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主觀分析僵毀職業(yè)的t度排行榜

2023-06-11 23:30 作者:玖伍玖0v0  | 我要投稿

看前聲明:此文章僅為本人的主觀分析,一定會(huì)摻雜少量的個(gè)人感情,與其實(shí)際的客觀強(qiáng)度有偏差,因此歡迎來討論并指正,但請(qǐng)不要抬杠。

先上正圖(同一梯度越靠左強(qiáng)度越高)

T0:(強(qiáng)度很高,僵毀中的大哥大,新手的最優(yōu)選,老手選也很強(qiáng)。職業(yè)主要構(gòu)成為擅長(zhǎng)斧頭的職業(yè))

消防員,護(hù)林員,建筑工,伐木工

T1:(強(qiáng)度可觀,玩家的次選,職業(yè)主要構(gòu)成為擅長(zhǎng)短棍的職業(yè))

無業(yè)游民,機(jī)修工,修理工,漁夫,木匠

T2:(強(qiáng)度一般,但這些職業(yè)均有其特長(zhǎng),可以在聯(lián)機(jī)模式下為團(tuán)隊(duì)提供技能上的特長(zhǎng),也可以在單人中使用,用于提高游戲難度)

漢堡店員工,醫(yī)生,盜賊,警察,工程師,電工,護(hù)理工

T3:(強(qiáng)度較差,這些職業(yè)的特長(zhǎng)不是沒啥用就是屬性點(diǎn)過低,不建議選擇這些職業(yè))

健身教練,退伍老兵,農(nóng)夫,廚師,保安



T4:為什么我會(huì)把金工單獨(dú)放在最后的一個(gè)t級(jí)?首先,金工的屬性點(diǎn)很低(-6),等于開局白給了一個(gè)緩慢恢復(fù);其次,金工的涉獵范圍很窄,僅僅只有+3金工,沒有其它技能上的加持;還有,在最新的41.78版本中,丙烷噴燈耐久受到大削,而且分解金屬材料也會(huì)消耗燃料(之前的版本不會(huì)),這導(dǎo)致練習(xí)金工技能的成本增高,練習(xí)難度增加??吹竭@你可能會(huì)問,既然技能難練為什么還不讓我選這個(gè)角色彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn)呢?因?yàn)榈谝唬鸸ぜ寄苁悄竟ぜ寄艿募訌?qiáng)版,但是沒有木工那么重要、基礎(chǔ),屬于增加生活品質(zhì)型的技能,你可以不會(huì),但你不能不會(huì)木工;第二,金工技能練到2、3級(jí)足以修車,造金屬架,而且練此技能依賴書本和金工套裝;第三,你的選擇有很多,真沒必要選個(gè)金工出來折磨自己。(給官方想一個(gè)加強(qiáng)方案,屬性點(diǎn):-6>-4,開局自帶金工套裝,降低分解及建造金屬材料時(shí)所消耗的燃料,增加分解及建造的速度。這樣改一改就有選用的價(jià)值了)

T0

消防員:不必多解釋,你游最強(qiáng)職業(yè),+1力體無論是放在哪個(gè)職業(yè)身上效果都是相當(dāng)炸裂的,還有額外的沖刺和斧頭加成,屬性點(diǎn)0點(diǎn)不多不少。小缺點(diǎn):消防員缺少一技之長(zhǎng)(合成類或生存類技能特長(zhǎng),不過這其實(shí)無傷大雅)

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護(hù)林員:擁有全職業(yè)最強(qiáng)的荒野生存能力,極高的屬性加成(+1斧頭,+1木工,+2搜尋,+2誘捕),還有極高的搜尋額外加成(每個(gè)職業(yè)都有搜尋特長(zhǎng),護(hù)林員的數(shù)值是最高的),快速穿越樹木的能力可以很好地牽制跑尸。缺點(diǎn):-4屬性點(diǎn)一定程度上限制了其加點(diǎn),不過其職業(yè)本身強(qiáng)度相當(dāng)可觀。

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建筑工:短棍最強(qiáng)的職業(yè),開局自帶+3短棍無論是前期戰(zhàn)斗還是后期練級(jí)都是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的存在,短棍的易于尋找也讓其有很強(qiáng)的前期戰(zhàn)斗能力。還有+1木工,木工技能十分重要,此加成也比較有用。缺點(diǎn):建筑工比較依賴于體格&力量加成的特質(zhì),而且自身-2點(diǎn)開局會(huì)多一些debuff。

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伐木工:斧頭最強(qiáng)的職業(yè),近身戰(zhàn)斗的上限最高。斧頭額外攻速的加成使其斧頭技能永遠(yuǎn)比其他職業(yè)要高一個(gè)檔次。+1力量也讓其自帶一個(gè)不錯(cuò)的近戰(zhàn)加成。此外,伐木工穿越樹木的速度僅次于護(hù)林員,快于其他職業(yè)。缺點(diǎn):斧頭比較難找,前期沒有斧頭的情況下下限較低。(斧頭可以用鋒利碎石自己做,但需要找到鋒利碎石和樹枝)


T1

無業(yè)游民:自由點(diǎn)數(shù)最多的職業(yè)。不過本身是一個(gè)白板職業(yè)(這不廢話),8點(diǎn)的屬性點(diǎn)可以用來白嫖一個(gè)眼疾手快+井井有條,還可以根據(jù)你個(gè)人的喜好來選擇加點(diǎn)。(特質(zhì)的涉獵范圍很大)而且即使是無業(yè)游民,其搜尋特長(zhǎng)上也有一些小加成(+0.5搜尋半徑),這點(diǎn)也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

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機(jī)修工:技工最強(qiáng)的職業(yè)。+3技工讓其只需練習(xí)1級(jí)的電工就能短接車輛,+1短棍也讓其有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力。缺點(diǎn):-4屬性點(diǎn)比較少,而且缺少求生技能,戰(zhàn)斗能力會(huì)比較依賴體格&力量特質(zhì)。

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修理工:維護(hù)最強(qiáng)的職業(yè)。維護(hù)技能本身難練,其+100%(實(shí)際5倍)的經(jīng)驗(yàn)倍率加成讓其消耗武器耐久的概率減少很多。還有額外的短棍&木工加成也為其拓寬了技能范圍。缺點(diǎn):-4屬性點(diǎn)比較少。

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漁夫:釣魚佬最愛的職業(yè)。釣魚是很不錯(cuò)的獲取食物的來源,如果居住地就在湖泊附近而且有能力釣魚,即可有穩(wěn)定的食物來源,甚至可以不種田,而且魚類食物的高熱量能維持你的體重。漁夫還有搜尋上的技能加成,也使其有不錯(cuò)的荒野求生能力。缺點(diǎn):-2屬性點(diǎn)略少,缺少戰(zhàn)斗類技能,屬于護(hù)林員的下位職業(yè)。

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木匠:木工最強(qiáng)的職業(yè)。與建筑工的特長(zhǎng)一樣但數(shù)值不一樣(+1木工,+3短棍/+3木工,+1短棍),但比建筑工多4點(diǎn)屬性點(diǎn)(+2點(diǎn)),可以看出短棍的價(jià)值>木工的價(jià)值。木匠可以在沒有書的情況下快速練技能。缺點(diǎn):木匠沒有什么比較要命的缺陷,能力均衡,硬要說的話就是技能特長(zhǎng)比較單一。

T2

漢堡店員工:海綿寶寶。擁有較難練的維護(hù)技能加成,短刀的收益不大但聊勝于無,烹飪?cè)谟螒蚝笃跁?huì)比較有用。但是漢堡店員工有2點(diǎn)屬性點(diǎn),相較其他職業(yè)來說屬性點(diǎn)富足。總體而言沒有很強(qiáng)的技能,但也不算很差,因?yàn)閷傩渣c(diǎn)較多。(喜歡玩短刀的可以試試,短刀流注重力量不注重體格)

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醫(yī)生:急救最強(qiáng)的職業(yè)。3點(diǎn)急救可以讓你開局就知道受傷的嚴(yán)重程度,短刀收益不大但聊勝于無。急救技能在有感染的情況下收益會(huì)大打折扣,但也總比沒有好(增加受傷移動(dòng)速度,增加包扎速度,增加繃帶壽命,增加骨折恢復(fù)速度),屬性點(diǎn)2點(diǎn)比較富足,可以小選一手。缺點(diǎn):急救技能并不是很有用。

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盜賊:靈活最高,開局就能短接車輛的職業(yè)。但是只能滿足開車三要素中的一項(xiàng)而已(三要素:油、電、鑰),找油還得靠加油站,找電池需要靠運(yùn)氣。此外,盜賊自帶2點(diǎn)潛行和輕巧,腳步聲會(huì)比其他職業(yè)輕。2點(diǎn)靈活比較有用,而且靈活本身也很難練。缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)不明顯,-6點(diǎn)屬性點(diǎn)太致命,而且沒有武器專長(zhǎng)的技能。

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警察:使用槍械最強(qiáng)的職業(yè)。但是槍械在這個(gè)游戲內(nèi)效果欠佳,依賴武器和彈藥,而且發(fā)出的噪音會(huì)使你越打越多。因此該職業(yè)的戰(zhàn)斗能力期望不是很高。1點(diǎn)靈活聊勝于無。缺點(diǎn):-4屬性點(diǎn)較少,只精通槍械不精通近戰(zhàn),前期會(huì)比較艱難,在缺少槍械的情況下幾乎是白板職業(yè)。

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工程師:與電工差不多,強(qiáng)度對(duì)標(biāo)的職業(yè)。不過他能制作其它職業(yè)都做不了的配方,而且可以利用像火藥這樣對(duì)常人無用的材料。不過缺乏戰(zhàn)斗/生存類技能,最好是用在多人聯(lián)機(jī)模式中,作為一個(gè)技術(shù)類職業(yè)輔助團(tuán)隊(duì)。缺點(diǎn):-4點(diǎn)較少,前期較弱。

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電工:與工程師差不多,強(qiáng)度對(duì)標(biāo)的職業(yè)。不過他更擅長(zhǎng)電工類技能,能在前期做噪音器這種道具,而且無需《發(fā)電機(jī)使用指南》就能給發(fā)電機(jī)接線,這一點(diǎn)比較有用。缺點(diǎn):-4點(diǎn)較少,缺少戰(zhàn)斗/生存類技能,技能太單一。

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護(hù)工:醫(yī)生下位,以1點(diǎn)輕盈為代價(jià),失去了1點(diǎn)短刀和1點(diǎn)急救,從結(jié)果上來看,護(hù)工確實(shí)比醫(yī)生要弱。不過2點(diǎn)屬性點(diǎn)勉強(qiáng)可以一用,輕盈適合喜歡茍的玩家。缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)太少且不是很有用。

T3

健身教練:一個(gè)定位很迷的職業(yè)。擁有最高的體格加成(+3),不過屬性點(diǎn)非常低(-6),不如消防員點(diǎn)一個(gè)小體格加成技能。+2點(diǎn)沖刺用處不大。營養(yǎng)學(xué)家能看到食品的具體效果,不過這又能怎樣呢?你該吃吃該吃喝,又不能憑空長(zhǎng)食物出來。另:健身教練開局時(shí)有少量鍛煉加成,可以減少鍛煉疲勞所造成的負(fù)面效果。缺點(diǎn):屬性點(diǎn)太低,缺乏戰(zhàn)斗/生存技能,光有體格沖刺加成其實(shí)用處并不是很大。

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退伍老兵:抵抗恐懼最強(qiáng)的職業(yè)。我個(gè)人認(rèn)為有很多人都高估了這個(gè)職業(yè),我認(rèn)為老兵是一個(gè)相當(dāng)雞肋的職業(yè),為什么?首先,老兵的屬性點(diǎn)是你游最低的(-8點(diǎn)),開局的特質(zhì)加點(diǎn)上你就要比別人多出一個(gè)細(xì)皮嫩肉;其次,老兵的技能特長(zhǎng)相當(dāng)狹窄,僅有+2瞄準(zhǔn)和裝填,要知道槍械在這個(gè)游戲中效果欠佳,而且需要消耗大量的彈藥(沒有彈藥只有搶就是扯淡),再者老兵的槍械作戰(zhàn)能力比不上警察(人家警察+3瞄準(zhǔn));再者,老兵的-100%恐懼增長(zhǎng)速度看樣子不錯(cuò),但實(shí)則沒有必要,特質(zhì)“無所畏懼”也可以為其他職業(yè)提供-70%的恐懼增長(zhǎng)速度,老兵的效果只是這個(gè)特質(zhì)的1.43倍而已,恐懼的效果一方面可以被阻斷劑來大幅減少,另一方面生存的天數(shù)長(zhǎng)也可以增加恐懼恢復(fù)速度,恐懼本身的影響其實(shí)也沒有那么高,降低武器傷害但又不會(huì)降低你的逃跑速度。由此可見,恐懼本身才是最令人恐懼的,所以不要懼怕恐懼。

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農(nóng)夫:種田最強(qiáng)的職業(yè)。不過,真的是這樣嗎?要知道,耕作技能對(duì)作物生長(zhǎng)的速度是沒有影響的,只增加你所能看到的信息,而且職業(yè)開局自帶除蟲除粉配方。所有職業(yè)的種田速度都是一樣的,這導(dǎo)致農(nóng)夫的優(yōu)勢(shì)不是很大。不過,農(nóng)夫有少許的搜尋加成(搜尋半徑+1.5格,+50%農(nóng)作物等),可以稍微幫助其在荒野中搜尋到農(nóng)作物和種子??傮w而言,這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)處不明顯,容易被其它職業(yè)代替,因此排在了t3的位置。總體而言,該職業(yè)屬于漁夫的下位,擁有的求生類技能不是很有用。

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廚師:烹飪最強(qiáng)的職業(yè)。不過屬于是漢堡店員工的下位,因?yàn)樗麅H僅只有-4點(diǎn)屬性點(diǎn),在屬性上只比漢堡店員工高1點(diǎn)烹飪,其它基本都一樣。所以多得不解釋,漢堡店員工有的他都有,但是多了一條“屬性點(diǎn)過低”的缺點(diǎn),強(qiáng)烈不建議選用。

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保安:有獨(dú)特的技能《貓頭鷹》,不過用處不大。需要更少的睡眠,在某種程度上增加了你的探索時(shí)間,但不會(huì)增加你的持續(xù)時(shí)間(因?yàn)椴粶p少疲勞速度),在睡覺時(shí)保持警覺看似不錯(cuò),但在另一方面也更容易被僵尸叫醒。技能點(diǎn)加成不高,+1輕盈,+2沖刺,都不是很有用的技能。屬性點(diǎn)也僅僅只有-2點(diǎn)。缺點(diǎn):技能缺少實(shí)用性,屬性點(diǎn)比較低,缺少戰(zhàn)斗/生存類技能



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