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POKEMMO對(duì)戰(zhàn)篇:如何在比賽中取得好成績(jī)

2019-12-13 00:29 作者:弒神-法  | 我要投稿

完成了組隊(duì),進(jìn)入排行榜之后,很多玩家都會(huì)嘗試向錦標(biāo)賽冠軍發(fā)起沖鋒。這期專(zhuān)欄就是給大家提供一些打比賽的思路和針對(duì)的技巧。


首先,如果你沒(méi)看完我的前三篇組隊(duì)攻略,建議先看完再來(lái)看這篇。沒(méi)有足夠的前置知識(shí),只會(huì)知其然不知其所以然。


實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷

一周之前,我在MMO社區(qū)中文版的第一屆社區(qū)賽——班吉拉斯杯上獲得了入坑后第一個(gè)冠軍。這個(gè)比賽的規(guī)則是參賽選手必須帶上一只班吉拉,其他隨意。所以如何圍繞班吉拉進(jìn)行組隊(duì)和針對(duì),就成了獲得勝利的重點(diǎn)。

比賽流程


主軸的選擇

我的老班是HP物攻252的固執(zhí)班,配置是追打 咬碎 石刃 巖釘


當(dāng)然,這個(gè)班弱點(diǎn)有很多,不過(guò)不重要,因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)候這個(gè)東西就是中轉(zhuǎn)或者逼換用的。具體理由是因?yàn)殒i了老班以后,不去防老班的人肯定不存在。所以為了能奪冠,我在選擇老班的隊(duì)友上花了更多的時(shí)間和心思。別人針對(duì)老班,我針對(duì)可以針對(duì)老班和沙暴的PM,這就是所謂的反針對(duì)。

(真實(shí)的原因其實(shí)是窮,因?yàn)橘I(mǎi)回來(lái)的時(shí)候就是這個(gè)憨憨配置,我當(dāng)時(shí)又沒(méi)錢(qián)改,所以就一直拖到了比賽開(kāi)始233)

首先為了對(duì)抗可以通吃大部分沙暴隊(duì)的大敵天蝎,我準(zhǔn)備了一張王牌:麻麻鰻魚(yú)王。這東西是我這次比賽能奪冠的重要幫手,名副其實(shí)的媽媽級(jí)PM。


具體配置是內(nèi)斂,252特攻,速度拉過(guò)65速4努力,其余給HP,配招是電返 億萬(wàn)吸 火焰放射 覺(jué)醒冰


電冰火草的打擊面,浮游電同時(shí)抵抗飛地鋼,億萬(wàn)吸加剩飯可以讓他面對(duì)大部分沒(méi)劇毒的沙暴隊(duì)盾牌從容站場(chǎng),速度拉過(guò)65線(xiàn)防止對(duì)面用雨沙隊(duì)來(lái)坑人(然而除了我沒(méi)人想到,或者沒(méi)人敢用這個(gè)點(diǎn)子),同時(shí)也可以對(duì)老班進(jìn)行測(cè)速,如果比我慢則多半是開(kāi)天氣的耐久型,比我快則是輸出型。后手VS保證了本身的靈活度,自己的屬性也沒(méi)點(diǎn),會(huì)對(duì)本來(lái)就坑爹的聯(lián)防增加更多壓力。


面對(duì)暴飛龍和天蝎這種四倍冰,可以硬吃對(duì)面一發(fā)攻擊后覺(jué)冰反殺(命玉龍星剛好打不死這種鰻魚(yú)王,會(huì)留個(gè)血皮);面對(duì)河馬鋼鳥(niǎo)鬼母,可以用億萬(wàn)吸火放來(lái)進(jìn)行壓制;面對(duì)這次比賽大熱的捕獲,鰻魚(yú)王也有很穩(wěn)定的解法:浮游不吃蟻地獄,可以直接換走找優(yōu)勢(shì)對(duì)位;面對(duì)果神可以直接點(diǎn)VS換上老班無(wú)效對(duì)面的鏡反,然后咬碎追擊打二擇收掉果神。?

奪冠的大功臣,不愧是媽媽鰻魚(yú)王233

接下來(lái),對(duì)手為了對(duì)抗鼴鼠老班盧卡這些沙暴常用的打手PM,老匠蘑菇這種有音速拳的格斗系也是大熱門(mén)。那么沒(méi)的說(shuō),如果要打格斗,塞一個(gè)果神準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。尤其是鰻魚(yú)有慢速VS幫助先讀,整個(gè)抓捕過(guò)程變得非常輕松。只要抓到了,基本就可以一勞永逸的解決麻煩了,非常的方便。(雖然這次比賽,我果神基本沒(méi)抓到格斗,抓到的全是老班233)


果神的具體配置是252物防6特防252速度,性格修正加速不減防即可。配招是撓癢 鼓掌 反擊 鏡反。拉滿(mǎn)極速是因?yàn)樯潮┑恼w速度線(xiàn)都偏低,可以在鰻魚(yú)后手VS的輔助下安全上場(chǎng)后可以先手鎖招。

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據(jù)說(shuō)所有人看見(jiàn)他,都會(huì)大吼“Oh,NO!It's Wobbuffet!”

隊(duì)伍構(gòu)筑的選擇和選擇性針對(duì)對(duì)手的方案

這是我這次比賽全程都用的三只,至于剩下的三只我三次比賽換了三個(gè)配置(順帶鄙視下loveluoli,因?yàn)樗^(guò)了導(dǎo)致自動(dòng)棄權(quán)送我進(jìn)四強(qiáng)了233)


第一輪用的是替身瞪眼草蛇,常規(guī)物盾棺材,常規(guī)頭巾螳螂


草蛇是全隊(duì)唯一的高速,可以幫助隊(duì)友進(jìn)行控速,而且因?yàn)樯潮┨焐乃俣热毕?,有很多老班都是圍巾的,這就導(dǎo)致了力度不足的問(wèn)題。在這個(gè)大環(huán)境下,和圍巾班對(duì)位的草蛇壓力并不大。只要成功控到,圍巾班的威脅就小了一大半。同時(shí)也可以通過(guò)先讀嘗試堵上耿鬼鯉魚(yú)惡龍,只要控到,威脅也會(huì)大幅降低。


其他方面,替身草蛇可以很好地試探對(duì)方盾牌的狀態(tài)類(lèi)技能,自身的草屬性可以給隊(duì)伍提供寶貴的地面抗性,另外可能有人不知道,草蛇是會(huì)除霧的,這樣就連掃地的問(wèn)題也一并解決了。

可靠的小姐姐,幫我拖干了替保種蘑菇的PP

棺材是為了抗對(duì)面的螳螂,赫拉和師傅鼬,畢竟大威力蟲(chóng)系對(duì)我這個(gè)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)是個(gè)很?chē)?yán)峻的問(wèn)題,同時(shí)也是在果神過(guò)勞死后擋住老匠的第二道保險(xiǎn)。


螳螂是為了增加隊(duì)伍的先手權(quán),并且拉了速度的螳螂在草蛇成功控速后靈活度能再升一個(gè)檔次,先手UT揍二倍能讓對(duì)面進(jìn)退兩難。


這兩只沒(méi)有整多少花活,都是常規(guī)配置。


第二輪的對(duì)手loveluoli因?yàn)樗^(guò)了,超過(guò)了規(guī)定的比賽時(shí)間,自動(dòng)棄權(quán)。


第三輪用的配置是草蛇,劍舞天蝎和螳螂。


這里開(kāi)始轉(zhuǎn)換了思路,因?yàn)樘煨部梢院芎玫負(fù)踝∠x(chóng)系的進(jìn)攻,有老班在火蛾要么選擇一換一要么無(wú)功而返。而且經(jīng)過(guò)前兩輪的觀察,我發(fā)現(xiàn)在沙暴隊(duì)的巖釘和各類(lèi)巖系爆破的威脅下,火蛾的表現(xiàn)機(jī)會(huì)并不多。而師傅鼬,,,就沒(méi)人用過(guò)(應(yīng)該是擔(dān)心無(wú)法壓制挖沙地鼠以及容易被專(zhuān)圍老班的蠻力和老頭螳螂的先制壓死)。于是我放心大膽地啟用了劍舞挑撥雜耍天蝎。老班的情況下,沙暴隊(duì)最容易出現(xiàn)的組合是地巖鋼斗鬼,基本可以被天蝎的飛地打擊面覆蓋到。原本很難處理的草鋼鬼母,在天蝎劍舞過(guò)后也不是那么難打了。并且天蝎一來(lái)可以用挑撥和地震壓制大部分的撒釘手,二來(lái)可以和草蛇形成COMBO,讓草蛇幫忙麻痹掉天蝎原本需要巖切才能追上的天敵,幫天蝎騰出帶挑撥的格子。


實(shí)際運(yùn)用中,這個(gè)變招起到了良好的效果,天蝎劍舞后一推三,成功幫螳螂清除了推隊(duì)的障礙。

劍舞后一推三,把勝利帶給了我


決賽用的配置是潮濕巖石海鷗,眼鏡龍王和命玉鼴鼠


比賽前我糾結(jié)了很久,因?yàn)閂仔和我一樣是喜歡玩騷配置的人。于是我嘗試通過(guò)看錄像來(lái)尋找對(duì)手的破綻。經(jīng)過(guò)研究后發(fā)現(xiàn),V仔的隊(duì)伍都偏向平衡+炮臺(tái),所以只要能壓制好炮臺(tái),他的隊(duì)伍就廢了一半。而說(shuō)到對(duì)攻,雨天自然當(dāng)仁不讓。于是,我敲定了一套雨沙隊(duì)的配置。


(這里也補(bǔ)充說(shuō)明一下,在這次比賽里,我第一輪差一點(diǎn)點(diǎn)就翻車(chē)了。所以為了保證不再因?yàn)椴皇煜?duì)手而被坑死,我之后每場(chǎng)比賽之前都從官方的錦標(biāo)賽記錄里翻出對(duì)手的錄像進(jìn)行研究。即使有些PM對(duì)手不可能用,但是從錄像里也能獲得對(duì)手的操作和組隊(duì)傾向,來(lái)幫我更好的在比賽中進(jìn)行針對(duì)性先讀。)


海鷗自帶UT,能幫忙改天氣,有除霧掃釘,可以讓鰻魚(yú)王抗過(guò)鬼火后不至于在頻繁的輪換中掉血太嚴(yán)重。水飛雙屬性也可以很好的抵抗住螳螂的猛攻,羽棲保證回復(fù)后,面對(duì)常規(guī)的沙暴盾也不會(huì)太虛。帶潮濕巖石是為了給龍王提供更多的輸出回合。


雨天下眼鏡龍王的力度打二倍抵抗都是摧枯拉朽,更何況這次比賽鎖了老班,這就進(jìn)一步加大了對(duì)面的防守難度。


最后一個(gè)位置選擇鼴鼠是為了配合龍王打聯(lián)攻。沙暴隊(duì)里的鼴鼠本來(lái)就是終極BOSS一般的存在,可以正面硬抗的人不多,鋼鳥(niǎo)、天蝎、河馬、盾甲這些算是穩(wěn)定解。但是在搭配雨天龍王之后,對(duì)面防守的難度就驟然上升了兩三個(gè)臺(tái)階。雨天龍王的力度即使是抵抗也無(wú)法無(wú)視,這些能抗住鼴鼠的PM根本就擋不住龍王。


另一方面,要想同時(shí)防住龍王和鼴鼠,就要在搭配以上PM后再加屬性盾。河童在這種規(guī)則下基本見(jiàn)不著,龍王自己也是一樣;水母的毒屬性和低物防拖了后腿,帶了之后讓因?yàn)殒i老班規(guī)則下隊(duì)伍的地面弱點(diǎn)被再一次放大;鬼母是個(gè)好選擇,但是面對(duì)鰻魚(yú)王的億萬(wàn)吸和VS壓血,只要血量低過(guò)一個(gè)點(diǎn),就會(huì)被鼴鼠或者老班一發(fā)入魂。只要被壓到了踩釘后低于半血的程度,鬼母就再也扛不住鰻魚(yú)王龍王鼴鼠的聯(lián)攻了。

為決賽準(zhǔn)備的最終決戰(zhàn)兵器


實(shí)際運(yùn)用中,鰻魚(yú)王配合海鷗的UTVS成功拉扯出了操作空間,在V仔的鬼母損失了半血,無(wú)法限制龍王后,選擇賣(mài)掉河馬三地鼠來(lái)逼退龍王。這么做的直接結(jié)果就是能夠抗下鼴鼠的就剩下一只鋼鳥(niǎo)。而鋼鳥(niǎo)也在隨后不久被果神抓住機(jī)會(huì)逮住鎖了羽棲,又被鰻魚(yú)王的后手VS打出了堅(jiān)硬。到了這里,V仔最后一個(gè)可以抵抗鼴鼠推隊(duì)的機(jī)會(huì)也消失了。然后,,,V仔打出了GG。

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(一不留神寫(xiě)了這么多,希望能給大家提供一些打比賽和在特殊規(guī)則下組隊(duì)的思路。最后感謝XEHDG,Darker,ChushouRicardo和mentalsoft在社區(qū)賽進(jìn)程中幫我進(jìn)行試隊(duì),沒(méi)有你們的幫忙我也沒(méi)法拿到這個(gè)冠軍。)


喜歡的話(huà)記得關(guān)注三連哦~

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