【自制】紫星國戰(zhàn)擴(kuò)展包——戰(zhàn)

戰(zhàn)包特點:
所有角色都有關(guān)于戰(zhàn)的技能
舊概念:


新概念:
混戰(zhàn)狀態(tài)
1)處于混戰(zhàn)狀態(tài)的角色離開免戰(zhàn)狀態(tài),且不能進(jìn)入免戰(zhàn)狀態(tài)。
2)棄牌階段結(jié)束時,若你本回合未造成過傷害或未回復(fù)過體力,你令一名攻擊范圍內(nèi)有你的其他角色對你造成1點傷害。3)混戰(zhàn)狀態(tài)中的所有角色互相計算距離始終為1,互相使用牌無次數(shù)限制。
武將牌:









總結(jié):
紫星居的設(shè)計真的讓人大開眼界;當(dāng)我看見免戰(zhàn)和鏖戰(zhàn)被單獨提出時,便有想法滋生,現(xiàn)在是實現(xiàn)了;混戰(zhàn)第一個設(shè)計的是蹋頓,他的亂戰(zhàn)太適合了,所以技能是最簡單的一個;后來想了想,為什么不利用一下鏖戰(zhàn)呢?于是與馬超對決的李通,置死地后生的劉諶設(shè)計出來了;本擴(kuò)展包遵循了一女將一雙頭的良好規(guī)則,并且還額外加了一個野心家司馬昭以代替君、神。
紫星居設(shè)計牛批!
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