小議獵鎧黎明天塔

狂補(bǔ)三天,終于補(bǔ)完了,說實(shí)話整個(gè)過程說不上享受,畢竟配音和打戲的問題就擺在那里,一天十集鐵定有些東西分析不透,我估計(jì)還得二刷細(xì)看,特別是狼象矛盾。所以只聊聊大略感想,噴噴結(jié)局。要是想看噴,可以留下,想看夸,也可以看看,這文兒只是我一天十集刷下來的大略感覺??傮w中規(guī)中矩,少兒劇夠格,青年劇不及格,很多事經(jīng)不起推敲,低開高走爛尾,就是這種感覺,不過總體上比起上半部進(jìn)步了很多了。
主線
很簡單,建塔。如此簡單的主線,和主角團(tuán)沒有太多互動(dòng)的主線也就鎧1了。并不是說不好,只是說他簡單,在此我們回憶一下每部鎧甲的主線
1:打擊影界,打死一批來一批,boss出現(xiàn)的契機(jī)是流浪漢打開錦囊,和主角團(tuán)沒啥太大關(guān)系,要說有,就是五護(hù)法被打死,只需找合適的方式搞死他們即可進(jìn)入終盤。
2:搶鎧甲召喚器,庚伮金剛杵,boss從來就有,一直在和主角團(tuán)斗,主線和主角團(tuán)緊密聯(lián)系,想進(jìn)入終盤必須斗得合理,在集數(shù)限制的前提下難控制,但編劇做的很不錯(cuò)。
3:打歐克瑟,病毒靠主角打變異,從編劇的角度他可以隨時(shí)讓變異達(dá)標(biāo),頂峰就是boss,好操控,中規(guī)中矩。
4:幫筱筱回復(fù)記憶,打僵王。boss一直都在,一直活在各方勢力口中并暗中施加影響,途中各路勢力斗來斗去,主角團(tuán)全是工具人,想寫的合理就不容易操盤,更何況科技系boss需要一個(gè)合理的死法,所以編劇hold不住,搞砸了;
5 建天塔,boss最后才出現(xiàn),沒什么太多介紹,主角團(tuán)打手前中后期都對(duì)反派沒啥認(rèn)識(shí),只有心曼一個(gè)不能打的在調(diào)查,但過程中也沒對(duì)建塔造成什么實(shí)質(zhì)性影響。
所以獵鎧和鎧1,3一樣,可以隨時(shí)收筆進(jìn)入終盤,而且簡單的主線給塑造人物留足了空間,這種劇本就是下限上限全看人物,和主線關(guān)系不大,不爛尾即可。甚至可以這么說,黎明天塔主線的進(jìn)行不重要,所有人物的矛盾全部解決完,就自然終盤了。(一大特點(diǎn)就是主要人物人人有cp,甚至反派也有,米娜琦恩偉,順心如意,猴德兒尤姐。)
斗爭矛盾(大略)
猿神所遺老,天威,狼,象,然后加個(gè)鷹馬。
天威和猿神所殘黨的斗爭可以的,但這根本不是一個(gè)層級(jí)的斗,看的就是圓神所被當(dāng)工具,猿神所殘黨沒有智囊,沒有資源,米娜琦游走墻頭,如意順心那一對(duì)很是戳人。
然后狼帥的問題,一心復(fù)仇,沖動(dòng)固執(zhí),剛登場我以為這是個(gè)智囊,結(jié)果我錯(cuò)了23333,他那一句自有辦法倒是把我忽悠了,結(jié)果是沒啥辦法。他感化的過程怎么說呢。。。。我不是不贊同打嘴炮,嘴炮打的對(duì),打得好那是本事,可以先打到你肯聽,然后曉之以情動(dòng)之以理,或動(dòng)之以力都沒問題。爆笑象的這個(gè)嘴炮,感覺不太到位,而且你為何不忽悠他來個(gè)萬能的阿瑞斯ar讓他體驗(yàn)一下身患絕癥的痛苦,效果絕對(duì)比嘴炮好。。。不過總體上,千言萬語一句話,理解萬歲。
象,設(shè)定很好,體現(xiàn)了兩面性,塑造的沒太大問題,但也不是沒問題。他和狼帥的沖突點(diǎn)也比上半部那種無理由的悶著不說強(qiáng)多了,但還是沒寫透,這個(gè)下個(gè)專欄單獨(dú)談。米娜奇那邊我覺得不太行,強(qiáng)烈的生存欲望被理解為恩偉崇拜,還成了,然后還沒改變希春被狩獵失憶的情況,既然如此,你勸啥?還不如就商量好直接干,雖然我也明白這是為了突出四鎧理念不同,但是這種寫法不太合適…之前是有鋪墊,但我還是覺得不妥,那一小段鋪墊是不夠的,米娜奇一路上想自己如何活下去的體現(xiàn)比恩偉崇拜強(qiáng)得多,雖然初衷是他,但行為準(zhǔn)則上卻不是…還有,象帥慷慨赴死肯定要好過強(qiáng)行活下去,更能體現(xiàn)決心。
用惜春體現(xiàn)四人矛盾是個(gè)好主意,但是寫的真是8行,更有甚者上官?zèng)Q定做說客出去了,耀祖一句忘了他更好然后同意必殺,嗯嗯嗯嗯。。。。。有那么點(diǎn)趁火打劫的私心吧。然后最后還是得必殺她。。。
結(jié)局
兩個(gè)字,稀爛。足夠了,玩不動(dòng)玄學(xué)就不要玩玄學(xué),考拉的反水我猜大概率是編劇不知道該怎樣搞死暗黑始祖就干脆不讓他來,靈神猿起碼是個(gè)能打的東西,那一團(tuán)黑氣沒得打,真要來怕是要請(qǐng)老爹了。反水可以理解,但之前一定要有鋪墊,比如始祖怎怎樣壓迫考拉。。。不會(huì)搞情懷就不要賣情懷,如果把阿瑞斯人那兩集去掉,后期可以寫的收放自如,可惜這一手好牌打爛了。
凱能?沒了又有了,你說他唯心都唯的心煩,嘴炮一頓瞬間充電。講道理我對(duì)特?cái)z劇的唯心和玄學(xué)容忍度很低,就算是build那個(gè)危險(xiǎn)等級(jí)我也是不太喜歡。我基于官方的同人設(shè)定不會(huì)出現(xiàn)脫離科技層面的唯心,原創(chuàng)設(shè)定肯定不會(huì)出現(xiàn)唯心,我一直覺得特?cái)z應(yīng)該向科幻靠攏,不要整天想什么一團(tuán)黑氣毀滅地球,危機(jī)要具體可感,不要玄而又玄吹得升天,有科學(xué)依據(jù)你才好把他解決,起碼要和劇里的科技層面符合。否則就安心著眼社會(huì)寫寫不同利益集團(tuán)的斗爭也挺不錯(cuò)的,設(shè)也沒規(guī)定穿鎧甲的一定是好人。
現(xiàn)實(shí)
整部,尤其是上半部的問題,一部好劇,最重要的評(píng)價(jià)指標(biāo)是把故事講清楚,講好,而不是想著如何反映現(xiàn)實(shí)。反映現(xiàn)實(shí)是情分和加分項(xiàng),講好故事才是本分,不要本末倒置。吸引青年人的可不只有戀愛和對(duì)現(xiàn)實(shí)的譏諷,一個(gè)能讓人融進(jìn)去的好故事老少咸宜。
獵
你說捕將配不配得上個(gè)捕字?我覺得配得上,2069的執(zhí)法者在2016傷害他人,出警正法之,把其感知囚禁在召喚器內(nèi)無期徒刑,將被害者感知物歸原主,除暴安良,正法不義。
你說獵鎧配合配得上個(gè)獵字?我覺得配不上,捕將的捕是同層面的行為,獵這個(gè)字就把行為執(zhí)行者放在了高被執(zhí)行者一個(gè)層次的位置。但是這種高一個(gè)層次的感覺一點(diǎn)沒有,換言之,鎧甲應(yīng)該作為規(guī)則的參與者,然后才是游戲的參與者。從鎧甲配置層面看,一戰(zhàn)士,一射手,一肉盾,一法師,結(jié)果全成了戰(zhàn)士,沒特點(diǎn),鎧2 3都各有特點(diǎn),獵鎧這個(gè)點(diǎn)其實(shí)是最讓我失望的。
由于劇的配音,打斗和鎧甲配置體現(xiàn)我都不滿意,這要是重置就是推倒重來了,一場各種意義上的獵殺…
最后所謂的青年向要么是大家一廂情愿,要么是官方覺得青年是指戀愛,總之是不肯在邏輯上下功夫,真應(yīng)該找個(gè)理工科的來做校對(duì)。。。。。