最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

從零開始的職業(yè)計(jì)劃(潛行者篇)

2023-06-11 23:27 作者:激戰(zhàn)貓與激戰(zhàn)喵  | 我要投稿

現(xiàn)在是2023年6月11日,各位指揮官們大家好這里是失蹤人口突然出現(xiàn)的喵喵,時(shí)隔兩個(gè)月,喵喵由于一些不可抗力的“咕咕咕”因素停更許久,但挖的坑總得填上,因此今天就來將中甲系列最后一位沒有介紹的職業(yè)給補(bǔ)上,那就是潛伏在陰影中的刺客大師——潛行者。

在各種MMORPG游戲中,幾乎都會(huì)有刺客類的職業(yè),他們潛伏在黑暗中,以靈巧的身姿與超高的爆發(fā)瞬間秒殺對(duì)手。激戰(zhàn)2中的潛行者,也大多沿用傳統(tǒng)游戲盜賊的基礎(chǔ)定位,即高爆發(fā)的近身刺客;對(duì)比同類型的中甲職業(yè),如果游俠的關(guān)鍵詞是“安逸”,工程師的關(guān)鍵詞是“花哨”,那么潛行者的關(guān)鍵詞我想就是“方便”。在肉食鳥解決了跑圖速率問題后,潛行者的隱身能力與小地形的挪騰能力無疑讓潛行者在野外旅行探險(xiǎn)中都能成功完成目標(biāo)并安全返回。為了確保每次進(jìn)攻順利,潛行者們能在武器上涂抹致命的毒藥,從而占盡先機(jī);也能提前埋設(shè)陷阱,引誘獵物上鉤并突然發(fā)動(dòng)奇襲;潛行者的背包里都裝滿了致命的暗器,通過花哨的手法折磨對(duì)手;靈巧的身姿讓潛行者們能夠使用各種花式技巧從而保護(hù)自己。潛行者們除了標(biāo)志性的匕首外,還能使用單手劍畫出華麗的劍花攻擊對(duì)手,或擁抱火藥藝術(shù),讓敵人在手槍的彈幕中飲恨倒下,也可以選擇短弓,換取各類技巧性進(jìn)攻手段。話雖如此,面對(duì)剛?cè)肟拥拿刃轮笓]官,又要如何從一名笨手笨腳的潛行者,一步一步成為真正的刺客大師呢?

階段一:成長(zhǎng)期

在你完成了你的初始人物背景設(shè)置,完成第一段個(gè)人史詩(shī)后,你會(huì)保送至2級(jí)并且贈(zèng)送一把匕首,此時(shí)你需要盡快升級(jí),并在升級(jí)過程中收集兩把手槍。這么做的原因一是因?yàn)闈撔姓叩膯问治淦?技能是根據(jù)你的副手武器的變化而變化,當(dāng)使用主手匕首副手手槍時(shí)的3技能暗影投射會(huì)為你提供沒有CD的突進(jìn)手段,方便你快速清理站位比較松散的愛心任務(wù)怪;二是由于在野外旅行,難免會(huì)遇上大型事件想要參與,但自身薄如紙片的身板明顯浪不起來,使用手槍的中距離輸出能力讓你能在安全的位置混到事件獎(jiǎng)勵(lì)。

?

這樣裝備即可


快速升級(jí)至11級(jí),解鎖肉食鳥與第一個(gè)通用技能欄,此時(shí)如果你沒有收集任何額外技能點(diǎn),你會(huì)獲得升級(jí)贈(zèng)送的5點(diǎn)技能點(diǎn),先將技巧系的緊急撤離點(diǎn)出,這是你最好用的治療技能,CD短,自帶閃避與癥狀解除,使用緊急撤離后依然能依靠匕槍3或順手牽羊重新貼臉進(jìn)攻,非常好用;然后,若想一步到位,就額外收集10點(diǎn)技能點(diǎn),點(diǎn)出紋章系敏捷紋章,進(jìn)一步確保自身的翻滾耐力與生存能力,當(dāng)然如果著急也可以收集2點(diǎn)技能點(diǎn)點(diǎn)出刺客紋章直接開莽,這里更推薦點(diǎn)出敏捷紋章,潛行者自身武器組輸出很足,通用技能盡量以提高生存能力為主。如果一切順利,那么此時(shí)至少能做到這個(gè)程度:

?


在旅行中,潛行者們逐漸能接觸到這個(gè)職業(yè)的賴皮之處,匕槍3突進(jìn)+目盲,槍5直接范圍脈沖目盲,除非是攜帶蔑視條的敵人或無視目盲的掘洞人,其他敵人身上掛著目盲時(shí)根本就無法對(duì)你造成傷害,一些精銳野怪,往往會(huì)被潛行者一個(gè)槍5瞎了眼然后被小刀活活刮死;其次,槍5提供煙霧組合技,而匕2又是跳躍終結(jié)技,之前在工程師篇便介紹過的區(qū)域組合技中,煙霧+跳躍能讓自身獲得3秒隱身,匕首1在隱身狀態(tài)下攻擊敵人后背便可發(fā)動(dòng)潛襲技能背刺,造成雙倍傷害,這個(gè)組合技在攻擊野怪時(shí)無疑會(huì)讓自身更安全,輸出更高,通過反復(fù)使用匕首2,在不攻擊到目標(biāo)的前提下最多能疊加9秒隱身(當(dāng)然更多的情況是疊6秒),方便自己從各種奇奇怪怪的地方悄悄開溜。不講武德?潛行者還真就不講武德。

繼續(xù)升級(jí)至21級(jí),如果按照剛才的點(diǎn)法,你會(huì)獲得升級(jí)贈(zèng)送的27點(diǎn)技能點(diǎn)并解鎖了第二和第三個(gè)通用技能欄,此時(shí)建議額外收集5點(diǎn)技能點(diǎn),花費(fèi)30點(diǎn)技能點(diǎn)點(diǎn)出武藝線突襲特訓(xùn)并選擇匕首訓(xùn)練進(jìn)一步提高自身的輸出能力,另外,點(diǎn)出技巧系鐵蒺藜并選擇刺客紋章進(jìn)一步增強(qiáng)自身輸出,這個(gè)配置足夠讓你快速且安全的應(yīng)對(duì)20至30級(jí)的各種狀況,當(dāng)然,也可一步到位,再額外收集7點(diǎn)技能點(diǎn)點(diǎn)出技巧系先攻翻滾作為自身的解控技能,進(jìn)一步強(qiáng)化自身的生存能力,如果一切順利,那么此時(shí)至少可以做到這個(gè)程度:

?


當(dāng)然,如果你想直接開莽,那就將鐵蒺藜換成刺客紋章直接莽臉,先攻翻滾+緊急撤離+自身翻滾足夠讓你連滾帶爬的從各種危險(xiǎn)地帶逃生。此時(shí),你需要養(yǎng)成對(duì)目標(biāo)血線的高度敏感性,由于鉆心自帶斬殺能力,從低于50%血量開始就可以高頻使用快速斬殺對(duì)手,因此你需要養(yǎng)成貼臉后隱身突襲的好習(xí)慣,利用匕槍3快速突進(jìn)后盡快讓自己進(jìn)入隱身狀態(tài),繞背打出背刺,快速壓制對(duì)手血線,配合突襲特訓(xùn)的增傷,讓自己能夠打出更高的后續(xù)傷害。

在完成了20級(jí)個(gè)人史詩(shī)后,盡快跑圖升至31級(jí),解鎖自身的精英技能欄,如果按照剛才的點(diǎn)法,你會(huì)獲得36點(diǎn)技能點(diǎn),此時(shí)你需要考慮如何契合你的打法風(fēng)格來選擇你的精英技能,潛行者的三個(gè)精英技能各有用處,同仇敵愾能讓你召喚3名刺客同胞對(duì)敵人進(jìn)行正義的四打一,石蜥毒液能讓你在第一次進(jìn)攻時(shí)控制敵人或配合槍4快速打掉敵人蔑視條從而占據(jù)先機(jī),匕首風(fēng)暴能讓你在3秒內(nèi)不斷的閃避敵人攻擊從而更好的保護(hù)自己,操作簡(jiǎn)單、占據(jù)先機(jī)與長(zhǎng)線作戰(zhàn),任君三選一。這里個(gè)人更推薦使用匕首風(fēng)暴,畢竟活著才能有輸出,當(dāng)然,技能欄并非鐵板一塊,在收集足夠的技能點(diǎn)后也是可以根據(jù)實(shí)際情況更換自身技能,同時(shí),別忘了將武藝線的無情處決點(diǎn)出,增強(qiáng)自身斬殺能力,以點(diǎn)出匕首風(fēng)暴為準(zhǔn),那么就需要額外收集7點(diǎn)技能點(diǎn)完成自身初期BD,如果一切順利,那么此時(shí)你至少能做到這個(gè)程度:

?


由于無情處決和鉆心的特點(diǎn),你會(huì)擁有很高的斬殺能力,但如何快速壓低對(duì)手血線,盡快進(jìn)入自身斬殺線,則需要靈活運(yùn)用手槍彈幕傾泄的中距離火力壓制能力與近身后的隱身背刺,從而對(duì)自身增傷后快速壓低對(duì)手血線。

在完成了30級(jí)個(gè)人史詩(shī)后,你的足跡會(huì)逐漸遠(yuǎn)離城市,抵達(dá)更危險(xiǎn)的荒野,但暗影始終是你的同伴,一個(gè)不對(duì)勁立即隱身,快速遠(yuǎn)離不必要的戰(zhàn)斗,切記升級(jí)才是目前的大目標(biāo),在升至45級(jí)時(shí),解鎖第二條特性線,如果按照剛才的點(diǎn)法,此時(shí)你會(huì)獲得至少70點(diǎn)技能點(diǎn),無需猶豫將致命線點(diǎn)滿,這是提高你輸出能力的又一關(guān)鍵特性線,隨后,盡早將特性線投入至詭計(jì)系技能,這會(huì)讓你獲得更多的方便,如果一切順利,那么此時(shí)你至少能做到這個(gè)程度:

?


刺客之怒搭配乘勝追擊,能讓你獲得非常可觀的額外威能來源,而出其不意能讓你在現(xiàn)身狀態(tài)下獲得2秒的必定暴擊,搭配千錘百煉的暴率轉(zhuǎn)暴傷,以及突襲特訓(xùn)的增傷,能讓你在短時(shí)間內(nèi)打出海量的暴擊,方便你快速壓制對(duì)手血線,或快速斬殺對(duì)手。當(dāng)然,如果你對(duì)自身操作不夠自信,也可以將出其不意換成重生精準(zhǔn),通過暴擊轉(zhuǎn)治療的方式維持自身血線。

隨著你等級(jí)的逐漸提高,地圖中的危險(xiǎn)也逐漸顯現(xiàn),一些技能點(diǎn)不再那么容易獲取,危機(jī)四伏的環(huán)境下牢記潛行者是陰影的盟友,如果此時(shí)你已經(jīng)開始將技能點(diǎn)投入在詭計(jì)系技能里,那么恭喜你,你眼光不錯(cuò)。詭計(jì)系技能雖然CD很長(zhǎng)但勝在實(shí)用,這也是潛行者關(guān)鍵詞“方便”的體現(xiàn)之處。

一些技能點(diǎn)周邊的守衛(wèi)野怪會(huì)攻擊看到的所有目標(biāo),其中不乏AOE爆表的精英怪物,其他的職業(yè)多半會(huì)采取解決怪物再收集技能點(diǎn)的方式,但潛行者沒必要去應(yīng)付野怪,通過點(diǎn)出詭計(jì)系暗影疾步、暗影庇護(hù),以及技巧系戰(zhàn)斗沖動(dòng),先在較遠(yuǎn)位置通過槍5+匕2的組合技進(jìn)入隱身,使用暗影疾步快速抵達(dá)技能點(diǎn)位置,并立即使用暗影庇護(hù),籠罩自身與技能點(diǎn),再使用戰(zhàn)斗沖動(dòng)讓自己獲得極速,從而更快速的將技能點(diǎn)讀條讀完,隨后使用暗影疾步的二段技能暗影回歸,回到初始位置,此時(shí)守衛(wèi)野怪甚至都不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),沒有人受傷的世界達(dá)成了,誰(shuí)都不知道你曾經(jīng)來過,當(dāng)然,前提是你別走出暗影庇護(hù)的庇護(hù)范圍或直接給了別人一記背刺,那就沒辦法了。

當(dāng)然,一些技能點(diǎn)的位置會(huì)存在諸如高低落差、地形復(fù)雜或其他各種“你無法抵達(dá)該位置”的地點(diǎn),那么此時(shí)舍棄戰(zhàn)斗沖動(dòng)換為致盲藥粉,將治療技能換為遁入暗影,在遠(yuǎn)處以槍5+匕2的方式疊加隱身,然后使用暗影疾步快速抵達(dá)技能點(diǎn)周邊能夠抵達(dá)的最近位置,落地后根據(jù)周圍情況,釋放遁入暗影與致盲藥粉,注意致盲藥粉會(huì)對(duì)周圍目標(biāo)目盲,也就是會(huì)讓你進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)拖慢速度,切記在周圍沒有野怪的位置再使用,利用遁入暗影與致盲藥粉的6秒隱身抵達(dá)技能點(diǎn),再使用暗影庇護(hù)籠罩自身與技能點(diǎn),收集完成后安然撤離即可。

此時(shí)你的主要增傷特性與主要技能構(gòu)筑均已完成,在點(diǎn)出暗影庇護(hù)后你的技能點(diǎn)就可以隨意支配,你可以盡情體驗(yàn)其他的武器與技能,開創(chuàng)屬于你自己的打法風(fēng)格。潛行者靈活而自由的輸出風(fēng)格會(huì)讓你享受操作的樂趣,在升級(jí)至71級(jí)時(shí),此時(shí)想必你已經(jīng)幾乎點(diǎn)亮了所有的技能與特性,此時(shí)你可以選擇操作更方便的詭詐線,也可以選擇戰(zhàn)斗風(fēng)格更靈巧的特技線,無論哪條特性線,都足以支持你在陰影中注視歐爾古老的秘密,在所有人都沒注意到的地方解決了麻煩,事了拂衣去,深藏功與名。在此提供兩套BD作為推薦:

?


此BD為常規(guī)BD,簡(jiǎn)單粗暴,匕首訓(xùn)練會(huì)提供穩(wěn)定的傷害面板增加,惡毒打擊搭配引導(dǎo)攻擊能讓你快速壓制敵人血線,突襲特訓(xùn)與出其不意的連續(xù)必爆組合搭配無情處決與鉆心的血線斬殺能讓你快速處理掉對(duì)手。當(dāng)然,如果不想這么拼,也可以將出其不意換成重生精準(zhǔn),配合刺客之怒打非暴擊輸出。武器選擇匕首手槍+手槍(主手),護(hù)甲首飾狂戰(zhàn)士一套,學(xué)者符文,武勇精確+武勇法印。

PLAN B:

對(duì)于一些追求優(yōu)雅殺敵的指揮官來說,最大化利用翻滾才是硬道理,莽臉有啥意思,優(yōu)雅的擊敗對(duì)手才是刺客之道。

?


此BD可以滿足決定使用優(yōu)雅的方式處決對(duì)手的潛行者們的諸多需求,除去常規(guī)的武藝與致命線所帶來的便利外,特技線針對(duì)閃避提供了大量的回報(bào)與獎(jiǎng)勵(lì),由于雙匕首3技能自帶閃避,配合自身的閃避技能幾乎能全程吃滿迅捷閃避、貓之優(yōu)雅與搶占先機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),身上幾乎長(zhǎng)時(shí)間掛著迅捷、活力與再生,匕首5隱秘突襲能激活背刺,非常適合喜歡以技巧取勝的潛行者。

無論你選擇哪種BD,升至80級(jí),在陰影中書寫自己的刺客傳奇,邁出你泰瑞亞傳奇指揮官的第一步吧。

成長(zhǎng)期總結(jié):作為成長(zhǎng)期的潛行者,最需要磨練的是自身的閃避技巧與站位判斷,一個(gè)不會(huì)閃避也不會(huì)走位的潛行者,是難以玩好這個(gè)職業(yè)的。無論將來面對(duì)詭譎的邁古瑪叢林,還是灼熱的水晶沙漠,亦或是溫暖潮濕的凱珊,陰影始終是你最好的盟友,閃避永遠(yuǎn)是你最大的倚仗。

階段二:成熟期

在滿級(jí)時(shí),你會(huì)看到自己解鎖了三個(gè)新的精英專精,分別對(duì)應(yīng)著邁古瑪叢林的獨(dú)行俠,水晶沙漠的神槍手,與凱珊帝國(guó)的縛影巫師,接下來我們一一介紹。

另外,由于喵喵著實(shí)不會(huì)玩競(jìng)技賊,被花式吊打了足足一個(gè)月依然還是毫無長(zhǎng)進(jìn),因此僅提供PVE方面的玩法推薦。

一、獨(dú)行俠

進(jìn)入邁古瑪叢林,復(fù)雜的地理環(huán)境與嚴(yán)峻的生存壓力讓潛行者不得不適當(dāng)舍棄了引以為傲的潛行能力,轉(zhuǎn)而利用崎嶇的地形進(jìn)行蹦跳攻擊,或揚(yáng)起地面的沙塵讓對(duì)手措手不及,逐漸形成了“開花警告棍”流派為主的獨(dú)行俠分支。

獨(dú)行俠在當(dāng)時(shí)算是一大亮眼設(shè)計(jì),在傳統(tǒng)觀念中法師的代表武器法杖在獨(dú)行俠手中變成了物理法杖,經(jīng)常會(huì)釋放一些物理魔法,著實(shí)讓人笑出聲,搭配花式翻滾與海量的近身格斗術(shù),使得獨(dú)行俠整體更像是一名靈巧的戰(zhàn)士。三種強(qiáng)化閃避的特性對(duì)應(yīng)三種不同的作戰(zhàn)需求,這也讓獨(dú)行俠有了更多的操作空間與創(chuàng)意可能。

但在戰(zhàn)場(chǎng)中,獨(dú)行俠就顯得十分邊緣,這里提一個(gè)喵喵自創(chuàng)的一個(gè)概念——“輸出成本”與“輸出回報(bào)”,獨(dú)行俠傷害很高,在戰(zhàn)場(chǎng)中也并沒有削弱很多,但獨(dú)行俠本身沒有穩(wěn)固,缺乏格擋,輸出方式蹦來蹦去容易迷路,加之國(guó)服戰(zhàn)場(chǎng)普遍卡到起飛的環(huán)境,并不適合極度依賴流暢度與技巧性的獨(dú)行俠;如果強(qiáng)行保護(hù)獨(dú)行俠進(jìn)場(chǎng)輸出,獨(dú)行俠本身沒有無視格擋BUFF,極有可能一個(gè)飛天杖舞三連發(fā)現(xiàn)全打在格擋或閃避上,尷尬的不行,本身需要吃大量的團(tuán)隊(duì)資源,即“輸出成本”很高,但和全息師、奪魂者、狂戰(zhàn)士等主流輸出不同,獨(dú)行俠的“輸出回報(bào)”也非常不穩(wěn)定,綜合考慮之下,只能逐漸被優(yōu)化出隊(duì)伍。

?


此BD適合希望使用花哨的棍術(shù)與身法擊敗對(duì)手的潛行者,由于翻滾自帶傷害,隱身能力大打折扣,干脆舍棄武藝線,保留致命線的暴擊與爆傷加成,另選詭詐線強(qiáng)化順手牽羊,并利用引導(dǎo)攻擊將獨(dú)行俠的纏斗優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來。彈跳閃避、弱化打擊與引導(dǎo)攻擊的增傷能讓飛天杖舞的傷害越疊越高,逃生堅(jiān)忍則保障了自身的回復(fù)能力,實(shí)在不行依然有強(qiáng)橫防御作為解控格擋技能,搭配緊急撤離與匕首風(fēng)暴撐起自身的存活能力,副手武器選擇短弓,進(jìn)一步強(qiáng)化自身小地形的挪騰與逃生能力。

武器選擇法杖+短弓,狂戰(zhàn)士屬性,武勇沖擊法印,短弓選擇武勇能量法印,護(hù)甲首飾狂戰(zhàn)士屬性,超級(jí)學(xué)者符文。

PLAN B:

正面莽臉固然帥氣,但刺客不應(yīng)拘泥于打法,合理利用毒藥也是一種刺客手段。在一些獨(dú)行俠醉心于施展棍術(shù)時(shí),另一群獨(dú)行俠們利用叢林的植物,制成可怕的毒藥,讓敵人流血不止,亦或中毒而亡。

?


此BD非常適合喜歡通過陰險(xiǎn)手段折磨對(duì)手的潛行者們,由于獨(dú)行俠的閃避強(qiáng)化,蓮舞訓(xùn)練提供的癥狀傷害加成與浩劫專家的固定增傷讓癥狀獨(dú)行俠得以成型,準(zhǔn)備就緒+引導(dǎo)攻擊的癥狀傷害加成,致命野心+強(qiáng)效毒藥+阻礙匕首的中毒加成,配合追擊阻斷+致命伏擊的流血加成,讓癥狀獨(dú)行俠成為流血中毒雙癥狀賦予者。雖然雙癥狀賦予者聽上去十分酷炫,但實(shí)戰(zhàn)中還是需要有所側(cè)重,癥狀獨(dú)行俠們需要慎重考慮是以毒液為主流血為輔,還是以流血為主毒液為輔。

武器選擇雙匕首+短弓,毒蛇屬性,以中毒為主選擇渴求+毒液法印,以流血為主選擇渴求+痛苦法??;護(hù)甲首飾毒蛇屬性,以中毒為主選擇超級(jí)荊棘符文,以流血為主選擇超級(jí)蛇妖符文。

二、神槍手

走進(jìn)水晶沙漠,熾熱的沙漠與開闊的地形讓潛行者們引以為傲的刺殺能力無用武之地,無奈之下,潛行者們將目光放在遠(yuǎn)距離攻擊的步槍上,搭配自身的潛行能力,不久之后,利用陰影隱藏自己,于超遠(yuǎn)距離一槍必殺的神槍手們出現(xiàn)了。

神槍手相較于潛行者的其他分支,強(qiáng)化的是自身的遠(yuǎn)程狙擊能力,在找到一個(gè)良好的位置后,神槍手會(huì)選擇屈膝進(jìn)入更穩(wěn)定的輸出姿態(tài),并利用堆疊的惡意,選擇合適的時(shí)機(jī)突然現(xiàn)身并打出致命一擊。

?


此BD非常適合希望利用自身狙擊能力遠(yuǎn)程狙殺敵人的神槍手們,由于沉默隱望配合步槍自帶隱身能力,能夠快速觸發(fā)突襲特訓(xùn)特性,搭配出其不意的2秒必定暴擊,讓現(xiàn)身后的頭幾發(fā)子彈傷害拉滿,七級(jí)邪惡與觀測(cè)射擊的活力賦予,保障了自身能夠更頻繁的使用翻滾,副手武器搭配雙匕首,完全可以按照潛行者玩法來打輸出。

由于神槍手本身在直傷領(lǐng)域的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),加之缺乏類似獨(dú)行俠蓮舞訓(xùn)練的癥狀傷害加成,因此并不推薦使用癥狀神槍手。戰(zhàn)場(chǎng)中,由于神槍手的主要輸出能力集中在步槍的狙殺能力上,大量的輸出是投射物的輸出方式在戰(zhàn)場(chǎng)中也難以有所建樹,對(duì)于沒有無視格擋能力的神槍手來說,蓄滿惡意一槍崩死的不一定是對(duì)手,也有可能被各種技能反彈回來把隊(duì)友崩死,那才叫一個(gè)冤;而缺乏近身作戰(zhàn)能力無疑讓神槍手更難受,一旦被沖陣,那真是叫天天不應(yīng)叫地地不靈,因此也并不推薦戰(zhàn)場(chǎng)中使用神槍手。

三、縛影巫師

進(jìn)入凱珊,溫暖濕潤(rùn)的凱珊環(huán)境似乎對(duì)潛行者們心中的殺意有所化解,古老的翠玉也讓潛行者們逐漸接觸并擁抱魔法,以巫術(shù)支援盟友,打擊敵人的縛影巫師逐漸出現(xiàn),成為潛行者中堪稱另類的存在。

相較于其他潛行者分支,縛影巫師的最大特點(diǎn)便是其花樣繁多的隊(duì)伍支援能力,但相對(duì)的,縛影巫師的進(jìn)攻能力也遭到一定程度的削弱。與其他治療的啟動(dòng)方式不同的是,縛影巫師需要先和盟友進(jìn)行鏈接才能進(jìn)行治療,也就是所謂的單奶,在即將到來的職業(yè)平衡中,才可以做到在暗影帷幕下的群奶,但那需要先通過消耗先攻值的方式攻擊對(duì)手,積攢足夠的暗影之力,才能進(jìn)入暗影帷幕進(jìn)行治療,這個(gè)形式有些類似于德魯伊的天界條,但德魯伊能通過治療盟友獲取天界條,縛影巫師卻無法做到,這也就導(dǎo)致縛影巫師本身的治療顯得比較奇怪。這也出現(xiàn)了一個(gè)梗,當(dāng)你對(duì)其他職業(yè)說一聲,“嘿哥們兒奶我一口”,其他職業(yè)會(huì)回一句“好的”然后直接開始給你提供治療,而當(dāng)你對(duì)縛影巫師說一聲,“嘿哥們兒奶我一口”,縛影巫師回了一句“好的”然后就揣著節(jié)杖去掄人,還是挺有意思的。也受限于目前縛影巫師的單奶體系,讓縛影巫師難以在戰(zhàn)場(chǎng)中作為大團(tuán)奶輔出現(xiàn),屬實(shí)是可惜了。

?


此BD為常規(guī)癥狀流縛影巫師,由于縛影巫師本身更偏向于癥狀輸出,因此推薦該BD作為縛影巫師的起始BD,由于即將到來的職業(yè)平衡,第二選項(xiàng)會(huì)額外增加節(jié)杖下的癥狀傷害面板,竊盜折磨則是進(jìn)一步增加折磨傷害,節(jié)槍的雙持技能又正好能賦予定身,從而激活致命野心與驚懼打擊的中毒賦予,讓縛影巫師能夠成為毒液與折磨的雙癥狀賦予者,雖然能借助強(qiáng)效毒藥獲取不俗的毒液加成,但綜合來看縛影巫師的折磨傷害是要高于毒液傷害的,因此推薦以折磨為主,毒液為輔。

武器推薦節(jié)杖手槍+匕首(副手),毒蛇屬性,超級(jí)渴求+超級(jí)惡魔法印,護(hù)甲首飾毒蛇屬性,超級(jí)折磨符文。

由于下版本更新敏捷縛影巫師會(huì)被大幅度削弱,法池不再提供敏捷確實(shí)是傷筋動(dòng)骨,這也使得喵喵那勉強(qiáng)算是會(huì)玩的敏捷縛影巫師也成為了還沒出道就已結(jié)束的版本眼淚。

成熟期總結(jié):潛行者的三個(gè)精英分支是A社非常大膽的一次嘗試,強(qiáng)化了近身纏斗的獨(dú)行俠,強(qiáng)化遠(yuǎn)距離狙殺的神槍手,將輸出與支援進(jìn)行平衡的縛影巫師,展現(xiàn)了一個(gè)刺客大師不同的好幾面。個(gè)人排名:獨(dú)行俠≈神槍手>縛影巫師>潛行者。

潛行者,作為傳統(tǒng)MMORPG中的盜賊、刺客類角色,在完成了近身爆發(fā)作戰(zhàn)的模式設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,A社嘗試將一位刺客不同能力進(jìn)行區(qū)分,并制作了對(duì)應(yīng)的精英專精;但同時(shí)依然沒有舍棄作為潛行者最核心的閃避能力與以攻代守的核心思想,打造出一個(gè)獨(dú)具特色的刺客形象。對(duì)于玩家詬病的神槍手蹲下便無法移動(dòng),獨(dú)行俠蹦噠半天打不死人,縛影巫師單奶顯得太呆等問題,A社也通過一個(gè)又一個(gè)的補(bǔ)丁平衡職業(yè),沒有人生來便是刺客大師,只有那些堅(jiān)持并一路走來的潛行者們才知道兜帽之下的經(jīng)歷,從而走出屬于自己的刺客之路。

那么,以上就是潛行者職業(yè)計(jì)劃的全部?jī)?nèi)容了,感謝指揮官們的閱讀,接下來的輕甲篇喵喵將會(huì)加速更新,盡快完結(jié)。這里是激戰(zhàn)喵小萌,點(diǎn)個(gè)免費(fèi)的贊,讓我們一起變強(qiáng)!


從零開始的職業(yè)計(jì)劃(潛行者篇)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
蒙山县| 县级市| 宁都县| 长子县| 海宁市| 玛曲县| 惠州市| 伊金霍洛旗| 临高县| 申扎县| 德兴市| 嘉禾县| 茂名市| 苗栗市| 白沙| 津南区| 长宁区| 连平县| 蕉岭县| 西城区| 沈丘县| 惠东县| 亚东县| 天柱县| 鄄城县| 兴海县| 南汇区| 额尔古纳市| 和林格尔县| 广丰县| 昭通市| 杭锦旗| 汝阳县| 乐平市| 昭通市| 舒兰市| 崇礼县| 太保市| 子长县| 化州市| 鹿邑县|