跳舞的線unity的設(shè)置與各種動畫第三集 透明材質(zhì)的制作
首先我們在資源區(qū)安鼠標(biāo)右鍵,選擇create的material。

這樣我們有了一個材質(zhì)。

打開顏色,

將透明度設(shè)為0,

最后,將材質(zhì)模式改為fade。

這樣,我們得到了一個透明材質(zhì)。

如果你想動畫怎么使用,且聽下回分解。
標(biāo)簽:
首先我們在資源區(qū)安鼠標(biāo)右鍵,選擇create的material。
這樣我們有了一個材質(zhì)。
打開顏色,
將透明度設(shè)為0,
最后,將材質(zhì)模式改為fade。
這樣,我們得到了一個透明材質(zhì)。
如果你想動畫怎么使用,且聽下回分解。