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邊路莊周教學(xué)

2022-06-17 14:21 作者:熱暉槍  | 我要投稿

??? 1.裝備配置

要想消除自己與絕活哥的差距,首先要從出裝上做出改變,出著一身肉裝帶全肉銘文,不舍得出一點(diǎn)肉,然后抱怨沒(méi)有傷害,這就是莊周沒(méi)有傷害的原因,大家對(duì)于食人魚(yú)的認(rèn)知還停留在遠(yuǎn)古的出面具,但是,單單全肉銘文全肉出裝單出面具,就巴望著莊周有傷害,那可真是躺著不做事而求事成。

? ? ?然后詳解出裝的構(gòu)筑,從召喚師技能區(qū)分為,狂暴莊周、邊懲莊周、閃現(xiàn)莊周、弱化莊周,打野莊周暫且不論。

? ? ? 針對(duì)于狂暴莊周個(gè)人理解帶的是十貪婪十心眼十夢(mèng)魘的吸血穿透銘文,出裝上一件法穿鞋起手,這里有人問(wèn)了,會(huì)不會(huì)脆了一點(diǎn)?確實(shí)脆了,但是得來(lái)的收益很大,銘文88穿加上法穿鞋,在層數(shù)疊起來(lái)時(shí)能在開(kāi)局做到半血秒殺,傷害高了,穿得過(guò)去了,吸血的量也會(huì)增加,最重要的是你擁有了輸出的主動(dòng)性,這才是邊路莊周。法穿鞋——雪山圓盾——小血書(shū)——冰心——大血書(shū),這三件套就是莊周的核心裝,出完小血書(shū)加冰心后莊周就可以擁有高強(qiáng)度作戰(zhàn)能力,后面三件構(gòu)筑不確定,出日暮,根據(jù)對(duì)面法抗需要自由地選擇出的時(shí)間點(diǎn),另加兩件大防裝,后面三件就是看情況需要決定順序,可以是反甲——日暮——永夜

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 反甲——永夜——日暮? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?不死鳥(niǎo)——日暮——反甲 等等任意 ?,日暮要出但是看局勢(shì)決定順序,其他兩件肉看莊周目前最吃不消哪種傷害,這就是狂暴巨獸莊周的出裝構(gòu)筑。????

? ? ? ? ?黃刀魚(yú)的性能是最優(yōu)的,高移速可追擊可逃跑,極大彌補(bǔ)了莊周的缺點(diǎn)。

? ? ? ?? 小黃刀——物抗鞋——中黃刀——雪山圓盾——小血書(shū)——冰心——日暮——大血書(shū)——大黃刀——時(shí)之預(yù)言(逆風(fēng)可以出其他防裝)? ????

? ? ? ? ? 在操作上除了開(kāi)局7.7秒升二外沒(méi)有什么太大要求,邊懲玩法大家也不陌生。

? ? ? ? ? ?弱化魚(yú)和閃現(xiàn)魚(yú)的出裝注重穩(wěn)定性。布甲鞋——進(jìn)化水晶——冰心——大血書(shū)——時(shí)之預(yù)言——輝月——虛無(wú)法杖。閃現(xiàn)魚(yú)操作空間也是別有的大,對(duì)二技能時(shí)間掌控熟練了玩閃現(xiàn)魚(yú)有奇效。

? ? ? ? ?最后銘文問(wèn)題,貪婪心眼含金量太高了,個(gè)人認(rèn)為動(dòng)不得,夢(mèng)魘倒是可以依據(jù)個(gè)人喜好換成其他肉銘文。

? ? ? ? ?補(bǔ)充一個(gè)不是題外話的題外話,莊周很吃冷卻,但是為什么我沒(méi)有推薦冷卻鞋這種高性價(jià)比的裝備?莊周二技能冷卻前期六秒是很難受,但是沒(méi)有必要出,莊周二技能每升一級(jí)冷卻成長(zhǎng)就會(huì)降低一大截,加上雪山血書(shū)什么的,莊周二技能冷卻會(huì)迅速縮水,這時(shí)冷卻鞋的作用很快離場(chǎng),等于是浪費(fèi)了錢,過(guò)渡也沒(méi)有過(guò)渡多久。

? ??? ?2.機(jī)制理解

娛樂(lè)性玩玩的食人魚(yú)和絕活哥手里的實(shí)戰(zhàn)魚(yú)最大隔閡就是機(jī)制理解,官方的介紹描述在誤導(dǎo)人,玩家之間也在誤導(dǎo)人,真正的機(jī)制理解還是要我們這些長(zhǎng)時(shí)間實(shí)戰(zhàn)的絕活哥才能知道,很幸運(yùn)的,遇到了我,而我在這里做教學(xué),我不會(huì)藏著掖著。

? ? ? ? 莊周有兩個(gè)機(jī)制,傷害疊加機(jī)制與夢(mèng)境狀態(tài)機(jī)制。

? ? ? ? 這個(gè)傷害機(jī)制大家都知道,但是不知道怎么隨意拿捏,莊周二技能有一個(gè)六秒一次自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)和主動(dòng)蝴蝶效應(yīng),蝴蝶效應(yīng)向周圍震動(dòng)造成傷害,也只有蝴蝶效應(yīng)能疊加層數(shù),命中目標(biāo)往命中者身上疊加層數(shù),最大五層,層數(shù)越大,蝴蝶效應(yīng)再次命中后的傷害越大,這個(gè)目標(biāo)4.5秒內(nèi)沒(méi)有再被你蝴蝶效應(yīng)震到層數(shù)就會(huì)清零,不是莊周雙二傷害恐怖而是層數(shù)疊起來(lái)后傷害恐怖,雙二僅僅是為了帥或者湊巧雙二,冷卻疊起來(lái)后二技能能放就放,沒(méi)必要專門打雙二,傷害效率放在首位。

? ? ? ? 夢(mèng)境狀態(tài)機(jī)制是莊周免控的機(jī)制,是莊周最大的特色。據(jù)被動(dòng)論,莊周每隔六秒就會(huì)自動(dòng)獲取夢(mèng)境狀態(tài)于自身。

夢(mèng)境狀態(tài):15%加速,15%免傷,霸體,不管什么途徑獲取的夢(mèng)境狀態(tài)都是持續(xù)兩秒。

減去這兩秒,我們可以這么理解,四秒普通狀態(tài)——兩秒夢(mèng)境狀態(tài)——四秒普通狀態(tài)——兩秒夢(mèng)境狀態(tài),以此類推無(wú)限循環(huán)。

? ? ? ? ?一技能釋放和大招都能讓莊周獲取夢(mèng)境狀態(tài),注意哦,一技能也可以,所以一技能可以在普通狀態(tài)下低冷卻成本地獲得霸體和免傷,越塔單殺出塔時(shí)也可以放一技能盡量免點(diǎn)塔傷,這個(gè)小細(xì)節(jié)操作參考花木蘭。大招實(shí)際原理是將夢(mèng)境狀態(tài)共享給周圍隊(duì)友,所以也是持續(xù)兩秒。

? ? ? ? 兩個(gè)機(jī)制加起來(lái)組成莊周的全部。自動(dòng)獲取夢(mèng)境狀態(tài)與自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)是兩個(gè)機(jī)制,自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)是二技能升級(jí)的那一秒才開(kāi)始進(jìn)入六秒一次的周期,恰好,自動(dòng)獲取夢(mèng)境狀態(tài)也是六秒一輪周期。夢(mèng)境狀態(tài)是有身體虛化振翅顯特效的,我們就可以利用夢(mèng)境狀態(tài)的特效去拿捏自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)的出現(xiàn)時(shí)間,把自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)卡在自動(dòng)夢(mèng)境狀態(tài)結(jié)束的那一瞬間,自動(dòng)夢(mèng)境狀態(tài)出現(xiàn)時(shí)用特效給你一個(gè)心理準(zhǔn)備,告訴你兩秒后就是自動(dòng)蝴蝶效應(yīng),在莊周進(jìn)進(jìn)退退的操作中提供兩秒的追擊提示。

? ? ?? ?3.實(shí)戰(zhàn)處理技巧

? ? ? ?開(kāi)局7.7秒升二,這樣就能把自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)時(shí)間卡在自動(dòng)夢(mèng)境狀態(tài)結(jié)束的那一瞬間,從而拿捏。很多人說(shuō)莊周前期廢,那是他們不知道間隔法,在機(jī)制理解中有講到4.5內(nèi)該目標(biāo)沒(méi)有再被蝴蝶效應(yīng)命中即清零層數(shù),這是我訓(xùn)練營(yíng)測(cè)試了好久測(cè)出的數(shù)據(jù),然而,莊周開(kāi)局二技能冷卻是六秒,要放蝴蝶效應(yīng)的時(shí)候也不一定能立馬找上人,要疊層數(shù)戰(zhàn)斗極其困難。這里就需要間隔法,自動(dòng)與主動(dòng)隔開(kāi)三秒使用,就可以做到開(kāi)局疊層數(shù)戰(zhàn)斗,這也是之所以要拿捏自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)時(shí)間的原因。

? ? ? ??狂暴莊周開(kāi)局通過(guò)間隔法,先用自動(dòng)蝴蝶效應(yīng)碰一下對(duì)面邊路,隔三秒去用主動(dòng)碰一下,以此類推,把層數(shù)疊起來(lái)就能完成開(kāi)局單殺,我們開(kāi)始是先找人打的,所以第一波兵線都沒(méi)有動(dòng),利用這些兵線當(dāng)抽血泵,把戰(zhàn)局引到兵線堆里,完成單殺,中間但凡空了一個(gè)蝴蝶效應(yīng)就不要再打,因?yàn)檫@時(shí)層數(shù)已斷,輸出節(jié)奏丟失,沒(méi)有勝算就撤退止損。

? ? ? ? 扎兵線堆當(dāng)抽血泵這個(gè)技巧用于全局,盡量把戰(zhàn)場(chǎng)引到目標(biāo)多的地方開(kāi)狂暴吸血。

? ? ??? 4.全局運(yùn)營(yíng)

? ? ? ? ? 大體上和蒙恬老夫子一致,自走一路單帶,極少參團(tuán),吃經(jīng)濟(jì),單體作戰(zhàn)能力極強(qiáng),逆風(fēng)更要出去單帶并轉(zhuǎn)各路單帶。隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)失利,莊周要做的是上去把兵線給提早吃了,莊周無(wú)法即時(shí)性救場(chǎng),要疊起層數(shù)才有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,然而時(shí)間不允許,發(fā)育再發(fā)育。法穿鞋——雪山圓盾——小血書(shū)——冰心。這個(gè)30%冷卻核心裝處完后才擁有團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,才能參團(tuán)。在此之前,就需要莊周玩家間隔法,步法操作硬撐,打得過(guò)打,打不過(guò)、層數(shù)斷了撤退。

? ? ?? ?總結(jié)起來(lái)就是單帶,讓對(duì)面來(lái)抓你,然后被你一打幾,以此打開(kāi)全隊(duì)優(yōu)勢(shì),跟蒙恬一模一樣。

? ? ? ? 然而在隊(duì)友眼里是相反的,莊周很吃經(jīng)濟(jì),但隊(duì)友會(huì)把你當(dāng)工具人一樣無(wú)情吃線;莊周在于單帶,但隊(duì)友認(rèn)為莊周是線上當(dāng)個(gè)湊合的坦邊,打團(tuán)趕快來(lái)參團(tuán)解控抗傷的工具人。大相徑庭妨礙了莊周發(fā)揮。

? ? ? ? ?經(jīng)濟(jì)有了,莊周就是個(gè)特殊的存在,特殊強(qiáng)大的存在。

? ? ? ?5.邊路莊周坦度在哪里

? ? ? 坦度不僅僅局限于能出肉裝輸出,相信坦克玩家深有體會(huì),最近幾個(gè)版本,光出肉也還是跟個(gè)脆皮一樣,再也回不到s11賽季那個(gè)坦克條形碼血條的時(shí)代了,現(xiàn)版本肉的英雄肉在哪里,在于免傷,肉鎧能格擋減免,老夫子夏洛特花木蘭能在一身肉裝下高額免傷,純凈蒼穹的火熱徹底詮釋了現(xiàn)版本坦度在于免傷,機(jī)制怪物們會(huì)讓坦克的出裝失去意義與尊嚴(yán)。

? ? ? 莊周15%免傷與肉裝僅僅是錦上添花,真正的坦度在于吸血和走位躲傷。王者有一個(gè)吸血衰減機(jī)制,一次普攻打到多個(gè)目標(biāo),吸血量會(huì)衰減,法傷飛行物打到多個(gè)目標(biāo),吸血量會(huì)衰減,但是由身體散發(fā)的法傷吸血量不會(huì)衰減,擁有最高優(yōu)先級(jí)的法術(shù)吸血,排除傷害不出色的技能,這樣的高優(yōu)先級(jí)法術(shù)吸血技能大致有曜的大招、高漸離的二技能與大招、莊周二技能、司馬懿大招。只要莊周扎在目標(biāo)堆里,吸血量就會(huì)非常驚人。走位躲傷,莊周主要輸出不影響移動(dòng),這就意味著騰出來(lái)的移動(dòng)可以拿來(lái)走位。

? ? ? ? 6.英雄應(yīng)對(duì)經(jīng)驗(yàn)

邊路莊周本來(lái)實(shí)戰(zhàn)常玩的人就少,想要知道應(yīng)對(duì)經(jīng)驗(yàn)幾乎不可能,不過(guò)我算是有點(diǎn)積累。

馬可波羅 禁了,死死克制莊周。


宮本武藏 有宮本就別玩狂暴魚(yú),吸血優(yōu)勢(shì)會(huì)被抑制,其他的玩法都行。


貂蟬 可以血拼,但是代價(jià)很大,一般情況下與逆風(fēng)都最好不要主動(dòng)找她打,選擇黃刀魚(yú),打不過(guò)可以依靠高移速撤退,以防無(wú)限追黏。


呂布 沒(méi)有傳言的那么克制,玩狂暴魚(yú),用法穿傷害和吸血量與之對(duì)抗。


馬超 開(kāi)局搶線莊周是可以靠間隔轉(zhuǎn)戰(zhàn)法單殺馬超的,就是沒(méi)有容錯(cuò),轉(zhuǎn)戰(zhàn)就是層數(shù)疊起來(lái)后自己又有點(diǎn)殘血,將對(duì)面引到兵堆里開(kāi)狂暴進(jìn)行吸血量與傷害的雙爆發(fā),然后完成開(kāi)局的單殺。但是啊,馬超可以一直拉扯,而你空了一個(gè)技能就會(huì)被他單殺,所以這個(gè)險(xiǎn)冒不得,況且,馬超是高機(jī)制英雄,一旦得點(diǎn)而你掉點(diǎn),雪球滾起來(lái)就會(huì)在前期實(shí)力壓倒你。


花木蘭? 版本之子,一技能位移距離加強(qiáng)后能有效脫身于莊周,自身的數(shù)值又可以在開(kāi)局壓制莊周,目前來(lái)講,還不能用間隔轉(zhuǎn)戰(zhàn)法去開(kāi)局打架,不過(guò)在下個(gè)賽季木蘭一技能印記傷害削弱后就有待觀望了。后期隨便打花木蘭。


老夫子 可以用間隔法拿下他的一血,就是自己不要被他摸太多血,層數(shù)未疊到四層血量低于35%就不要打了撤退,你不一定每一波都在狀態(tài),而老夫子輸出穩(wěn)定,在核心裝成型后你沒(méi)有掉什么點(diǎn),就可以隨便打老夫子。


元歌光信? 隨便欺負(fù)。


暗信鐘無(wú)艷 64開(kāi)。


司空震與羋月 和其他邊路一個(gè)規(guī)矩,出兩個(gè)反雷裝甲(小法抗甲)茍塔發(fā)育。


亞瑟 除了提防斬殺隨便打。


楊戩 30%冷卻前不要跟他打,尤其是斬殺楊戩。


豬八戒夏侯惇夢(mèng)奇廉頗項(xiàng)羽白起哪吒劉邦 玩黃刀魚(yú),沒(méi)有必要把節(jié)奏浪費(fèi)在他們身上。


關(guān)羽? 玩黃刀魚(yú)或著閃現(xiàn)魚(yú),本質(zhì)上關(guān)羽并不會(huì)對(duì)莊周造成什么威脅,會(huì)走位也能扭開(kāi)關(guān)羽的劈。


孫策 開(kāi)局?jǐn)?shù)值有點(diǎn)高,茍一會(huì)后就能仗著英雄克制打?qū)O策,可以走在孫策前面來(lái)防止孫策開(kāi)船逃跑。


曜? 五五開(kāi)。


鎧曹操程咬金 用間隔法打,64開(kāi)。


蒙恬 吸血寶寶一個(gè),走位還能躲攻擊路徑,隨便欺負(fù),莊周最好打的邊路,蒙恬不死我不死。


橘右京 像這種物理技能英雄就怕防裝,開(kāi)局傷害有點(diǎn)高,冰心出來(lái)后就能隨便找他打。

以上就是邊路莊周教學(xué),不久我就會(huì)實(shí)裝成視頻教學(xué),還請(qǐng)多多支持!



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