賽博朋克2077被曝Demo作假 CDRR主管緊急回應(yīng):沒(méi)有的事!
《賽博朋克2077》作為CDRR耗時(shí)8年推出的游戲大作,由于其發(fā)售前的一系列宣傳被判為神作,但上線后變現(xiàn)屬實(shí)拉胯,BUG眾多。主機(jī)板更是閃退、黑屏不斷,近日又被媒體曝光3年前的游戲Demo作假,屋漏又逢連夜雨。CDRR主管再次出現(xiàn)回應(yīng)這一問(wèn)題,表示請(qǐng)以實(shí)物為準(zhǔn)。

《賽博朋克2077》首發(fā)銷量高達(dá)1300萬(wàn)之巨,但這并不意味著這是一個(gè)完美的游戲,各種惡性BUG讓其一直處于風(fēng)口浪尖,幾乎被負(fù)面評(píng)價(jià)所淹沒(méi)。近日又有媒體公開(kāi)表示,收到CDRR現(xiàn)任20多位員工及前員工聯(lián)名舉報(bào),《賽博朋克2077》在2018年E3展會(huì)公開(kāi)的Demo作假,表示當(dāng)時(shí)Demo中的許多東西原本就是捏造的,不得不說(shuō)這也是不少《賽博朋克2077》在游玩時(shí)候的真實(shí)感受。


比如2018年E3展會(huì)CG開(kāi)頭的地鐵系統(tǒng)/可操作飛行器/化妝/代步車系統(tǒng)等等,在游戲內(nèi)均沒(méi)有實(shí)裝,與其宣傳所說(shuō)的實(shí)機(jī)畫(huà)面有眾多不符之處。
此前還有CDRR表示《賽博朋克2077》能在2020年發(fā)售在他看來(lái)非常不可思議,他以為至少2025年才能推出成品。而CDRR創(chuàng)始人此前也出面承認(rèn)游戲需要完善的地方還有很多,但這是因?yàn)闆Q策層的錯(cuò)誤決定才導(dǎo)致了游戲的提前發(fā)售,算是對(duì)玩家有了一個(gè)不痛不癢的交代。

本次媒體爆料的Demo作假又再次引起了口碑反彈,CDRR主管Adam Badowski緊急出面公關(guān):“那已經(jīng)是2018年的Demo了,有些內(nèi)容只是開(kāi)發(fā)組初始預(yù)想中的賽博朋克世界,正式版有刪改實(shí)屬正常。有些功能我們覺(jué)得并不適合在游戲中出現(xiàn),因此消失是非常正常的一件事情?!焙罄m(xù)會(huì)通過(guò)免費(fèi)DLC以補(bǔ)償形式反饋給大家。

同時(shí)Adam Badowski還懟了報(bào)道作者:“你所取證的20名員工且全部都是匿名的,并不能代表CDRR全體500名員工都認(rèn)可?!彪[隱表示該媒體有弄虛作假的嫌疑。不得不說(shuō)這波回應(yīng)還是非常硬氣的,說(shuō)的也比較中肯。不過(guò)作為一名期待《賽博朋克2077》多年的老玩家來(lái)說(shuō),有一點(diǎn)我并不是非常認(rèn)可。

首先CDRR在對(duì)《賽博朋克2077》的后續(xù)宣傳中并沒(méi)有將閹割的部分公之于眾,甚至在這之前沒(méi)有任何一個(gè)玩家玩到游戲的測(cè)試版本并給予評(píng)價(jià),非常有遮掩事實(shí)的意味。直到發(fā)售前一秒,大多數(shù)玩家想象中的游戲都是波浪蠢驢宣傳中完美的形象,直到開(kāi)始玩才發(fā)現(xiàn)自己玩的只是一個(gè)半成品。

可是,我花了完整版的錢,憑什么只能玩到一個(gè)半成品?我期待的是完全開(kāi)放世界的賽博朋克,憑什么到手是那也進(jìn)不去BUG滿天飛的賽博朋克?
這才是玩家最核心的訴求也是不滿的最主要原因,《賽博朋克2077》是款好游戲,但是現(xiàn)在仍然稱不上神作,無(wú)處不在的瑕疵,讓它看起來(lái)像是一個(gè)布滿裂痕的瓷器,希望CDRR能知恥后勇,盡快修補(bǔ)打磨吧,不要讓神作成為2020年最大的笑話!