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大屏安卓設備可以成為下一臺電腦嗎?

2023-02-08 10:00 作者:白炎拉力  | 我要投稿

我一直希望安卓設備,或者說arm設備,可以做成游戲機或者主機。

這么說其實不那么準確,因為arm設備的確有游戲機——switch和英偉達的反響不那么大的幾個主機。主機也算是有,比如樹莓派、香橙派的開發(fā)板,可以運行安卓和Linux系統(tǒng)。

好吧,那我還是把我的想法聚焦一點。我一直希望有一款安卓設備,它足夠便攜,但是可以鏈接顯示器后變成一個桌面系統(tǒng)的模式,這個桌面系統(tǒng)可以完成很多任務,比如說打字辦公,有個IDE可以用來編程,可以打開blender,krita等軟件,也可以用來打手機游戲,打手機游戲的時候可以支持鍵鼠或者手柄操作,就像正常的電腦那樣。

先說當作辦公來用。

現(xiàn)在安卓設備有一個問題是針對大屏幕設計的應用太少了。本身安卓就沒多少生態(tài)可言,國內碎片化嚴重,對于開發(fā)者來說,很難賺到錢。但從另一方面來想,這是否意味著可以把很多開源軟件移植到安卓上,當作安卓的生態(tài)?畢竟安卓本身不是封閉系統(tǒng),開源軟件也可以不用考慮太多成品盈利的問題,這在我看來是相當合適的。krita我覺得做得就不錯,它是一個繪畫軟件,原先只支持桌面系統(tǒng),現(xiàn)在一直到了安卓上。當然了krita不支持小屏設備,但是可以在大屏幕上使用。godot也是類似的情況。其它的開源軟件其實可以通過temux+proot的方式來運行在容器中。這也是一種方法。

不過其實本身大屏安卓就是一個很小眾的需求。大屏要分為兩個方面來說,第一個是平板設備,第二個是連接顯示器設備。制約大屏安卓走向日常的,有生態(tài),也有硬件的問題。

現(xiàn)在安卓的生態(tài)的確是臭不可聞,與iPad完全沒法比,iPad盡管生態(tài)封閉,但是還是有很多很棒的創(chuàng)意類軟件,比如剪輯視頻有l(wèi)umafusion和達芬奇,繪畫有procreate,音樂有庫樂隊,辦公有iwork三件套,筆記軟件有notability和good notes,雕刻軟件有nomad,平面設計還有affinity三件套,很多軟件對于iPad都會專門適配(不適配的iPad也只能兼容運行,也很丑,在臺前調度下體驗要好很多),這確實是只有在AppStore這樣強有力的封閉生態(tài)下才能做到的事情——許多廠商會把桌面端已有領域的內容移植到iPad上,在iPad創(chuàng)造自己的小天地。但是AppStore有一個很致命的問題是對于開發(fā)者收費比較嚴苛,AppStore的整個邏輯是完全服務于做商業(yè)軟件的開發(fā)商的,對于獨立制作人和開源軟件非常不友好。為了上架AppStore并保證不下架,開發(fā)者需要每年向AppStore提交99美金以獲取開發(fā)者資格,這對于用愛發(fā)電的軟件是非常非常不友好的,有些人為了能保證軟件不被下架就不得不在軟件內部添加廣告?,F(xiàn)在很多AppStore上的軟件也慢慢從買斷轉為訂閱(比如filmic pro,notability),這非常糟糕。我覺得AppStore的問題反過來就是安卓生態(tài)的優(yōu)勢——開源,易于側載(肯定會有人從安全性上否定安卓的側載特性,甚至否定安卓本身,我覺得這取決于消費者對系統(tǒng)和軟件的需求,沒有最好的系統(tǒng),但是你可以找到最適合你的)。目前很多安卓軟件只適配了portrait也就是豎屏模式,這些軟件平板廠商只能自己用自己的系統(tǒng)去適配,非常不方便,這一點我記得安卓已經(jīng)有了許多的api可以幫忙制作。我覺得能夠為安卓設備注入活力的恰恰是開源軟件。比如繪畫可以使用krita和inkscape,剪輯視頻可以用shotcut,辦公可以用libreoffice,3d建模使用blender,音樂使用audacity和LMMS,編程使用vscode,做游戲可以使用godot。我覺得這些軟件不需要專門去適配手機豎屏的模式,只需要能夠在安卓大屏幕模式下完成工作即可。甚至在vr模式下,這些軟件還能做出更有意思的東西(比如godot的vr editor)。不過這些開源軟件的移植一定是個很大的問題。這一方面的內容我也很想去嘗試,奈何自己比較懶,加上事情多,就不了了之了。倘若有時間,我真的很想去琢磨一下給這些開源軟件適配到安卓端去。當前網(wǎng)頁也逐漸被重視起來,網(wǎng)頁天然跨平臺,不過目前我所知道的網(wǎng)頁打包成可執(zhí)行文件的框架里面(比如electron),還沒有能支持全平臺(這里軟件的全平臺指跨桌面端的Windows,Linux,macos還有移動端的安卓和iOS)。我在GitHub上看到很多人問為什么electron沒有安卓版本(鏈接:https://github.com/electron/electron/issues/562),這個問題從2014年便存在,到現(xiàn)在得出的結論依然是移動端并不適合。

硬件方面來說,目前國內手機的接口普遍使用usb2.0,而usb2.0接口的手機一般是沒有視頻輸出接口的,點名批評小米和蘋果的Phone。這些廠商雖然有的自己有將手機投屏到大屏幕上的方案(比如小米妙想),但是這種無線同屏第一并不穩(wěn)定,第二還是只是在自家產(chǎn)品的生態(tài)里面轉圈。你如果想要投屏,需要先買一個電腦,再買一個同品牌的手機。這種投屏的意義也就局限于逛逛閑魚了。在連接顯示器這個方面,做得比較好的是錘子、華為、三星、摩托羅拉和蘋果的iPad。前四個手機廠商都適配了連接顯示器后的大屏幕桌面模式,后者是在軟硬件上都為iPad做了一套大屏幕系統(tǒng)——臺前調度。前三者的大桌面模式礙于安卓本身的問題適配效果并不好,很多應用都不支持多種窗口比例的調節(jié)。相比之下iPad的臺前調度做得就很好,雖然不能做到桌面端的無級調節(jié),但是很多應用都適配多種窗口比例調節(jié)。效果也很好。這里安卓開發(fā)商確實應該花些精力來做好適配。

感覺做手機的還是自己硬造手機,做系統(tǒng)的就硬造系統(tǒng)。手機廠商普遍缺乏一種更好的想象(雖然說上一個這么想象的錘子已經(jīng)。。。)。如果能夠聯(lián)合起來組成良好的生態(tài),我覺得安卓未來還是可以期待的。

連接顯示器上來說。很多人都會說,你都有顯示器了,怎么能沒有電腦。但是假如說你的數(shù)據(jù)都存在手機里,這個時候你需要去別的地方演講需要ppt,那加入你拿筆記本,那就是開機(如果是游戲本第一步應該是找電源),把手機的ppt發(fā)到電腦,打開ppt,每一步都很繁瑣,但假如可以直接使用手機投屏講ppt,那會方便很多。那能不能再進一步,直接在手機上做ppt?畢竟做ppt也不需要很強的性能。這是我考慮安卓大屏問題的初衷。


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