【《大源神》攻略合集】要說真正的基礎(chǔ),還得是從這些特性說起!
天天RPG
隨著《大源神》的熱度逐漸穩(wěn)定,玩家們也逐步渡過了初期連通關(guān)都難以完成的環(huán)節(jié),開始了后續(xù)難度的探索環(huán)節(jié),而這張地圖中可被玩家們開發(fā)的東西可是非常之多呢。
想要提升自己的戰(zhàn)力除了神源存檔之外,游戲本身的各項(xiàng)內(nèi)容也都要仔細(xì)了解透徹才行,例如相性的結(jié)合、女神的覺醒等等,當(dāng)然這些部分還是有著一定看臉的成份,而小雞今天想要和大家聊一聊的則是最大程度規(guī)避看臉的部分。
那自然便是還余下的特性部分,每個特性都會對玩家的這一局游戲產(chǎn)生很深遠(yuǎn)的影響,而自然對于所有的特性我們就應(yīng)該有個比較全面的認(rèn)知,唯有對于每個特性會產(chǎn)生的影響都有了很直觀的了解,才能在最大程度上配合該特性打出不錯的效果。
相信不少玩家連具體到底有幾個特性還沒搞清楚吧,不過沒關(guān)系,小雞今天就把所有特性的具體屬性都給大家聊一遍,這樣大家也能比較清晰的了解到這些特性的具體效果。
在《大源神》中當(dāng)前版本的特性總數(shù)共計(jì)為十二個,每一個所能對局面產(chǎn)生的影響也各不相同,下面我們就來看看這些特性都可以起到什么效果。
【特性】揮舞
具體屬性:分裂系數(shù)提高10%
特性點(diǎn)評:更適用于初期發(fā)育的一個特性,可以讓前期的發(fā)育更為順暢,但對于中后期的游戲幫助較小
【特性】戰(zhàn)怒
具體屬性:暴擊時額外增傷5%,持續(xù)3秒
特性點(diǎn)評:主暴擊的敏捷風(fēng)相性匹配特性,可以最大化自己的輸出
【特性】圣護(hù)
具體屬性:每隔12秒獲得免疫傷害效果,持續(xù)1.5秒
特性點(diǎn)評:更適合于土相性的坦克職業(yè),但其他職業(yè)若無其他特性也可考慮選擇
【特性】法源
具體屬性:施法永久增加40智力
特性點(diǎn)評:法系相性打法可選特性,選擇此特性一定要在初期便學(xué)習(xí)一個主動技能開始增加自己的智力屬性
【特性】歷修
具體屬性:殺敵屬性增幅為95%-110%
特性點(diǎn)評:發(fā)育增幅特性,無更好的選擇都可選擇
【特性】噬血
具體屬性:任意傷害附帶當(dāng)前生命值2%傷害
特性點(diǎn)評:更適用于土相性高生命值的職業(yè),通過堆疊生命值可加強(qiáng)自己的輸出效果
【特性】迅捷
具體屬性:每隔15秒增加10%攻速,持續(xù)3秒
特性點(diǎn)評:風(fēng)相性主攻速打法必選特性,前期發(fā)育也給力的一個特性
【特性】奇遇
具體屬性:每隔300秒獲得一次奇遇
特性點(diǎn)評:通用特性,小雞自己比較偏愛的一個特性,可以多刷幾次奇遇有何不好
【特性】菩提
具體屬性:每擊殺4000敵人獲得1次特級抽獎
特性點(diǎn)評:這個特性比較推薦法系選用,畢竟以殺敵效率來講,法神才是最佳選擇,積累殺敵越快可獲得的抽獎次數(shù)也就越多
【特性】自然
具體屬性:所有玩家每秒回血提升0.5%,回魔提升0.5
特性點(diǎn)評:組隊(duì)時其中一個玩家選用此特性便可,可讓全團(tuán)都有收益
【特性】法神
具體屬性:法術(shù)傷害可暴擊,幾率為物理暴擊的30%,倍數(shù)為物理爆傷的30%
特性點(diǎn)評:法系相性打法必備特性,后期一個技能半條血不再是夢想
【特性】圣裝
具體屬性:每持有1件裝備增加1點(diǎn)相性
特性點(diǎn)評:比較通用的一個特性,需要通過發(fā)育才能看出具體效果
以上便是所有的十二個特性,部分特性還是需要相應(yīng)的職業(yè)來搭配,還有一些則具有一定的賭博性質(zhì),比如小雞最愛的奇遇特性,小雞也最為推薦這個特性,有了奇遇覺醒不再困難,相信小雞不走彎路~