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單季度收入約7億元,虛擬偶像“大廠”彩虹社與Hololive如何保持增長?

2023-09-26 07:49 作者:三文娛  | 我要投稿

商品銷售成為彩虹社業(yè)務(wù)支柱,Hololive推進音樂合作企劃

前不久,日本市場調(diào)查公司矢野經(jīng)濟研究所公布了日本的VTuber市場調(diào)查結(jié)果,2022年度日本VTuber市場規(guī)模為520億日元,同比增長167.7%。

報告顯示,日本VTuber市場根據(jù)業(yè)務(wù)領(lǐng)域可細分為四部分。

其中,周邊銷售收入占比過半,為267億日元(占比51.3%),其次是直播收入135億日元(占比26%),第三是BtoB收入78億日元(占比15%),第四是活動收入40億日元(占比7.7%)。

矢野經(jīng)濟研究所預(yù)計,2023年度該市場將繼續(xù)保持增長態(tài)勢,規(guī)模將達到800億日元,同比增長153.8%。

文創(chuàng)潮注意到,日本VTuber業(yè)界兩大頭部公司彩虹社(集團名ANYCOLOR)與Hololive(集團名Cover)最近發(fā)布的經(jīng)營數(shù)據(jù)也都是保持著大幅增長。

接下來,我們分別來看這兩家是如何保持高速發(fā)展的。

ANYCOLOR:特殊主題商品熱銷

ANYCOLOR(彩虹社)最新發(fā)布的2024年4月期1季度(2023.5.1-2023.7.31)財報顯示,該季度其銷售額89.47億日元,同比增長50.9%;純利潤27.97億日元,同比增長91%。

該季度ANYCOLOR的增長點有這些:

一、加強組合活動,ChroNoiR、ROF-MAO、VOLTACTION等新老組合企劃不斷,增加曝光的同時帶動周邊產(chǎn)品銷售。

二、四周年紀(jì)念演出藍光大碟、2023彩虹甲子園相關(guān)周邊等商品銷售事業(yè)拉動增長。

三、積極參加亞洲、歐美等地展出活動,提高海外知名度,比如參展“Bilibili World 2023”“ANIMECON UK 2023”“Anime Expo 2023”等。

文創(chuàng)潮此前深入解讀過ANYCOLOR的商業(yè)模式,主要分為直播事業(yè)、商務(wù)事業(yè)(內(nèi)容銷售)、演出活動、廣告宣傳四大板塊。

從上圖可以明顯看出,商務(wù)事業(yè)銷售額一直是ANYCOLOR的最大收入來源。

ANYCOLOR將其虛擬偶像團隊分為彩虹社與NIJISANJI EN(英語圈團體)兩部分。

本季度,彩虹社團體的銷售額74.47億日元,同比增長80.6%;商務(wù)事業(yè)銷售額48.61億日元,同比增長114.5%;廣告宣傳13.28億日元,同比增長63.5%;直播9.26億日元,同比增長6.3%;演出活動3.33億日元,同比增長92.5%。

NIJISANJI EN方面,由于不少日本粉絲將興趣轉(zhuǎn)向了日本VTuber,導(dǎo)致粉絲消費出現(xiàn)下降,同時該季度未推出大型促銷企劃,因而銷售額13.64億日元,同比下降16.3%。

彩虹社官方商城實體商品銷售排行榜顯示,銷量最高的是塔羅牌主題立牌,第二、三是組合小卡,第四、五為彩虹社原創(chuàng)周邊。非該季度內(nèi)熱銷商品。

文創(chuàng)潮接下來重點談?wù)凙NYCOLOR的營收支柱——商務(wù)事業(yè)(內(nèi)容銷售)。

該季度,ANYCOLOR憑借四周年紀(jì)念演唱會大碟、2023彩虹甲子園周邊及熱門組合商品刷新商務(wù)事業(yè)銷售額記錄。目前官方商城和粉絲俱樂部的ID數(shù)達101.6萬,同比增長61.01%。

棒球是日本國民性體育運動,自帶流量話題。

自2020年開始,彩虹社抓住這一熱點,開始舉辦“彩虹甲子園”,在科樂美研發(fā)的實況棒球游戲中,VTuber通過成為教練或選手,完成一場場熱血青春的棒球比賽,每年決賽都能吸引二三十萬人同時在線觀看。

此次,彩虹社推出了四類應(yīng)援周邊,包括應(yīng)援T恤、應(yīng)援毛巾、應(yīng)援棒、應(yīng)援團扇,每一類有十款,對應(yīng)各支參賽隊伍,共計四十款商品。這類參與人數(shù)眾多的大型活動時期一般都能拿到很好的商品銷售成績。

該季度,彩虹社另一個商品銷售額大頭,是其四周年紀(jì)念演唱會《FANTASIA》藍光大碟。

彩虹社的周年演唱會,出演VTuber眾多,自帶關(guān)注度,一直屬于熱銷商品(感興趣的讀者可翻閱文創(chuàng)潮往期文章)。而且,由于單價較普通周邊高出不少,帶動銷售額增長的效應(yīng)明顯。

彩虹社此次共發(fā)行了三個版本,初回生產(chǎn)限定版(24200日元)除了收錄兩天的演出內(nèi)容外,還特別收錄了出演者的舞臺照、服裝資料等特典影像,并附贈特制收納箱等。

其余兩個通常版(8800日元)本分別收錄第一天和第二天的演出內(nèi)容。

粉絲在彩虹社官方商城、animate網(wǎng)店購入不同版本還將分別獲得海報、紀(jì)念票等不同特典。

同時,彩虹社還在animate池袋本店舉辦了促銷宣傳活動,展示紀(jì)念服裝,播放特別演出影像。

發(fā)售多版本大碟是業(yè)界常規(guī)促銷方式,為了集齊版本及特典粉絲往往會復(fù)數(shù)購買。

此外財報中,彩虹社特別提到了熱門組合在該季度內(nèi)表現(xiàn)非?;钴S,相關(guān)商品拉動了增長。

由彩虹社一哥葛葉與葉組成的人氣組合ChroNoiR,推出了五周年紀(jì)念商品。

它包括周年造型立牌、收錄以往MV內(nèi)容的膠片式圖卡和圖片書、燙金簽名豪華八音盒、組合服裝造型布偶等6款商品,記錄了兩人至今為止的成長軌跡,對粉絲來說十分有紀(jì)念意義。

此外,粉絲如果通過官方商城購入此次五周年紀(jì)念商品超4000日元,還可獲得隨機贈送的一張裝在特制信封內(nèi)的留言卡,卡片上有兩人的復(fù)制手寫信,共4款。

同時,為紀(jì)念五周年,彩虹社還與ABEMA聯(lián)合在涉谷109舉辦了為期半個多月的首次紀(jì)念日快閃店活動,店內(nèi)以組合主題進行裝飾,準(zhǔn)備有親筆簽名的等身大立牌和打卡點以及各類回顧性的影像展出。

店內(nèi)除了出售上述紀(jì)念商品及店鋪限定商品外,還會再次銷售曾經(jīng)推出的貴重商品。

粉絲在店內(nèi)每消費3300日元,可獲贈1張?zhí)氐滟N紙,共8款。線上下僅隨機特典贈品就有14種之多。

彩虹社去年通過VTuber培訓(xùn)項目出道的組合VOLTACTION,也收獲了不俗的人氣,該季度發(fā)行了一周年紀(jì)念新商品。

它貼合各自角色人設(shè)的不同主題造型,除常規(guī)的立牌、貼紙等商品外,根據(jù)4人的角色定位打造了專屬產(chǎn)品,如風(fēng)樂奏斗大頭靠枕、雀鳥造型渡會云雀玩偶、四季凪圣來眼罩、塞拉弗?迪滋加登貓頭鷹玩偶,這類產(chǎn)品對粉絲吸引力不小。

此外,該組合還推出了全新的廣播劇系列第一彈《VOLTACTION廣播劇 -Memories of Nostalgia-塞拉弗編》,接下來預(yù)定每月推出一個新篇章,每個篇章講述一位成員的故事。

文創(chuàng)潮接下來再說說彩虹社的廣告宣傳業(yè)務(wù)

隨著彩虹社旗下VTuber知名度和IP商業(yè)價值的不斷提高,隨之而來的商務(wù)合作、節(jié)目演出等邀約增多,收益來源主要是廣告出演、IP版權(quán)許可、演出等。

該季度,它除了與麥當(dāng)勞、kura壽司、LOVE LINER(眼部彩妝)、現(xiàn)實逃脫游戲《逃出次元交叉的班級會》等進行了常規(guī)聯(lián)名外,在電視、電影、流媒體等方面更是積極尋求合作,收獲更多曝光的同時提升IP價值,打開粉絲圈層。

ANYCOLOR財報中特別提到幾個拉動廣告宣傳收益的項目,包括與米哈游《崩壞:星穹鐵道》聯(lián)合推出的全球直播企劃和甲斐田晴、謝林·伯艮第參與中國動畫電影《全職高手之巔峰榮耀》日文配音。

與米哈游《崩壞:星穹鐵道》聯(lián)合推出的全球直播企劃目前推出了兩彈,第二彈為4.27-5.20日期間,有一哥葛葉、一姐壹百滿天原莎樂美、Vox Akuma、不破湊等眾多日語、英語圈人氣VTuber參與本輪全球直播,共計36人參加。

活動期間每天分早、中、晚三個時段,每個時段由不同VTuber直播宣傳游戲,屬于是非常密集的宣傳輸出策略。

一方面,它通過VTuber人氣宣傳游戲,拉動主播粉絲下載游戲,另一方面游戲首日下載量便突破了2000萬,關(guān)注度高,能夠吸引非VTuber粉絲進入直播間,開發(fā)潛在粉絲群體。

《全職高手》IP本身就擁有非常龐大的粉絲群體,此次劇場版《全職高手之巔峰榮耀》的日語配音邀請了中村悠一、能登麻美子、杉田智和、福山潤等眾多知名聲優(yōu),雖然甲斐田晴、謝林·伯艮第是為配角配音,但能參與這類項目是擴展發(fā)展平臺與打開其他圈層知名度的好機會。

此外值得一提的是,彩虹社當(dāng)家一哥葛葉所在組合ChroNoiR該季度出演了谷歌首款折疊智能手機“Google Pixel Fold”電視廣告,3D影像廣告還在大型街頭廣告看板“cross新宿vision”播出。同時還舉辦了紀(jì)念廣告播出的直播活動,又拉動了一波直播收入。

該季度,ANYCOLOR在活動方面的重點在于積極參加海外展出,提高海外知名度。

彩虹社參展了“Bilibili World 2023”“ANIMECON UK 2023(英國漫展)”“Anime Expo 2023(洛杉磯動漫展)”“Virtual Fes 2023 香港(香港首場線下VTuber演唱會)”“首爾POPCON 2023(全球流行文化展示會)”。

通過海外活動,彩虹社在推廣品牌的同時,宣傳自家商品,開拓海外版權(quán)合作對象。

今年是彩虹社第四次參加股東B站的展會活動,在展區(qū)出售官方全新原創(chuàng)周邊商品“NIJISANJI&NIJISANJI EN亞洲旅游周邊 2023”以及再次出售過往周邊商品。

此外,展臺還設(shè)置了8名VTuber的等身大小立牌,物述有棲、健屋花那等7位VTuber在展臺演出。

彩虹社在中國依托B站平臺進行活動,而去年旗下成員Vox在B站開啟直播首秀一小時收入超百萬,為B站帶來大量收益,雙方保持著互惠共贏的良好合作關(guān)系。

Hololive:注力音樂合作企劃

Hololive(集團名稱COVER)最新發(fā)布的2024財年3月期1季度(2023.4.1-2023.6.30)財報顯示,銷售額51.42億日元,同比增長42.8%;純利潤6.21億日元,同比增長129.5%。

不過,由于該季度內(nèi)Hololive未舉辦大型活動,銷售額環(huán)比上個季度出現(xiàn)下降。

該季度COVER的經(jīng)營亮點有這些:

一、通過改善商品結(jié)構(gòu)、擴大商品數(shù)量及銷路拉動營銷事業(yè)銷售額增長。原創(chuàng)周邊品牌“hololive friends with u”系列商品熱銷。

二、通過多樣的音樂合作企劃擴大知名度。與人氣搖滾樂隊、VOCALOID P合作曲目,吸引YouTube以外的潛在粉絲群。

三、隨著IP影響力提升,商務(wù)合作不斷,版權(quán)/合作收入占比不斷增長,改善利潤率。

文創(chuàng)潮此前也深入解讀過COVER的業(yè)務(wù),主要由直播/內(nèi)容、演出/活動、營銷、版權(quán)/合作四部分構(gòu)成。

該季度,收入貢獻最大的依舊是營銷事業(yè),銷售額20.91億日元,同比增長32.8%;其次是直播/內(nèi)容,銷售額16.51億日元,同比增長13.9%;版權(quán)/合作同比增長最大,銷售額10.23億日元,同比增長167.7%;演出/活動銷售額3.76億日元,同比增長94%。

文創(chuàng)潮重點來看看Hololive的營銷業(yè)務(wù)。

之前文創(chuàng)潮提到過,Hololive營銷事業(yè)收益主要來自線上官方商城“hololive production OFFICIAL SHOP”。

其中,紀(jì)念日、活動等周邊商品訂購銷售量占比最大,如個人及組合的生日紀(jì)念日、周年紀(jì)念日、演出紀(jì)念日、發(fā)專輯紀(jì)念、年末大型活動等等,因而銷售額特別容易出現(xiàn)季節(jié)性波動。

針對這個問題,Hololive積極開發(fā)可以全年銷售的固定商品。從上圖也可以看出,其銷售額占比正在提高。

不依賴特定的銷售時期,可以滿足包括路人粉在內(nèi)的廣泛顧客層需求,減少季節(jié)性波動,拉動全年增長。

Hololive去年12月推出的首個官方品牌商品“hololive friends with u”,產(chǎn)品為VTuber形象布偶,已經(jīng)成為主打的全年銷售類固定商品,并開設(shè)了特別網(wǎng)站。

目前,它已經(jīng)發(fā)售了6彈產(chǎn)品,推出共計35名VTuber的布偶,電商渠道累計售出93400個。

這類商品價格更易于新人入手,購入簡單,瞄準(zhǔn)更廣泛的粉絲群體。

今年Hololive還帶著“hololive friends with u”參加了“東京玩具展”及“Licensing EXPO(美國國際品牌授權(quán)博覽會)”。

它的展位著重宣傳周邊品牌,可見其重視程度。

通過參加展會,Hololive要抓住海外商品市場,擴充適應(yīng)當(dāng)?shù)毓?yīng)鏈及商業(yè)習(xí)慣的授權(quán)合作伙伴。

Hololive在努力打開電商以外的銷售渠道,旨在通過零售店接觸廣泛的消費者。

5-6月期間,Hololive與Animate店鋪合作開展了“hololive×animate展會旅游季”,推出星街彗星所在組合“不知火建設(shè)”特別周邊。

粉絲只要在店內(nèi)購買·預(yù)約Hololive角色商品超1100日元,或購買·預(yù)約CD、Blu-ray、DVD超1100日元,即可獲贈特典卡片,且特典根據(jù)全國五大銷售地域各有不同設(shè)計。

此外,它們開始全年在Animate日本全國120家店鋪及亞洲、北美的關(guān)聯(lián)店鋪銷售hololive商品。

Hololive的版權(quán)/合作事業(yè)方面,隨著品牌知名度和影響力的不斷提升,商務(wù)合作不斷。由于該事業(yè)成本投入低,收益相當(dāng)可觀,大大改善了公司利潤率,收入占比不斷增長。

該季度Hololive的授權(quán)合作商,包括伊藤洋華堂、明利酒、animate cafe、不二家、GiGO(前身世嘉)、香腸傳奇、北海道特產(chǎn)網(wǎng)店吉田屋、游戲《天空之塔》《神域召喚》等。

此外,它還與Bushiroad合作,包括星街彗星在內(nèi)的4名VTuber就任旗下游戲《Weiβ Schwarz》15周年特別大使,今后將在海內(nèi)外開展宣傳活動。

該季度Hololive在線上線下均有良好品牌合作表現(xiàn)。

一方面,它與日本三大節(jié)日慶典之一的“神田祭”及“atre秋葉原”合作舉辦了“hololive神田祭2023”,期間在“atre秋葉原”啟用hololive主題裝飾及店內(nèi)廣播,并出售原創(chuàng)合作商品。

通過這類國民性的節(jié)假日,Hololive積極刷臉,提高認知度。

另一方面,Hololive與TikTok聯(lián)合舉辦視頻投稿宣傳活動“Holo的推(ホロの推しどこ)”,帶指定話題投稿自推的Hololive旗下VTuber動畫切片或二創(chuàng)視頻,即有機會獲得限定原創(chuàng)數(shù)字頭像框。

通過粉絲制作視頻投稿的方式,它讓VTuber動畫快速在流媒體平臺傳播,推廣成本低,擴散范圍廣,可以觸達潛在粉絲群體。

Hololive想要通過與跨媒體平臺的合作,在增加曝光的同時提高知名度,吸引YouTube以外的潛在粉絲。

直播/內(nèi)容方面,Hololive重點打造音樂內(nèi)容,旨在吸引YouTube以外的潛在粉絲群。

它與環(huán)球音樂合作建立了廠牌“holo-n”,由Hololive與百代唱片共同運營。

首發(fā)音樂項目“Blue Journey”,由Hololive旗下女性VTuber組成組合,陸續(xù)推出唱片、演唱會等企劃。

COVER正在積累音樂制作及宣發(fā)的經(jīng)驗,打造了專屬的Hololive音樂制作平臺,計劃今后以音樂為契機擴大消費群體的空間。

星街彗星,作為主打歌唱的VTuber,其歌曲也會登上Billboard和Oricon等樂曲排行榜,甚至排名能超過一般歌手藝人。

Hololive表示,有許多人通過這種方式認識她,包括曾經(jīng)對VTuber稍微有偏見的人,因為她的歌唱實力而成為粉絲,并逐漸了解VTuber文化,開始購買周邊、看演唱會等。

此外,還值得一提的是,COVER建設(shè)了新的工作室,總投入27億日元,配備了最先進的動作捕捉設(shè)備及錄音設(shè)備,不僅提高了以往內(nèi)容的開發(fā)速度和制作自由度,畫面表現(xiàn)也會更加細致,要為直播、內(nèi)容制作提供更強大的平臺。

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