三國殺十周年武將技能評(píng)析(阮瑀)
阮瑀,男,魏,3勾玉,斐章雅律
興作:出牌階段開始時(shí),你可以觀看牌堆底的三張牌和你的手牌并從中選擇三張牌,你獲得剩余牌并將選擇的三張牌以任意順序置于牌堆底。若如此做,結(jié)束階段,你可以令一名有手牌的角色將其所有手牌置入處理區(qū)并從牌堆底摸三張牌,再將以此法置入處理區(qū)的牌以隨機(jī)順序置于牌堆底。若以此法置于牌堆底的牌數(shù)大于三張,你失去1點(diǎn)體力。
(注:上面的紅字簡稱“你可以用任意張手牌替換牌堆底等量的牌”;綠字簡稱“你可以令一名有手牌的角色將所有手牌和牌堆底三張牌交換”)
妙弦:若你的手牌中僅有一張黑色牌,每回合限一次,你可以將此牌當(dāng)作任意一張普通錦囊牌使用;若你的手牌中僅有一張紅色牌,你使用此牌時(shí)摸一張牌。

☆掃盲:阮(ruǎn)瑀(yǔ)。
★音同“軟語”,反正他臺(tái)詞也軟軟的,很好記。
※興作
就是兩次折騰牌堆底三張牌。我把描述改的面目全非了(關(guān)鍵我還懶得再把原描述再抄一遍)。
兩次“交換”不一樣。出牌階段開始時(shí)自己的操作是“替換”,結(jié)束階段一名角色執(zhí)行的是“交換”但是“交換”的目標(biāo)區(qū)域是牌堆底。
☆名詞解釋
1.替換。
規(guī)則體系里并沒有定義這個(gè)詞。但是技能描述里常常出現(xiàn)。指在兩個(gè)區(qū)域里分別選擇若干張牌(一般都是兩個(gè)區(qū)域里選擇等量的牌),執(zhí)行兩次移動(dòng)的過程。
舉例:摸牌階段結(jié)束時(shí),你可以用任意張手牌替換等量的“星”。
區(qū)域A是手牌區(qū),區(qū)域B是武將牌上。發(fā)動(dòng)七星即選擇A區(qū)域里和B區(qū)域里的牌。將選擇的手牌放進(jìn)星里(第一次移動(dòng)),再將選擇的星收入手牌(第二次移動(dòng))。
☆此案例中,第一次移動(dòng)后可以觸發(fā)良姻摸牌,第二次移動(dòng)后可以觸發(fā)良姻棄牌。在良姻摸牌讀條的時(shí)候有可能看見少見的“七星14”標(biāo)記。
興作在出牌階段開始時(shí)的操作也是如此,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)選框,第一排是牌堆底三張牌,第二排是你的手牌。操作界面和七星類似,結(jié)算也和七星類似。
2.交換。
這個(gè)詞有定義,指將兩個(gè)區(qū)域里的牌同時(shí)置入處理區(qū)后,再從處理區(qū)將牌置入對方區(qū)域里。
舉例:三國殺至今為止涉及的交換也就締盟甘露清忠,以甘露為例。
區(qū)域A是甲的裝備區(qū),區(qū)域B是乙的裝備區(qū)。發(fā)動(dòng)甘露即選擇A區(qū)域和B區(qū)域里所有牌,將選擇的牌同時(shí)置入處理區(qū)(第一次移動(dòng)),從處理區(qū)同時(shí)將原本A/B區(qū)域里的牌置入B/A區(qū)域(第二次移動(dòng))。
☆假設(shè)按座位順序,甲是凌統(tǒng),乙是步騭。二者裝備區(qū)均為兩張牌且凌統(tǒng)裝備區(qū)有【白銀獅子】。那么第一次移動(dòng)后即“凌統(tǒng)失去裝備區(qū)里的牌后”和“步騭失去兩張牌后”以及失去裝備區(qū)里的【白銀獅子】后”??砂次恢靡来伟l(fā)動(dòng)旋風(fēng)、弘德和【白銀獅子】。而由于此時(shí)選擇的牌均在處理區(qū),所以凌統(tǒng)旋風(fēng)無法棄置這四張裝備牌。之后第二次移動(dòng)后,由于這些牌并沒有進(jìn)入步騭手牌區(qū),所以不觸發(fā)弘德。
興作結(jié)束階段換一名角色手牌的操作與之類似但不完全相同。區(qū)域A是一名角色手牌區(qū),區(qū)域B是牌堆底。同時(shí)選擇區(qū)域A里的所有牌和區(qū)域B里的三張牌,將區(qū)域A里的牌置入處理區(qū),區(qū)域B里的牌置入?yún)^(qū)域A,處理區(qū)里的牌置入?yún)^(qū)域B。
☆興作結(jié)束階段的交換不同于傳統(tǒng)意義上的交換,雖然同樣用到了中間區(qū)域,但是將牌堆底的牌置入手牌區(qū)并沒有經(jīng)過這個(gè)中間區(qū)域。
★如果后續(xù)還出這種結(jié)算的武將,或許就可以新定義一個(gè)概念了?!罢{(diào)換”、“輪換”、“偷換”、“撤換”、“更換”、“變換”、“兌換”……
●扯遠(yuǎn)了,名詞解釋環(huán)節(jié)結(jié)束。
※興作。
時(shí)機(jī):出牌階段開始時(shí)
效果:你可以觀看牌堆底三張牌&你可以用等量的手牌替換其中的牌&獲得延時(shí)效果
延時(shí)效果
時(shí)機(jī):結(jié)束階段
條件:本回合你已通過發(fā)動(dòng)出牌階段開始時(shí)的興作觀看過牌堆底的牌
目標(biāo):一名有手牌的角色
效果:你可以令目標(biāo)的手牌與牌堆底三張牌交換&條件效果
條件效果條件:目標(biāo)以此法失去的牌超過三張
條件效果效果:你失去1點(diǎn)體力
★這不是分段技能,而是有因果關(guān)系的持續(xù)效果。出牌階段開始時(shí)沒有興作就不能結(jié)束階段再換牌。
★結(jié)束階段換超過三張牌要失去1點(diǎn)體力。那么可以簡單地算出換4手牌和牌堆底是最虧的,再往后手牌數(shù)越多收益越高,上不封頂。考慮到阮瑀本身只有3體力,結(jié)束階段的換牌還是以給己方補(bǔ)牌為主,也就面對神曹操這種十幾張牌的才會(huì)拿血拆牌。
★興作在出牌階段內(nèi),所以被樂就全沒了。被兵的話如果沒有手牌,那么結(jié)束階段不能給自己把牌換到3張,那也沒了。所以阮瑀不要輕易裸奔,一張牌能換三張牌,零張牌永遠(yuǎn)是零張牌。
★興作可以調(diào)整牌堆底的牌順序嗎?乍一看選框只能上下互換,不能左右互換,那么想控許攸的時(shí)候要怎么辦呢?應(yīng)該是很基本的操作了。算了,還是簡單說下。
☆設(shè)牌堆底第一張牌是樂,第二張牌是無中,你手牌一張閃電。要把樂和無中換位,則先把無中和閃電交換,再把樂和無中交換,再把樂和閃電交換即可。
☆就是小時(shí)候數(shù)學(xué)里的將五個(gè)從小到大的圓盤從一個(gè)柱子挪到另一個(gè)柱子的問題。
※妙弦。分為紅黑兩段
紅段
時(shí)機(jī):使用牌時(shí)
條件:此牌對應(yīng)的實(shí)體牌是你手牌區(qū)里唯一的紅色牌
效果:你摸一張牌
黑段
時(shí)機(jī):當(dāng)需要使用普通錦囊牌時(shí)
條件:你的手牌中只有一張黑色牌&本回合你未以此法使用過牌
效果:你可以將此黑色牌當(dāng)做一張普通錦囊牌使用
★紅牌摸牌必須摸且沒有次數(shù)限制。連弩紅殺復(fù)紅殺是可以的。
★黑牌變牌每回合限一次,可以變【無懈可擊】。
★僅有一張X色牌,不是僅有一張牌。多張手牌里只需要這種顏色的牌是一張即可。
★奇策和矯詔各取所長的泛轉(zhuǎn)化牌??梢砸粡埮谱冨\囊牌,變的牌能對自己用,可以變無懈。“唯一一張黑色牌”這個(gè)條件看似苛刻,實(shí)則必要時(shí)可以通過興作調(diào)整出來。是非常靈活的轉(zhuǎn)化使用牌。
★紅牌部分,摸牌是必須摸,當(dāng)然摸到能用的紅牌還能接著摸。但是只要不是人可控的操作,某種意義上都是有負(fù)面的,也就是明顯不明顯,能不能遇到的問題。
★紅牌摸牌沒有次數(shù)限制,突然激昂了起來,理論上紅連紅也是爆發(fā)。但是實(shí)際上,并不能每次都是紅連紅,如果真的每次紅連紅,那么回合內(nèi)摸到閃卡手的概率反而提高。
★【鐵索連環(huán)】是張好牌,當(dāng)紅連黑之后,【鐵索連環(huán)】有可能變出一張新的紅牌再次觸發(fā)妙弦摸牌。
●總結(jié)
★很有操作感和強(qiáng)度的武將。
★興作有兩種思路,一是出牌階段把防御牌置底,結(jié)束階段自己拿回來。二是出牌階段把浮雷扔牌堆底,結(jié)束階段給對面換掉。一常用于能把牌出掉的回合和單挑,二則是對特定武將或是多手牌武將的壓制。
★主公阮瑀單挑甚至不如非主公阮瑀。因?yàn)榻Y(jié)束階段四換三要失去體力。當(dāng)然第一次失去體力之后就當(dāng)自己三血就行了。
★因?yàn)榭梢宰儫o懈,加上回合外手牌可以通過興作安排,所以阮瑀的防御還行,不是脆皮。
★阮瑀的單挑思路就是出牌階段開始時(shí)把防御牌安排好放在牌堆底,手里一把輸出傾瀉出去,最后留一張牌把牌堆底的三張防御換回來,下回合如法炮制。
☆給自己安排結(jié)束階段摸的手牌時(shí),建議安排一黑兩紅,紅的要包含一張閃,這樣相對比較穩(wěn)。當(dāng)然如果是信仰玩家,也可以安排兩黑一紅閃,閃連桃桃連閃。
★弱點(diǎn)可能是怕暴擊的強(qiáng)命系或者強(qiáng)行擼空手牌。興作和妙弦主要都是過牌,唯一的回復(fù)是妙弦變桃園。阮瑀的防御主要也是靠牌(變無懈和閃連閃),一旦遇到強(qiáng)命武將,就是紙糊的防御。有能力擼空阮瑀的武將,說明其本身其過牌量比阮瑀要大,阮瑀劣勢很正常。
☆當(dāng)然強(qiáng)命暴擊武將大部分都是摸牌白,阮瑀可以用過牌量來打。實(shí)在不行那就結(jié)束階段給對面控三張閃破壞蓄爆,反正遇到強(qiáng)命之后阮瑀的閃用不掉,只能通過興作把牌扔牌堆底。