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lol叢刃電刑與致命節(jié)奏的本質(zhì)區(qū)別,別小看這一點點改變

2018-12-18 11:27 作者:兔子解說JokerTu  | 我要投稿

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很多人搞不懂各個天賦之間的本質(zhì)區(qū)別,天賦主要作用是什么,作為天賦來講,尤其對于小丑來講,不要過多的考慮后期,后期最主要是由裝備的組合帶來的,和天賦其實沒什么關系。

比如電刑,全局大概400-800傷害,三項一次的傷害是多少?滿級那是234,幕刃一次是150,這些都是要遠遠超越天賦帶來的傷害的,天賦主要是作為前期的節(jié)奏并且對裝備做良好的補充作用,除了極端的20分鐘單大龍策略,大多數(shù)來講,天賦的主要目的都是建立前期優(yōu)勢,前期弱勢的天賦其實是不建議小丑使用的,遇到高手,對面可以騎在你野區(qū)壓制你,等級經(jīng)濟一旦受限,這局也大多數(shù)都結(jié)束了。

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先來說說電刑,黑暗收割削弱之后,電刑作為秒殺流主要的搭配,0.4額外攻擊力,180最高攻擊,說實話,現(xiàn)在的主宰系很弱,要知道以前電刑是多少?

以前的電刑是50-220,0.5AD加成,幕刃第一次削弱是210的傷害,那個時候裸幕刃的小丑15分鐘是可以100%秒脆皮的,那個時候的猛然沖擊是10點穿透,惡意中傷是15-40,而現(xiàn)在是8-40,這也是兔子都建議秒殺流的小丑的版本,當然不可避免很多人會過來說真香,因為兔子總會根據(jù)版本變裝備和天賦。

現(xiàn)在的電刑依然可以用,但是它對于小丑的提升就那樣,電刑削弱,惡意中傷削弱,眼球前期完全沒有加成,魄羅還不錯但是逆風沒有,最好的其實是那個非戰(zhàn)斗移速。

所以,綜上,主宰系除了電刑幾乎就不提供什么戰(zhàn)斗力,而所有的對手多了1-2個生存符文,比過去更肉了,15分鐘哪怕秒殺丑,除了虐菜其實都秒不掉人,只是爆發(fā)多半刀而已。

當然,秒殺系也比過去更強了,因為秒殺系可以副堅決了,所以秒殺系的后期不再是個大脆皮,能夠多段進場的秒殺系,很符合小丑的風格,不至于擦到AOE就會死。所以這個版本我也很建議電刑套路,前期GANK更容易撿殘血人頭,但是如果對面并不是那么脆,或者機會少,電刑的作用就會不如能夠擼死人的致命節(jié)奏,而且明顯由于沒有副歡欣,電刑的刷野效率就是不如致命節(jié)奏。而副歡欣又會變成一個大脆皮。

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叢刃加強了,韓服已經(jīng)加強了,但是叢刃對小丑來講,提升真的很一般,首先,就前期爆發(fā)來講,不論叢刃還是電刑,能打一刀的時候都絕對打不出兩刀,能打兩刀的時候AEA的速度根本沒區(qū)別,能打三刀的時候,致命節(jié)奏能打出來更多刀,傷害比叢刃高很多。

因為小丑本就有五刀加速爆發(fā)的技巧,前3刀基本上是白給的,爆發(fā)也就這三刀,叢刃第一刀是不加速的,實際上只有兩刀而已,其實相對電刑就是有時候會多那一刀,實際上是多半刀不到。

至于說砍一刀分身這件事情,小丑的分身是有著長達1秒的延遲的,你敢分身對面就敢跑,分身那個移速是根本追不上人的,這也是叢刃很多時候很雞肋的地方。

叢刃兔子實戰(zhàn)測試,效果還算不錯的其實就是特效流,搭配戰(zhàn)士在韓服鉆3打的效果非常差,但是特效流這個套路,很偏激,而且叢刃本身和電刑一樣,因為沒有精密,刷野速度不足,整體這是一個有點不倫不類的套路。

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致命節(jié)奏,所有天賦中送屬性送的最多的天賦,現(xiàn)在是40~100%攻速,開局送1000塊屬性沒有之一,要知道小天賦的價值通常是300,大天賦如電刑也不過就是前期耀光后期三項的被動而已。

精密系無論是歡欣還是堅毅不倒,前期對傷害的提升都要遠遠超過惡意中傷和眼球,可以看出來拳頭對持續(xù)型傷害提升和爆發(fā)型傷害提升的態(tài)度,拳頭就是不想出現(xiàn)秒人怪,而是希望英雄之間出現(xiàn)更多的互動。

而且致命節(jié)奏因為搭配歡欣,刷野能力有著非常好的提升,哪怕GANK不佳,也并不影響小丑本身的經(jīng)濟和等級速度,要知道小丑的中期是非常強勢的。

相比于電刑,尤其是電刑非副堅決套路,高分段電刑副巫術,是必須幕刃之后復活甲的,否則容錯率低的令人發(fā)指,而且電刑完成這一套裝備的速度快了也在20分鐘,而致命節(jié)奏20分鐘甚至18分鐘的裝備是戰(zhàn)士幕刃,等級還要更高,說實話,這樣的致命節(jié)奏看不上電刑那個爆發(fā)屬性。

相比于叢刃,致命節(jié)奏的爆發(fā)速度是一致的,小丑本身的爆發(fā)就是QWEA提亞A五刀然后開分身,致命節(jié)奏爆發(fā)后可以完美的給分身提供加速屬性,或者分身的延遲掩護真身出致命節(jié)奏站擼死對面或者合理勸退,至于GANK對拼說延遲的那群人并不知道什么叫E起手,而叢刃二不拉幾的A一刀開大,為了那個追不上人的分身給攻速,爆發(fā)也沒打完,人也跑了,分身還有攻速上限2.5,留自己在那里徹底傻眼。

永遠不要小看調(diào)節(jié)搭配過度生長的那一點防御力,大家可以開單機去測試,螳螂、獅子狗等刺客可以百分百秒掉多一個大件副巫術小丑,而絕對秒不掉一個多了300血量14點護甲的小丑,小丑的爆發(fā)是比別人低的,僅僅是持續(xù)要更優(yōu)秀,多那一點點容錯率,就是小丑反秀的資本,分段越高越是如此。

致命節(jié)奏因為符文提供了足夠的防秒屬性,也是最適合全輸出的打法,或者一件防御裝就變得很肉,比如護手,護手是額外血量的75%,沒有抗性沒有額外血量的脆皮丑出了也照樣被秒,而副堅決的小丑能抗度甚至會提升100%,這就是那一點點防御屬性的區(qū)別,所有的屬性都有邊際遞減效益,在沒有達到最大收益之前,每一點都是很完美的。

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