小熊貓的命也是命,這部中傳畢設(shè)告訴你「橘外人」的辛酸丨AniOne專訪


作者/毛嚕嚕
編輯/彼方
“社會的偏見真實(shí)存在,讓他們難以融入到社會的洪流中?!?/p>
今天小趴給大家?guī)淼摹窤niOne線上展」專訪是——來自中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè)的徐藝博等同學(xué)帶來的畢設(shè)作品《貍與橘紅》。
《貍與橘紅》
徐藝博 沈銘浩 廖力為 裴麟閣
梁瑋茵 焦琛宇 黃要為 張雨桐
中國傳媒大學(xué)

讓我們先來欣賞下精彩的影片吧!

-作品簡介-
影片講述了橙色的小熊貓來到了貍貓的城市,它只想平凡的生存下去,卻受到了種種不公平的對待,最終它選擇了皈依貍貓的文化。而成為貍貓的它,依然對自己原有的身份抱有化解不開的心結(jié)。
-作者信息-

徐藝博
導(dǎo)演/制片/編劇/故事板
角色建模/貼圖/渲染/后期合成
1019yibo@gmail.com

沈銘浩
二維動畫/美術(shù)/角色動畫/后期合成
513613777@qq.com

廖力為
場景建模/貼圖/渲染/后期合成
1040444864@qq.com

裴麟閣
角色動畫/角色設(shè)計(jì)/美術(shù)
acztplg@163.com

梁瑋茵
角色動畫/場景建模
751330422@qq.com

焦琛宇
TD/渲染/后期合成
2402283626@qq.com

黃要為
主美術(shù)/后期合成
hyw395978649@163.com

張雨桐
主角色動畫/貼圖/美術(shù)
zerahfa@gmail.com
-人物設(shè)定-





-場景設(shè)定-




-氣氛圖-



-分鏡展示-




-團(tuán)隊(duì)專訪-?
學(xué)術(shù)趴:可以說一下作品中三只橙色小熊貓角色的安排用意嗎?整部作品想要表達(dá)什么寓意或主題?
徐藝博:我得從故事的背景和起源說起,我是一個在小時(shí)候跨省搬到別的城市定居的人,在成長的環(huán)境中我是一個外地人。在新城市十余年的學(xué)習(xí)生活后我發(fā)現(xiàn)自己悄悄地改變了,因?yàn)槲乙谌?,我的方方面面都和本地人越發(fā)相像,從習(xí)慣到說話方式,我把自己變得和本地人一樣,掩蓋掉自己的原始身份,除非迫不得已絕不愿透露,甚至與自己的同鄉(xiāng)保持距離。

這是非常復(fù)雜,甚至有些丑惡的心理狀態(tài),而它的確的在我的內(nèi)心產(chǎn)生,這時(shí)常令我思考。除了自我因素以外,這種心理的存在和我們所處的社會氛圍也是密不可分的。這種身份認(rèn)同的矛盾與糾結(jié),以及難以再回到原始身份的無奈,是我想要表達(dá)的,也是最刺痛我自己的,并且我也認(rèn)為它可以連結(jié)到世界上的很多人——可以是移民,北漂等等任何遠(yuǎn)離故土,在全新環(huán)境展開生活,或者所處地方的文化產(chǎn)生變動的人。希望引起這些群體的共鳴和對自己身份的再次思考。
那么很顯然橙色的小熊貓代表的是外地人這樣一個群體,三個小熊貓角色在這座貍貓城有著不一樣的選擇和境況。我們的主人公小熊貓選擇了拋棄自己的原本身份融入這座城市,他皈依為貍貓并過著正常的生活,可內(nèi)心對于原始身份的情懷和記憶依舊存在難以徹底磨滅,是他的一大心結(jié)。?
另外的兩個配角小熊貓都保留自己的原本身份,可惜的是他們無論善惡,都是游離在邊沿的底層人物,社會的偏見真實(shí)存在,他們難以融入到社會的洪流中。

學(xué)術(shù)趴:作品中的小廣告很吸睛,為什么要安排這段魔性的小廣告?
徐藝博:這段魔怔的廣告是沈銘浩的杰作,他很好發(fā)揮了自己的Style!劇情上安排這段的目的,是找一個有意思的形式交代橙色的小熊貓群體被歧視這樣一個背景信息,也為之后小熊貓到老貍貓形象的轉(zhuǎn)化埋下了伏筆,當(dāng)然,如果能從中再get到一絲這座貍貓城市的文化氣質(zhì)就再好不過了。?

沈銘浩:首先是給片子增加一些趣味性和多樣性,然后更重要的是,這個廣告也算是一條有多重意義的線索,很明確地交代了城市中小熊貓被歧視 的背景,同時(shí)也暗示了小熊貓到老貍貓形象的轉(zhuǎn)變,希望大家能感受到貉都雖然風(fēng)景建筑漂亮、文化豐富,但可能只是對于本地人而言的。而對于外來者,這座城市可能帶給他們的就不僅僅是這些了。?
學(xué)術(shù)趴:請問為什么選擇用三渲二做這部短片?可以簡單分享一下制作流程嗎??
徐藝博:比起三渲二,我個人更喜歡風(fēng)格化渲染這個詞,畢設(shè)采取這樣的手段是融合了我們自身的審美偏好,理念與經(jīng)驗(yàn)的結(jié)果。經(jīng)過大三聯(lián)合創(chuàng)作,我們對于基于物理的CG制作有一大感受——就目前的制作水平,美術(shù)設(shè)計(jì)預(yù)期和最終成片效果有著長長的距離。目標(biāo)畫面是一回事,中間隔了一層層環(huán)節(jié),創(chuàng)作者很難直觀掌控成片的效果。與此同時(shí),我們又很喜歡原始美術(shù)設(shè)計(jì)的“不精確之妙”,重視畫面的色彩光線。綜合這些因素,可以說一開始我們的方向就很明確了,我們要簡化中期環(huán)節(jié)的壁壘,將畫面的控制權(quán)從電腦回歸到人。
在我們的流程上,材質(zhì)燈光渲染的工作量都大幅減輕了。調(diào)完動畫之后,我們直接送進(jìn)虛幻引擎,輸出帶有抖動鋸齒邊沿的圖像序列。之后基于我們自己對于色彩光線的理解,在AE中手工地為鏡頭畫面進(jìn)行賦予色調(diào)、區(qū)分明暗面、曝光等一系列處理。這個后期處理的過程和數(shù)字繪畫的原理是異曲同工的,僅僅使用選區(qū)、蒙版、混合樣式等簡單功能,我們便可以徹底控制最終畫面呈現(xiàn)而不受技術(shù)壁壘限制,這個體驗(yàn)相當(dāng)直觀舒適。?

學(xué)術(shù)趴:可以說一下為什么選擇用虛幻引擎渲染嗎?用引擎渲染與普通渲染有什么不同?
徐藝博:我們的制作方式并不需要很精細(xì)的渲染,既然可以達(dá)到效果,經(jīng)濟(jì)高效得多的虛幻引擎就順理成章成為了我們青睞的選擇之一。非常巧我們的伙伴焦琛宇相當(dāng)擅長虛幻引擎,真正決定使用虛幻也是基于對這位伙伴的信賴。?
事實(shí)證明,使用虛幻引擎給我們帶來了巨大的優(yōu)勢,原本耗時(shí)耗錢的渲染真正成為了一件輕松的事,在自家的電腦上,僅需數(shù)分鐘即可收獲一段完整鏡頭序列,也不用擔(dān)心返工,這使我們的畫面輸出無比之快,甚至提前了展映一個月完成了短片,這種肉眼可見的時(shí)間節(jié)省暢快極了。?

焦琛宇:虛幻四的材質(zhì)以及著色器高度封裝,代碼以集成模塊的方式通過節(jié)點(diǎn)式編程來編寫,能在很大程度上節(jié)省開發(fā)時(shí)間以及開發(fā)成本。相對的,對功能實(shí)現(xiàn)的可控性沒有直接使用代碼編輯的方式高,不過對于這次畢設(shè)的風(fēng)格需求還是能較為完美的解決。
其次是使用到了虛幻四Composure的分層渲染,將固有色、遠(yuǎn)景近景、透明通道分層導(dǎo)出。由于實(shí)時(shí)渲染的效率會比在Maya中用Arnold離線渲染高得多,很大程度上解決了動畫需要來回調(diào)整所產(chǎn)生的時(shí)間成本。
學(xué)術(shù)趴:請問各位主創(chuàng)們制作整部短片大約歷時(shí)多久?做到哪些部分的時(shí)候讓你們感到最為困難??
徐藝博:和絕大多數(shù)我們學(xué)校的畢設(shè)一樣,都是從頭到尾一年的時(shí)間。現(xiàn)在回頭看的確還是前期的部分比較艱難,尤其是劇本,這是一個從無到有,漫長且充滿各式挑戰(zhàn)的過程。即使在開始前有做知識方面的儲備,實(shí)際開始創(chuàng)作時(shí),我并沒有充足的經(jīng)驗(yàn)來告訴自己是不是做得對路,也完全不知道自己在寫的東西靠不靠譜,尤其擔(dān)心的是自己的認(rèn)知力出偏差,然后做出來一個特別匪夷所思的片子,內(nèi)心的壓力還是蠻大的。?

好在我們的組員們給了我這個新手相當(dāng)大的寬容度和支持,提供了細(xì)致的反饋,幫助我進(jìn)一步認(rèn)知當(dāng)前的劇本狀況與問題,從而繼續(xù)推進(jìn)。每一次劇本的更迭都是極為艱難、絕不順利的,需要一遍遍地經(jīng)歷希望和挫敗。但好在我始終都相信過程也比較樂觀,就像Pixar創(chuàng)始人卡特姆總強(qiáng)調(diào)的:失敗是不可避免的,但它有利于將我們導(dǎo)向更優(yōu)的方向,也是我們進(jìn)程的見證。雖然過程中會有痛苦,但不會帶來真正的消沉。
焦琛宇:在虛幻四中遇到的種種bug最頭疼,像一開始使用composure插件的時(shí)候,因?yàn)闆]有教程所有的內(nèi)容都要自行摸索,外加設(shè)備的限制,給本就艱難的過程雪上加霜。其次,一開始是我測試好操作流程然后再教給其他組員的,在我操作的時(shí)候很多bug我是有經(jīng)驗(yàn)去處理、避免的。但在其他組員進(jìn)行操作的時(shí)候會因?yàn)椴皇煜ぬ摶靡娑a(chǎn)生一些好解決難排查的bug,就需要遠(yuǎn)程操控組員的電腦進(jìn)行debug,好在這個問題在經(jīng)過一段時(shí)間的磨合后解決了。

學(xué)術(shù)趴:作品的分鏡設(shè)計(jì)很有氛圍,比如開頭的凝視,小熊貓被拒絕的畫面,地鐵的轉(zhuǎn)場等等,可以談一談分鏡設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)心得嗎?
徐藝博:感謝對分鏡的欣賞。在做分鏡之前學(xué)習(xí)和鞏固基礎(chǔ)知識還是蠻重要的,我自己有去專門學(xué)過一些系列課程,這讓我清楚了解了景別、構(gòu)圖、運(yùn)動等等視覺語言上可以調(diào)用的“參數(shù)”,在設(shè)計(jì)鏡頭時(shí)我會對這些能調(diào)用的“參數(shù)”進(jìn)行考慮,同時(shí)也要保持宏觀,考慮上下文,這樣可以基本地繪制出比較合適的鏡頭畫面。在設(shè)計(jì)鏡頭時(shí)需要時(shí)常提醒自己“我想讓觀眾知曉什么信息,我想讓觀眾感受到什么”這個也特別重要。
另外,有一個很有用的小竅門可以分享,因?yàn)榻巧蜗蟊容^接近,分鏡階段的畫稿比較難區(qū)分角色,我們中途答辯時(shí)也遇到了分不清誰是誰的反饋,后來我們把角色們填上不同的顏色,就很容易區(qū)別開了,大幅改善了分鏡階段的混淆。現(xiàn)在來看我們的分鏡還是有一定的遺憾和不夠成熟的地方,希望自己未來在故事版方面能越做越好。


學(xué)術(shù)趴:短片中的角色表情很生動細(xì)膩,可以分享一下人物表情制作的困難與歷程嗎?
張雨桐:角色表情動畫的細(xì)膩我覺得有很大一部分要?dú)w功于導(dǎo)演同學(xué)的細(xì)致指導(dǎo)和講解,如果看我們早期的動態(tài)故事板,會發(fā)現(xiàn)其實(shí)導(dǎo)演在這一步已經(jīng)有了清晰的構(gòu)想,在故事板里就設(shè)計(jì)出了很生動的表演,很有指導(dǎo)意義。
要說困難的話,可能是正式開始制作的第一個鏡頭,即片子中的第三鏡,即主角老貍貓的特寫鏡頭。這時(shí)我們剛對角色動畫風(fēng)格有一定構(gòu)想,希望能達(dá)到一種比較適合畫面風(fēng)格、動作簡潔凝練、同時(shí)又能和故事氛圍比較契合的動畫感覺,這需要一定的探索和實(shí)踐。
以及這時(shí)還沒有和導(dǎo)演摸索出比較合適的表演上的溝通方式,第一個鏡頭在導(dǎo)演的文字闡述后,我按照自己的理解拍攝了參考,最終和導(dǎo)演的預(yù)想有比較大的出入(自己加了很多戲哈哈)。這個鏡頭應(yīng)該是改的次數(shù)最多的,導(dǎo)演很有耐心地講解并且親自拍攝了表演參考,這樣幾次修改以后,終于在表演 上和風(fēng)格上都達(dá)到了預(yù)期。之后每個鏡頭導(dǎo)演都會拍攝參考并加以詳細(xì)的文字解說,大部分鏡頭都是非常順利沒有大改地完成了~

裴麟閣:關(guān)于表情動畫,我認(rèn)為有挑戰(zhàn)性的一個原因是風(fēng)格化渲染,這種渲染方式會抹掉許多動畫的細(xì)節(jié),比如面部肌肉的微動(我是一個調(diào)動畫喜歡摳細(xì)節(jié)的人),再加上需要用抽幀的方式去規(guī)避三維動畫的流暢感,我們整部片子的風(fēng)格不是很歡脫活躍的,動畫表演的幅度也相對沒那么大,動畫師需要在有限的動作空間中完成合適又不死板的表演,對我們來說是一個挑戰(zhàn)。
梁瑋茵:對于我個人來說,表情動畫比較困難的一個地方在于這部片子整體動畫表演的風(fēng)格并不是非??鋸?,加上里面角色許多情緒的流露十分微妙且復(fù)雜,我總是擔(dān)心不同鏡頭里角色的表情出現(xiàn)雷同,經(jīng)常會有“我怎么覺得我上一個鏡頭的表情好像就是這樣的”的感覺。
為了嘗試避免這種情況,我又會試著偷偷加戲,結(jié)果又有些偏離了原來的情緒,導(dǎo)致一直在“力度不夠”和“用力過猛”之前徘徊。尤其是后面橘子掉落的那個鏡頭,雖然只有一個橘子的動畫,但它幾乎是我花了最多時(shí)間、改了最多次的鏡頭,因?yàn)橄氡磉_(dá)出那種微妙的情緒流露。不過多虧了導(dǎo)演親自拍了很多非常有價(jià)值的參考,還對我每一次的調(diào)整都作了非常詳細(xì)的說明和建議,幫助很大。他很有耐心,感謝感謝~

沈銘浩:對我而言一開始真的太困難了,調(diào)動畫經(jīng)驗(yàn)很少,在調(diào)一個只有單獨(dú)一個角色的獨(dú)角戲的鏡頭時(shí),我個人是很難拿捏到位的,總是會把表情調(diào)的太過夸張而失實(shí);但調(diào)兩個及以上角色有互動的鏡頭時(shí),就比較容易把控節(jié)奏了,兩者都可以作為相互的節(jié)奏以及動作的參考,調(diào)出來的動作與表情就會更自然。
學(xué)術(shù)趴:可以說一說各位對于這部短片做了哪些用心的細(xì)節(jié)設(shè)置嗎?比如為了表達(dá)小熊貓來到城市的不平等做的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)等等。
黃要為:看到這個問題的時(shí)候又仔細(xì)翻看了眼自己畫的場景,冥思苦想后我覺得,嗯,我好像沒有在這倆物種不平等的方面做了設(shè)計(jì)哈哈哈。其實(shí)自己設(shè)計(jì)場景的時(shí)候只是很膚淺的去在意畫面好不好看,因?yàn)槲沂且粋€畫面好看就有成就感,就越畫越快;畫面不好看就自閉,然后失聯(lián)的人哈哈哈。所以畫面好看對我的工作效率很重要,太任性了。
不過沈銘浩同學(xué)設(shè)計(jì)的一些場景小物件上都融入了一些屬于貉都的文化,比如海報(bào)或是招牌等等。在前期開始設(shè)計(jì)場景的時(shí)候,自己考慮過很多,比如空間上要如何擺放以求獲得何種鏡頭構(gòu)圖效果,畫面內(nèi)的平面元素要有什么含義等等。


但是我腦袋轉(zhuǎn)的有些慢,設(shè)計(jì)思路無法在大場景構(gòu)架和小物件內(nèi)涵之間迅速切換,一天的時(shí)間和精力也有限,于是前期的場景設(shè)計(jì)我都只做了大環(huán)境設(shè)計(jì),許多小細(xì)節(jié)只能擱置等有空了完善。其實(shí)有空是不可能有空的哈哈哈,我畫畫太慢了,最后這些沒完善的地方都麻煩給了建模和貼圖的同學(xué),對不起各位爸爸。所以說人如果說的很好做的很少也不行,嘻嘻。
沈銘浩:就店鋪的場景設(shè)計(jì)而言,其實(shí)有做許多蠻小的物件設(shè)計(jì)和海報(bào)設(shè)計(jì),盡管有些可能不太容易注意到,但這些都是為了讓整個城市看起來更豐富更有趣更好看的,這樣與主人公小熊貓的遭遇對比才更明顯。同時(shí)許多設(shè)計(jì),比如捧金元寶貍貓的雕像和瓷偶,也是提現(xiàn)了亞洲不同地區(qū)的元素的融合,展現(xiàn)這座城市的特點(diǎn)。

裴麟閣:角色設(shè)計(jì)中小熊貓的衣服我們討論修改了很多版,最后選擇了上世紀(jì)八九十年代的北美風(fēng)格,比較復(fù)古,與都市的時(shí)髦氣息做出差別,整體角色衣服顏色也是和導(dǎo)演討論了很久的,最后決定弱化“主角”,強(qiáng)化“群體”這一概念,小熊貓的毛色和衣服統(tǒng)一都偏暖橘色調(diào),貍貓則是冷調(diào)的灰黑色
學(xué)術(shù)趴:可以說一說各位最滿意片子的哪個段落或者哪個點(diǎn)嗎?
徐藝博:我個人比較喜歡結(jié)尾響起音樂的那一段,就我而言這一段承載著非常多的意義:靜謐的街道空無一人,已經(jīng)化身為貍貓的主人公回到那個似曾相識的橋洞,走向那個他不愿面對,深藏心底的地方,將橙子放回原處代表著他對自己原始身份的直面,對曾經(jīng)拒絕橙子傷害同胞那件事的救贖,也代表自己縱使已經(jīng)改變,內(nèi)心深處與原本身份的連結(jié)猶在。
當(dāng)然每個人可以有自己的理解。我特別感謝我們的音樂以及聲音團(tuán)隊(duì),他們做得非常棒,很多片段因?yàn)槁曇舻妮o助而有了脫胎換骨的氣氛效果,非常神奇!

學(xué)術(shù)趴:分享一下這部片子帶給你的進(jìn)步?制作這部短片為你帶來了什么?
裴麟閣:我覺得團(tuán)隊(duì)如何去交流協(xié)作是我在畢設(shè)學(xué)到的最重要的東西,如何在整個過程中表達(dá)自己的想法,聽取別人的意見,如何在其中做出取舍,都是要經(jīng)過考量的。大家都是為作品著想,團(tuán)隊(duì)成員提出的每一條意見都有它的道理且不容忽視,我覺得相互信任是團(tuán)隊(duì)合作中最重要的一件事。
沈銘浩:學(xué)到的東西太多了,基本上重新學(xué)習(xí)了一遍更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜S動畫的制作流程,這都多虧了組長一步步的指導(dǎo),他真的非常有耐心;同時(shí)也學(xué)習(xí)了許多色彩原理和光影關(guān)系,和組員們一起制作的過程非常穩(wěn)定且效率,對我個人而言都是非常珍貴的體驗(yàn)和回憶,感謝大家!

徐藝博:我非常珍惜這個過程中的每一天,感謝期間每一個坎和困難,是它們讓我成長,讓我得以擁有更復(fù)雜的人生經(jīng)歷。比起這個片子能為我?guī)硎裁?,我更看重在過程中得到的鍛煉和自我的完善。團(tuán)隊(duì)協(xié)作的動畫真的是一項(xiàng)頗具挑戰(zhàn)的復(fù)雜工作,專業(yè)能力只是其中之一,很多情況下是對溝通能力、學(xué)習(xí)能力、洞察力、毅力以及領(lǐng)導(dǎo)力的全方位考驗(yàn),我也有幸在這一年中得到這些鍛煉。
在創(chuàng)作的過程中,我也得以嘗試將自己的所學(xué)付諸于實(shí)踐,驗(yàn)證了許多尚未經(jīng)自己檢驗(yàn)的理念,這增強(qiáng)了我對自己做事的信心,更有勇氣面對未來的挑戰(zhàn)。最后真的格外感謝我們組里的每一個成員,每一個人都盡己所能,為這部短片貢獻(xiàn)了不可或缺的力量,整個協(xié)作過程無比通暢相互支持,絕對是我難以忘懷的一段時(shí)光,大家未來可期,前程似錦!
學(xué)術(shù)趴:非常感謝各位的分享,也很有幸能看到這部立意深刻、美術(shù)風(fēng)格也很鮮明的作品。希望以后能看到更多來自你們的精彩作品~

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