論關(guān)銀屏覺醒前,通常要不要先出火殺?

關(guān)銀屏覺醒前決定打死一個對手,
通常要不要先出火殺?
據(jù)經(jīng)驗,我認(rèn)為有8成以上的場合,要先出火殺。
(當(dāng)然還是要看當(dāng)時的情勢),
知識: 關(guān)銀屏覺醒前,火屬性攻擊會給對方一張牌。
舊思維: 以前大概在玩關(guān)銀屏的前1000多場,
我那時的想法是火殺盡量最后才出,因為打中會給對方一張牌。
(這也是網(wǎng)路上很多人的迷思),
但久了,你會發(fā)現(xiàn),你要打死他,遲早要血祭他,他還是會拿到一張牌的。
新思維: 玩了1000多場后,想法改變了,
有8成以上場合,火殺能出就先出。
在舊思維中,你要打死一個對手,勢必會出很多殺,
只有一個情況下,你的火殺不會給對方牌,就是你出火殺打最后一下后,對方都沒桃救,
收掉此人,此人不拿牌。
但這種情況機(jī)會有多大?很小,那要剛剛好你前面的普通殺被對方閃抵掉,
最后剛好剩一火殺打最后一下。機(jī)會很小的。
新思維是,我第一下就打火殺,有機(jī)會引誘對方出閃的,(尤其對方血少時),
他出閃,我火殺被抵掉,很好,他不拿到牌。
不出閃,也很好,我火殺打到,觸發(fā)虎嘯,我無限殺
反正遲早要血祭,讓他拿一牌的(不然怎么無限殺?),
火殺打到,表示我后面不用再多出一張紅牌去血祭他,我可以留下閃等防御性紅牌,
保護(hù)接下來的自己。這在第一回合很重要的,留張閃保護(hù)自己。
而且出火殺打到第一人,收完他,可以再血祭第2人繼續(xù)無限殺。
這邊是關(guān)鍵!,這就是很多場為何我可以比以前的自己多收掉1~2反賊的原因。
各位看我PO的許多影片,可能當(dāng)個旁觀者,看不出來有什么地方是技術(shù)性、訣竅。
好像很自然就一直出殺打,但關(guān)銀屏不是張飛能天生出無限殺的。
許多場先出火殺,這就是這些場次為何我可以比一般人多打死1反賊的原因之一,
一般人先出無屬性殺,是收不了這么多反賊的。