閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:封屬狂魔
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】??

賽爾號(hào)的封屬戰(zhàn)術(shù)從2013年無(wú)條件封屬效果最初出現(xiàn)時(shí),便已經(jīng)成為了巔峰的一大關(guān)鍵流派。在不考慮屬性因素時(shí),主打封屬的精靈對(duì)依賴屬性技能的精靈是一種機(jī)制上的“天克”;而第一個(gè)將穩(wěn)定封屬帶進(jìn)魂印并形成一種聯(lián)防戰(zhàn)術(shù)的,應(yīng)該就是青龍了。青龍的第一標(biāo)簽——超高體力,是最初形態(tài)就已經(jīng)有了的;而魂印封屬則要追溯到2014年底的超進(jìn)化形態(tài)蒼魂· 青龍。那時(shí)的蒼魂·青龍是一個(gè)典型的“初見(jiàn)殺”角色,首次登場(chǎng)的2回合無(wú)條件封屬,配上他超高的體力優(yōu)勢(shì),可以令他領(lǐng)先很多對(duì)手至少一個(gè)回合差起步??上У氖巧n魂·青龍本身入手門檻在那個(gè)時(shí)代實(shí)在是過(guò)高了,再加上2015年初的“大洗牌”,這個(gè)精靈的發(fā)揮并沒(méi)有想象中那樣好。
到了2016年底,經(jīng)歷過(guò)幾輪巔峰洗牌之后,青龍又一次作為神獸進(jìn)階的“先鋒”出現(xiàn)了。這次依然是逆天的挑戰(zhàn)難度、超高的數(shù)值優(yōu)勢(shì),而他的魂印封屬也得到了很大程度的提升——但并不像很多人預(yù)料的那樣。在2016上半年,一個(gè)非常穩(wěn)定的中切封屬的“聯(lián)防怪”——神秘王米斯蒂克已經(jīng)登場(chǎng),而且他的魂印2回合封屬是即使自身下場(chǎng)也能延續(xù)的,青龍完全體可以說(shuō)從一開(kāi)始登場(chǎng)就面對(duì)著一個(gè)“勁敵”。青龍的屬性——水龍?jiān)诳酥脐P(guān)系上本就很尷尬,和米斯蒂克的神秘系更是沒(méi)得比,而且這次突破后硬是加上了一個(gè)“蹩腳”的首次登場(chǎng)獅盔,之后再登場(chǎng)時(shí)才是封屬,操作起來(lái)比以前更吃聯(lián)防、更浪費(fèi)時(shí)間,他自身的技能組還有缺乏免控的“硬傷”,再加上入手門檻太高,青龍?jiān)诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都不太“受人待見(jiàn)”。
話雖如此,是金子總會(huì)發(fā)光,隨著賽爾號(hào)的“聯(lián)防陣”在之后幾年的時(shí)間里逐漸完善,青龍也終于被一群“聯(lián)防達(dá)人”找上了門。青龍的魂印獅盔雖然“蹩腳”,但和其他的魂印封屬精靈搭配起來(lái)就非常順暢,此時(shí)他的被動(dòng)效果——受到攻擊后的吃月亮,配合時(shí)空、腐蝕等套裝,對(duì)那些缺乏平地爆發(fā)的精靈有很強(qiáng)的干擾能力。在一個(gè)“切來(lái)切去”的聯(lián)防陣?yán)铮`單體作戰(zhàn)時(shí)的很多“弊端”都會(huì)被寬容,更何況青龍也不算沒(méi)有輸出,他的老技能敵我同傷配合魂印粉傷和強(qiáng)化也可以打出一定的爆發(fā),他的第五后出手冰封配上封屬也能惡心到很多精靈。
在青龍被發(fā)掘出來(lái)之后不久,他的魂印封屬判定也被“修復(fù)”或者說(shuō)增強(qiáng)了,無(wú)法再被斷回合、可以延續(xù)到對(duì)手其他精靈,這使他的聯(lián)防穩(wěn)定性得到了進(jìn)一步的提升。等到2022新套裝——有被動(dòng)輸出能力和體力高加成的皇御套裝登場(chǎng),青龍的地位又得到了進(jìn)一步的提高。五神獸曾在2017年初叱咤風(fēng)云,另外四位在2017的“大洗牌”中都先后隕落,“笑到最后”的反而是當(dāng)初比較不被看好的“雞肋”精靈青龍,這可以說(shuō)是一次相當(dāng)耐人尋味的“反轉(zhuǎn)”了。
主要定位:干擾
一句話簡(jiǎn)評(píng):魂印封屬的“祖師爺”級(jí)人物,判定增強(qiáng)后非常有潛力,可以惡心到很多精靈。

在之前的篇章里,我們講過(guò)了一個(gè)靠攻擊附加封屬壓制對(duì)手的“封屬狂魔”圣戰(zhàn)瑞爾斯,今天我們?cè)賮?lái)講經(jīng)常與他相提并論,但“命運(yùn)”卻迥然不同的精靈——哀傷公爵·阿洛希爾(簡(jiǎn)稱公爵)。這位出場(chǎng)的時(shí)間是2019的春節(jié)檔,正是賽爾號(hào)主打精靈強(qiáng)度“滑坡”的前夕,在公爵的身上,既可以看出之前環(huán)境里精靈強(qiáng)度“敢打敢拼”的特色,也能看出“衰落”的前兆。
首先我們來(lái)看看公爵的封屬效果本身。這個(gè)封屬搭配新的異常狀態(tài)——失神,在理論上可以說(shuō)是比瑞爾斯更高強(qiáng)度的封屬,限制效果也更強(qiáng)悍了;但在判定上,公爵的封屬可是相當(dāng)?shù)摹傲钊诉z憾”。首先,這個(gè)封屬效果并不像圣瑞,必須攻擊本身“命中”才能觸發(fā),這就已經(jīng)令他在面對(duì)很多專精閃避、獅盔等機(jī)制的精靈面前不能像圣瑞一樣自如地封屬;其次,這個(gè)效果綁定在對(duì)手,雖然在一些特殊情況下比綁定在自身有用(比如被對(duì)手反手打死,封屬效果也能保留),有更大的操作空間,但和圣瑞相比,至少是很不利于自身的站場(chǎng)輸出,因此在封屬戰(zhàn)術(shù)本身的“優(yōu)先級(jí)”上,公爵是要比瑞爾斯靠后的。
然后我們?cè)賮?lái)看看公爵在“封屬”以外的機(jī)制,很顯然也和瑞爾斯很不一樣。公爵的攻擊封屬固然是他的核心機(jī)制,但如果要站場(chǎng)成型,他還是要像其他主力精靈一樣正常開(kāi)屬性進(jìn)行輸出?;暧〉?0%加上技能的80%的復(fù)合控場(chǎng)、第五的兩段粉傷都很強(qiáng)悍,而且還有一個(gè)非常亮眼的“天生免疫麻痹”。前面講到的幾位都是靠魂印彈控來(lái)維持對(duì)腐蝕的克制作用,這位則是直接天生免疫麻痹,沒(méi)有任何具體的觸發(fā)條件,面對(duì)腐蝕套裝時(shí)可以說(shuō)是直接把“我是你爹”四個(gè)字戴在了頭上。雖然沒(méi)法把腐蝕“彈回去”,但至少腐蝕套本身別想再在他身上拿到回合差,這還是相當(dāng)不講道理的。
那么,作為一個(gè)封屬狂魔+腐蝕殺手,公爵為何一直不常見(jiàn)呢?拋去封屬判定的問(wèn)題,很顯然是他屬性的鍋。公爵的屬性——混沌冰,即使放在2020年以前沒(méi)有啟靈元神這個(gè)四倍天敵的環(huán)境里,也是肉眼可見(jiàn)的脆(至少比起圣瑞的圣靈戰(zhàn)斗要差不少),而公爵本身的傷害減免能力其實(shí)很成問(wèn)題,遇見(jiàn)一些“硬茬子”經(jīng)常是命比紙薄,只能臨死前掛個(gè)封屬上去而已。雖然他站場(chǎng)成功后可以打出很強(qiáng)的壓制效果,但站場(chǎng)本身在之后數(shù)年的巔峰環(huán)境里都是很困難的事情,這才是最尷尬的地方。
主要定位:主力、干擾
一句話簡(jiǎn)評(píng):直接“叫板”腐蝕的同時(shí)也是一個(gè)封屬狂魔,而且封屬綁對(duì)手有操作空間,但身板太脆難以打出效果。

封屬聯(lián)防戰(zhàn)術(shù)在賽爾號(hào)巔峰對(duì)戰(zhàn)里一直是比較“劍走偏鋒”的戰(zhàn)術(shù),對(duì)陣容的要求也一直不小,不過(guò)在2019這個(gè)聯(lián)防體系愈加完善、巔峰陣容愈加“滴水不漏”的環(huán)境里,還是出現(xiàn)了一位封屬聯(lián)防精靈的“巔峰之作”,這就是大名鼎鼎的墨影星魂。
和前面講到的“祖師爺”青龍最為類似,墨影星魂的魂印切換封屬也是2回合,而且在同類的切換封屬機(jī)制里算是“最高級(jí)”的——和米斯蒂克一樣切換下場(chǎng)仍可觸發(fā),首次登場(chǎng)即可觸發(fā),而且居然沒(méi)有次數(shù)限制——只要你的聯(lián)防體系夠完善,切多少次都可以,甚至可以和青龍形成無(wú)縫銜接的“無(wú)限封屬”。僅僅是這一個(gè)看起來(lái)樸實(shí)無(wú)華的效果,配合2019的聯(lián)防體系便已經(jīng)能夠形成極其多的花樣,無(wú)論是配坦克精靈和時(shí)空套裝進(jìn)行對(duì)耗、阻止對(duì)手成型,還是配腐蝕套裝或被動(dòng)控精靈來(lái)“兩頭堵”、拉回合差,都有立竿見(jiàn)影的效果,在封屬的靈活性和穩(wěn)定性上可以說(shuō)高過(guò)了前面提到的所有精靈。尤其是在那些經(jīng)常需要開(kāi)屬性技能成型的“年費(fèi)陣”面前,墨影星魂的體系經(jīng)??梢詯盒牡綄?duì)手的全隊(duì)。
而且,墨影星魂也并不算是一個(gè)只有切換封屬、只有銜接聯(lián)防功能的“工具人”,在一些特殊情況下,他也可以充當(dāng)輸出,出其不意地打殘甚至打死對(duì)手。他的魂印可以提供比較穩(wěn)定的平地輸出和補(bǔ)刀能力,再疊加上第五的粉傷,那輸出也是不容小覷的;先三的斷回合控和主動(dòng)控開(kāi)出來(lái),也會(huì)讓人比較頭痛。在之前一段時(shí)間非?;鸬摹盀趵?墨影”組合,便是一個(gè)典型的令墨影的輸出“如虎添翼”的組合,曾經(jīng)將不少玩家打得焦頭爛額。
話雖如此,干擾和聯(lián)防依然是墨影的主要定位,在多數(shù)時(shí)候,他還是沒(méi)有推隊(duì)的條件的。最近一段時(shí)間,由于莫伊萊等新類型的主力精靈的肆虐,以墨影為首的聯(lián)防體系逐漸退出了巔峰舞臺(tái);但很顯然他們并沒(méi)有“走遠(yuǎn)”,現(xiàn)在一只搭配腐蝕或時(shí)空套裝的墨影星魂出現(xiàn)在對(duì)手的背包里時(shí),還是會(huì)有許多玩家感到幾分莫名的“煩躁”。
主要定位:干擾
一句話簡(jiǎn)評(píng):聯(lián)防消耗的王牌精靈之一,可以斷掉很多精靈的節(jié)奏,需要搭配體系使用。
封屬,在賽爾號(hào)的干擾效果中算是非常強(qiáng)力的一種,尤其是在主力精靈的屬性技能集成度極高、對(duì)成型非常關(guān)鍵的版本里,一個(gè)高強(qiáng)度封屬精靈往往能令對(duì)手苦不堪言。上面講到的魂印封屬的精靈,以各自不同的機(jī)制和玩法在巔峰名噪一時(shí),即使如今他們的發(fā)揮空間都受到了限制,他們的封屬也依然能威脅到許多陣容和重要精靈。在可預(yù)見(jiàn)的將來(lái),前面提到過(guò)的神秘王米斯蒂克的進(jìn)階形態(tài)也已經(jīng)在路上,或許到那時(shí),封屬勢(shì)力將迎來(lái)又一員大將。