【新版本爆料】僵太郎歷險記(平安時代小游戲)
今天小維將為大家?guī)怼爸参锎髴?zhàn)僵尸2”四月中下旬即將更新的勞動節(jié)版本,“平安時代”小游戲——僵太郎歷險記的爆料,版本尚在開發(fā)中,當(dāng)前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準(zhǔn)。
游戲目標(biāo)
1.????? 操控僵尸,在有限挑戰(zhàn)次數(shù)的條件下,讓其到達(dá)第一列指定位置
玩法介紹
1.????? 僵尸初始在場景外,需要點一下向左,進(jìn)入第9列的安全地帶。

2.??????僵尸在戰(zhàn)斗場景上的目標(biāo) 1 為避開“旋風(fēng)”;
3.??????僵尸在戰(zhàn)斗場景上的目標(biāo) 2 為躲避茄子忍者發(fā)射的子彈;
4.??????當(dāng)一只僵尸觸碰到旋風(fēng)或者被子彈擊殺死損失一次機會,下一只僵尸走到初始點;
5.??????將僵尸安全送至沒有植物在的單元格,以保證僵尸安全通過;
6.??????屏幕上方顯示玩家剩余的挑戰(zhàn)次數(shù),當(dāng)次數(shù)歸0且僵尸通過數(shù)量未達(dá)標(biāo)時游戲失敗。
????????
玩法介紹
1.場景介紹
1.????? 場景為5*9標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗場景,操作方式同冰河世界渡渡鳥歷險,點擊或劃向四方向移動;
2.????? 場中有兩列為安全區(qū),第5列和第9列,沒有特殊事件發(fā)生,但是依舊在茄子忍者的子彈射程范圍內(nèi),被鎖定后會射到此處;
3.????? 第一列為茄子忍者(最多4個), 每通過一只僵尸,場上可能會增加新的茄子忍者;
4.????? 場上出現(xiàn)的茄子忍者均為一階沒有特殊技能,并且縮小其攻擊范圍,由三行變?yōu)閱涡校?/p>

5.????? 第2~4列為“大旋風(fēng)”區(qū)域,其上有占據(jù)1.5格高度的大旋風(fēng)上下移動,大旋風(fēng)移動速度較小旋風(fēng)慢一些
6.????? 第6~8列為“小旋風(fēng)”區(qū)域,其上有占據(jù)1格高度的小旋風(fēng)上下移動

2.過關(guān)條件
1.????? 單回合內(nèi)將僵尸移動至沒有植物在的單元格,以保證僵尸安全通過即可獲勝
新手引導(dǎo)
1.????? 首次解鎖進(jìn)入關(guān)卡的玩家開啟新手引導(dǎo)關(guān)卡
2.????? 引導(dǎo)開始時不刷新旋風(fēng)和茄子忍者
3.????? 引導(dǎo)開始時場上最右邊有一只忍者小鬼僵尸

失敗流程
1.???????? 當(dāng)僵尸全部用盡但還未勝利時,彈出提示:是否消耗10鉆石召喚1只僵尸?
2.???????? 如果選擇確定,則再出現(xiàn)一只僵尸,如果選擇取消則黑屏彈出失敗提示:僵太郎的歷險失敗了……