數(shù)據(jù)對(duì)比:電競(jìng)春晚來襲,無寶藍(lán)的IG能否戰(zhàn)勝氣勢(shì)正盛的RNG?
在LPL春季賽年前最后一個(gè)比賽日,RNG與IG的“電競(jìng)春晚”將會(huì)壓軸來襲,恰逢農(nóng)歷春節(jié)即將到來之際,從很多天前,官方就在為這場(chǎng)比賽造勢(shì)。那么從數(shù)據(jù)對(duì)比來看,兩隊(duì)的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,究竟誰會(huì)勝出呢?RNG在新賽季的開局不錯(cuò),在引入打野Wei以及小虎轉(zhuǎn)上之后,他們的表現(xiàn)也是相當(dāng)不錯(cuò),目前位列積分榜第三。

另一邊,雖然IG的狀態(tài)一直不穩(wěn)定,之前的老毛病一直是存在,不過在上一場(chǎng)的比賽中,他們讓飽受爭(zhēng)議的寶藍(lán)坐上替補(bǔ)席,讓另一位輔助Lucas首發(fā),也是喜獲勝利。對(duì)陣RNG依然是Lucas搭檔Wink首發(fā),這場(chǎng)比賽最大的看點(diǎn)是TOP虎對(duì)陣TheShy,在之前的采訪中,Rookie曾表示,希望自己去上路和小虎對(duì)線,讓TheShy走中,但實(shí)際情況應(yīng)該不可能。

中路相較于上路,被抓的可能性要更大,大家都知道TheShy的問題所在,IG教練席并不會(huì)冒這個(gè)險(xiǎn)。兩隊(duì)在總體數(shù)據(jù)上,差別并不是很大,IG在場(chǎng)均時(shí)長要比RNG更短,也就是說,不管輸贏,他們都是早早結(jié)束不加班,IG的場(chǎng)均陣亡次數(shù)也要比RNG多,另外,RNG在場(chǎng)均輸出、場(chǎng)均經(jīng)濟(jì)、大龍控制都要比IG多。

再來看關(guān)鍵選手的數(shù)據(jù),雖然小虎剛轉(zhuǎn)上,但在數(shù)據(jù)對(duì)比上,他幾乎是全部對(duì)位領(lǐng)先于TheShy,TheShy領(lǐng)先不多的就是分均輸出與輸出占比。在KDA、參團(tuán)率、場(chǎng)均助攻這些主要數(shù)據(jù)上,都是小虎要領(lǐng)先很多,小虎參團(tuán)率達(dá)到64.5%,而TheShy僅有46.8%,說明小虎的打法更加偏團(tuán)隊(duì),而TehShy更多時(shí)候都在單兵作戰(zhàn)。

在打野上,Xun和Wei的參團(tuán)率與KDA基本一樣,不同的點(diǎn)在于Xun更有進(jìn)攻性,所以他的場(chǎng)均擊殺要更多,另外經(jīng)濟(jì)獲取和輸出占比要更多,而Wei的助攻要更多,說明他也更加偏團(tuán)隊(duì)。還有重要的一點(diǎn),Wei的分均插眼有1個(gè),位列所有打野位第一,而Xun的分均插眼只有0.3個(gè),這個(gè)數(shù)據(jù)排在打野倒數(shù),Wei的視野把控要更好。

但讓大家比較意外的是,在中路的數(shù)據(jù)對(duì)比上,Rookie和Cryin幾乎是沒有差別,兩人在參團(tuán)率、擊殺、助攻這些主要數(shù)據(jù)上,都相差無幾。那么在ADC這個(gè)位置上,兩邊的差距就有點(diǎn)明顯,GALA的參團(tuán)率高居AD位置第一,Wink卻排在倒數(shù)第二,在場(chǎng)均擊殺、補(bǔ)刀、輸出、承傷方面,都要領(lǐng)先于Wink。

由于IG這邊Lucas僅上場(chǎng)了兩局,所以輔助位的數(shù)據(jù)并不好做對(duì)比。這里只說一下小明的數(shù)據(jù),他的參團(tuán)率為整個(gè)LPL最高,和劉青松兩人,是唯二場(chǎng)均助攻過10的輔助選手,另外,承傷、這些數(shù)據(jù)都排在輔助位的前端。
在總體數(shù)據(jù)對(duì)比上,RNG要領(lǐng)先于IG,RNG整體打法更團(tuán)隊(duì),但I(xiàn)G這支隊(duì)伍也是充滿著魔力,有時(shí)候下限很低,但只要在比賽中找到他們熟悉的節(jié)奏,上限又很高。數(shù)據(jù)也只能作為一個(gè)簡單的參考,剩下的就看沒有寶藍(lán)的IG,能不能戰(zhàn)勝氣勢(shì)正盛的RNG,或者證明IG究竟是誰的問題?