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多種英雄組合、多種打法流派集結(jié) 《戰(zhàn)無雙循環(huán)圈》推薦

2021-01-19 19:37 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

昨天剛聊了《英靈傳說》,雖說在評(píng)論區(qū)還是有不少吐槽聲,但有一說一,《英靈傳說》可以說是現(xiàn)在對戰(zhàn)平臺(tái)之上塔防地圖的天花板了,能與之抗衡的地圖并不多見。

世事無絕對,今天小雞在對戰(zhàn)平臺(tái)上就發(fā)現(xiàn)一張新上線的地圖《戰(zhàn)無雙循環(huán)圈》,簡單玩了幾局之后感覺這地圖有與《英靈傳說》掰掰腕子的實(shí)力。

游戲內(nèi)核是主打戰(zhàn)國時(shí)期的一眾歷史人物,喜歡這部分歷史的小伙伴有福了,小雞自己對這部分歷史并不算太熟,武將也就能認(rèn)識(shí)個(gè)半全。但這并不會(huì)影響到游戲的體驗(yàn)。

在游戲過程之中,玩家可隨意搭配自己喜歡的打法流派,無論是減甲控制流,還是法系A(chǔ)OE清場,亦或是物理單體爆發(fā)等,總有一種打法值得你傾心,同時(shí)還可領(lǐng)略一眾歷史著名戰(zhàn)役,收集戰(zhàn)利品最后解鎖傳奇武器。

更多游戲內(nèi)容跟著小雞進(jìn)入游戲慢慢領(lǐng)略吧~

其實(shí)《戰(zhàn)無雙循環(huán)圈》上手非常簡單,小雞給大家簡單介紹一下,開局身上有新手引導(dǎo)以及開局贈(zèng)送裝備,玩家先在武將招募處抽取一至兩名武將來過渡前期。

前期主要用來給大家適應(yīng)游戲,所以不用過分追求高星武將,畢竟是過渡用,選擇幾個(gè)羈絆相對好湊的藍(lán)卡武將即可。中后期將這些武將都替換成等級(jí)更為高的武將。

其次,玩家可在挑戰(zhàn)處挑戰(zhàn)各種資源獲取以及強(qiáng)化BOSS,此地圖大家要注意一點(diǎn),極有可能到達(dá)后期時(shí),往往BOSS并不難打,反而是挑戰(zhàn)怪會(huì)比較難打。

挑戰(zhàn)處還有一點(diǎn)大家需要特別注意,官職的挑戰(zhàn)玩家成功擊殺挑戰(zhàn)BOSS后,需要在此選擇對應(yīng)的官職,每種官職所給到的加成都各不相同,可選擇相對比較有幫助的職位就任。

然后我們將目光轉(zhuǎn)向裝備物資處,玩家在此可使用金幣購買不同等級(jí)的裝備寶箱,開啟后隨機(jī)抽取相關(guān)裝備,除此之外,若某些裝備或者專屬裝備玩家并不想要的話,可通過此處進(jìn)行重鑄。

此處玩家還可購買學(xué)習(xí)道具,點(diǎn)擊有一定概率解鎖任意名書,各名書所起到的作用都不相同,除了購買之外,玩家還可通過挑戰(zhàn)來獲取各種不同的天下名書,點(diǎn)擊生效后可在此處查看相應(yīng)的效果。

當(dāng)玩家需要提升場上武將數(shù)量之時(shí),可以在科技處找到相應(yīng)的提升研究,游戲前期小雞建議大家盡早把金幣收益、殺敵收益以及木材收益等級(jí)提升上去,本地圖中金幣可能并不算太缺,但實(shí)打?qū)嵉姆浅H狈δ静?,尤其后期手握專屬,可是武將星?jí)提不上,也是很苦了。。。

另外在游戲過程中,有了閑錢記得一定要來此處進(jìn)行投資,關(guān)于投資的策略玩家可以自行調(diào)整,但小雞勸大家還是以穩(wěn)為主,虧損的話數(shù)額也不會(huì)太多,反之還能小賺一點(diǎn),整張地圖的整體基調(diào)要點(diǎn)便是在于資源的獲取之上,所以玩家一定要重視。

另外挑戰(zhàn)之中還存在一項(xiàng)詩調(diào)歌賦的挑戰(zhàn)可選,別詫異,當(dāng)然不可能真給你一首詞或什么,也是會(huì)給到相應(yīng)的強(qiáng)化效果的,具體效果玩家通過挑戰(zhàn)之后可在阿房宮處進(jìn)行查看。

游戲進(jìn)行到中后期玩家可在地圖中央處黑市中購買到各種高等級(jí)的裝備或是專屬裝備,黑市每隔固定時(shí)間便會(huì)刷新,所以去黑市前記得自己身上有足夠的金幣購買相關(guān)裝備。

小雞給大家一句忠告,千萬不要過分迷信于專屬裝備,因?yàn)楸镜貓D沒有木材相關(guān)的挑戰(zhàn)可選,所以總體上來說玩家會(huì)比較缺木,但專屬又需要英雄5星才可佩戴,所以除非臉爆紅,往往培養(yǎng)一個(gè)五星出來需要投入非常巨量的資源,有這些資源多裝備幾件橙裝不香嗎?專屬隨緣就好。

如果覺得當(dāng)前場面比較穩(wěn)定,玩家還可根據(jù)自己當(dāng)局游戲的難度在戰(zhàn)役處選擇相關(guān)戰(zhàn)役進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后可收集各類碎片,最后組成各種神器。

此地圖部分進(jìn)攻怪與挑戰(zhàn)怪的走位方向會(huì)有所不同,所以小雞也還會(huì)研究武將如何擺放才能達(dá)到最佳效果,有好建議的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)讓大家看到。

最終BOSS為限時(shí)擊殺,N1讓它跑個(gè)幾圈也無妨,但挑戰(zhàn)高難度時(shí)還是需要玩家手動(dòng)來調(diào)整武將的位置前往追擊。

總體來說,N1還是屬性給大家適應(yīng)難度,并不難達(dá)成通關(guān),小雞旨在繼續(xù)去攻克后續(xù)的難度,大家有什么比較好用的陣容也可以給大家分享出來~

多種英雄組合、多種打法流派集結(jié) 《戰(zhàn)無雙循環(huán)圈》推薦的評(píng)論 (共 條)

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