《神武4》電腦版:追求極致傷害很正常 但也不要忽略速度
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

在《神武4》電腦版當(dāng)中,有著很多對(duì)游戲還不太了解的小伙伴,他們往往會(huì)在人物加點(diǎn)或是寵物上一味的追求極致的傷害,但其實(shí)這樣做是有一定弊端的,我們?cè)谧非髠Φ耐瑫r(shí),不妨也多考慮速度這一要素的重要性。

游戲中速度的快慢其實(shí)是可以左右戰(zhàn)局走向的,比如搶封系一速,拿物理輸出一速,都可以讓我們?cè)趹?zhàn)斗當(dāng)中得到先發(fā)制人的機(jī)會(huì),如此一來(lái)就可以幫助隊(duì)伍在前期就建立其優(yōu)勢(shì),接著再以此擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),使主動(dòng)權(quán)把握在自己的手中。因此在PK這樣的對(duì)局當(dāng)中,速度有時(shí)比傷害還要重要。
其實(shí)說(shuō)的通俗一點(diǎn),不管是人物還是寵物,只要想打出傷害,都是建立在你可以出手的基礎(chǔ)上的,這里我們用天策的橫掃天下這個(gè)可以連續(xù)攻擊目標(biāo),輸出高額傷害的技能為例,就算傷害再高,但是如果速度慢,就有可能被對(duì)手打殘,從而在本回合橫掃失敗,甚至影響到隊(duì)伍整體的輸出。因此,在游戲中就會(huì)有一個(gè)速度閾值,如果速度達(dá)到閾值傷害也會(huì)達(dá)到上限,通常69級(jí)為320速,89級(jí)為450速,99級(jí)為550速。

而對(duì)于物理輸出來(lái)說(shuō),如果太過(guò)于側(cè)重速度也會(huì)使傷害水平受到影響,因?yàn)槊艚輰傩约狱c(diǎn)不像力量,不僅可以加攻擊,還能加上靈力和速度,敏捷加點(diǎn)只會(huì)提升速度屬性。這樣來(lái)看的話(huà),考慮到整體的水平,極致的敏捷屬性對(duì)于我們?nèi)宋锍砷L(zhǎng)來(lái)說(shuō)所能獲得收益很少,所以如果想要提升速度的話(huà),就要擯棄其他屬性點(diǎn)帶來(lái)的面板加成了。

因此胖熊建議想要提升整體速度的小伙伴可以圍繞裝備寶石與特效來(lái)做做文章,以減少加點(diǎn)上的總屬性損失。例如鞋子上的特效“迅捷”,配合“易成長(zhǎng)”提升黑寶石效果,就可以獲得不小的速度收益了,當(dāng)然,如果腰帶上鑲嵌黑寶石+擁有“易成長(zhǎng)”就更好了,如此一來(lái)就可以在敏捷加點(diǎn)舍棄一些,使得整體實(shí)力更加出眾。

寵物方面的話(huà)速度也相當(dāng)重要,獸訣的話(huà)高敏捷、 高逆擊、高飛行、高靈敏、高氣勢(shì)都是與速度相關(guān)的書(shū),通常不少物攻寵都會(huì)提速使這些技能可以發(fā)揮出最好的效果,另外像千速寵、卡速寵等寵物也是通過(guò)對(duì)速度的改變來(lái)獲得一定的功能性。

總之,少俠們?cè)谧非髽O致傷害的同時(shí)也千萬(wàn)不要忘記速度屬性,因?yàn)樗俣韧瑯雍苤匾?。最后,如果大家?duì)于速度還有別的問(wèn)題或是心得,歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦。
好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~