 4C 4H? 5C? ? ?/

? ? ?/? ?? /

e.g.2:

????N? ? E? ??S? ? W

????1C? 3C?? /?? ? /

? ????/

第一個(gè)例子:

5C跟著3個(gè)pass后叫牌才結(jié)束,定約為5C(5草花)。之前的加倍和再加倍因?yàn)槭菍?duì)3H作出的,所以不會(huì)作用在5C上。

再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,叫牌的時(shí)候要注意你作出的實(shí)質(zhì)性叫品必須要高于之前的所有叫品,比方說(shuō)上面的南家S作出過(guò)3C,這個(gè)時(shí)候W西家是不能叫2H(雖然紅心高于草花,但是因?yàn)?<3;不能開(kāi)倒車(chē))

第二個(gè)例子:

E的3C后3個(gè)pass,叫牌結(jié)束。

打牌階段:

借用上面第一個(gè)例子,我們已經(jīng)定了5C為定約。

首先是莊家:莊家并不是最后一個(gè)結(jié)束叫牌的人做的。上面第一個(gè)例子,雖然5C是由S叫出的,但是莊家是N,因?yàn)樗谝粋€(gè)叫出草花這個(gè)花色。

當(dāng)然,莊家肯定是最后實(shí)質(zhì)性叫牌的那個(gè)人的那一邊。上面第二個(gè)例子,雖然草花是由N第一個(gè)叫出,但莊家無(wú)疑是E(總不可能給沒(méi)搶到定約的N坐莊吧)。

定好了莊家,莊家的下家就是首攻,莊家的同伴就是明手。

首攻任意打出一張牌,打出牌以后,明手把自己的牌全部攤在桌子上給另外三家看,然后閉嘴。明手沒(méi)有任何出牌權(quán),只能聽(tīng)莊家指揮

接下來(lái)就是打牌規(guī)則了。每人13張牌,每輪出1張比大小,總共有13輪。

在橋牌里面,A最大,2最小,切記。

將牌花色>這一輪第一張牌的花色>墊牌。當(dāng)然,無(wú)將的時(shí)候不存在將牌花色。

比方說(shuō),首攻打出了第一張牌,紅心2。那么,其他三個(gè)人手中,如果有紅心,必須出紅心。沒(méi)有紅心,才可以考慮出將牌或者隨便墊一張牌。墊牌永遠(yuǎn)是最小的。

4張牌打下來(lái),比較大小,然后最大的那個(gè)人出下一輪的第一張牌。注意,因?yàn)槟愫妥銓?duì)面的同伴是同一隊(duì)的,所以如果你同伴牌已經(jīng)大了你一般就沒(méi)必要出大牌了。

當(dāng)你隊(duì)一輪牌大了,這輪牌比較完后,每個(gè)人把自己的牌拿回來(lái),反扣在桌子上。如果你方贏了這一墩,牌豎著放,否則橫著放。然后每一輪的牌都要放在一起一個(gè)挨著一個(gè),組成橋的樣子。

每一輪稱(chēng)之為一墩。13張就是13墩。打完以后要統(tǒng)計(jì)贏了多少墩,輸了多少墩。

還記得前面的“數(shù)字+花色”嗎?花色說(shuō)過(guò),是決定將牌的。那么數(shù)字呢?是決定莊家要贏多少墩的。

數(shù)字要求在1~7,對(duì)應(yīng)的要贏7~13墩。叫的越高要贏的越多。簡(jiǎn)單的記法就是,莊家要贏(6+X)墩可以完成定約(剛好是比一半的墩多多少階),防守方要贏(8-X)墩才可以打宕定約。宕大概和英語(yǔ)的down是一致的,描述定約少完成了幾墩。

e.g.

假設(shè)前面第一個(gè)例子,N坐莊的5C,最后NS方向贏了10墩,EW方向贏了3墩。

定約是5階,需要贏5+6=11墩,才算完成定約。所以如果只贏了10墩,叫做“宕1”。

總結(jié)一下:

一副牌發(fā)牌后,從發(fā)牌者或者牌套規(guī)定的人開(kāi)始叫牌。叫牌可以叫數(shù)字+花色,可以叫pass,可以對(duì)對(duì)手?jǐn)撤降臄?shù)字+花色叫加倍,可以對(duì)對(duì)手?jǐn)撤降募颖督性偌颖丁D憬谐龅臄?shù)字+花色必須高于前面的人的數(shù)字+花色。

當(dāng)數(shù)字+花色或者加倍或者再加倍后連續(xù)3個(gè)pass,叫牌結(jié)束,開(kāi)始打牌。搶得定約的一方第一個(gè)叫出最終定約花色的為莊家,莊家下家是首攻,首攻打出第一張牌;莊家同伴是明手,首攻打出來(lái)牌后明手?jǐn)偱平o三家看、給莊家指揮。

哪一家某一輪最大,則下一輪第一個(gè)出牌。如果你有第一個(gè)出牌人的那門(mén)花色的牌,就必須出那門(mén)花色,否則可以將吃或者墊牌。

莊家需要贏(6+X)墩來(lái)完成定約。防守方需要贏(8-X)墩打宕。

[p.s. 基礎(chǔ)規(guī)則看完后如果還有不懂的可以看看這里(強(qiáng)烈推薦)]


四. 算分細(xì)節(jié)

如果還沒(méi)有了解基本的打法,請(qǐng)多看看我寫(xiě)的、我上面推薦的以及自己上網(wǎng)查一下。

此部分只是介紹如何算分,初學(xué)者沒(méi)必要記,如果有叫牌盒叫牌卡,卡的背面也會(huì)寫(xiě)得多少分,如果牌桌里面有老司機(jī)會(huì)幫你們一手包辦的(笑)

首先看局況。還記得上面的牌套嗎?還記得牌套上面有個(gè)1嗎?沒(méi)錯(cuò),那表示第一副牌。

有了1,就有2有3..一直到16.

牌16副為一個(gè)周期。局況有4種:

雙方無(wú)局 南北有局 東西有局 雙方有局

有局(Vulnerable)? 當(dāng)哪一邊有局的時(shí)候,贏或者輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)都會(huì)多一些。

從第1副開(kāi)始到第16副,局況分別為:

雙方無(wú)局 南北有局 東西有局 雙方有局

南北有局 東西有局 雙方有局 雙方無(wú)局

東西有局 雙方有局 雙方無(wú)局 南北有局

雙方有局 雙方無(wú)局 南北有局 東西有局

看得出平移的規(guī)律吧?還是很好記的(雖然也沒(méi)必要)

有牌套的話(huà)牌套上面也會(huì)標(biāo),黑色表示無(wú)局,紅色表示有局。

當(dāng)一副牌打完后,如果是比賽的話(huà)需要記錄,一個(gè)定約+最終情況(完成?宕幾?),或者all pass(一開(kāi)始就4個(gè)pass,記0分)。

比方說(shuō)上文舉例過(guò)的5C,則記作:5C -1.

宕的分?jǐn)?shù)和定約的階數(shù)是無(wú)關(guān)的。無(wú)論叫多高,宕了一墩就都是同樣的分?jǐn)?shù)。

先介紹完成定約的分?jǐn)?shù)。

完成定約后,分?jǐn)?shù)主要由3個(gè)部分組成:

1. 基礎(chǔ)墩分

2. 超墩墩分

3. 獎(jiǎng)分


I. 基礎(chǔ)墩分

高花(黑桃紅心)每墩30分,低花(方片草花)每墩20分,無(wú)將第一墩40分,以后每墩30分。(沒(méi)錯(cuò),低花就是沒(méi)人權(quán))

比方說(shuō)叫5C,并且完成了,基礎(chǔ)墩分就是5*20=100分。

比方說(shuō)叫了3NT,基礎(chǔ)墩分就是40+30+30=100分。

比方說(shuō)定約是 2H X,2紅心加倍,那么基礎(chǔ)墩分是 2*30 *2(加倍) = 120分

比方說(shuō)定約是 2C XX,2草花再加倍,那么基礎(chǔ)墩分是 2*20 *4(再加倍) = 160分

II. 超墩墩分

如果沒(méi)有加倍,超墩墩分和基礎(chǔ)墩分一樣。

如果加倍了,無(wú)局(上面的局況還記得嗎?)每墩100分,有局每墩200分。

如果再加倍,無(wú)局每墩200分,有局每墩400分。

III. 獎(jiǎng)分

獎(jiǎng)分分為三部分:

1. 成局(不成局)獎(jiǎng)分

2. 滿(mǎn)貫獎(jiǎng)分

3. 加倍/再加倍獎(jiǎng)分

下面來(lái)細(xì)說(shuō)。

1. 這里是個(gè)純粹的判斷,if( 基礎(chǔ)墩分>=100 ) 成局; else 不成局;

除了你叫到定約的高度外,還有加倍、再加倍會(huì)影響是否成局。

如果不加倍的話(huà),3NT 4S 4H 5D 5C 是成局的分界線(xiàn),請(qǐng)務(wù)必記住。這也是為什么拿著好牌要盡量叫到局,因?yàn)橛蓄~外的獎(jiǎng)分。

不成局獎(jiǎng)分為50分,成局獎(jiǎng)分有局時(shí)500,無(wú)局時(shí)300分。

注意:成局和局況是無(wú)關(guān)的。不成局定約又叫部分定約。

2. 滿(mǎn)貫獎(jiǎng)分

如果叫到6并且完成,為小滿(mǎn)貫。叫到7并且完成,為大滿(mǎn)貫。

小滿(mǎn)貫獎(jiǎng)分:無(wú)局500分,有局750分。

大滿(mǎn)貫獎(jiǎng)分:無(wú)局1000分,有局1500分。

3. 加倍/再加倍獎(jiǎng)分

只和定約是否被加倍有關(guān)。完成加倍定約是50分,完成再加倍定約是100分。

注意:同一項(xiàng)里面的獎(jiǎng)分不疊加,不同項(xiàng)獎(jiǎng)分可以疊加。

e.g. 小滿(mǎn)貫獎(jiǎng)分可以疊加成局獎(jiǎng)分;但小滿(mǎn)貫和大滿(mǎn)貫不能疊加。

下面演示算法:

E.G.1: 有局 6S XX +1

基礎(chǔ)墩分: 6*30*4 = 720

超墩墩分: 400*1 = 400

獎(jiǎng)分: 成局500+小滿(mǎn)貫750+再加倍100 = 1350

總計(jì): 720+400+1350 = 2470

E.G.2: 有局 7S X

基礎(chǔ)墩分: 7*30*2 = 420

超墩墩分: 0

獎(jiǎng)分: 成局500+大滿(mǎn)貫1500+加倍50 = 2050

總計(jì): 420 + 2050 = 2470

E.G.3: 無(wú)局 2S+2

基礎(chǔ)墩分:2*30=60

超墩墩分:2*30=60

獎(jiǎng)分: 不成局50

總計(jì): 170

注:雖然贏得了10墩,能打4S,但是因?yàn)闆](méi)有叫到,所以拿不到成局獎(jiǎng)分。

E.G.4: 無(wú)局 2C XX =

注:=表示剛好make,也就是剛好贏得最低所需的墩數(shù)。

基礎(chǔ)墩分: 2*20*4 = 160

超墩墩分: 0

獎(jiǎng)分: 成局300+再加倍100 = 400

總計(jì): 560

注: 可見(jiàn)如果沒(méi)有十足的把握不要加倍,不然就是送別人成局獎(jiǎng)分

作業(yè):有局 6S =

答案是1430,自己嘗試補(bǔ)全一下過(guò)程。

下面來(lái)講講如果沒(méi)有完成定約,宕的分?jǐn)?shù)怎么算

未加倍無(wú)局:每宕一墩是50分。即宕一50,宕二100,宕三150...

未加倍有局:每墩100分。宕一100,宕二200...

加倍無(wú)局:不規(guī)律,記前幾墩就行,以后每墩300分。100,300,500,800,1100...

加倍有局:第一墩200,以后每墩300。200,500,800,1100...

再加倍:是加倍的兩倍。

e.g. 有局7NT XX -13.

如果是加倍的話(huà),第一墩200,后面的12墩是300,即: 200+12*300=3800

再加倍是加倍的兩倍。3800*2=7600

橋牌的頂分(笑)

五. 隊(duì)式賽

基本沒(méi)有運(yùn)氣是橋牌的一大魅力。比賽中有許多賽制,比如各種雙人賽、單人賽,以及現(xiàn)在在講的隊(duì)式賽等等。

隊(duì)式賽,每隊(duì)一般同時(shí)參加的為4個(gè)人(當(dāng)然全隊(duì)可能有很多人)。那么,兩隊(duì)較量時(shí)就為8人。

8人剛好坐兩桌。其中一隊(duì)在一個(gè)桌子坐南北,那么同一隊(duì)的另外兩個(gè)人就坐另一個(gè)桌子的東西。

e.g. ABCD一隊(duì),EFGH一隊(duì)

一桌AB坐南北,EF坐東西;另一桌GH坐南北,CD坐東西。

然后開(kāi)始打牌。比方說(shuō)打16副一個(gè)周期。兩桌牌是一模一樣的。最后用兩桌的結(jié)果相減,算出一個(gè)分,然后再換算成imp。

分?jǐn)?shù)與imp是一一對(duì)應(yīng)的。具體的算法比較復(fù)雜,涉及到很多數(shù)學(xué)(要指數(shù)開(kāi)根的,不是人形計(jì)算機(jī)還是查表吧)。

imp換算表

注意這里是分差。是先分?jǐn)?shù)相減再查,不是兩邊的分?jǐn)?shù)都查了以后imp相減。

當(dāng)打完16副后,每邊都得了一定的imp,接下來(lái)要把imp換算成vp,得到最終的分?jǐn)?shù)。

vp換算

M為imp分差,N為牌的副數(shù)。勝利方(imp多的)為10+z,負(fù)方為10-z。

每隊(duì)交戰(zhàn)最后會(huì)得出vp對(duì)比,然后可以通過(guò)瑞士輪、雙敗、循環(huán)等不同的賽制來(lái)決出冠軍。

六. 后話(huà)

洋洋灑灑這么多字,實(shí)際上的內(nèi)容其實(shí)并不多。作為新人,主要還是要弄懂叫牌和打牌的規(guī)則,并且理解為什么有好牌時(shí)通常定約要盡量叫高,叫到3NT 4S 4H 5D 5C或者6、7階去,主要是因?yàn)槟苣?strong>成局獎(jiǎng)分和滿(mǎn)貫獎(jiǎng)分。


為大忙人準(zhǔn)備的橋牌快速入門(mén)(一) 基本規(guī)則的評(píng)論 (共 條)

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