RPG玩家強(qiáng)弱判斷新標(biāo)準(zhǔn) 看看這張防守地圖能撐到第幾波
要說(shuō)如今的防守地圖趨勢(shì)所向,地圖內(nèi)游戲過(guò)程一定就是入體,至于存檔來(lái)說(shuō)那就一定是增幅這種打法,這打法在初期的游戲過(guò)程中還是比較痛苦的,往往被進(jìn)攻怪各種血虐,而相較于當(dāng)初的十殿,今天上線了一張有過(guò)之而無(wú)不及的最新防守地圖《劍膽琴心》。
《劍膽琴心》的作者更是放言,開第一局要是沒(méi)有被血虐,就愿稱其一聲最強(qiáng)RPG老玩家,當(dāng)時(shí)小雞就沒(méi)忍住,果斷開了一局游戲,然后過(guò)了10分鐘不到繼續(xù)開啟下一局游戲。
小雞建議大家能組隊(duì)打就別單干,真的被打到懷疑人生,前三局愣是連第5波的boss都沒(méi)能挺過(guò),慢慢熟悉后才勉強(qiáng)看到了20波最終boss的身影,不過(guò)依然還未能通關(guān)。
當(dāng)然和大家說(shuō)這些并不是為了勸退大家,而是想要告訴大家若是被血虐也不要?dú)怵H,玩家確實(shí)是有通關(guān)的生機(jī),至于如何來(lái)抓住這一線生機(jī),除了運(yùn)氣之外也需要玩家對(duì)該地圖有一定的認(rèn)知。
不說(shuō)能不能快速上手,起碼讓小雞提前來(lái)帶領(lǐng)大家熟悉一下這張地圖內(nèi)的眾多元素,就算被虐了也能馬上站起來(lái)。
玩家開局無(wú)需選擇英雄,先行完成初始的送水以及強(qiáng)盜任務(wù),完成后會(huì)給到玩家開局裝備,這里的第二項(xiàng)強(qiáng)盜任務(wù),有興趣的話大家可以將任務(wù)完成次數(shù)刷到10次,可開啟一個(gè)彩蛋效果。
隨后便可傳送回到練功房中,先行完成主線任務(wù)選擇本局游戲所使用的英雄,每個(gè)英雄的主屬性以及其天賦能力各不相同,而這里決定的英雄也會(huì)影響到后續(xù)武魂以及心法上的選擇。
武魂選擇之后,對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化玩家可在面板中直接查看,之后通過(guò)挑戰(zhàn)完成武魂的升級(jí)便會(huì)在原有詞綴上增加強(qiáng)化效果。
內(nèi)功心法則有所不同,每次獲得心法道具后,使用便可在三個(gè)功法中選擇其一,而此時(shí)的心功并未完成覺(jué)醒,之后玩家需要進(jìn)入F4心法界面來(lái)完成心法的覺(jué)醒。
根據(jù)不同心法所需要的覺(jué)醒條件來(lái)完成,其中一部分心法需要消耗資源來(lái)完成覺(jué)醒,另一部分則需要消耗玩家的基礎(chǔ)屬性來(lái)完成覺(jué)醒,覺(jué)醒過(guò)后便可獲得該心法所追加的屬性強(qiáng)化。
完成后我們便可在練功房中選擇對(duì)應(yīng)的資源怪開始提升戰(zhàn)力,首先前中期部分挑戰(zhàn)還無(wú)法完成之時(shí),可先將功法處的一系列強(qiáng)化完成,全部提升完成后通過(guò)挑戰(zhàn)便可解鎖下一功法。
而過(guò)程中,玩家還可不斷的對(duì)主線任務(wù)進(jìn)行嘗試,隨著主線任務(wù)的深入,后續(xù)給到玩家的獎(jiǎng)勵(lì)也就越好,前期幾個(gè)較為簡(jiǎn)單的主線任務(wù)可盡早完成。
而前期基地若刷出了特殊事件小偷一定要速回基地攻擊該單位,當(dāng)傷害達(dá)到一定量后便可獲得木材的獎(jiǎng)勵(lì),而本地圖初期除了此處之外并無(wú)木材獲取的其他渠道,而這些木材則可用于在黑市處獲取各類道具。
不過(guò)一定要留意,部分道具可能無(wú)法給到玩家當(dāng)下直接的幫助,但會(huì)給予玩家懸賞任務(wù),這類任務(wù)開啟后任務(wù)怪會(huì)長(zhǎng)期保留,之后完成也可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
而玩家的殺敵值則可用于此npc中的各項(xiàng)兌換,注意此處殺敵兌換,屬于摸獎(jiǎng)解鎖的類型,當(dāng)玩家抽中的其中某一項(xiàng)屬性后,該項(xiàng)屬性便無(wú)法再次進(jìn)行抽取。
當(dāng)玩家將先前的殺敵屬性兌換全部解鎖后,便可切換至后續(xù)的殺敵屬性列表,列表中的這幾項(xiàng)都將會(huì)帶給玩家巨大的提升。
本地圖中玩家的戰(zhàn)力也是主要通過(guò)入體來(lái)提升,但區(qū)別則是玩家不再需要通過(guò)從低到高無(wú)盡合成的方式,而是提高了裝備的獲取門檻,讓玩家前中期無(wú)法輕易獲得這些裝備,若玩家覺(jué)得自己的歐氣壓制不住,也能來(lái)這里嘗試一下,不管是裝備、技能還是地圖中的各類道具,都有可能通過(guò)抽取來(lái)獲得。
同樣,玩家在提升過(guò)程中會(huì)不斷獲得各類道具材料,其中也有彩票存在,目前小雞所獲得最強(qiáng)的就是彩票的百抽,基本刷到一個(gè)前期大概率可以高枕無(wú)憂。
另一方面,對(duì)于提升效果最為明顯的便是技能之上,英雄共可學(xué)習(xí)四個(gè)技能,而技能的稀有度越高相對(duì)的傷害也就越大,玩家想要抽取技能需要在基地中消耗金幣購(gòu)買,由于消耗比較大,前中期我們有個(gè)1-2個(gè)可用來(lái)刷裝備的技能便可,不用投入過(guò)多。
在基地中玩家可通過(guò)煉體以及圖鑒的挑戰(zhàn)來(lái)持續(xù)提升英雄的戰(zhàn)力,此二處挑戰(zhàn)也是初期我們可完成的挑戰(zhàn)強(qiáng)化中較為容易的。
而以上這些都可以說(shuō)是為了野外副本的鋪墊,唯有擁有一定的戰(zhàn)力,才能前往野外副本中獲得各類強(qiáng)化材料、技能以及裝備,玩家在練功房中的npc進(jìn)入對(duì)應(yīng)地圖。
在寶物洞窟之中,玩家可選擇相應(yīng)等級(jí)的怪物,等級(jí)越高的怪物掉落物品的品質(zhì)也就越好,每擊殺100只同級(jí)別怪物便必定會(huì)掉落一件物品。
掉落中各種物品都有一定的幾率,部分裝備可隨殺敵數(shù)升級(jí)。
完成升級(jí)后的這些裝備都可完成入體,不過(guò)想要入體還需達(dá)成其相應(yīng)的要求,具體的要求玩家都可在裝備屬性中查看。
而下一級(jí)別的寶物副本中,玩家所獲得的裝備只需使用對(duì)應(yīng)的道具便可直接完成入體,該道具可通過(guò)抽獎(jiǎng)以及黑市獲得。
在第1個(gè)boss到來(lái)之前,切記一定要記得停一次怪,否則根本不可能來(lái)得及發(fā)育,而小雞認(rèn)為對(duì)于玩家屬性上的提升,其實(shí)性價(jià)比較高的便是升級(jí)強(qiáng)化自家的基地。
注意!注意!本地圖boss基本強(qiáng)到令人過(guò)目不忘,剛開始的幾局,小雞甚至讓boss掉血都做不到,未達(dá)到一定戰(zhàn)力的情況下可能連破防都完成不了。
還有更恐怖的是,雖說(shuō)玩家擊殺boss后也會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),但萬(wàn)不可掉以輕心,在這之后的每波進(jìn)攻中,會(huì)增加一名精英怪物,這個(gè)敵人玩家可以將其看作是小boss來(lái)對(duì)待,約等于每一波都將面對(duì)一個(gè)沒(méi)有特別獎(jiǎng)勵(lì)的小boss。
要說(shuō)作者完全一點(diǎn)沒(méi)有想虐玩家的心,我是不信的,但這不也就是我們可以光明正大打作者臉的大好機(jī)會(huì)嗎,雖說(shuō)道阻且長(zhǎng),但并非毫無(wú)希望,結(jié)合小雞今日提到的這些內(nèi)容,再加上自己慢慢摸索地圖,小雞相信定是難不倒大家的!