Dyna流體噴射


01 前處理
1.1?幾何模型構(gòu)建
用workbench進(jìn)行建模,模型構(gòu)建如圖1所示。

1.2?網(wǎng)格模型構(gòu)建
在workbench中進(jìn)行網(wǎng)格劃分,最終效果圖如圖2所示。

1.3?有限元模型構(gòu)建
1.3.1?材料定義
設(shè)置空氣和水的材料,設(shè)置材料參數(shù)如圖3所示。


1.3.2?單元算法
設(shè)置水和空氣的單元算法,具體設(shè)置如圖 4所示。


1.3.3?狀態(tài)方程
設(shè)置水和空氣的狀態(tài)方程,具體設(shè)置如圖 5所示。


1.3.4?沙漏控制
進(jìn)行沙漏的設(shè)置,如圖 6所示。

1.3.5?屬性賦予
將對(duì)應(yīng)的設(shè)置賦予相應(yīng)的part,設(shè)置如圖 7所示。


02?求解
2.1?邊界設(shè)置
將流體的邊界進(jìn)行設(shè)置,具體設(shè)置如圖 8所示。

2.2?求解設(shè)置
用dyna的求解器進(jìn)行求解,具體設(shè)置如圖9所示。

03?后處理
3.1?求解
直接進(jìn)行求解。
3.2?結(jié)果展示

備注:沒有設(shè)置重力
3.3?模型調(diào)試
無





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