王者:設(shè)計(jì)失敗的4位英雄,已經(jīng)影響游戲體驗(yàn)度,玩家建議刪除
王者榮耀上線五年的時(shí)間,英雄數(shù)量已經(jīng)來到104位,皮膚數(shù)量高達(dá)300余款 ,雖然英雄數(shù)量眾多,但是玩家經(jīng)常使用的英雄也就那么幾個(gè),甚至還有玩家使用一位英雄打了上千場,足以說明策劃對(duì)英雄的技能設(shè)計(jì)很重要,公認(rèn)設(shè)計(jì)失敗的四位英雄,已經(jīng)影響玩家游戲體驗(yàn)度,建議刪除。
姜子牙
這位英雄在路人局玩家眼中就是“混子”英雄,該英雄第一定位雖然是法師,但是他都是出現(xiàn)在輔助位,我們都知道當(dāng)前版本,輔助顯得至關(guān)重要,一名優(yōu)秀的輔助總能輕松帶起隊(duì)伍的節(jié)奏,同時(shí)還可以保護(hù)隊(duì)友的安全,但是姜子牙身為一名輔助,別說讓他保護(hù)隊(duì)友了,他連自保能力都沒有,到了后期只能猥瑣在隊(duì)友后方,根本沒有什么用,不少玩家表示,姜子牙設(shè)計(jì)得非常失敗,而且重開率極高,影響玩家的游戲體驗(yàn)度,建議刪除。
明世隱
很多玩家都說小明是一件 “裝備”,你說他是一名增益型輔助吧,他只能保護(hù)一位英雄,你說他是一位坦克型輔助吧,他的坦度確實(shí)有點(diǎn)低,小明的三個(gè)技能只有大招可以幫助隊(duì)友回血,雖然普攻三次可以打出眩暈效果,但是現(xiàn)在是互秒版本,很難打出眩暈效果,雖然一二技能可以增加隊(duì)友屬性,但是效果在場上根本感覺不到,所以小明設(shè)計(jì)的并不成功,排位賽選出來,隊(duì)友等于是在四打五,影響玩家游戲體驗(yàn)。
妲己
這位英雄被很多玩家稱為無腦法師,技能連招永遠(yuǎn)都是321,玩妲己不需要任何游戲技術(shù),只要技能有CD就可以上去打,該英雄前期對(duì)線能力很弱,后期的妲己是真的煩人,特別刺客英雄看到妲己都害怕,因?yàn)殒Ъ旱亩寄芸刂菩Ч?,具有追蹤的功能,只要妲己點(diǎn)出二技能,即使你位移脫離妲己視野,依然可以造成控制效果,后期的妲己一套技能輕松秒人,有一說一,該英雄設(shè)計(jì)可以說沒有什么亮點(diǎn),后期遇到妲己根本不給你操作的空間,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),技能設(shè)計(jì)的并不成功,很多玩家都建議刪除妲己。
盾山
這位英雄在低端局基本上沒人玩,但是在高端局他是T0輔助,盾山不但有開團(tuán)能力,而且非常克制射手,一技能開啟之后,壓塔能力很強(qiáng),而且盾山還可以為防御塔回血,我們都知道這是一款推塔類 手游,目的就是拆塔,你出一個(gè)能給防御塔回血的英雄,已經(jīng)嚴(yán)重影響游戲的平衡度,所以玩家建議刪除。
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