游戲公司都是怎么發(fā)放傭金的?帶你來看看

業(yè)務(wù)是流程,財稅是結(jié)果,稅收問題千千萬,《稅算盤》來幫你找答案。
一款游戲從開發(fā)到上架一般有著四個環(huán)節(jié):程序開發(fā)、美工設(shè)計、體驗測試、推廣試運營。
如今游戲行業(yè)市場競爭日益激烈,就需要更加新穎的技術(shù)或是更吸引人的風(fēng)格。就需要個人能力突出能夠為游戲的項目提供相應(yīng)的技能,技術(shù)更新?lián)Q代快速,風(fēng)格多變,游戲類型也迭代快速。

因此越來越多的游戲公司就采用了靈活用工的工作模式,可以邀請更多的自由職業(yè)者參與到項目中,提供多種多樣的技術(shù)與想法,更好的呈現(xiàn)出游戲作品。
但由于靈活就業(yè)者無法為企業(yè)開具發(fā)票,企業(yè)就會經(jīng)常面臨著沒有結(jié)算憑證的問題,就會導(dǎo)致企業(yè)缺少進項,缺少進項就會增加企業(yè)的增值稅應(yīng)納稅額,最終會增加企業(yè)的稅負(fù)。
更嚴(yán)重的是如果企業(yè)用私人賬戶給靈活就業(yè)者進行薪資結(jié)算,這樣一來由于資金流不清晰,卻沒有記錄在賬的話,可能會有漏稅的風(fēng)險。這樣的結(jié)算方式是不利于企業(yè)的長期規(guī)范發(fā)展的,會導(dǎo)致企業(yè)的賬目混亂。

要怎么解決這一問題呢?
就需要企業(yè)借助靈活用工平臺,能夠有效的解決這一問題,靈活用工是雙方并沒有建立全職勞動關(guān)系的用工模式,近幾年游戲行業(yè)中對靈活用工這一新模式的接受度越來越高。

企業(yè)通過靈活用工平臺與自由職業(yè)者在線上簽訂協(xié)議,形成合作關(guān)系,這種方式更為正規(guī)。在結(jié)算環(huán)節(jié),公司支付給平臺包括自由職業(yè)者工資的服務(wù)費,由平臺給自由職業(yè)者發(fā)放工資,讓企業(yè)和個人的雇傭關(guān)系轉(zhuǎn)變?yōu)楹献麝P(guān)系。有平臺智能結(jié)算薪資,并且會開具6%的增值稅專用發(fā)票,平臺還能提供完稅證明,企業(yè)可以降低人力成本和稅費支出。
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