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紀元1800插卡布局指南 工會篇之建設材料

2022-07-22 11:32 作者:f_uuuu  | 我要投稿

哈嘍各位紀元1800的小伙伴們大家好,從這片文章開始我們就正式進入到我們的工會插卡指南階段啦。那么我們首先要看的就是所有的建設材料。

在介紹插卡之前,我們有必要回顧一下宮殿dlc的政策,也就是我們需要的勞動部

勞動部本身提供2%-60%的所有生產力加成,具體數字看的是宮殿主體所在島嶼的吸引力,33k的吸引力可以解鎖最高的宮殿效果加成,并且會依次解鎖以下五個法案(僅限舊世界,崔老尼)

1. 土地改造法案:額外相應1/2,之后的文章會稱之為法案1,以下如是

谷物,啤酒花,土豆,紅椒,葡萄,羊毛,豬只,牛肉

2. 專業(yè)技術勞工法案:額外相應1/3

鋼梁,鋼鐵,煤,武器,先進武器,蒸汽機,蒸汽車,黃銅,原油,電梯,餅干,打字機,洗發(fā)精,檸檬水,紀念品,亮面漆。

3. 伽凡尼補助法案,提升電力50%

注:只有受到電力效果的生產建筑才可以享受此加成。農業(yè)和畜牧業(yè)是無法使用此效果的。

4. 工廠檢查法案,-50%勞工

5. 工會津貼法案,+1工會物品槽位


第一部分:建設材料

舊世界:默認勞工部60%,單位:噸/分鐘

1. 鋸木廠sawmill(木材timber)基礎產量4:

木材作為我們進入游戲的第一個生產鏈,可謂是人人都接觸過,它是游戲中消耗量第一大的建設材料,同時也是所有建設材料里面生產速度最快的一個,因此我們在前期就可以利用大量的木材在港灣dlc兌換很多我們需要的貨物。游戲后期時,我推薦以下的插卡方式:

無人工廠1:法案5,珠窗網戶(帶電),櫥柜制作工,印刷機,木匠,996

效率415%(16.6),額外貨物(薄木片5.5,原木5.5)注:消耗大量原木可以及時補充

無人工廠2:法案5,珠窗網戶(帶電),櫥柜制作工,印刷機,哈克電踏板,996

效率465%(18.6),額外貨物(薄木片6.2)

鋸木廠插卡指南

其中996指的是工作狀態(tài)調整+50%,無人工廠只要沒有勞動力碼頭或者是居民建筑,就不會發(fā)生任何意外。括號內的數字單位是噸每分鐘。還有就是通電的生產建筑向倉庫卸貨的速度會從20秒提高到3秒,所以只要工廠通電,我們就可以不用造太多的倉庫。后面再出現這些數據我就不再介紹了。

對于木材來說,如此巨大的生產速度必定意味著巨大的原木消耗速度。紀元1800這款游戲的設定是原料和成品是1:1產出的。所以如果我們原木的生產速度跟不上,木材的生產速度再高也是沒用的,因此我推薦第一個無人工廠插卡。當然如果原木補充的及時,可以追求以下極限生產力。

單工會鋸木廠大餅

2. 磚塊工廠brick factory(磚塊brick)基礎產量1:

無人工廠:法案5,說服者,工業(yè)鞏固者,印刷機,總工頭,996,通電

效率435%(4.4),額外貨物(薄木片2.2,鋼梁0.9)

產品和生產產品的工廠可能不是一個名字,因此我們在游戲中按ctrl+t搜索物品時,需要輸入工廠的名字而不是產品的名字。這樣出現的結果才是我們所需要的!

磚塊工廠插卡指南
單工會磚塊工廠大餅

這個大餅是我在網上搜到的,看過我視頻的朋友都知道我不喜歡用別人的大餅,我喜歡因地制宜,造一些小餅填充不規(guī)則的地形。上圖這個大餅是真的難看,所以我還是希望大家用我視頻里的方法。

3. 煉鋼廠steelworks(鋼梁steel beams)基礎產量4/3:

無人工廠1:法案5,貝夏梅爾轉爐,印刷機,說服者,煙囪,996,通電

效率500%(6.7)

無人工廠2:法案2,貝夏梅爾轉爐,印刷機,說服者,996,通電

效率445%(7.9)

煉鋼廠插卡指南
單工會煉鋼廠大餅

這個大餅是真的丑。。。


4. 混凝土工廠concrete factory(混凝土reinforced concrete)基礎產量1:

無人工廠:法案5,工業(yè)鞏固者,印刷機,總共頭,說服者,996,通電

效率435%(4.4),額外貨物(薄木片2.2,鋼梁0.9)

混凝土工廠插卡指南

值得注意的是,混凝土和鋼梁的生產都需要相同的原材料,鋼鐵。那么我在港灣dlc的使用方法視頻里說過,我們可以用成品去換取原材料,然后再生產成品,從而砍掉原材料的生產線。但是這里需要注意一點,那就是和其他成品不同,建筑材料是我們要主動消耗掉的。我們必須要知道,一旦我們把一種建材消耗完畢,那么這個自循環(huán)的鏈條就斷裂了。因此我們需要注意一下幾個點

  1. 對于建筑材料的原料,我們需要用其他的東西去港灣換取,而不是用建筑材料成品本身

  2. 對于有重疊原料的建筑材料,比如混凝土,鋼梁,電梯的鋼鐵, 木材和窗戶的原木,我們一定要多加幾條貿易路線,從別的島把額外的原材料運過來。否則我們會出現這種情況,比如我們某座島的庫存上限是1000,我們預計會產生1000的木材和1000的窗戶,但是由于港灣只能換回來1000的原木(庫存上限的影響),且木材的生產速度比窗戶快(這是很有可能的),那么在1000個原木消耗完畢的時候,實際上我們可能只生產了800的木材,200的窗戶。因此這些原木是無法滿足窗戶生產的,我們窗戶的生產效率再高,也會因為缺少原材料而停止。因此我們必須在其他的島嶼上,將剩下的1000個原木的缺口補齊并且運送到這個島嶼上,才能達到建筑材料生產的平衡。

單工會混凝土工廠大餅

5. 窗戶制造廠window makers(窗戶windows)基礎產量1:

無人工廠:法案5,珠窗網戶,櫥柜制作工,哈克電踏板,印刷機。996,通電

效率465%(4.7),額外貨物(薄木片1.6)

窗戶制造廠插卡指南

窗戶制造廠是5*5的,同磚塊工廠的布局大餅,因此略。同鋸木廠一樣,窗戶制造廠也屬于木工廠,我記得薄木片的生產廠也是屬于木工廠。這個游戲內部有一個自己的工廠分類,比如煉鋼廠屬于冶煉廠,煉油廠也屬于冶煉廠,所以貝夏梅爾的轉爐都可在兩個工廠發(fā)揮效果。具體分類在英文網站上有,這是我的搬運:

1. 動物農場:

羊駝牧場,牛牧場,養(yǎng)豬場,綿羊牧場,山羊農場,桑加農場

2. 釀酒廠:

釀酒廠(啤酒),香檳酒廠,(高端)咖啡烘焙廠,麥芽加工廠,(高端)朗姆酒工廠,烈酒釀酒廠

讓我覺得離譜的是咖啡是釀酒廠?注意和莊園釀造廠的區(qū)分。這里還有一個叫所有飲品生產,其他的包括山羊農場都好說,我試過莊園辣醬廠,也能用華麗的蒸餾器,誰沒事干喝辣椒醬?

3. 木工廠:

底盤,留聲機,薄木片,木材,窗戶。

4. 紡織工廠:

棉紡織廠(棉布),毛氈制造廠(毛氈,造玩具那個),紡織工廠(工作服),皮草貿易商(皮草大衣),斗篷縫補廠,船帆制造廠,針織工廠(華麗服飾),壁毯織布機坊

5. 作物農場:

這個我就不說了,一格一格種地的大家都知道

6. 糧食生產:

工匠廚房(紅椒燉肉),面包店,罐頭工廠,巧克力工廠,炸大蕉餅店,肉鋪(香腸),制糖廠,制玉米餅店,風干房(桑加牛肉干),燉湯廚房(海鮮燉湯 ,這玩意不是飲品。。)

7. 飲品生產:

加上辣醬,直覺上能喝的東西都是

8. 冶煉廠和鑄造廠(這些都是重工業(yè),都會爆炸)

黃銅冶煉廠,汽車生產線,炭窯(就是游戲剛解鎖鋼梁那個),高爐(鋼鐵),重兵器工廠(先進武器),蒸汽機生產線,煉油廠,煉鋼廠(鋼梁),武器工廠(武器)

9. 礦山和采石場:

各種礦脈

10. 山地礦山:

各種礦脈除了水泥。

我翻譯過來和自己找到的差不多就是這個樣子,藍色的字直接在游戲里搜索就有相關的卡片??隙ㄓ胁蛔愕牡胤胶湾e誤的地方,所以大家如果發(fā)現錯誤一定要留言,我好及時改正!


6. 生產線:電梯assembly line:elevators(電梯elevators)基礎產量2:

有人作業(yè)1:法案5,第八冊,第七冊,第九冊,第六冊,通電,550工程師

效率590%(11.8),(無第六冊,第九冊情況下:效率395%(7.9),100工程師)

有人作業(yè)2:法案2,第八冊,第七冊,通電,防火,防爆炸,100工程師

效率:395%(10.5)

無人工廠:法案4,第六冊,第七冊,第九冊,996,通電

效率585%(11.7)

注:電梯只有上流社會dlc使用,因此用量較少,可以考慮在材料島小規(guī)?;旖?,具體方案為:

4個電梯生產線(剛好消耗200工程師),插卡:法案2/3/5,第六冊,第七冊,第八冊,,996,通電。效率視不同法案而定。

生產線:電梯插卡指南
單工會生產線:電梯大餅

用上第六第九冊非常容易發(fā)生事故,除非無人工廠,但是只插卡是沒有辦法無人化的,只能通過法案4修改。大家視情況酌情考慮。

8.船帆制造廠sailmakers(船帆sails)基礎產量2:

無人工廠:法案5,何普戴爾織布機,制動改良織布機,說服者,印刷機,996,通電

效率475%(9.5)

船帆制造廠插卡指南

游戲前期沒什么用,但是到了我們探索安貝沙的時候,制造飛船就不得不用船帆,用量雖然不大,但是還是要造一些的。另外飛船還需要蒸汽機。5*5的布局大餅可以參考磚塊工廠。

9.?蒸汽機motor和先進武器advanced weapons略(工業(yè)巨人副產物)

10. 新世界和北極的建材都是從舊世界運輸的,因此略


安貝沙:單位:噸/分鐘

1.萬扎伐木工wanza woodcutter(萬扎木材wanza timber)基礎產量4:

有人作業(yè):森林守護者,日耳曼,德魯伊

效率220%(8.8),森林密度+60%

注:不建議大規(guī)模種植,可以從商人處購買,無人工廠會讓森林的面積變得很大,大規(guī)模種植對地皮的使用率會大大降低,因此不推薦。下面的卡都對森林有影響,大家每張卡都可以試一試,附帶一個動物園套裝“干燥性林地”

萬扎伐木工插卡指南

2. 磚塊烘干房brick dry-house(泥磚mud bricks)基礎產量1:

無人工廠:總工頭,液壓壓合機,印刷機,996

效率215%(2.1),額外貨物(鋼梁0.4)

有人作業(yè):總工頭,液壓壓合機,說服者,5長老

效率190%(1.9),額外貨物(鋼梁0.4)

注:陶土可由舊世界運輸,不建議占用河流槽位,泥磚可從商人處購買。建筑為5*5,因此和舊世界的磚塊工廠鋪設大餅一致。

磚塊烘干房插卡指南

3. 抽水馬達water pump,250灌溉格

插卡:比尼安的水閘,高端水門,閉鎖閘門:+75灌溉水量


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